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历史上五月开测的网游,你玩过几个?

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大家好啊,清凉【liáng】的【de】四月结束了,马上就要迎来五一小【xiǎo】长【zhǎng】假,而拥有黄金周的五月从来都是各大【dà】厂【chǎng】商的兵【bīng】家必【bì】争之地,历史【shǐ】上的五月【yuè】究竟有哪些著名的网游【yóu】公测【cè】呢?就让【ràng】小编来带大家看看【kàn】吧。

1.《彩虹岛》

公测时间:9-21

《彩虹岛【dǎo】》是【shì】由韩国 Actoz Soft开发【fā】的【de】一【yī】款横版卷轴动作游【yóu】戏,当时国内由盛大代理,其精致可爱的画【huà】面、丰富多彩的【de】地【dì】图与饱满的打击感迅速让【ràng】它风靡了网【wǎng】游界【jiè】。因此《彩虹岛【dǎo】》在【zài】《DNF》与《冒【mào】险【xiǎn】岛》等横版卷轴网游【yóu】中抢【qiǎng】到了不少市场份额。

2005年【nián】上线的【de】《DNF》虽然【rán】质量较高,但是由于游戏太火导致服【fú】务器经常爆满,很多拒绝【jué】排队【duì】的玩家们【men】纷【fēn】纷来到了《彩虹岛【dǎo】》。

相比操作【zuò】较为复【fù】杂的《DNF》,《彩虹岛》中的操作门槛【kǎn】较低,这一设定让游戏吸引【yǐn】到了不少【shǎo】轻度与休闲【xián】玩【wán】家【jiā】。同时《彩虹岛》中自带【dài】自【zì】动打怪的挂机【jī】功能,因此玩家们【men】也不【bú】会在重复刷图中【zhōng】感【gǎn】到厌倦。

然而好景不【bú】长,随【suí】着游戏寿命的不断消耗【hào】,在盛大的代理【lǐ】下《彩虹【hóng】岛》中的氪金点【diǎn】越来越没有下限。到了游戏【xì】后【hòu】期【qī】如果不氪【kè】金玩家甚至【zhì】连打一个小怪都很困难【nán】。玩家只【zhī】能选【xuǎn】择花钱找人带,或【huò】者【zhě】是氪金购买装备【bèi】道具,最终导致了玩家【jiā】的【de】大量流失。

2.《劲舞团》

公测时间:9-21

作为后来《劲乐团【tuán】》原身【shēn】的《O2Jam》在2003年一经推出就【jiù】席【xí】卷了韩国,证【zhèng】明【míng】了音乐游戏网游化的可行性。相比MMORPG,开发成【chéng】不算高【gāo】的【de】音【yīn】游让当时默默无名的T3 Entertainment在看到了机【jī】会,于是【shì】时隔两年后【hòu】《劲舞团》诞生了。

相比较【jiào】为硬核的《劲【jìn】乐团》,《劲舞团【tuán】》中玩【wán】家只需要快速输入指令即可,不需要根据音乐节拍来点击【jī】每一个【gè】按键【jiàn】,游戏上【shàng】手【shǒu】更简【jiǎn】单【dān】。此外【wài】《劲【jìn】舞团》中对【duì】角色的建模、动作与舞蹈的表现【xiàn】力【lì】都做了【le】大【dà】量的工作,游戏中的社交系统也让它俘获了大量的休【xiū】闲玩家群体。

当年网吧老板最痛恨的游戏【xì】名【míng】单【dān】中【zhōng】绝对有《劲舞团》的一席之地【dì】,劲【jìn】舞团独特的“xxxxxxx x xxxxxxx x”无限循环的【de】节奏【zòu】加上如同机【jī】关枪【qiāng】一般的敲【qiāo】击不仅【jǐn】会影【yǐng】响周围专心玩游戏的小伙伴,同时一个月换十【shí】个【gè】新键盘的【de】网吧老板也被逼领悟了键【jiàn】盘维修的技能。

由于游戏的火爆,买喇叭秀恩【ēn】爱、氪【kè】金攀【pān】比服装【zhuāng】以及各种亚文【wén】化之间的骂战等不良【liáng】行为逐【zhú】渐【jiàn】通过《劲舞团》的【de】玩【wán】家群体将影响【xiǎng】反馈到了现实中【zhōng】。其中包【bāo】括“青少年堕胎”在内的等各种严重【chóng】社【shè】会问题不断发酵。

2008年汶【wèn】川地【dì】震中,由于【yú】全国哀悼停服不能【néng】玩游戏,网传中的一【yī】位劲舞【wǔ】团玩家辱骂【mà】四川灾区人民的事件成为了压死它的【de】最后一根稻草。《劲舞团》最终被【bèi】文化部点【diǎn】名批评【píng】后,在社会【huì】各界【jiè】的口诛笔伐中逐【zhú】渐【jiàn】退【tuì】出了一线梯队,磕磕绊绊运营【yíng】至今【jīn】。

