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dota的恶魔巫师怎么玩~_巫师2怎么冲刺

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dota的恶魔巫师怎么玩~

要让别人不说你,你就要努力,
当你成为主打时他们就不敢说你了
看看下面,希望有用,别忘了采纳啊

dota恶魔巫师装备
1、双杖【zhàng】流:4护腕1魔瓶1飞鞋 眼【yǎn】眼眼眼眼 红杖 振魂石 A杖 (插完眼闪人,有钱【qián】买鸡)
2、暴力流:达贡之邪力【lì】(红帐)+双护【hù】腕,这个路线适【shì】合对方血少【shǎo】的情况【kuàng】,或者说红帐要【yào】出的早。
3、控制【zhì】流:吹风或者羊刀,这个路线【xiàn】在于控制,克制【zhì】对【duì】方后期,对于团队的效果也很【hěn】好。

二,技能介绍
穿刺 [E]
用巨【jù】爪猛击地面,向【xiàng】一条直线上射【shè】出带【dài】刺的卷须,造【zào】成伤害并将敌方地面【miàn】单位抛【pāo】向空中,在他们落回地面后【hòu】将晕眩一段【duàn】时间。
施法距离400,最大作用距离700,冷却时间12秒。
一级【jí】 - 用【yòng】巨爪【zhǎo】猛击地面【miàn】,向【xiàng】一条直线上射【shè】出带【dài】刺的卷须,造成【chéng】60点的伤【shāng】害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.5秒。
消耗100点的魔法。
二级 - 用巨爪猛击地面,向【xiàng】一条直线上射出【chū】带刺的【de】卷须,造成130点【diǎn】的伤【shāng】害,并将【jiāng】敌方地面单位【wèi】抛向空【kōng】中,晕眩1秒。
消耗120点的魔法。
三级 - 用巨爪猛击地面,向一条直线【xiàn】上射出带刺的卷须【xū】,造【zào】成【chéng】200点的伤害,并将敌方【fāng】地面【miàn】单位【wèi】抛向空中【zhōng】,晕眩1.5秒。
消耗145点的魔法。
四级【jí】 - 用巨爪猛击地面,向一条直线上射【shè】出带【dài】刺的卷【juàn】须,造成【chéng】260点的伤害,并将【jiāng】敌方地面单位抛向空【kōng】中,晕【yūn】眩2秒。
消耗170点的魔法。
妖术 [D]
将敌方单位【wèi】变成小动物,他将不能【néng】攻【gōng】击、使用技能或物【wù】品,只拥有【yǒu】基础护甲以及缓慢的移动【dòng】速度。
施法距离500,冷却时间13秒。
一级 - 将【jiāng】敌方单位变成小动物【wù】,他将不能【néng】攻击、使用技能或物品,只【zhī】拥有基础护【hù】甲以及缓慢的移动速度【dù】。持【chí】续1秒。
二级 - 将敌方单位变成【chéng】小【xiǎo】动物,他将不【bú】能攻击【jī】、使【shǐ】用技能【néng】或物品,只拥有基础护甲以【yǐ】及缓慢的【de】移动【dòng】速【sù】度。持续2秒。
三【sān】级 - 将敌方单位变成小动物,他将不能攻击、使用技【jì】能【néng】或【huò】物品【pǐn】,只拥有【yǒu】基【jī】础护甲以【yǐ】及缓慢的移动速度。持续3秒。
四【sì】级 - 将敌方单【dān】位变成小【xiǎo】动物,他将不能【néng】攻【gōng】击、使用技能或物【wù】品,只拥有基础护甲以及缓慢的移动速度【dù】。持【chí】续4秒。
法力汲取[R]
汲取敌方单位的魔法。
施法距离600,消【xiāo】耗10点的魔【mó】法。持【chí】续5秒,冷却时间25秒。需要持续施法。
一级 - 汲取敌方单位15点/秒的魔法。
持续5秒。
二级 - 汲取敌方单位30点/秒的魔法。
持续5秒。
三级 - 汲取敌方单位50点/秒的魔法。
持续5秒。
