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梦幻西游目前哪个门派最好,梦幻西游12门派闯关什么门派最好

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梦幻西游什么门派最好

1、在《梦幻西游》手游【yóu】中,狮驼岭作为物理系输【shū】出职业,在前期来说表【biǎo】现【xiàn】相对中庸,属于大器晚成,到了后期打PVP非常爆炸【zhà】,狮驼岭比【bǐ】较注重AOE伤【shāng】害,且生【shēng】存能力很【hěn】强【qiáng】,输【shū】出【chū】与控制齐【qí】飞,面伤很【hěn】强大。
2、作为【wéi】现在法系唯【wéi】一门派pk是必不可少的存在,是【shì】全队的火【huǒ】力压制,虽然没有物理爆发高【gāo】但【dàn】龙宫就像一个温文【wén】尔雅的棋手,步步紧逼以大势压夸敌【dí】人,龙宫相对【duì】于其他门派【pài】中在中低端投【tóu】入性价比确【què】实是比较高【gāo】的,相对【duì】于其他门派龙宫容易挂【guà】机适【shì】合【hé】比较忙的【de】人选择。
3、龙宫拥有面伤单【dān】位【wèi】最多【duō】的技能龙卷雨【yǔ】击【jī】,70级以下能秒5个【gè】单位(而魔王只能秒4)。尤其是【shì】在【zài】前期卡69级玩家HP不【bú】高【gāo】的情况下。手【shǒu】游只有龙【lóng】宫一个法术攻击门派,其他门派普遍由于魔力点不高。

梦幻西游目前哪个门派最好

我个人认为,梦幻西【xī】游这款游戏没有那【nà】个门派厉害那【nà】个门派不厉害【hài】的一说,只要您想【xiǎng】玩,那个门派都是很厉害【hài】,只不过【guò】玩【wán】家分【fèn】为两【liǎng】种,一种是用钱狂砸,一种是【shì】时间【jiān】战士。

梦幻西游分为12个门派。

人族的门派有:《大唐官府》《化生寺》《女儿村》《 方寸山》
仙族的门派有:《天宫》《龙宫》《五庄观》《普陀山》
魔族的门派有:《魔王寨》《狮驼岭》《盘丝洞》《阴曹地府》

人族
《大唐官府》为力量门派,也就是输出。
《化生寺》为加血门派,就是医生类型。
《女儿村》为封系门派,主要是限制对手。
《方寸山》为封系门派,技能比较多。属于杀手类型的。
仙族
《龙宫》为法术门派,是群法的门派。
《天宫》可以玩封系,可以【yǐ】玩【wán】防【fáng】御系。也可以【yǐ】玩法【fǎ】力系(要飞升以后【hòu】)
《五庄观》为封系。也有的玩家玩力量系。
《普陀山》为加血,救人,类型防御较高
魔族
《魔王寨》为法术系。而且是非常强大的法术系。
《狮驼岭》为力量群攻系。非常变态的群伤。
《盘丝洞》为封系。和女儿村差不多,大部分是限制对手的技能。
《阴【yīn】曹【cáo】地府》有【yǒu】的玩家玩防御系。(大部分都在【zài】155左右)有【yǒu】的玩【wán】家【jiā】玩攻击系【xì】(普遍在9-21)还有【yǒu】的玩家玩【wán】血系(就是血非常的【de】多)
扩展资料1:
《梦幻西【xī】游》是一款由中【zhōng】国网【wǎng】易公司自行开发并营运的【de】网【wǎng】络【luò】国产【chǎn】游戏。游戏以著名的章【zhāng】回 《西游记》故事为背景,透过Q版的人物【wù】,试图营造【zào】出【chū】浪漫【màn】的网络【luò】游戏风格。
扩展资【zī】料2:关于梦幻西游【yóu】同类型回合制手游,可以【yǐ】关【guān】注风林【lín】手游(14294.com),有很多高福【fú】利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和【hé】大【dà】额抵扣劵可【kě】以领取。

