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云顶之弈:丧尸成神超绝活?原来后期靠他C,成型后对手都麻了

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哈喽【lou】,大家好这里是OV说【shuō】游戏【xì】!感谢各位的大力【lì】支持,求求各位哥哥姐姐们点个关注吧,求求了【le】!

丧尸体系最【zuì】近突然热门了起【qǐ】来【lái】,还是因【yīn】为同行少加上丧尸过【guò】渡如【rú】果顺利的话直接用【yòng】丧【sàng】尸上分也不存在转型的问题。今【jīn】天小编跟各位分享【xiǎng】的是神超大佬推【tuī】荐的【de】“丧尸龙”体系,由【yóu】于丧尸是【shì】偏【piān】向【xiàng】于赌狗性质的【de】体【tǐ】系,所【suǒ】以加入龙族补充经济【jì】,后期龙族还是【shì】关键的伤害来源之一。

懒人专属

丧尸阵容最【zuì】强的是五丧尸【shī】配置但是需要【yào】后期加入【rù】丧尸转职【zhí】比较依赖【lài】运气,正【zhèng】常配置的四丧尸会让丧尸【shī】强度略有差距所以需要其【qí】他羁绊【bàn】进行补充。龙族【zú】羁绊里的大头是【shì】经典后期【qī】输出大【dà】C,可以弥【mí】补【bǔ】亡灵缺乏的【de】AOE伤害【hài】。三【sān】龙族羁【jī】绊建议保留增加【jiā】理财【cái】能力,而且论龙族【zú】拖后腿当大头出现后就不会再拖后腿了。

阵容组成

瑞兹、努努、火【huǒ】男、卡莉斯塔、大头【tóu】、腕豪【háo】、艾希【xī】、千珏【jué】,八人口组成四丧尸三龙族二游侠二斗士二秘【mì】术配置。后期上九人口可以补充拉克丝【sī】增加秘【mì】术【shù】羁绊,如【rú】果有丧尸转职直接【jiē】给艾希或者千珏【jué】,将丧尸【shī】体系提【tí】升至五丧【sàng】尸羁绊【bàn】。

当努努【nǔ】三星后可以放弃【qì】三龙族加入更多的【de】秘术羁绊【bàn】或【huò】者骑士【shì】羁绊,秘术羁绊再次强【qiáng】化【huà】魔抗属性【xìng】,骑士羁【jī】绊是阵【zhèn】容整体伤害【hài】减免提升,而且骑士单【dān】位【wèi】都有一定的辅助【zhù】能力;面【miàn】对很【hěn】胡的游侠或【huò】者刺客体系上铁甲羁绊,现在的刺客主C是梦魇AD伤害,不要上秘【mì】术挨打了【le】。

装备分配

主C大头:青龙刀、羊刀、大天使or法爆or帽子

大头的装备以攻【gōng】速【sù】装跟回蓝装为基础,搭【dā】配上【shàng】伤害【hài】装【zhuāng】实现大头伤害的质变。大天使是成长性的【de】法强装【zhuāng】备,收益最高也是最难【nán】合【hé】成的【de】;法爆跟帽【mào】子都是传统AP伤害装,具体用什么都无所【suǒ】谓。

如果没【méi】有青龙刀可【kě】以考虑蓝霸服,但实际效果肯【kěn】定不如青龙【lóng】刀更好。羊刀如果没有【yǒu】的话也【yě】可以【yǐ】换成黑暗旗子,但是黑暗旗【qí】子的散【sàn】件也有获取难【nán】度更多【duō】的【de】时【shí】候还是羊刀【dāo】更有【yǒu】普适性。

副C亡灵:反甲、飓风、轻语

努【nǔ】努“反甲”、卡莉【lì】斯塔“轻语”、火男“轻语”,这三个【gè】工具人带亡【wáng】灵的【de】装备。

反甲是【shì】抗暴击用的【de】避免【miǎn】亡灵死的太快了,就算法术技能暴击一样可以免【miǎn】疫。飓风是提升【shēng】AOE伤害的,在过渡【dù】期间飓风效果【guǒ】很不错。轻语是【shì】破防装【zhuāng】,亡灵的主要伤害就是普【pǔ】攻,有了轻【qīng】语才能【néng】加快收割【gē】速【sù】度。

羊刀【dāo】、饮血这【zhè】些装备看似很美好实际【jì】上在后期完【wán】全没用,小编就【jiù】遇见过【guò】这种配【pèi】置的亡灵,刚成型的时候的确是一个打五个,但是【shì】在【zài】进入后期阶段【duàn】后阵容加入铁【tiě】甲羁绊直接让亡灵变成【chéng】刮【guā】痧哥,一个三铁【tiě】甲的芮尔打了【le】一年【nián】。

多余的资源看情况【kuàng】分【fèn】配,就是不要给【gěi】到【dào】丧尸体【tǐ】系避免打乱亡灵的装备。

搜卡节奏

顺风【fēng】局【jú】:八人【rén】口花钱追三【sān】星努努,其他单【dān】位【wèi】整体质【zhì】量保【bǎo】证二星以上【shàng】,丧尸体系像火男【nán】、卡莉斯塔【tǎ】这两张低费卡在后期追三【sān】难度比较大,但【dàn】是由于卡的价格不会可以先保留等待后【hòu】期补充三星。努努三星后继续【xù】升九人【rén】口,如【rú】果【guǒ】来不及的话就all in在八【bā】人【rén】口找【zhǎo】二星大头以及二星千珏【jué】。

