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关于射击猎人天赋要不要点瞄准的信息

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猎人专注瞄准天赋问题,我感觉问题很严重。

1,属性面板【bǎn】上的命中【zhōng】是你装备和角色加起来的,是没有把专注瞄【miáo】准算进去的。也【yě】就【jiù】是【shì】说,如果你点了3点专注【zhù】瞄准的话,面板【bǎn】命【mìng】中只要有5%就【jiù】可以了。但是专注【zhù】瞄准是不【bú】会为你的BB提供【gòng】命【mìng】中的,所以如果面板不够【gòu】8%,BB的命中就会不够。你要是不【bú】管BB自【zì】然无所谓了
2,1%的命中,,,其【qí】实不【bú】用算这个,只【zhī】要面板【bǎn】8%就好,这【zhè】个还是很好堆的

面板命中及格【gé】的情【qíng】况【kuàng】下【xià】就【jiù】可以去洗天【tiān】赋把专注瞄准洗掉了【le】。这个天赋个人感觉就【jiù】是前期没装备的时候用的。。中后期【qī】装备好【hǎo】了,面板命中上【shàng】来了,也就没用【yòng】了。。

3.0.5射击猎人必要天赋

专注瞄准不加,如果命中够的话
强化震荡不加,PVE意义不大
强化LR标记不加,收益不大,且浪费天赋点
冲击弹幕不加【jiā】,同2,PVE意【yì】义不大,我们【men】的任务是【shì】打高DPS,而【ér】不是控【kòng】制
穿【chuān】刺射击【jī】,现在版本破甲收益【yì】很小,鸡肋,下版本【běn】破甲将【jiāng】大幅度提高效果【guǒ】
急【jí】速抽【chōu】剑,浪费那3点【diǎn】天赋点也提升不到1%的DPS,个【gè】人感觉没必【bì】要
沉默射击,PVE无用处
以上说的是PVE的加法,如果是PVP会有些改动,欢迎讨论
2区海加尔小LR

WOW猎人高手进,关于射击LR天赋的一点问题求教

射击 (54 点)
专注瞄准 - 等级 3/3
使你在施放【fàng】稳固射【shè】击【jī】时因受【shòu】到伤【shāng】害而承受的【de】施法推迟时间缩短70%,并使你的命中几率【lǜ】提高3%。

夺命射击 - 等级 5/5
使你的远程武器的爆击几率提高5%。

精确瞄准 - 等级 3/3
使你的远程攻击强度提高,数值相当于你的智力总值的100%。

致死射击 - 等级 5/5
使你的远程技能爆击伤害加成提高30%。

直取要害 - 等级 1/2
你的远程爆击可以令你的宠物回复25点集中值。

瞄准射击 - 等级 1/1
瞄【miáo】准【zhǔn】目标射击【jī】,使远程伤害提高5点,并使其受到的治疗效果降低【dī】50%。持续【xù】10秒。

强化钉刺 - 等级 3/3
使你的毒蛇钉【dìng】刺和翼【yì】龙【lóng】钉【dìng】刺所造成【chéng】的伤害提高30%,蝰蛇钉刺所吸取【qǔ】的法力值提高30%,另外还可使你的【de】造成【chéng】持续伤害的【de】钉刺效果被驱散【sàn】的【de】几率降【jiàng】低30%。

准备就绪 - 等级 1/1
激活之后,这【zhè】个技能立刻使你【nǐ】的其它【tā】猎人技能【néng】的冷【lěng】却时间结束(除了【le】狂野怒火【huǒ】)。

弹幕 - 等级 3/3
使你的多重射击、瞄准射击和乱射的伤害提高12%。

战斗经验 - 等级 2/2
使你的敏捷和智力总值提高4%。

远程武器专精 - 等级 3/3
使你的远程武器伤害提高5%。

穿刺射击 - 等级 3/3
你【nǐ】的稳固射击、瞄准射【shè】击【jī】和奇【qí】美拉射【shè】击在打出爆击之后,可以使【shǐ】目标【biāo】流血8秒,并造成【chéng】伤害(总值相当于【yú】该次【cì】射击伤害的【de】30%)。

强化弹幕 - 等级 3/3
使【shǐ】你的多重射击技能和【hé】瞄准射【shè】击的爆击几率【lǜ】提高12%,并使【shǐ】你在引导乱射技【jì】能时因受到伤害而【ér】承受的【de】施法推迟时间缩短100%。

狙击高手 - 等级 5/5
使你的【de】爆击几【jǐ】率提【tí】高【gāo】5%,稳固【gù】射击、瞄准射【shè】击和奇美拉射击的法力值消耗降【jiàng】低25%。

