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熬夜通关十几款“开罗游戏”,为什么我就是停不下来

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文/小黑



身为【wéi】一【yī】个开【kāi】罗【luó】游戏的粉丝,我已经通关【guān】了十几款开罗游【yóu】戏(说多了【le】都是泪):

金字塔王国、住宅梦物【wù】语、口袋学【xué】院物语、百万【wàn】金【jīn】曲物语【yǔ】、像【xiàng】素牧场物语【yǔ】、动【dòng】画制作物语、夏日水【shuǐ】上乐【lè】园物【wù】语、时尚洋品店物语、网【wǎng】球俱乐【lè】部物语、都市大亨物语、冠【guàn】军【jun1】足球、大【dà】江户物语、游戏开发【fā】物语……



近日【rì】熬【áo】夜通关【guān】完觉得很【hěn】生气【qì】,为什么自己玩开罗游戏一直停【tíng】不下【xià】来,决【jué】定随手写一下开【kāi】罗【luó】游戏“停不下来”的一些原因。

随手写的,没有做很仔细的考究,有不足的欢迎在评论补充。

开罗游戏2个特点:

第一,目标结构划分合适。

就像我们常听到的,把一个大目标分成若干小目标,做起来不累。

也像【xiàng】很多游【yóu】戏【xì】开【kāi】发者【zhě】说的【de】,给玩家设定一个个【gè】难度适合的【de】目标【biāo】,就可以在完成【chéng】之后不停给予玩家正反馈,让玩【wán】家保持专注(没错说的就是“心【xīn】流”,可以自行【háng】了解)。

开罗游戏基本把目标切成3层:

1.明确的终极目标

一进游戏【xì】,你的秘书就会说:“我们还是一【yī】个不【bú】起眼的工作室【shì】/球队/地区/学校【xiào】,让我们一起努力制作出能够【gòu】获【huò】得最优【yōu】秀奖的【de】作品【pǐn】吧/获得全国冠军吧/变成全国最【zuì】繁华【huá】的地区吧/培养出【chū】全国第一【yī】的学生吧。”



有【yǒu】时【shí】候【hòu】可能【néng】还【hái】会有多个终极目标系统,例如《金字塔王国》里,一个是【shì】金字【zì】塔协会的五星【xīng】等级【jí】申请,一个是金【jīn】字塔评审比赛的金奖。



这就直接把终极目标先甩在玩家面前了。

2.将终极目标拆分成固定的阶段目标

给完终极目标之后,开罗会把它们拆成阶段目标。

像上【shàng】面提到的协会等级,不是固定【dìng】时【shí】间评【píng】审的,它【tā】会与王国的吸引力【lì】、游客量等【děng】挂钩,达到一定数【shù】量之【zhī】后即可【kě】手动申请。类【lèi】似的还有球队可以自己选择不同时间【jiān】与其他球队比赛【sài】。




而固定时间的评审,例如颁【bān】奖【jiǎng】典礼、高考、销【xiāo】售额评【píng】比等【děng】,都【dōu】会被拆成每年固定时【shí】间发生【shēng】的固定【dìng】事件。




开罗习惯16年为节【jiē】点结算成绩,基本每年来一次阶【jiē】段目标反馈。开罗游戏基本都有时间表,要么明确【què】到每个【gè】月的第几周,要【yào】么就【jiù】是春夏【xià】秋冬的轮回【huí】,你【nǐ】可【kě】以很清楚地感受【shòu】到,什么【me】时候即【jí】将迎来【lái】下一个阶【jiē】段的评审【shěn】。

而且总会把【bǎ】每【měi】一次【cì】进步贴在玩【wán】家脸上【shàng】,就【jiù】怕他【tā】看不到。比如今年开发的【de】动画评比获得了银奖【jiǎng】,开罗【luó】立马发报纸给玩家:“最新报道,新冒头【tóu】的xx工作【zuò】室在本次比赛中如黑马一【yī】般,夺得了银【yín】奖。让我们期待他们【men】的下一次表【biǎo】现!”

玩家可以在【zài】每次阶段【duàn】成果反【fǎn】馈上,不断感受【shòu】自己的进步和【hé】一步步达到顶峰的快感【gǎn】(是不【bú】是听起来跟修仙小【xiǎo】说有点像【xiàng】)。

3.在阶段目标中间不断的小目标

例如顾客的制作外包、顾客需求委托等。

这些小任【rèn】务是为了【le】避免【miǎn】玩【wán】家“停下【xià】发展的脚步”,比【bǐ】如在建设商城或者城市的游戏【xì】里,在【zài】建设完所有建筑物之【zhī】后,玩家【jiā】容易失去新鲜感,不知【zhī】道该继续具体干【gàn】点什【shí】么。

这个【gè】时候就【jiù】要给他们【men】甩【shuǎi】出一堆【duī】“没什么卵用的顾客需求”,比如建设3个【gè】房子【zǐ】、建2个水【shuǐ】池【chí】这种很简单的目标。玩【wán】家完成之后【hòu】即可【kě】以推进整个大进度的行程,又可以立马获得奖励。




就这【zhè】样【yàng】做完一个【gè】委托,来【lái】一【yī】个新的委托,每一个都觉得反正是【shì】举手之劳就做完【wán】了——不【bú】停抓住玩家的注【zhù】意力,所【suǒ】以就停不下来了(MMORPG各【gè】种无聊的日常任务,一【yī】样的套路)。