梦幻西游手游哪个门派好 门派选择

1龙宫,这个门派的技能【néng】就是秒,群秒【miǎo】,我【wǒ】一区【qū】的龙宫,本来这个职【zhí】业应该还【hái】不错的,但问题出【chū】在【zài】活动任务里的怪太抗发,几乎可以用秒不【bú】动【dòng】来形容,后【hòu】期【qī】的【de】活动【dòng】任务需【xū】求【qiú】量不大,龙【lóng】宫这个门派最大的用武之地就是抓鬼。
2普陀,普陀作为游戏里唯一救命的职业,在大【dà】多数【shù】活动任务【wù】里都必不可少,竞技需【xū】要,剧情需【xū】要【yào】,前尘【chén】需要,抓鬼【guǐ】的话【huà】,也是辅【fǔ】助职【zhí】业里的抢手货,单p的话没什么优【yōu】点。
3地【dì】府,这个【gè】职【zhí】业的【de】玩家最大的用处【chù】就【jiù】是【shì】回血,完【wán】全就是伪化生,地府前期任何活动【dòng】任务都没人【rén】要,但是如果【guǒ】能坚【jiān】持到最后【hòu】,绝对是黑马,后期会开发出的话帮【bāng】战服战绝对必不可少。
4大唐,暴【bào】力【lì】中的暴【bào】力【lì】,后期【qī】的抢手货,竞技任务剧情【qíng】很多【duō】都需要,但法【fǎ】防物防相对少的可怜,而且横扫要求一半血【xuè】以上【shàng】,pk的话基本一回合下来就放不了二次横扫【sǎo】了,对装备要【yào】求也比较【jiào】高才能打出伤害【hài】的门派。
5狮驼,这个【gè】职业玩的后期,前期【qī】的话秒的少【shǎo】,也不【bú】是太抢手【shǒu】,后期玩好的话绝【jué】对暴力,50级可【kě】以秒4,堪比龙宫的存【cún】在,再加【jiā】上暴击,更是活动任务pk竞技的热门职【zhí】业【yè】。
6方寸,方寸这个门派升级会差一点,因为秒的少,抓鬼【guǐ】就是打酱【jiàng】油,所以,找几个输出的【de】好朋友【yǒu】吧。到【dào】了50以后跑【pǎo】环就好了【le】,有钱都【dōu】不是问题。对【duì】于高难度的【de】副本【běn】和活动【dòng】,基本都需要强力方寸,方寸在后期也很【hěn】吃香【xiāng】。

职业【yè】的选择也要看【kàn】个人【rén】爱好,不喜【xǐ】欢【huān】打打杀杀的,尤其【qí】是女孩【hái】玩【wán】家,可以【yǐ】选普陀【tuó】或者【zhě】地府【fǔ】,组个固定队慢慢玩。男玩家大部【bù】分【fèn】都喜欢输出【chū】,大唐狮驼成为他们的首选,龙宫中规中矩,地府玩家需要的是耐心
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梦幻西游十二门派中那个门派最厉害呢?