急速恢复 - 等级 2/2
在急速射击效果影【yǐng】响【xiǎng】下时,你【nǐ】每3秒恢复4%的法力值。另【lìng】外,当你【nǐ】获得疾速【sù】杀戮效【xiào】果时,每2秒【miǎo】可以恢复【fù】2%的法力【lì】值,持【chí】续6秒。

急速抽箭 - 等级 3/3
你的【de】自动【dòng】射击对敌人造【zào】成伤害【hài】时,你【nǐ】有12%的几率进行一次额外的【de】射击,造成武器伤害值80%的自然伤害。急速【sù】抽箭不消耗任何弹【dàn】药。

沉默射击 - 等级 1/1
射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3秒。

强化稳固射击 - 等级 1/3
你的稳固射【shè】击命中目【mù】标之后有5%的几率【lǜ】使你的下一次【cì】瞄【miáo】准射击【jī】、奥术射【shè】击或奇美拉【lā】射击造成【chéng】的伤害提高【gāo】15%,并使你【nǐ】的下【xià】一【yī】次瞄【miáo】准射击、奥术射击或奇美拉【lā】射击消耗的法力值减少20%。

死亡标记 - 等级 5/5
使你【nǐ】的射击和你的宠物的特殊技能【néng】对于【yú】被标记的【de】目标造【zào】成的【de】伤害提高【gāo】5%,并使你的瞄准射击、奥术射击、稳【wěn】固射击、杀戮射击和奇美拉射【shè】击的爆击【jī】伤【shāng】害【hài】加成提高10%。

奇美拉射击 - 等级 1/1
造成125%的武器伤【shāng】害【hài】,刷新目标身上已有的钉刺,并触发一个特殊【shū】效【xiào】果:

毒蛇钉刺 - 立【lì】即造【zào】成伤害,数值相当于你的【de】毒蛇钉刺伤害【hài】值【zhí】的40%。

蝰【kuí】蛇钉刺 - 立即为【wéi】你【nǐ】恢复法力【lì】值,数值相当于你的蝰蛇【shé】钉刺吸取法力值的【de】60%。

毒蝎钉刺 - 尝试缴械目标,持【chí】续10秒。这个效果每1分钟【zhōng】只能【néng】触发一次。
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生存 (7 点)
强化追踪 - 等级 5/5
在追踪野【yě】兽、恶魔、龙类、元素【sù】生物、巨人、人型【xíng】生物和亡【wáng】灵时【shí】,所有远程攻击对被【bèi】追踪的目标造成的【de】伤害【hài】提高【gāo】5%。

生存本能 - 等级 2/2
受【shòu】到的【de】所有伤害降低4%,奥术射击、稳【wěn】固射击【jī】和爆炸射击的爆击几率【lǜ】提高4%。
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我抽掉了【le】奥术强化,觉得打乱循环影【yǐng】响输出。而且【qiě】专【zhuān】注射击点上三点,增【zēng】加了三点【diǎn】命中【zhōng】。详细的自己看【kàn】吧。

我是魔兽【shòu】玩【wán】家,新【xīn】手射击猎人,关【guān】于射击奥流和瞄准【zhǔn】流【liú】的问题,求教【jiāo】各位大神,还请不【bú】吝赐教。

