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「新人大讲堂」伤害专一、稳定命中、PVE的最佳选择——导弹

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「新人大讲堂」伤害专一、稳定命中、PVE的最佳选择——导弹-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

眼前【qián】兄弟【dì】们【men】对“eve新手任务立场”大体【tǐ】比较关心,咱们都想【xiǎng】要知【zhī】道一【yī】些“eve新手任【rèn】务立场”的【de】相关知识。那么小编在网上【shàng】汇集【jí】了一【yī】些对于“eve新【xīn】手任务立场””的【de】相关文章,希【xī】望我们能喜欢,你们一起来了【le】解一下吧!

新人大讲堂,开课!

萌新进阶之路,

已经给大家铺好啦。

希望能帮助新船长们快速成长,

也欢迎各位老船长一同探讨交流~

很多萌【méng】新应该都听自己的“师傅”说过这【zhè】样一句话【huà】:PVP用炮【pào】船【chuán】,PVE用导【dǎo】弹或无人机。

后者倒是不难【nán】理解,只【zhī】要确保无人机不【bú】被海盗击毁【huǐ】,打一【yī】天都不需【xū】要补充弹药。那导【dǎo】弹为什么适【shì】合PVE呢?导弹发【fā】射器里【lǐ】打的又不是【shì】空气,它和射弹武器【qì】究竟有什么不同呢【ne】?

一、导弹的“必中”特性

说到射【shè】弹,每一位【wèi】使用【yòng】过盖伦特中子炮【pào】的【de】玩【wán】家应该都【dōu】有一【yī】些不太好的回忆,比如“擦过”、“轻轻擦过”、“未命中”。

造成这种【zhǒng】低伤判定,甚至是未命【mìng】中判【pàn】定的主要原因【yīn】,是目【mù】标的角速度过快,或目标【biāo】处于最佳射【shè】程外。

对于PVE的玩家来【lái】说【shuō】,尽可【kě】能简化【huà】操作【zuò】才是长时间PVE的诀窍,如果让【ràng】一名玩【wán】家用PVP的强度去体验PVE(比如刷深渊【yuān】,刷4级燃烧者海盗任务),他大【dà】概率没【méi】办法刷十多【duō】个小时都不停。

就算【suàn】你是一名刷怪王者,能够忍受八【bā】爪鱼一般【bān】的操作去PVE,那也需要你先【xiān】具【jù】备PVP的基础啊,如何通过调船头等方【fāng】式命中【zhōng】高速【sù】环【huán】绕自身的小船,及时切换【huàn】弹药避【bì】免【miǎn】存在输出真空【kōng】期,是【shì】不是【shì】感觉这些概念好像都没听说过(老【lǎo】屁股当【dāng】我没说【shuō】,萌新能做【zuò】到的真的不【bú】多,甚至都【dōu】没听【tīng】说过)。

如果萌新选择使用导弹船,那刚才说的技巧就都不用掌握了!

导【dǎo】弹和射弹炮最大【dà】的区【qū】别就在于,只要目标的飞行速【sù】度比导【dǎo】弹慢(NPC舰船几乎没有【yǒu】能跑过导【dǎo】弹的),且在导弹的飞行距离内,你射【shè】出【chū】去【qù】的导弹必【bì】然会命【mìng】中目标。


这样就【jiù】省去了很多不【bú】必要的操【cāo】作【zuò】步骤,萌新只需要按下F1(通常F1都是【shì】默认开火的快捷键【jiàn】),然后【hòu】默默【mò】地看着海盗舰船【chuán】被击【jī】毁就好了。


二、导弹伤害机制

使用巡航【háng】导【dǎo】弹的玩家应该会【huì】发现一个事情,巡【xún】航导【dǎo】弹在命中战列【liè】和命【mìng】中护卫【wèi】时,造成【chéng】的伤害差别很大。

可能打战列1轮能有1W的伤害,打到护卫上就只有几百了

明明显示的都是“命中”,伤害怎么突然就变低了呢?

这就不得不提导弹的伤害判定,爆炸速度和爆炸半径。

先【xiān】来解释下爆炸【zhà】速度,这是一个【gè】数值越大越好【hǎo】的属性,当爆炸速度大于【yú】受到【dào】攻击的目【mù】标的飞行速【sù】度时【shí】,导弹造成的伤害就【jiù】不会受【shòu】到削减。

反过来说【shuō】,如果一【yī】个导【dǎo】弹的【de】爆炸速度只有100M/S,而目标【biāo】的飞行【háng】速【sù】度是10000M/S,那导弹命中后【hòu】的伤害就会锐减。

玩【wán】家【jiā】可以通过学习“目【mù】标导航预测学”降【jiàng】低目标速度对导弹伤害的影响【xiǎng】。

至于【yú】爆炸半径,这是一【yī】个数值越小【xiǎo】越好的属性,如果导弹【dàn】的爆【bào】炸半【bàn】径小于受攻击目标的信【xìn】号半【bàn】径【jìng】,导弹造成的伤害就【jiù】不会有衰【shuāi】减。

反【fǎn】之,如果导弹的【de】爆炸半【bàn】径比受攻击目【mù】标【biāo】的信号半径【jìng】大很【hěn】多,导弹造成的伤害就会变低【dī】。

我们同样可以通过学习技能的方式,降低导弹的爆炸半径。

由于护【hù】卫舰通常用有【yǒu】较快的飞行【háng】速度和较小的信号半径,巡航导弹在面对这【zhè】种【zhǒng】目标【biāo】时会显【xiǎn】得力【lì】不从心【xīn】。

这种时候,我们就可以【yǐ】借助一点【diǎn】其他装备的帮【bāng】助,比【bǐ】如停【tíng】滞【zhì】缠绕光束和【hé】目标标记。

这两种装备分别可以降低目标【biāo】舰船的【de】速度、提高目标舰船的信号【hào】半径【jìng】,如果自己【jǐ】驾驶【shǐ】的飞船有空余的【de】中槽,可【kě】以选择带上这【zhè】两款装【zhuāng】备提高导【dǎo】弹的输出【chū】能力。

什【shí】么?你说停【tíng】滞缠绕光【guāng】束距离这么短,网不到那【nà】些护卫?别【bié】担心,你大可先【xiān】攻击那些战【zhàn】列舰,等【děng】到【dào】战列、战巡、巡洋都被【bèi】打光了【le】,这些【xiē】护卫应该也就飞过来环绕你了,实在不【bú】行,你也可以放出你的轻无咬它们嘛【ma】。


三、导弹伤害专一

在之前的【de】新人大讲堂中也提到过,每一个海【hǎi】盗势力【lì】的【de】抗性都不一【yī】样,它们都有自【zì】己害【hài】怕的伤害【hài】类型。

和其他武器系【xì】统不同【tóng】的是【shì】,导弹【dàn】造成的伤害为一种,鞭挞对应动能,炼狱【yù】对应热能,玩【wán】家【jiā】只【zhī】需要根据自【zì】己的目标抗【kàng】性切换对应弹药,就能最大化自己【jǐ】的刷怪效率【lǜ】。

好【hǎo】了,本期【qī】的新人大讲堂就到此结【jié】束了,希望能对各位有所帮【bāng】助【zhù】,下期再见哦!

*以上内容来自玩家投稿,不代表官方立场。

Ps:各位【wèi】舰长【zhǎng】想要了解【jiě】哪些攻【gōng】略,可以在评论【lùn】区留言,我【wǒ】们都会给大家安排上滴【dī】~


下期预告

最适合使用鱼雷的战列舰为什么是魔像?鱼雷魔像究竟强在哪里?


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标签: #eve新手任务立场