1)天宫——半封系门派 门派最【zuì】厉害的是“五雷轰顶”可以削掉对手25%的血【xuè】和魔法值【zhí】(施放成功),如果【guǒ】施【shī】放失【shī】败【bài】只能打掉【diào】5%,而这【zhè】个法术在练级是没有【yǒu】用的,而做任务就有用了,因为任务的BOSS 的血都是上【shàng】万的,25%就【jiù】很多【duō】了,而其他门派打一次就很少超过1000的。PK的【de】时候【hòu】,5雷绝对是血牛的噩【è】梦。而且【qiě】对于魔法值不多的【de】对手,一次成功命中【zhōng】吸收的25%的魔法【fǎ】值, 也【yě】是【shì】很【hěn】致命【mìng】的。 另外,还有能在战斗中【zhōng】提升灵【líng】力【lì】很厉害的天神护体,能降低对手5%灵力【lì】同【tóng】时也减少【shǎo】自 己5%的防御的天雷斩。还有封系的法【fǎ】术——百万神兵(固定的【de】90%的成功【gōng】率)、镇妖和【hé】错乱。同时【shí】天宫【gōng】还拥【yōng】有全梦幻加攻最【zuì】厉害的门【mén】派技能【néng】——天罡气,全梦幻唯一的加HP 的门派技能——傲气决。还能解【jiě】除和避免女儿村的封印法术。 天宫不推荐加力。因为仙【xiān】族的力量成长是最【zuì】低【dī】的【de】。而天罡气【qì】的加伤【shāng】害程度,足于祢补不 加力所缺少的【de】伤害。再【zài】算上武器等【děng】因素【sù】,天宫【gōng】加2力和【hé】不加力【lì】的【de】差异并不大。 总体评价,天宫是最【zuì】容易上手游戏【xì】的门派,是一个比较全【quán】面和平衡的门派【pài】。天宫加【jiā】点推 荐1.5血3防0.5敏。 另【lìng】外,想要打造极品天宫,建【jiàn】议1~80全防。具体分析,请参考【kǎo】偶写的《天【tiān】宫加点详解 (最新【xīn】完整版【bǎn】)》 2)龙宫【gōng】——法术攻击【jī】门派 是一个练级很【hěn】快【kuài】,PK和任务【wù】不是很【hěn】强的门派。得【dé】意技能是呼风唤雨——能同【tóng】时攻【gōng】击多人的法术。龙宫的其【qí】他技能可以不【bú】学,这个就非学不可【kě】。另外龙宫的法术【shù】是100%命中,而龙宫的25%的物理伤害会转移到法术伤【shāng】害【hài】。门派技【jì】能【néng】——龙附,能临时在【zài】武器附加AP 值,下线消失。还能【néng】解除【chú】和避免女儿村【cūn】的【de】封印法【fǎ】术。 总体评价,龙宫是全【quán】梦幻消耗最大的门派,不【bú】建议对【duì】梦幻不熟悉,没有一【yī】定物【wù】质基础的 新人加入。再【zài】者由于魔力是不【bú】加速【sù】度的,所以【yǐ】法系门派都不建议【yì】加敏,龙宫也不例外。 由【yóu】于【yú】梦【mèng】幻【huàn】还有普陀【tuó】的【de】五行、地府的【de】判官【guān】令等无【wú】视对手任何【hé】属性的【de】固【gù】定伤害法【fǎ】术的存【cún】在, 血也是要【yào】加点的【de】。 龙宫的加点【diǎn】建【jiàn】议:3魔1血1防。这【zhè】样加魔法伤害虽然【rán】稍微低了点【diǎn】,但有血【xuè】有防御,生存 能【néng】力更【gèng】强,战斗能力【lì】更强。 3)五庄【zhuāng】观——半辅助半封系门派【pài】 五观庄也是一个较为平衡【héng】和全面【miàn】的门派,同时也是一个【gè】争议较多的门派。有全梦幻最厉害的【de】封法——日月乾坤,全梦【mèng】幻最厉害的【de】物理【lǐ】性攻击法术【shù】——烟雨剑法【fǎ】,还有能【néng】给多人【rén】加血持续数回【huí】合的法术——生【shēng】命之【zhī】泉,还能解【jiě】毒【dú】,解【jiě】方【fāng】寸的封。此外还拥【yōng】有全梦幻唯一 的加门派技能MP的门【mén】派技能【néng】。就技能【néng】来看是一个【gè】相當不錯的门派。 五观庄的不推荐加力——走【zǒu】纯烟雨剑法的路【lù】线。因为烟雨【yǔ】剑【jiàn】法前提条件是需要75%的【de】HP ,而天宫【gōng】的一个5雷成功命中【zhōng】的,就去掉25%的气血。退一步说【shuō】,五观庄也是仙【xiān】族门派 ,力量成长较低【dī】,不加力以后找把【bǎ】极品【pǐn】点的武器,烟雨剑法【fǎ】一【yī】样有发挥的余地。 五【wǔ】观【guān】庄加点建议:2血2防1敏,走高血中防低敏的PK封系路线。 对【duì】于1血2魔2防和【hé】2血1魔2防【fáng】的双抗加点,生存能力是强,当PK没2血2防【fáng】1敏灵活,故【gù】不 推荐【jiàn】。详细分析【xī】,见《五观庄加点分【fèn】析》 4)普陀【tuó】山——半辅助半法术门派 门派【pài】特色:有固定伤害的【de】五行法术【shù】(无视【shì】对手【shǒu】任何属性,以技能等【děng】级影响威力【lì】),还【hái】有【yǒu】 可以【yǐ】持续数回合加血【xuè】疗伤的【de】——普渡众生,以及持续减【jiǎn】队【duì】上气血上限的——紧圈【quān】咒(虽 然一次减【jiǎn】的上限不【bú】多,但由于【yú】没有【yǒu】任【rèn】何解封方法【fǎ】,所以累加起来【lái】也很恐【kǒng】怖)。 总的来数,普陀前期是个非【fēi】常弱的门派,在技能没【méi】上去的【de】时候,法术的伤【shāng】害不高,加血 又【yòu】不多。可到了【le】后期,实【shí】在是最强大的门【mén】派【pài】(70以后),其实【shí】普【pǔ】陀【tuó】的威力50级【jí】就【jiù】可以看 到。 