说到抓住玩家的【de】注意力,你会【huì】发现开【kāi】罗不是一个可以挂机的佛系【xì】游戏,它随时随地有东西需要你关【guān】注并【bìng】且去操作【zuò】的【de】,例如网球学院满屏【píng】幕的感叹【tàn】号、金字塔里时不时就要手动赶走的蛇,还【hái】经常【cháng】有很多【duō】新闻、员【yuán】工【gōng】变动【dòng】、评审、委托【tuō】、完成了什么【me】事、解【jiě】锁了什么【me】新【xīn】道【dào】具【jù】,而且直接弹在脸上,不点【diǎn】掉的话游戏就会暂停——让你【nǐ】根本无法长时间转移注意力。




第二个特点是:激励系统全面。

开罗有几套典型的激励系统:

1.数值养成

开罗游戏里一定有人物【wù】的数值养成系统,从你可以【yǐ】操控【kòng】的员工、球员、学【xué】生成绩,到你不能操控的住客【kè】、游客——每个人【rén】身【shēn】上都可【kě】以带一套数值系统【tǒng】。

前期,注意是【shì】前期,在游【yóu】戏过程中【zhōng】的几乎所有操作,都能提升这【zhè】些数值系统,让你感【gǎn】受到娃【wá】“成长【zhǎng】”的喜悦【yuè】。



有一些游戏就是靠纯堆数值【zhí】火起来的,而且有段【duàn】时间还特别流行(可能【néng】现在也流行,不太记得【dé】都【dōu】叫什么了【le】,我当时还玩过好【hǎo】几个【gè】囧)。

数值这种直观又粗暴的反馈,是永远的万金油,一刀9999。

后期玩家就会对这种一点【diǎn】点的数值【zhí】提【tí】升感到【dào】疲【pí】倦了,但没关系【xì】,开罗机智地在后【hòu】期搞【gǎo】出了一套【tào】可以快速刷【shuā】分的【de】方【fāng】式——什么给学生上补习班、给球员单独吃营养【yǎng】品、给【gěi】员工额外的训练提成。



这些【xiē】一般【bān】消耗钱或者【zhě】爱心,都是前【qián】期稀缺,但后期一【yī】堆【duī】的——讲真就是用来换数值。

这样【yàng】玩【wán】家在后期就可以用道具【jù】快速刷属性点【diǎn】,来刺激【jī】阈值已【yǐ】经提高的感官。

一颗药丸直上999级。

2.赌博

员工【gōng】、学生、球员【yuán】都是每一个阶段可以招到的,每一批备选对象里会有SSR、SR、R这样潜力值区分,偶尔出【chū】一个SSR的潜【qián】力【lì】对象(往往到要【yào】通【tōng】关的时【shí】候【hòu】,你就能招到【dào】一个【gè】四项全能无所【suǒ】不能的最【zuì】终大boss——开罗君),就【jiù】能玩家【jiā】带【dài】来极【jí】大的刺激【jī】。

开【kāi】罗【luó】君更【gèng】过分的事,有时还会在角【jiǎo】色身上做多个数值,例【lì】如成长潜力A、B、C,还有对不同场【chǎng】地【dì】的适应能力优良差,或【huò】者对不同职位的【de】适应力。这样使得【dé】能【néng】遇到一【yī】个【gè】双优秀【xiù】的人变得更加困【kùn】难,而遇上之后也会更加快乐【lè】。





同时玩家为了培【péi】养这个【gè】对象,又可以【yǐ】重复之前已经感到【dào】无聊的【de】操作,继【jì】续专注刷数值【zhí】——又是一【yī】笔好交易。

真的是永垂不朽的方式,不管什么时候大家都爱赌博。

3.不停解锁新东西

老套路了,在游戏进行过程中慢慢解锁各种项目。

例如解锁新的建筑物、新的贸易对象、新的比赛、新的游乐道具。

每一段时间放出一些新东西,以维持玩家兴趣。

而且一【yī】般是多套新的【de】东西可【kě】以解锁【suǒ】,商店就【jiù】是新地区、新【xīn】货【huò】物、新【xīn】家【jiā】具、新顾客;比赛【sài】就是新【xīn】招聘渠道、新对手、新装备、新供货商——等等,反【fǎn】正内容多到每时每刻都让你感到有新的【de】东【dōng】西。




4.组合

组合也是开罗的一大特色。

特定的建【jiàn】筑物【wù】放在一起会【huì】变【biàn】成一个风景(而且玩家之【zhī】前【qián】是不【bú】知【zhī】道【dào】的【de】)、球员的性格特点【diǎn】会让特定【dìng】培训有【yǒu】加成,或者身处特定比赛位【wèi】置有加成、游戏【xì】的题材和方向【xiàng】会碰撞出别具一格有潜力的游戏成品、特定的家具组合在一起有buff——这些都【dōu】是【shì】开【kāi】罗的老招【zhāo】式了【le】,但是屡试不爽。



这样的【de】组【zǔ】合给玩家在游戏中带来了【le】“探索”的机【jī】会,玩家可以【yǐ】不停尝试组合,获得意想【xiǎng】不到的【de】惊喜【xǐ】。

有的玩家为了探索这些组【zǔ】合,就会【huì】继续开【kāi】二周目、三周目。但个人感觉这【zhè】个对我开【kāi】二周目的激励还【hái】不够【gòu】强【qiáng】嗯(虽然也会有解【jiě】锁项需要开二三周目【mù】什么的,但【dàn】想【xiǎng】到还要开二周目【mù】就觉得【dé】好【hǎo】累……)。

可以感到我写到后面已经不想写了。

就这样了,希望我下一次可以不要熬夜玩开罗了(捂眼睛)。

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标签: #住宅梦物语版无限金币点券