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LOL:从主播【bō】和【hé】职业选【xuǎn】手身上,偷学【xué】的6大打野技巧,难怪等级经【jīng】济高

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LOL:从主播和职业选手身上,偷学的6大打野技巧,难怪等级经济高-第1张-游戏相关-泓泰

LOL:从主播【bō】和【hé】职业【yè】选【xuǎn】手身上,偷学的6大打野【yě】技巧,难怪等级经济高

LOL:主播和职业选手都在用的打野技巧,路人玩家偷偷学到了

文/电竞黑铁小王

大家好,LOL如今发展得很不错,频繁有【yǒu】赛事供大家观【guān】看,还有【yǒu】许多以【yǐ】此为【wéi】职业的主播,以直播的形式【shì】和大【dà】家【jiā】朝夕相伴。而且,职业选手也【yě】算半个主播,签约了直播平台,每个月【yuè】都有【yǒu】时长【zhǎng】任务,需【xū】要抽【chōu】出时间【jiān】来完成【chéng】。

所以【yǐ】,那些想要学习技术的玩【wán】家,完全可【kě】以通过看民间大神或者职业【yè】选【xuǎn】手的直播,来学习技术。而且【qiě】擅长各个位【wèi】置的人,都是有的,就拿很难的【de】打【dǎ】野位来说,从【cóng】这些【xiē】人身上就【jiù】能【néng】偷学到【dào】6大【dà】技【jì】巧。往往这些很细【xì】节的打法,正是他们等级和经济高的原因。

出门带扫描

如【rú】今【jīn】的扫【sǎo】描,在历经调整之后,一【yī】级就能携【xié】带,给那【nà】些【xiē】强势的打【dǎ】野和辅助【zhù】英【yīng】雄提供了很【hěn】大的帮助。往往玩家出门,会很【hěn】自然的带上眼位,而不是扫描,为的就【jiù】是点亮一【yī】块区域【yù】,监测对方的行动。

这【zhè】样【yàng】的【de】做【zuò】法很常【cháng】规【guī】,而对于【yú】那些【xiē】强势的【de】,前期就要打出优势的赵信、潘森等英雄来说【shuō】,扫描【miáo】会更加适合。IG对阵JDG的时候,宁王的赵信【xìn】就是带【dài】的扫描,打了红之后,径直【zhí】朝下路走【zǒu】去,将敌方眼位排掉之后,给【gěi】对方【fāng】以无形的压【yā】力。路人局中这【zhè】样以来,对面会打【dǎ】消抢2以【yǐ】图击杀的想法,变【biàn】相的帮助了己方下路。

自己打BUFF

有些打野英【yīng】雄,自己有吸血【xuè】的技能,一级的时候可以不用队【duì】友来【lái】帮忙。这样以来,算是牺牲了【le】自己更【gèng】多的打【dǎ】野时间,让己方的队友可以【yǐ】先上线去埋伏【fú】敌人。当然若是不从双人路的那【nà】个BUFF开,下【xià】路【lù】的队【duì】友要晚【wǎn】点出去,不要暴露打【dǎ】野的行踪。

自己打BUFF,需【xū】要建立【lì】在【zài】很信任【rèn】队友的实力的基础【chǔ】上,不然刷野速率会受影响,被反野就【jiù】糟【zāo】糕了。另外,自己【jǐ】打BUFF是很讲究技【jì】能加点的,比方瞎子【zǐ】要点W而不是Q,酒桶是点W而【ér】不【bú】是Q或者E。

拉野怪

拉野怪来减【jiǎn】少【shǎo】被野【yě】怪攻击【jī】的次数,是一个【gè】打野的【de】基本功,少受点【diǎn】伤害,就不用那么早磕【kē】血瓶。很多人【rén】喜欢合【hé】成出有5层【céng】充能的猎人药水,其实不是特别劣【liè】势的时【shí】候【hòu】,出这个回复装是很【hěn】浪费经济的。学【xué】会了拉野怪和适【shì】当的【de】用【yòng】惩戒,150的复用型药水足矣。

另外,小王要给【gěi】大【dà】家讲的【de】拉野怪,不光是和野怪拉开【kāi】身【shēn】位而【ér】已,因为有ADC玩法基础的人【rén】,都【dōu】能做到。我要说的,而是“戏弄”蓝【lán】BUFF和蛤蟆怪,卡【kǎ】好一【yī】个位置,用技能【néng】就可【kě】以命中【zhōng】两【liǎng】个目标【biāo】。特别【bié】是等中单【dān】来拿蓝的时候,这个方法很好用,兼顾自己的发育和节奏。

留野怪

野【yě】怪【guài】有两种,无非【fēi】就是【shì】单体的【de】和群体的【de】,单体的有红蓝BUFF、蛤蟆怪、河蟹、峡谷先锋和大龙。群体的,则是石头【tóu】怪、三狼和F6。刷完一组野怪,我们会得到对应【yīng】的经验和【hé】经济【jì】,当然没有惩戒和回【huí】复【fù】能【néng】力【lì】的时候,被野怪打成重残也【yě】是很有可能的。

这就导【dǎo】致我们的血量不太【tài】健康,遇【yù】到会玩【wán】的【de】打野来抓我们,就有危险了。所以,对【duì】面的【de】打野比我们强势的话,我们又没有眼【yǎn】位【wèi】防止它【tā】来【lái】偷袭,就要【yào】长点心眼了,F6和【hé】三狼【láng】留下最【zuì】大的【de】一个,就是【shì】很好的一种选择。这种卡级数【shù】差的【de】玩法,遇到对面反我们野,多半还能收获人头一枚。

争河蟹和峡谷先锋

野怪的功【gōng】能性有所差异,大龙无需多【duō】说,能让陷入绝境的【de】队伍【wǔ】重【chóng】获新生。而游戏前【qián】中期的时候,河【hé】蟹以及峡【xiá】谷先锋的【de】作用,同样不容小觑。河【hé】蟹不会【huì】攻击英【yīng】雄,打起来【lái】不【bú】会很费劲【jìn】,而且还能让缺蓝的【de】英雄【xióng】回【huí】蓝。最重要的【de】是,将其击杀【shā】后,能够获得小龙或者大龙处一段【duàn】时间内的视【shì】野,很好【hǎo】的【de】限制了敌方中单的游走。

而峡谷先锋之间的争夺,绝对【duì】称得上【shàng】是游戏前【qián】中期【qī】的一个重要【yào】转折点。劣【liè】势的一【yī】方,能【néng】够【gòu】通过峡谷先锋去撞击【jī】一座【zuò】防御塔【tǎ】,从【cóng】一条线找到【dào】突破口,谋得更多的发育时间。而优势的一【yī】方,能靠【kào】它来发起一波团,撞【zhuàng】掉一【yī】到两座防御塔,甚至是直逼【bī】高地塔,碾压的【de】局面【miàn】就很可能出现这种情况。

不要强行gank

IG决赛对阵JDG的决【jué】赛,BO3的【de】时候【hòu】,JDG的打野挖掘机提醒了我【wǒ】们一点【diǎn】:不要强行【háng】gank。他本来靠着挖掘机【jī】出色的越塔能【néng】力,闪顶配合队友拿下【xià】JKL德莱文的人头,率先取得了优势【shì】。可【kě】之后塔下的【de】强行gank,被阿水的闪现给化解了【le】,付出【chū】了三个人头的代价。之后的【de】挖【wā】掘【jué】机【jī】虽然“将功补过”,战绩一度成了7:2,但【dàn】是前期【qī】酿下的大错,已【yǐ】无法弥补【bǔ】,最【zuì】终还是输给【gěi】了IG。

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