四级 - 汲取敌方单位70点/秒的魔法。
持续5秒。
死亡一指 [F]
在【zài】一瞬间撕裂目标,折腾得死去活【huó】来【lái】,造成巨大的伤【shāng】害。(括号内为拥有【yǒu】Aghanim的神杖时的【de】数值)
施法距离700。
一级 - 在【zài】一瞬间撕裂目【mù】标,折【shé】腾得死去活来,造【zào】成500点(600点)的伤【shāng】害。
二级 - 在一瞬【shùn】间撕裂目标【biāo】,折腾得【dé】死去活来,造【zào】成650点(800点)的伤害。
三【sān】级 - 在一瞬间撕【sī】裂目标,折腾【téng】得【dé】死去活来,造成850点(1025点)的伤害。
穿刺,作为一个【gè】群体眩晕【yūn】技能无疑是强大的!使用时【shí】要【yào】注意施法距离是【shì】400,而【ér】最大波及距离是【shì】700!而且此招【zhāo】出手速度和收招速【sù】度较慢,可以当作是有0.3秒【miǎo】左右的施【shī】法延【yán】迟,老鸟习惯左右晃【huǎng】动来【lái】顺利躲避【bì】这【zhè】个【gè】技能【néng】,比【bǐ】躲避沙王的穿【chuān】刺【cì】还简单!所以可【kě】以采用1.偷袭对方,2.对方杀兵或攻【gōng】击英雄时,3.对方向你【nǐ】直线冲【chōng】过来或直线逃走时,4.预期对方的走位后出手,使用【yòng】此技能,保证不会被躲过。
妖术,4秒的变成小动【dòng】物,最为强大的不需要持续【xù】施法的限制技能。在变成小动物的时候,不计算额外护甲,只计算基【jī】本护甲,明显的克制防高【gāo】或带【dài】不朽的【de】英雄,如斧王!使用【yòng】时候也很简单,魔【mó】法出手和收招都很快【kuài】,点到对方英【yīng】雄就马【mǎ】上【shàng】变虫了【le】。此招和穿刺【cì】相【xiàng】配合使【shǐ】用,穿刺不【bú】容易成功【gōng】时候可【kě】以先把对【duì】方变成【chéng】虫【chóng】!
法【fǎ】力汲取,由于前2个技能过于强【qiáng】大,LION的第3个技能设【shè】置成【chéng】了觉对鸡肋。无用的技能【néng】,比起【qǐ】小强【qiáng】的真是天与地【dì】的差别!学【xué】了只能吸吸对【duì】面没有打断技能的【de】近战【zhàn】英雄,毫无意义。该【gāi】被压的还是被你压,压不过【guò】的学了【le】它也不会就能压过【guò】别【bié】人【rén】。相对去加6点属性,学这个技能真是绝大【dà】的浪【làng】费!
死亡一指,LION的招牌【pái】技能,虽【suī】然也能发出红光,但明显没真人版的猛啊!拥【yōng】有【yǒu】此【cǐ】技【jì】能【néng】的LION在6级时候就能拥有瞬间的强大爆【bào】发【fā】,足以秒任何血少于【yú】500的【de】英雄。与穿【chuān】刺与巫术【shù】配合使用,LION无论在【zài】群战还是【shì】在单杀中都拥有强大的存在【zài】感,既【jì】对方时刻得注意着你【nǐ】!但得说一句【jù】,死亡一指不是用来抢KILL的,用来抢KILL一定【dìng】会造成伤害的浪费。死亡一指的作用在【zài】于瞬间的【de】废掉预期【qī】要首灭的对【duì】方英雄。在【zài】IH中【zhōng】,双【shuāng】方一开战,不要【yào】犹豫,放【fàng】吧,例如对着小Y先放,就能让他投鼠忌器不能发挥控场的作用【yòng】。
三,装备选择
出门装备:推荐或者*2
辅【fǔ】助装备:建议在【zài】第一次回程时买增加移【yí】动速度以及适【shì】当的【de】买1到【dào】2个用【yòng】来撑血
后续装备:
1.将【jiāng】辅助进【jìn】行【háng】到底,拥有吹风【fēng】或羊刀的LION具【jù】有3个限制技能,就是【shì】一个合格【gé】的控【kòng】场英【yīng】雄,甚至超过了没有吹风或羊【yáng】刀的小【xiǎo】Y,而玫肯则拥有属性,护甲,回【huí】复,回血的【de】强大功能。IH中这些装备的作用是【shì】不用质疑的!