逆风【fēng】局:六人口小搜【sōu】10块钱找【zhǎo】到努努跟婕拉【lā】或者艾希【xī】凑出丧尸龙的【de】过渡体系,然后利用龙族【zú】的经济反馈补回自己缺失的金【jīn】钱【qián】。七人口不【bú】花【huā】钱直接【jiē】速八,在八人口加入【rù】更【gèng】多的丧尸单【dān】位然后整【zhěng】体【tǐ】追质量,逆风局血量低不考虑【lǜ】上九人口。在八人【rén】口多追质量吧,尽【jìn】量把三星积累出来!

阵容优缺点

优点

1,后期强【qiáng】度高。丧【sàng】尸体系后期【qī】的强度还【hái】是有保障的,一个是丧尸【shī】体系下的亡灵【líng】有一定质【zhì】量另一【yī】个是大头跟【gēn】千珏的五费卡可以适【shì】当补【bǔ】充阵【zhèn】容攻防强度;

2,过渡简单。丧尸体系是【shì】不【bú】存在转型的,一套阵【zhèn】容玩到底很容易【yì】将质量拉起来,不像【xiàng】玩个斗士或者圣【shèng】光这种打工阵容【róng】,后期转型【xíng】铁皮【pí】或者【zhě】游侠需【xū】要整体质量【liàng】大换血;

3,装备标准低。丧尸体系的装备【bèi】没有特【tè】别【bié】高的标准,除了破防装【zhuāng】之外其他装备都有各自的替代品,飓【jù】风没【méi】了【le】可以上无【wú】尽加快【kuài】击杀【shā】效【xiào】率,反甲没了换成黑【hēi】暗龙【lóng】牙也是同样【yàng】的效【xiào】果;

缺点

1,同【tóng】行多。丧【sàng】尸体【tǐ】系中期【qī】用来打工【gōng】的人比【bǐ】较多,很容易遇见同行,对手后【hòu】期换阵容算是【shì】运气好的,运气【qì】不好两家玩【wán】丧尸体系下【xià】场死的老惨了【le】;

2,中后【hòu】期疲软。丧【sàng】尸体系只【zhī】有【yǒu】在初中期以及大后期强势,在中后期各个套路【lù】抢分的【de】时【shí】候是丧尸体系【xì】比【bǐ】较难【nán】的时候,大头来得【dé】越早那【nà】么这个疲软期越短,来得晚就会无限延长;

运营思路

开局选秀9-21攻速开局,初期先合飓风给亡灵准备上【shàng】。一阶段打野结束后直【zhí】接走【zǒu】连【lián】胜开局,初【chū】期的打【dǎ】工【gōng】阵【zhèn】容范围都是有【yǒu】限的,因为丧尸体系以及龙族羁绊的【de】关系【xì】,初期要么是三龙族【zú】、三【sān】丧尸的天胡【hú】开【kāi】局,要么是斗【dòu】士游侠、斗士征服者等次一点的连胜开局【jú】配置【zhì】。

9-21选【xuǎn】秀环节如果是连胜【shèng】开局那么主要是【shì】拿【ná】反甲给努努【nǔ】做装备,毕竟大剑这种热门【mén】装根【gēn】本【běn】留不到后面的选秀玩【wán】家。

军械【xiè】库也是【shì】优先考虑亡灵【líng】的【de】战斗力,有了攻速就【jiù】拿负极斗篷先把飓【jù】风【fēng】合了。9-21升六人口后视自己的【de】质量进行判断,如果连胜出色则不【bú】考虑花【huā】钱,反之连败居多就一定要【yào】花钱稳定【dìng】质量【liàng】。

不【bú】管【guǎn】是花【huā】钱还【hái】是没花钱,9-21升七人口。花钱的话最多是用经济买血量,因为有龙族【zú】的关【guān】系经济【jì】差也是相【xiàng】对差依旧【jiù】比其他人要强很【hěn】多。9-21速八上人口,在八人口阶段直接花钱凑【còu】出丧【sàng】尸【shī】龙的核心配置,在【zài】八【bā】人口阶【jiē】段一定要【yào】追出【chū】三星努努。

关系到前排【pái】的强【qiáng】度【dù】以及亡灵的质量【liàng】,而且八人口大规模【mó】搜卡也能补【bǔ】充阵容整体提升【shēng】。逆风局就【jiù】不用考虑升九人口了,所以升八人口【kǒu】后直接all in搜【sōu】卡【kǎ】,每【měi】个回合【hé】都将钱【qián】给花光了。小编见过很多老【lǎo】哥们都非【fēi】常【cháng】贪,最【zuì】后抱着50块钱直接拜拜了。

总结

神超大佬的这【zhè】套【tào】丧尸龙体【tǐ】系硬【yìng】玩也不是不能玩,后期赌一手丧【sàng】尸转职【zhí】,如【rú】果前期就来铲子【zǐ】的话那么丧尸体系【xì】就属于【yú】很胡的开局了。

标签: #丧尸的转职怎么合成