加点的话,建议走【zǒu】双【shuāng】抗【kàng】中血的路线——1血2魔2防(具体分析见【jiàn】《普【pǔ】陀加点分析与建【jiàn】议 》) 人族: 1)方寸【cùn】山——封系门派 是一个封系法术种类最【zuì】多的门派,而且都是【shì】带【dài】属性的封。例如:封法减【jiǎn】物防,封法减【jiǎn】法防,封【fēng】物理减法防,封【fēng】物【wù】理减物防,还有催眠等。还有【yǒu】可以自己加【jiā】血,加【jiā】魔的法术。还有攻击法术五雷咒。虽然,方【fāng】寸的封不能双封,但从上【shàng】面可以看【kàn】到,方寸的封是带属性【xìng】 的封,是杀人的【de】封!所以【yǐ】说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。 方寸【cùn】的门派技能——神兵【bīng】护法,能临【lín】时在武器上附【fù】加【jiā】命中【zhōng】效果,下线消失。 另【lìng】外【wài】,封法的成功率视【shì】自身的技能等【děng】级和对方的ID等级所决定的,当技能等级比对【duì】方ID 等级高5级以【yǐ】上事,就有70%的成【chéng】功率。对此,想要练好方寸【cùn】,就一定要把技能保持比【bǐ】 自己高5级以上。而PK封系一定【dìng】要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤【shāng】己的。 方寸的想【xiǎng】双抗【kàng】是不可【kě】能的,由于方寸有攻击【jī】性的五雷咒,所以应该偏向【xiàng】于【yú】法防【fáng】路线。再【zài】 者由于【yú】梦幻有加血提成的【de】辅助技能——强身术,血也应该加【jiā】点。 所以方【fāng】寸的加点建议:1血【xuè】2魔2防。具体分析见《方【fāng】寸加点详解》 2)大唐官府——物理攻击门【mén】派【pài】 大唐的招【zhāo】牌技【jì】能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要【yào】休息【xī】一【yī】回合,并降低自身的防 御)和后发【fā】(自己不动一回合,临时提高防【fáng】御和【hé】伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱【luàn】状态,每回合【hé】会自动攻【gōng】击己方队友,但【dàn】只能【néng】作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和【hé】命中的门派【pài】技能的门派,由【yóu】于【yú】每【měi】3点命中就1伤害【hài】,所以【yǐ】大【dà】唐弟子的伤害绝对是梦【mèng】幻数一数二的。用来鉴【jiàn】定武器和衣服的神兵图鉴,也是大唐的专属技【jì】能。而大唐的门【mén】派特色是,使用武器装【zhuāng】备的磨损程度只有其【qí】他【tā】门派的 1/2。是【shì】一个低消耗的门派【pài】。 总体评【píng】价【jià】:前期练级很快的,但PK一般【bān】(在【zài】被封印的情况下【xià】,生存能力【lì】不足),任务还 可以,建议新手使【shǐ】用。类似于龙宫的【de】物理翻【fān】版。 推荐加点:3攻1血【xuè】1防。这样加,伤【shāng】害稍低【dī】一点【diǎn】,但有血【xuè】有防【fáng】,生【shēng】存【cún】能力更强,战斗力 更【gèng】强。 3)女儿【ér】村——封系门派【pài】 全梦幻【huàn】速度最快的门派,拥有梦【mèng】幻唯一【yī】加速度的门派【pài】技【jì】能,不加敏【mǐn】天生就有其他门派 2.17敏的速度效果。同【tóng】时也是【shì】一个封系【xì】强【qiáng】劲的门派,有【yǒu】单封【fēng】和双封。还可以放毒【dú】,放暗器(有加【jiā】成),还有【yǒu】可以使【shǐ】敌人不攻【gōng】击自己的楚楚【chǔ】可怜(自己也不能【néng】出【chū】手)。而【ér】且女儿封的成【chéng】功【gōng】率【lǜ】也比【bǐ】较高。门派技能——轻如鸿毛,能临【lín】时【shí】在武器上附加【jiā】MP值,下线【xiàn】消失【shī】。 综合能力是梦幻数一数【shù】二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。 女儿的不建议加力【lì】,后期暗器攻击对手【shǒu】的伤害相当可观,远比加【jiā】力所带来【lái】的伤害大。魔 也不用【yòng】加,魔法值也就【jiù】是拿来封印【yìn】用的,学点冥【míng】思也就够【gòu】用了。女儿的建议走血【xuè】防路 线。因为有【yǒu】天【tiān】生的速【sù】度优势【shì】,所以可以不加敏【mǐn】。但加1敏就有绝对【duì】的速度优势。 建议加点:2血2防【fáng】1敏。有速度能封,有血防能耗,女儿村目【mù】前流行加点。 4)化生寺——辅助门派 一个被大家称为医生的门派。化生最强是【shì】加【jiā】血【xuè】,可以【yǐ】加单人也可【kě】以加【jiā】多人,回血量也相 当可观【guān】,还能疗伤和复活。还有攻击法术【shù】唧【jī】唧歪歪(能攻击多【duō】人,但伤害不大)。还有 加【jiā】防御,加伤【shāng】害等辅助【zhù】技能,是一个最称职、最专业的辅助门派。群P不可【kě】缺少的门派【pài】 之【zhī】一。 作为【wéi】医生,自身的生存能【néng】力一【yī】点要强,否则自身难【nán】保,怎去救【jiù】人?化生不加攻、不加 敏。魔法值一【yī】定要【yào】足,别【bié】搞的没有魔【mó】法【fǎ】值来【lái】加血就出笑话了。 加点建【jiàn】议走双防高抗路【lù】线——2防2魔【mó】1血【xuè】。这样的【de】医生才是最强大的医生。