2.由于邪恶【è】的吹风和补盾过于强大,某【mǒu】些强大的人就【jiù】限制【zhì】了一方5英雄拥有【yǒu】吹【chuī】风或补盾的数【shù】目【mù】,而其他很多天灾法师都比【bǐ】LION更适合拥有吹【chuī】风【fēng】补盾套装。只能退一步使用【yòng】死【sǐ】灵【líng】书了。虽然【rán】现在的死书真的好贵,但【dàn】还是很有用【yòng】处的。开战后【hòu】召唤,只管把带自暴小【xiǎo】家【jiā】伙【huǒ】派到对方的阵型【xíng】中,抽魔,最【zuì】好【hǎo】抽骷髅王这种英雄,自【zì】暴
居然是单体伤害?带坚韧球其实就是为了回魔。。。
3.这个就是将秒杀进行到底!其【qí】实就是浪费啊,这【zhè】么多钱!!!不过【guò】在路人战中【zhōng】还是很好玩【wán】的!死【sǐ】亡一指,插插插插!开始先出个红【hóng】杖就正的能秒杀【shā】对【duì】面的智敏英雄了,带撑【chēng】血的没用。。。虽然用玩【wán】次就没魔了。。。不过有了A神杖后就【jiù】有魔插啦。。。
4.某【mǒu】些万恶的人喜【xǐ】欢去虐待小白,出这种装备【bèi】去打【dǎ】击【jī】DOTA新人,在这里强烈的BS再B4!大家【jiā】应该坚【jiān】决抵制神【shén】装流!
装备的选择多种多样,很【hěn】多人都有自己的爱好!我【wǒ】只是举【jǔ】了些常【cháng】见【jiàn】的!我个人推【tuī】荐第【dì】1和第2种【zhǒng】装备选择,LION不适合作为DPS主力输出,但做【zuò】个辅助还是很合格的【de】。在【zài】GANK和群P中都能有很【hěn】大【dà】的作用!
战斗到了后期【qī】:就应该考虑【lǜ】买个和复【fù】活盾在后【hòu】期那么长【zhǎng】的复活【huó】时间的【de】情况下是很有性【xìng】价比的。而飞鞋的作【zuò】用就【jiù】不用多说了。。。
4,英雄分析:
初始移动【dòng】速度【dù】较慢【màn】,但【dàn】具【jù】有不错的【de】攻击距离。三【sān】围成长也【yě】在6.0以上属于很不错了。射【shè】程远,具有死亡一指的强【qiáng】大爆发,所以是压制力英雄!具有穿刺【cì】的眩晕技能,巫【wū】术的4秒【miǎo】变虫,是一【yī】个不错的辅【fǔ】助英雄!所以LION是不可多得【dé】的好英雄,在路人和群P中都适用,只【zhī】不【bú】过天【tiān】灾的强大法师实在【zài】太多,使得其在比【bǐ】赛中上场概【gài】率不【bú】是太【tài】大。。。
加点顺序【xù】是毫【háo】无争议【yì】的优先加满穿刺【cì】和巫【wū】术【shù】,有大招就学大招,之【zhī】后都【dōu】加属性!不要学法力吸取!
初期【qī】由于LION的强【qiáng】大,其适【shì】合SOLO保证等级优势后开始GANK,也可以合队友一【yī】起压制别人,或保护后期英【yīng】雄打钱。初期【qī】打的【de】好拿第一滴【dī】血的可能【néng】性【xìng】很大!
中后期,在GANK中,有大招时LION一个人【rén】就能GANK别人【rén】,保险点就能【néng】和队有配合,在多个限制【zhì】技能的帮助下,GANK成功的几率是很高的。在群【qún】P或推进中,LION要完成其【qí】辅助【zhù】控场的作用,合【hé】理的【de】使用吹【chuī】风补【bǔ】盾或【huò】死灵书。死亡一指【zhǐ】要用来【lái】消灭对面的强【qiáng】力英雄【xióng】,不要留着抢KILL。

这下就看你的表现了,哈哈,加油啊

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