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街机游戏中看似天真无邪的小兵,却隐藏着邪恶的一面

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街机游戏中看似天真无邪的小兵,却隐藏着邪恶的一面-第1张-游戏相关-泓泰

记得当年玩《轩辕剑》时【shí】,在野【yě】外和山【shān】洞中总会遇【yù】到一些有“神【shén】经质【zhì】”的敌【dí】人。

在开战之前居然还要和你说话,土匪要【yào】钱【qián】、剑客【kè】比武、妖怪抢【qiǎng】亲、神仙求助【zhù】、女妖诱惑【huò】......什【shí】么稀【xī】奇古怪的事都【dōu】会遇到。

就算【suàn】道貌岸【àn】然【rán】的神仙,也【yě】会在民间进行抢劫和勒索的活动【dòng】,要是【shì】你不满足他的条件,就会随便【biàn】给你栽一个罪名进行【háng】讨伐。

当然了,这些【xiē】杂【zá】兵【bīng】的交【jiāo】谈全都【dōu】和剧情无关,在【zài】路上会出现【xiàn】很多次。基本上看【kàn】到了就直接【jiē】开【kāi】始干。比较搞【gǎo】笑的是,其中一些妖怪也有串【chuàn】联,之前【qián】打败了一个妖怪【guài】,过一会【huì】儿就会出现两只来帮他【tā】报仇。

我最喜欢看到的对话:“路上遇到两只青蛙,是否要欺负?

在RPG游戏中【zhōng】似【sì】乎只有《轩【xuān】辕剑》系列,才回在对战中加入一【yī】些比较有意思的对话。为【wéi】那些看似“天真无邪”的【de】杂【zá】兵强行加戏。

RPG游戏,玩家一般【bān】是不大可能会【huì】在“低等杂兵【bīng】”的【de】手【shǒu】中翻车的,毕竟级别【bié】起来了,装备也【yě】起来了,除非杂兵隐【yǐn】藏着【zhe】某【mǒu】个技能。

而在我们熟悉的街【jiē】机游戏【xì】中,低等【děng】杂兵却个【gè】个都不简单,越是“天真无邪”的杂兵【bīng】越【yuè】是危【wēi】险。相信在座【zuò】的小伙【huǒ】伴都曾经在他们手上吃【chī】过【guò】亏吧!

当年玩街机游戏,收走你人头最多的是BOSS还是小兵呢?

街机游戏【xì】中的杂兵【bīng】,一般分为:猴【hóu】子、肥肥、大汉、精英【yīng】怪、BOSS级小兵

我【wǒ】们【men】在面对血量超厚的肥肥和精【jīng】英怪时【shí】,总是比较小【xiǎo】心步步为营,因此很少翻【fān】车。

但是在遇到“面【miàn】善”的敌【dí】兵时,总会放松警惕,却偏偏容易遭【zāo】受一连串的【de】暴击【jī】。

《三国志》

街机游戏中还能找到比《三国志》长矛兵更老实的杂兵吗?

估计很困难吧!毕竟这些家伙都是在站着让你杀的。

但是即使是长矛兵也要分“品种”的啊!

血量短的,几乎都没有什么威胁;血量长的,天生就有一股反骨

要是你把所有的长矛兵一视同仁的话,那就不好意思了。

这种情况出现的几率非常之高:

当年我们【men】称【chēng】之为“爆炒鱿鱼”,也就是三连击【jī】。要是被打中【zhōng】一下,反应不过【guò】来的话就会【huì】很惨【cǎn】很惨。相【xiàng】信【xìn】在【zài】座的各位,都曾经【jīng】经历过这种痛苦吧!

会摆拳的杂兵

也不知道从什【shí】么时【shí】候开始,清版过关游戏中最低等的杂【zá】兵【bīng】几乎全都有【yǒu】“三【sān】连【lián】击”的技能,除了《三【sān】国志》长【zhǎng】矛兵【bīng】以外,其他拥有类似技能的杂兵也是让人【rén】烦躁。

《铁钩船长》中出场的第【dì】一只【zhī】海盗,不仅仅拥有突刺的能【néng】力,而且还能三连击,要不是主角【jiǎo】设定挨三【sān】下就要倒的【de】话【huà】,估计还要【yào】挨【āi】一会儿。

《铁钩船长》中【zhōng】那些对【duì】于【yú】“幻影冲击【jī】”没有掌握好【hǎo】的人【rén】,在落地之【zhī】后常常被打。吃下连击后【hòu】最好躲开,毕【bì】竟受伤硬直【zhí】很难反击。

要是你强行使用保险的话,那还不【bú】如【rú】挨【āi】三下算【suàn】了。保【bǎo】险丢掉的血量更多【duō】啊!