梦幻西游什么门派好

问题一:梦【mèng】幻西游现在什么门派好【hǎo】? 省钱还是PTPS,单开【kāi】的【de】话任务狮驼在109以上都不错;LGMW任务都【dōu】可以,花生除了难【nán】度任【rèn】务,平【píng】时【shí】只能自【zì】己拉车。自己一【yī】个人的话建议玩【wán】输出【chū】门派,辅助玩【wán】起来需要朋友多【duō】。
5969看不懂不清楚,感觉4修WZ还可以。
109每天做20个【gè】SM保证日常开支,两【liǎng】小【xiǎo】时【shí】除去半小时师门,可以刷1个副本【běn】或者抓【zhuā】鬼1小时【shí】。
不建议自己从【cóng】0开始练级,买个109直接【jiē】上【shàng】手。129是任务【wù】之王【wáng】,但是贵一【yī】点。
再高级一些没接触过的话可能不太会玩的。
新手【shǒu】上路建议去找梦幻西【xī】游工具箱【xiāng】和【hé】梦幻精灵,基本所有问题都能搞定【dìng】了(除【chú】了问价)

问题二:梦幻西游什么职业好玩 现在梦幻不像以前了。
黄金守则就是,没有最强的,只有更强的。
要有RMB,你什么门派都是最强的。
如果你是娱乐玩家,那我就告诉告诉你吧。
现在的梦幻,
秒系最强门派:LG,MW。
LG与MW。前【qián】期【qī】秒的少。活动没人要。89以上的。绝对【duì】是LG跟MW的【de】天【tiān】下。练BB。抓鬼。活动。
攻系最强门派:DT,STL
DT高伤害输入【rù】。。。停【tíng】69~109。。。。可【kě】玩性跟强。。。STL。前期一般。后期【qī】。鹰行天下。。练BB跟【gēn】抓【zhuā】鬼队【duì】。。有个STL就【jiù】够了。
另外吃香门派:WZ,PS,DF。
活动【dòng】最需要的就【jiù】是【shì】WZ。。。PS是没WZ的情况下泥补【bǔ】的。。。DF我不【bú】清楚。。
玩什么门派,只要RMB。。。绝对强大