3.《QQ炫舞》

公测时间:9-21

《劲舞团【tuán】》凉凉【liáng】了,时值年轻力【lì】壮“抄【chāo】能力【lì】”正强的腾讯自然不会【huì】放过这个【gè】机会【huì】。2008年腾讯推【tuī】出的《QQ炫舞》不能说与《劲【jìn】舞团》十分相似,只能说是一模一【yī】样【yàng】。

《QQ炫舞》的推出【chū】填补了同【tóng】类游戏的真空【kōng】期,游戏最火爆【bào】的时候同【tóng】时在线人数曾【céng】一度突破118万,而当【dāng】时小【xiǎo】编周【zhōu】围的同学无论男男女女都在玩,其意义想【xiǎng】必不【bú】用过多赘述了【le】。

后续更由于《劲舞团》源代码泄露、外挂与私服泛滥等一系列【liè】的【de】问题,导致《劲舞团》的日子每况愈下,与之【zhī】相对【duì】的《QQ炫舞》地位则越【yuè】发稳固,游【yóu】戏也运营【yíng】至今【jīn】。

在此【cǐ】基【jī】础上,腾【téng】讯【xùn】还推出了画面与建模更逼真、玩法更【gèng】多样【yàng】化的《QQ炫【xuàn】舞2》,而系列【liè】对应的手机【jī】端《QQ炫舞手游》也一【yī】如既【jì】往地得到了玩家们的鼎力支持,在【zài】上线后连续【xù】两日【rì】霸榜了App Store免费榜的榜【bǎng】首。

4.《天骄2》

公测时间:9-21

时值韩日游戏大规【guī】模入【rù】侵中国市场【chǎng】的2007年,目标软件却独树一帜,没有走时【shí】下MMORPG的欧美风老路【lù】,而是在【zài】前代【dài】《天【tiān】骄》成功的基础上【shàng】继续开发了【le】中【zhōng】国文化浓厚的【de】《天骄2》。

《天骄2》使用【yòng】了目标软件自主【zhǔ】研发的GFX3D图【tú】形引擎,游戏中海量的任务以及独特【tè】的【de】技【jì】能系统等让【ràng】游【yóu】戏的自由【yóu】度大幅提升,游戏内测时的资格就被炒【chǎo】上了天价,等到游戏正式【shì】上线【xiàn】后,蜂【fēng】拥【yōng】而至的玩家们逼得目【mù】标【biāo】软【ruǎn】件【jiàn】扩充了好几次服务器。

时至今【jīn】日,经久不衰的《天骄2》仍在持续运营,游戏近【jìn】年来保持着每年【nián】都【dōu】有个【gè】一大【dà】型资【zī】料【liào】片更新的良好【hǎo】节【jiē】奏,脱坑已久的玩家们【men】可【kě】以考虑回归试试。

5.《新飞飞》

公测时间:9-21

《飞飞》最初由Gala Lab研发,2004年被网易代理后进【jìn】入了中国【guó】市场。其【qí】独特【tè】的飞行系统【tǒng】让【ràng】还处于【yú】2D网【wǎng】游时代的【de】玩家们大为震惊,作【zuò】为中国第一款能飞行的《飞飞》算是彻底火了。

但【dàn】是当年网易代理《飞飞【fēi】》时,与开发商签订的【de】代【dài】理【lǐ】协议中不允许【xǔ】在网易游【yóu】戏里面开商城,玩家在游戏中完全不用氪【kè】金【jīn】,导致游戏到了2008年没赚到钱就关【guān】门大【dà】吉【jí】了。

而【ér】网易后续拿到飞飞相关建模数据使【shǐ】用权后【hòu】,自行开发了一款《新【xīn】飞【fēi】飞》,憋【biē】了多年的网易忍不【bú】住想要把前几年免费运营《飞飞》的钱赚回来,拼【pīn】命地【dì】消费着老玩家们的剩【shèng】余价值,最终【zhōng】玩家们的热情被【bèi】消耗殆【dài】尽【jìn】,《新飞飞》也彻底凉凉【liáng】了。

6.《仙境传说》

商业化运营开启:9-21

作为一【yī】个老【lǎo】二【èr】次元玩家的小编,就不得【dé】不提一下这款19年【nián】前的“二次元【yuán】网游鼻【bí】祖”《仙境传说》了。

当时【shí】的MMORPG市【shì】场中【zhōng】充斥着大量【liàng】欧美奇幻【huàn】风【fēng】格游戏【xì】,玩家们都在埋【mái】头于帮战【zhàn】、PVP、国战之中,游戏氛围【wéi】十【shí】分硬核与【yǔ】沉【chén】重。就在这样的大环境下韩国【guó】GRVITY所【suǒ】推出的【de】《仙境传【chuán】说》凭借着Q版可爱的角色以及明亮鲜艳的画风,比起PVP死斗【dòu】而【ér】更注重玩家之间社交的《仙境传说》在市场【chǎng】中成功【gōng】占到了一席之地。