历代【dài】《快打旋风》中都【dōu】有那么一位比较烦人的【de】杂兵,他们移动速度快【kuài】,感觉就【jiù】像是【shì】拥【yōng】有闪现技能一样,随时可【kě】以跑【pǎo】到【dào】你面前进【jìn】行偷袭。

而且他们的偷袭不是打一下【xià】,而【ér】是攻击【jī】好几次,不使用【yòng】保险很难挣【zhèng】脱。

如要选择“十大最烦人的杂兵”,这两个家伙绝对可以上榜的。

即使是《圆桌骑士》这种简单【dān】粗暴【bào】的游戏,你也【yě】有可能【néng】被杂【zá】兵【bīng】连续捅三次【cì】的。

明明挨【āi】打之后【hòu】就少许无敌闪【shǎn】光,为【wéi】何会在这些杂兵面前失去效果了【le】呢?

想要破【pò】解这一招,只【zhī】有在挨打的时【shí】候,马上【shàng】拉后,什么都不用【yòng】按,就会自动格【gé】挡。


《铁钩船长》

《铁钩船长》中最可恶的敌兵是什么?

自然是拿流【liú】星锤的壮汉【hàn】、拿着粪叉子的胖子、会【huì】漫天飞【fēi】行的忍者【zhě】、拥有格挡能力的海【hǎi】盗兵【bīng】,以及神出鬼没【méi】的【de】二关BOSS。

虽然这些杂兵比较可恶,但总算他们是坏在明处的。

游戏中有那么一只最最阴险的杂兵,那就是酒鬼。

酒鬼有三种颜色:

蓝色老实巴交;绿色喜欢喷火、黄色又喷火又摔酒瓶。

酒鬼在发疯之后可是六【liù】亲不【bú】认的啊,无论【lùn】是主角队还是反派全【quán】都打【dǎ】翻。

比较搞笑的【de】是,有时【shí】候主角被BOSS给【gěi】抓住了【le】,反【fǎn】而【ér】被这个酒鬼给救了。

《音速超人2》

虽【suī】然是SFC平台的游戏【xì】,但【dàn】是在游戏厅【tīng】时期却非常火爆,游戏的【de】打【dǎ】击感和操作性都非常不错,就是【shì】难度【dù】稍微有点大【dà】。

菜鸡玩家在没有掌握玩法之前,很有【yǒu】可能在【zài】面对第一个精英怪【guài】的【de】时【shí】候就全【quán】部交代了,根本不知道【dào】攻击哪里【lǐ】。

基本上这两个杂兵到位,就没有玩家什么事了。

让你见识一下什么叫逃无可逃,避无可避。

最【zuì】最低【dī】等的杂兵,只要稍【shāo】微换一个颜色,就成为玩【wán】家惹不起的【de】人【rén】物了【le】。这一招似乎不【bú】是《暗黑破坏神》的专利

垃圾小兵换一个颜色就成为精英怪。

骷髅兵

不【bú】知道大【dà】家注意到没有,骷髅兵在几乎【hū】所有【yǒu】游戏中都是比较难【nán】缠的【de】呢?

骨傲天表示,你说得有道理

《战斧》里面【miàn】的骷髅兵【bīng】,是非常罕见的可以能【néng】一套连【lián】招满血带走的小怪。当【dāng】年【nián】《战斧》从来不跟【gēn】骷髅兵打地【dì】面战【zhàn】,全部【bù】是跳跃连【lián】砍打飞。

《龙王战士》中的【de】骷【kū】髅兵也很给【gěi】力,当然了木乃伊也是天地【dì】不容的【de】存在。

《魔法剑》中【zhōng】的骷【kū】髅比较【jiào】灵【líng】活,其他杂兵大【dà】多【duō】不【bú】能跳跃【yuè】,而骷髅【lóu】因为身体比较轻,什么动作都做得出来,一旦玩家被包围,就是骷髅发挥【huī】的时候了。

另外,《名【míng】将》的电女、《三国【guó】战【zhàn】纪》刀兵、《神剑伏【fú】魔录》的杂【zá】兵也都曾【céng】经【jīng】给【gěi】玩家留下了【le】不少“美好的回忆”,如今面对【duì】他们【men】的时候,真的很【hěn】想开无敌。

当年的《超级玛丽》中那只猴子,是否支配过你的恐惧呢?

(注:文章绝对不发“网易”这种垃圾搬运平台)

街机已【yǐ】经成【chéng】为【wéi】了游戏发展过程的【de】一段历史,然而多年来却一【yī】直受到怀旧玩家们的【de】追捧。

如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。

而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。

闯荡了多年【nián】后,如今【jīn】已过而立之年的我们回【huí】首往【wǎng】事【shì】时【shí】才发现,游戏厅那段无忧无虑【lǜ】的时光真的太【tài】奢侈了

注:文中部分图片来自网络,如侵删

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