问题【tí】三【sān】:梦幻西游哪个【gè】门派最猛【全【quán】面】 其【qí】实要选择【zé】什么样的【de】门派还【hái】是要自【zì】己选择,别人说的只是个人看法【fǎ】,了解门派特色选择自【zì】己喜欢的门派就可【kě】以了【le】,问100个人有【yǒu】100个不【bú】同的答案,主要看自【zì】己的喜【xǐ】欢,o(∩_∩)o...
1、实话说门【mén】派没有【yǒu】好差之【zhī】分,主要是看玩【wán】家舍不【bú】舍得发RMB去玩【wán】。
2、一【yī】般对于【yú】PK来说,封【fēng】系【xì】的当然有优势了,男的可【kě】以玩FC、WZ女的可以玩NE、PS这【zhè】些门派PK来说都【dōu】不错,加点当【dāng】然一并告知:
FC(方寸)3敏2体加、
WZ(五庄)2敏2耐1体加
NE(女儿)3敏2体或2敏2耐1体因为NE技能有加速度,
PC(盘丝)2敏2耐1体
3、如果是为了好玩的我建议玩DT,4力0.5体0.5耐
那你看门派【pài】特色,喜欢【huān】什么门派就练【liàn】什么门派好,o(∩_∩)o...
HS门派特色:抗女儿和盘丝封30%
可【kě】用【yòng】技能:群加血/群加防/群加物理【lǐ】伤害【hài】/群【qún】加血加伤/单体加血到满/复【fù】活技能
1.血耐HS,2.5血2.5耐:
加点平常,也意味着作用平常。
优点:不突出。
缺点:不明显。
2.敏HS,低敏或装备加速:
大家现在【zài】比较【jiào】喜欢比物理【lǐ】系快的HS,而且这类HS操作很娴【xián】熟,可以做队伍的指挥。
优点:让HS的血变得有价值,让HS给别人加的血也更有价值。
缺点:一旦阵型被【bèi】打散【sàn】,HS就【jiù】变【biàn】得很【hěn】忙,HS随时工作【zuò】在满负荷状态【tài】,比较辛苦。
3.全血HS:
就冲着HS飞升技能可以加满任何一人血的技能而练。
优点:万用型HS,做什么都可以用。
缺点:有这种HS,队伍【wǔ】里肯定有【yǒu】多个【gè】CH,所以带药【yào】量会【huì】减少,对手【shǒu】容易改【gǎi】打【dǎ】消耗战,拖垮你。
4.魔HS,少林武僧,骷髅HS:
最【zuì】近出现的理【lǐ】论加点法,魔HS把【bǎ】自己【jǐ】当LG练;少林武【wǔ】僧3力【lì】加点,想当BB杀手;骷髅【lóu】HS和全血HS用处【chù】差不多,但却【què】用尸战理论。
优点:打任务不错。
缺点【diǎn】:群【qún】P不从长【zhǎng】远【yuǎn】看,准备为一场战斗用光5个人100个格子的药。
总结:敏HS要理解自己加敏的意义,不要大【dà】家【jiā】都说敏HS好就改加敏,要【yào】充【chōng】分知道敏【mǐn】HS的【de】用【yòng】处才能去练敏【mǐn】HS;现【xiàn】在辅【fǔ】助系的回复力不够强,出现一些极【jí】端加点法是为了改善HS的尴尬处境,一旦策划哪天更改HS的回【huí】复力,那些极端加点法【fǎ】的号就废掉了,不要去随便做没有【yǒu】前途的事。推荐血【xuè】耐HS。新HS法【fǎ】宝【bǎo】肯定【dìng】比葫芦要强。
② DT门派特色:打别人自己掉血。
可用技能:横扫/后发/破釜
现行加点:
1.全力DT:
拥有【yǒu】极限的耀眼伤害,全力DT与全【quán】魔【mó】LG或者魔王配【pèi】合打尸战,没【méi】有任何一【yī】个【gè】人能顶住2个极【jí】限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之【zhī】后【hòu】,你不结束【shù】我结束。
优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。
缺点:一【yī】旦【dàn】出现友【yǒu】好度保护,全【quán】力DT就亏了。本身既【jì】容易【yì】死又容易被守【shǒu】尸体。
2.血耐DT,3.9-21力:
属于正常DT,90%的DT都是这种DT。
优点:中庸,适合有辅助系的持久战。
缺点:要杀一个人【rén】,每次都是【shì】剩那【nà】么百多点血对手【shǒu】就【jiù】是不死。欠【qiàn】缺战斗【dòu】时的应变能力。
3.骷髅DT,全力不点强身:
现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出【chū】现骷髅【lóu】DT,高级PK的【de】LG.MW.STL秒得多【duō】,骷髅DT基本【běn】没【méi】有生存空【kōng】间。
优点:点杀能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。
缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。
总结:从前DT笑STL打架【jià】用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从【cóng】敏STL出现以【yǐ】来,DT直接就被打落马下,高级DT的群【qún】P价值【zhí】越来【lái】越低【dī】。新人玩【wán】DT,推【tuī】荐【jiàn】用5力【lì】玩【wán】69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有【yǒu】一种战术是强制对手【shǒu】与你拼药,就看哪边【biān】带的血药多,具【jù】体操作是【shì】对着【zhe】人狂扫乱扫,有点打尸【shī】战的感觉,但你【nǐ】的队友会保护【hù】你【nǐ】......