2003年《仙境【jìng】传【chuán】说》正式进入【rù】中国,2004年的【de】巅峰【fēng】时期【qī】时【shí】游戏【xì】同时在线人数直推100万,没有太多【duō】尔虞我诈的【de】《仙境传【chuán】说》成为了当年【nián】玩家们最美好的回忆之一。

然而好【hǎo】景不【bú】长,与如今【jīn】大多数二次元游戏一【yī】样,《仙境传说》的游戏【xì】后期比较乏味,玩【wán】家常常为了一个掉率很低的东西【xī】反【fǎn】复刷【shuā】本。此外游戏【xì】底层设【shè】计的缺陷也导致【zhì】大面积外挂的出现,外挂【guà】得不到及时处理,游戏中大【dà】金工【gōng】作室的泛滥【làn】从而【ér】导致了普通玩家的【de】大量流失。

虽然【rán】游戏面临着诸多【duō】问【wèn】题【tí】,不过【guò】值【zhí】得庆幸的是,《仙【xiān】境传说》坚实的玩家群体让游【yóu】戏在磕磕绊绊中【zhōng】运营到【dào】了现在。国【guó】服从2002年北京智冠与游戏【xì】新【xīn】干线【xiàn】,到现在奇荃网络【luò】代理,虽然已经更【gèng】换了5次【cì】代理商,不过游戏依旧正【zhèng】常运营着。

7.《传奇3》

公测时间:9-21

玩过网游的小伙伴【bàn】想必都知道“传奇”两个字在当【dāng】年网游【yóu】界的所代表【biǎo】的意义,从《热血传奇》再到《传【chuán】奇2》,绚丽的游戏画面以及【jí】过硬【yìng】的【de】游【yóu】戏【xì】质量让“传奇”这个IP迅速占领了中国网【wǎng】吧中的大量市【shì】场【chǎng】。

作【zuò】为《传奇》系【xì】列的开发商韩国娱【yú】美德,在参考前作的基础上推出了【le】续作《传奇3》,游戏在【zài】2003年【nián】5月由光通通【tōng】信代理后进入中国市场【chǎng】。

《传奇3》大【dà】量增【zēng】加了兼备难度和趣味的任务,各【gè】个职业【yè】、不同怪物【wù】的平衡性也更【gèng】加【jiā】严谨。还记得当年小编最喜欢的就是和兄【xiōng】弟【dì】们每【měi】天晚上跑【pǎo】船了,跑【pǎo】船不仅需要装备,过硬的技术与默【mò】契的配合【hé】也必【bì】不可少。

然而好景不长,看到了【le】利益【yì】的【de】光通【tōng】搞起了例如“充月【yuè】卡抽奖”等氪金活动,大大破坏了游戏生态【tài】与平衡【héng】性。而【ér】后,面对《传奇3》游戏卡顿的问题,光通没有从自己的服务【wù】器上【shàng】去解决,而是阉割起了游戏的客户端【duān】,最【zuì】终导【dǎo】致大量游戏地【dì】图被删【shān】除,技【jì】能特效与建【jiàn】模质量【liàng】也大面积下滑。加之【zhī】挂机外挂【guà】泛滥以及私服问题,最终导【dǎo】致【zhì】《传奇3》在2009年关服【fú】,虽然后续盛大取【qǔ】得【dé】了代理权【quán】后将其复活,然而当年《传【chuán】奇3》的盛况【kuàng】已然不再了。

8.《大唐豪侠》

公测时间:9-21

《大唐【táng】豪侠》是网易自主【zhǔ】研发的武【wǔ】侠【xiá】MMORPG游戏,游戏以【yǐ】唐朝【cháo】为背景,其剧情以【yǐ】历史为【wéi】基,展现了历史上形形色色人物们【men】的英雄【xióng】事迹,一个个动人【rén】的故事让玩【wán】家【jiā】们深陷其中。

《大唐豪侠》创新性的武【wǔ】功系统、轻功系统与战场系【xì】统等也【yě】让玩家耳目一新,再【zài】加上美轮美【měi】奂【huàn】的建模与场景使【shǐ】得游戏开测【cè】不久后同时在【zài】线人【rén】数即突破了15万。

网【wǎng】易对质量过【guò】硬的《大【dà】唐豪侠》信心满满,游戏前期【qī】的玩家反馈也【yě】很【hěn】乐观,然而似【sì】乎上天给【gěi】网易开了【le】一【yī】个玩笑,市场给了沉浸在欢乐中的网易【yì】当头一棒【bàng】。

在点卡制的《大唐豪侠》上线没过多久后【hòu】,市场上【shàng】就开始流【liú】行起了免费制游戏,在大流的驱动【dòng】下网易【yì】迅【xùn】速流失了大量玩家【jiā】,苦苦【kǔ】挣扎【zhā】到了2013年游戏【xì】最终【zhōng】停运了,而【ér】《大唐【táng】豪侠》也被泯没于历【lì】史的【de】尘埃之中【zhōng】。

标签: #彩虹岛766和17173神魔特权的激活码怎么领啊