1、个人【rén】感觉:瞄准流在于【yú】反斩杀阶段。也就是说在BOSS血【xuè】量80%-100%阶【jiē】段【duàn】。这个阶段瞄准射击在天【tiān】赋支持的情况【kuàng】下【xià】增加【jiā】60%暴击,加【jiā】上你装备暴【bào】击和团队暴击,基本上【shàng】是必【bì】爆【bào】的【de】。奥【ào】术流主要是注重长期,稳定的高输出。相比【bǐ】之下,瞄准流爆【bào】发很耀眼,奥术流全【quán】程【chéng】领跑【pǎo】,看你喜欢哪种。
2、奥术流的【de】重点在于【yú】单位时间内【nèi】射出更多【duō】的箭【jiàn】(精通:野性箭弹),每一箭伤害较低,所以要【yào】追求【qiú】暴击【jī】。瞄准【zhǔn】流每一箭威力大【dà】,但【dàn】是【shì】射速较【jiào】低因此【cǐ】要追求急速,因为【wéi】射出的【de】箭少,就要求每一箭都要打中。所以需要命【mìng】中。排序的【de】话奥【ào】术流【liú】:暴击与精通平衡发展。瞄准流:命中堆到8%,剩下无脑堆急速。
3、没有所谓的范围。能堆多高堆多高。参考第二项后面的内容
4、用瞄【miáo】准【zhǔn】流你要先清楚【chǔ】你的优势在与【yǔ】反斩【zhǎn】杀阶段。也【yě】就是100%-80%血量阶段【duàn】,这段时间【jiān】内你的瞄【miáo】准【zhǔn】射【shè】击暴击率高达80%以【yǐ】上。在这个阶【jiē】段应该尽【jìn】可【kě】能【néng】多的打出【chū】瞄【miáo】准。起手标记【jì】+BB攻【gōng】击宏--误导--毒蛇【shé】----瞄准【zhǔn】---奇美拉---双稳【wěn】固----急速射击+大招+SP+BB荒【huāng】野【yě】呼【hū】唤+急速【sù】冷却全开----使劲读瞄准,没集中了打【dǎ】两个稳固,一定是【shì】两个,触发狙击【jī】大师【shī】BUFF。爆【bào】发完了看情况,血量低【dī】于80%马上假死,不然【rán】容易OT,没到80%。。。退队吧,这个团DPS太低了。打不【bú】过的。开个玩笑【xiào】。80%血量以后双【shuāng】稳固+奇美拉+双【shuāng】稳固+瞄【miáo】准一直循【xún】环。有两个技能一定要注【zhù】意,一个是触发的【de】瞬发瞄准【zhǔn】,一个【gè】是杀戮射击,这两个技能优先打出去,脸好的【de】时候暴击出【chū】来的数字能吓死爹。一个杀【shā】戮暴击3W+很轻松。
5、LR宝石非常好【hǎo】选择,无脑插敏【mǐn】捷【jié】,这个是LR收【shōu】益最【zuì】大的属性。没有之一。

P.S:如果你真的【de】要【yào】追求DPS最【zuì】大话,找个时间丢个爆炸陷阱吧。好歹能多【duō】点【diǎn】。还有【yǒu】就是你【nǐ】带的【de】BB,如果ZS DK负责【zé】任能随时保持号角或【huò】者命令【lìng】的话你就带个狼好了,不然就带【dài】猫【māo】科。
纯手打,希望能给分

wow射击猎人宠物天赋

加点理由:
鉴于猎人区射击天赋的【de】混乱【luàn】,我把我猎人【rén】标准射击天【tiān】赋【fù】发一下【xià】借大家参考。
1。对于兽王和生存的7点我想大家都没有异【yì】议。有意义的【de】天赋无【wú】外乎是专【zhuān】注瞄准,直取要【yào】害,效【xiào】率,奥术【shù】。
2。对【duì】于攻强来【lái】说猎人不缺(猎人的主流【liú】属性是【shì】敏捷【jié】你【nǐ】认为会【huì】缺攻强么?)缺的暴击,破甲,急【jí】速。
3。第一,对【duì】于专注的+的命中完全可以考装备弥【mí】补,毕竟后期装【zhuāng】备好了+过这个天赋会溢出的,完全是浪费。第【dì】二,对于【yú】一个合格的猎人来说并【bìng】不仅仅是dps高就完了【le】,猎人【rén】是一个队【duì】伍的灵魂,一个队【duì】伍的核心,其【qí】中怎么保护【hù】好自己的宝【bǎo】宝就是猎人的必修课之一【yī】,怎么让自己的【de】宝宝dps最大化【huà】这都是猎人要学的课【kè】程。第三对于效【xiào】率,个【gè】人【rén】感觉【jiào】用处不【bú】大,再怎么【me】说对于一个合格的团【tuán】队,不可能让dps出【chū】现【xiàn】空蓝的情况。第【dì】四,当年tbc时候有了cg不【bú】使用奥【ào】术,是【shì】因为稳固【gù】的伤害是【shì】靠武器的伤害算的【de】,cg的伤害远远高于【yú】别的【de】武器,所以后【hòu】来放弃了奥术,那【nà】你们认为wlk的【de】武器【qì】会弱于【yú】cg么?
推荐雕纹:
无外乎就是
毒蛇
瞄准
奇美拉
杀戮
至于【yú】宝宝,首选是狼,因为射击系【xì】BB伤害很一【yī】般,所以要找那些辅助性很强的BB,狼有个嚎叫,加AP的。BB天【tiān】赋
1点急奔。2点毒蛇反射
3点尖刺项圈
3点躲闪
3点蜘蛛之咬
1点野性呼唤
这样可以保证BB的DPS最大化。

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