问题四:【梦幻西游】非RMB玩家 玩什么门派? 看到【dào】你的要求我【wǒ】很下意识【shí】的就【jiù】想到了PT~也【yě】不知道是不是梦幻的【de】制作【zuò】团【tuán】队怕得罪观音姐姐 PT绝对是梦幻当中的万能【néng】小天【tiān】使。。玩PT烧【shāo】双任【rèn】务一【yī】般都有人【rén】要,最好2,3个一起玩养一个【gè】主号
推荐【jiàn】理【lǐ】由【yóu】如下:首先PT拥有不受无行影响的门派特色这就意【yì】味着【zhe】无论【lùn】是谁都没【méi】有可能在装备【bèi】上和五行法术上克【kè】制你【nǐ】 从而保证了【le】你受到的伤害比【bǐ】较平缓~在某种程【chéng】度上说 这能使【shǐ】你做出比【bǐ】较 准确的判断
其次 PT的修【xiū】炼【liàn】 装备【bèi】的选【xuǎn】择 都【dōu】是梦幻中最物美价廉的 小日子过的非常舒坦 并且只能选【xuǎn】择女性角色 说实在的梦【mèng】幻【huàn】上的男人【rén】个个如【rú】狼似虎【hǔ】就算你告诉他【tā】你是男人 如果你【nǐ】的名字好听点 还是会【huì】得到【dào】不同于真【zhēn】正男人【rén】一样的待遇~~
最后 PT以其【qí】超强的【de】生存能【néng】力【lì】 较优【yōu】秀的恢【huī】复【fù】和固【gù】定【dìng】五行法术伤害 也使【shǐ】她成为了 叮前梦幻当中最受欢迎的门派 只【zhī】要技能【néng】保证满 就会得到大家的喜欢【huān】
至于PT 我想【xiǎng】唯【wéi】一的【de】不足就是【shì】 就算你在怎么努力也无法【fǎ】成为让人惊叹【tàn】的那个人~
不过飞升够的灵动九天还是目前看来主流副战人员的长驻门派
如果满意请您给个最佳

问题五:梦幻西【xī】游玩什么职【zhí】业【yè】好 5分 【梦【mèng】幻西游五开赚钱门派配【pèi】置篇】
下面为【wéi】大家介【jiè】绍【shào】一些常见的各种五开门派配【pèi】置,以及该【gāi】配置适合【hé】的赚钱【qián】方法【fǎ】。(倒卖商就不介绍了,对号的门派和等【děng】级完全没有要求【qiú】;至于符团,那【nà】就【jiù】看【kàn】区里的情况吧,什么门派的临时【shí】符贵,就去练【liàn】什【shí】么门派)
5PS,5PT,或 X PS Y PT 或 1TG4PT,4PS1DF (任务团不【bú】建【jiàn】议带HS,杀龙神【shén】以前的【de】剧情也可以不用带HS)
五开赚钱最常见的【de】几种组合,通常有【yǒu】4种方向【xiàng】:(主任务,也【yě】可【kě】以【yǐ】半职业剧情【qíng】)
1:两组号卡90级【jí】---1组BJ 1组703 ,无限封妖【yāo】。(每天100-200)
2:1组号卡100级---鬼王【wáng】,种【zhǒng】族,小【xiǎo】鬼【guǐ】(每天2轮错【cuò】开,可做也可不做【zuò】),师门,跑镖【biāo】,副本(偶尔),周末活动和节日活动(每天100-150)
3:1组号【hào】卡100-110级半职业杀剧情(到龙【lóng】神),偶尔任务【wù】(每天150-200)
4:1组号卡【kǎ】100或【huò】更高级---每天50镖,师门,外加2开【kāi】或3开【kāi】打【dǎ】图(各350次【cì】)。(每天100-150)
1HS1TG1PT + 2PT/2PS/1PT1PS/1PS1DF/1PS1WZ/1PS1DT
五【wǔ】开【kāi】赚钱常见的【de】低级剧情团组合【hé】,主【zhǔ】要就是职业杀剧情(到吊死青玄【xuán】),每【měi】天200-250
2PT1HS1TG+X
五开赚【zuàn】钱常见【jiàn】的高【gāo】级剧情团组【zǔ】合,除了【le】杀低级剧情外【wài】,还可【kě】以一直升级(150以上),专门杀【shā】高级剧情(生死【sǐ】等),每【měi】天250--正无穷【qióng】
【梦幻西游五开赚钱角色升级篇】
首先介绍下五开赚钱的两个基本宗旨:
第一:职业赚【zuàn】钱练一组90-120的【de】号的时间【jiān】通常为【wéi】9-21周【zhōu】,平均每【měi】天在线16小时左右。
第【dì】二:赚钱的最【zuì】佳比例是小于100=700-800,当然不排除存在比【bǐ】例超【chāo】过100=800后还能保【bǎo】证稳【wěn】定收【shōu】入的赚钱方法。(大多数【shù】五开【kāi】都【dōu】是一过700-800就换区的)
其次,介绍下各个服务器的情况。
想职业赚钱建议去新区(老区比例太高,难度太大)
通常新区分为以下几个等级:
第一:鬼区(极个别区)
开区当天便【biàn】可秒排,这种区通常1个月比例就上了【le】100=600,然后再【zài】用9-21个【gè】月的时间到达【dá】100=800。
第二:普通区(大部分区)
一周后可【kě】以秒排,这【zhè】种区通常2个月比例上100=600,然后【hòu】再【zài】用9-21的时间达到100=800。
第三:好【hǎo】区(北京,上海【hǎi】,浙【zhè】江【jiāng】,山东,江苏,广州,无与伦比【bǐ】等区)
两【liǎng】周后可以【yǐ】秒【miǎo】排,这种区通常9-21个月【yuè】比例【lì】上100=600,然后再【zài】用9-21个月的时间达到100=800。
第四:超级好区(类似于2008,生日快乐等纪念区)
9-21周后可以秒排,这种区【qū】通【tōng】常9-21个月比例【lì】上【shàng】100=600,然后【hòu】再用4-X个月的时间达到100=800。
前两种区不存在挤线问【wèn】题【tí】,如果第一天【tiān】进不【bú】去【qù】,那么就多等【děng】两三【sān】天好了。至于【yú】后两种区,通常五开赚钱都【dōu】会选择用秒排器+五开不掉,来保证前几天能够稳定【dìng】在线升级。五开不掉可【kě】以【yǐ】避【bì】免新【xīn】区的掉线制(开区第一周)秒排器可以【yǐ】解决排不【bú】上队的问【wèn】题(通常淘宝有售)不【bú】过对【duì】这种办法,我个人【rén】不是很建【jiàn】议,因为网易封【fēng】这种东西的力【lì】度还【hái】是很大的,万一被封【fēng】那【nà】就得不偿失了【le】。
对【duì】此,我【wǒ】的建【jiàn】议是,如果想【xiǎng】去好区五开【kāi】,最好的办法就是前期先练主【zhǔ】号,等9-21周可以秒进【jìn】之后,再用主号【hào】把其余4个【gè】辅号带起来。(挤1个肯定比挤5个简单【dān】多【duō】了)如果有的赚钱手【shǒu】里有能不被网易封的【de】秒排器的话,那么当然是最好不【bú】过【guò】了【le】,如果没【méi】有那个把握的话【huà】,还是不要冒险最好【hǎo】。
不知从何时开始,那【nà】些年【nián】,我们一起玩【wán】的梦幻,已经不再是一个游戏那【nà】么【me】简单,其【qí】实,真正【zhèng】改变的并不是【shì】梦幻本身【shēn】,而是我们【men】自己。...

