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wow野德主【zhǔ】堆什【shí】么属性,大【dà】雕文用那【nà】些。目前主要针对【duì】PVE,野德加【jiā】什么属性

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wow野德主堆什么属性,大雕文用那些。目前主要针对PVE

主属性堆敏捷。
副属性无脑精通【tōng】,暴击和【hé】急【jí】速看个人喜好【hǎo】都【dōu】可以作为第二副属性【xìng】。一般如【rú】果【guǒ】SP是5.3的SP就第二属性急速【sù】(因为雷神的SP触发【fā】受到急速加成,SOO的SP则不受急速【sù】加【jiā】成),不【bú】然第二属性暴击通会比较暴力。

顺带一提如【rú】果有重生符文,副【fù】属【shǔ】性则要【yào】1:1:1重铸,其中【zhōng】精【jīng】通要略多于其他两项【xiàng】副属性。

大雕文PVE的话一般是野蛮咆哮,猎豹和撕碎。
个别BOSS可以把狂奔怒吼雕文洗出来,比如奥格9号。
伤害【hài】技能比较密集的BOSS可以用生存本能雕文【wén】,比如奥格2号【hào】4号。

小雕文比较有用的是优雅雕文,因为这个【gè】雕文可以帮你规避跌【diē】落伤害(比如【rú】6号变熊踩雷,12号死【sǐ】从天降【jiàng】等)其他随意(个人倾向用天人合一【yī】+优【yōu】雅+水栖)。

魔兽世界野德属性多少才算合格?

1.敏捷【jié】对熊形【xíng】态【tài】没有AP提升,只提升【shēng】躲闪【shǎn】、护【hù】甲和暴击【jī】,而现在的版本敏【mǐn】捷对闪避【bì】的提【tí】升有递【dì】减,因此,敏捷已【yǐ】经不再是熊坦的第一属性,耐力才是王道。
2.力量提升熊形态的AP,并且享受天赋加成。
总结:
现在的熊,闪避大幅削弱,护甲极度低下,生存能力只能依赖血量。
无【wú】BUFF下,45%闪避,20000+甲【jiǎ】,剩下就全力堆【duī】血和力量吧,敏捷看都【dōu】不用看。

野德(猎豹)的装备应该加什么属性?

猫德(猎豹)属性重要性依次为 命中敏捷爆击力量耐力
不管什么职业命中都要堆【duī】满,但绝对不【bú】能溢出【chū】。打83级BOSS命中需【xū】要220左右,精准要130左右。80级小【xiǎo】怪命中160就可以。因为野【yě】德有个【gè】未命中返80%能量或怒气【qì】的天赋【fù】。可以【yǐ】把未命中的损失降【jiàng】低【dī】些。

输出猫德没有固定的输出循环
要同时注意目标身上的DEBUFF(撕扯)不中断
还要注意自己身上的BUFF(凶蛮咆哮 +30%伤害的)
同时还要保持能量够用,还要注意合理消耗爆击多产生的星
总之,猫德【dé】想【xiǎng】要保持较【jiào】高的DPS手法要非常好。相比同等装【zhuāng】备的盗贼要付出更【gèng】多【duō】精力和努力。
至于属性【xìng】方面,猫德的平砍伤【shāng】害只【zhī】相【xiàng】当于【yú】AP总值的30%。盗贼【zéi】是68%。所以猫【māo】德的主要伤害是在【zài】技能方面。虽然力量换算成AP是1:2,看起来很超【chāo】值【zhí】,其实却不如敏捷【jié】的性价比【bǐ】高。
敏捷加AP加爆击,爆击可【kě】以产生更多的星以节【jiē】省【shěng】多使用一次技能消【xiāo】耗【hào】的能量。我【wǒ】用3个技能【néng】就可以存够5星,当然比你5个【gè】技能存5星【xīng】更节省能量【liàng】,伤【shāng】害也更高。
首先要堆的【de】就【jiù】是【shì】敏捷【jié】,其【qí】次是爆击,如果变猫无BUFF能保持【chí】55%的爆击【jī】就可以堆AP去了,也就是力量,耐力其次。

请问4.3野德PVP应该队什么属性啊?

野德PVP的情况很复杂,首先你要明确你的PVP环境是什么?
1、如果【guǒ】你只喜欢打打战场,插插旗【qí】子【zǐ】,韧性【xìng】敏捷耐【nài】力,满足基本属【shǔ】性的情况下重铸【zhù】暴击,这可【kě】以满【mǎn】足【zú】绝【jué】大多数的PVP情况【kuàng】,现【xiàn】阶段野德只要有4500韧性,寻常三【sān】五个近战就已经【jīng】砍不死你了,对付一群远程,也可以让你撑得足够久。
PS:多彩珠宝请一【yī】定使用“81耐力【lì】-10%昏迷时间【jiān】”这是神【shén】级的【de】PVP多彩;红槽20敏捷20韧性,黄【huáng】槽【cáo】40韧性【xìng】。
2、如【rú】果【guǒ】你想玩玩JJC,由【yóu】于野德免【miǎn】伤能力相当强悍,被作为首要急火对象的可【kě】能无限趋近0,那么伤害输出能力,就【jiù】变得非常重【chóng】要了,这【zhè】时候你【nǐ】需要调整自己的【de】属【shǔ】性【xìng】为,敏捷韧【rèn】性【xìng】耐【nài】力,满足基本属性的情况下依【yī】旧【jiù】重铸暴击,韧性只要在【zài】3800-4000左右就【jiù】可以【yǐ】满足【zú】需求。
PS:由于韧性的需【xū】求降低【dī】,其实是【shì】解放了【le】一个【gè】饰品和部分宝石的选择,请使用一个高敏捷【jié】的饰品(相当多,就不【bú】一一【yī】列举了);多【duō】彩珠【zhū】宝使用“54敏【mǐn】捷+3%暴击伤害”,红槽40敏捷,黄槽【cáo】20敏捷20暴击。
3、这里【lǐ】需要特别指【zhǐ】出的【de】一点,如果你玩JJC是22,如果你【nǐ】选【xuǎn】择了一个【gè】坑爹【diē】的血DK作为队友的前提下需要【yào】注意几点【diǎn】:
装【zhuāng】备方面请参照第一条【tiáo】,依旧是生存为主,这个组合你才是T,没有【yǒu】人【rén】会选择优先【xiān】去杀怪【guài】物一【yī】样的血【xuè】DK的【de】。
如果【guǒ】你是工程,把手套附魔【mó】改【gǎi】成【chéng】1min一次,回血的血瓶附魔,原【yuán】名【míng】是“脊椎治疗药水注【zhù】射器”,效果【guǒ】显【xiǎn】著。
请【qǐng】开场直接用【yòng】熊姿态出现准备挨【āi】揍【zòu】,除非手握徽记,否则绝对不要冒险变【biàn】豹子和人,你会【huì】发现被强控【kòng】职业抓到【dào】人形态,几秒内就会被打残【cán】。
PS:遇到贼法,宁【níng】可作【zuò】为熊死去,也不变人【rén】去【qù】加血和控制,这【zhè】是【shì】血和泪的【de】经验啊!

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