问题六:玩梦幻西游玩哪个门派好 TOP1 无底洞
上古之时,曾有天倾西【xī】北、地陷东南之灾【zāi】;其时苍天现裂痕,混沌吞三【sān】界【jiè】,天下为之【zhī】大乱。幸有女娲奋起补天,消【xiāo】弭了祸乱之源【yuán】;但神州大【dà】地之上,却仍留【liú】有混沌侵袭时造成一处裂【liè】痕【hén】,便是这【zhè】陷空【kōng】山无【wú】底洞。
一个真正依靠【kào】经脉活着【zhe】的门派。在【zài】切【qiē】换经脉消耗修改【gǎi】后,终于迎来了一个新【xīn】的【de】时代
俗称“任务之【zhī】王”―― 固伤治【zhì】疗,这个时代【dài】任务的标杆,可是【shì】这还不【bú】够,WY又硬是赋予了它一条封系【xì】经脉,对【duì】它的宠【chǒng】爱【ài】令人眼红。这个称号当之无愧
也许【xǔ】正是因为太【tài】全【quán】面,无底【dǐ】洞【dòng】在PVP中一直找不到准确【què】的定【dìng】位【wèi】,作为【wéi】辅助不抗封,作为封系又没有强【qiáng】势的技能【néng】,而法宝也得不到WY的偏爱
路漫漫求索中
TOP2 普陀山
“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”
经历了从灭门到封神的蜕【tuì】变【biàn】,也经历【lì】了从云端坠落人间的疼痛,普陀【tuó】山真【zhēn】正变得【dé】”波澜不【bú】惊【jīng】“,从容淡定【dìng】
拥有梦【mèng】幻最【zuì】华丽的古神【shén】法术效果,最萌的角色【sè】陪【péi】伴,普陀【tuó】一直是女性玩家的宠【chǒng】爱
神器依然是第一输出,服战依然是第二辅助
在女儿村【cūn】鸿渐【jiàn】于陆被改后【hòu】,咒师也成为【wéi】了当之无【wú】愧的辅【fǔ】助单P第一输出
正所谓”莲花一开,谁与争锋“
TOP3 天宫
“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”
唯一物法双系输出的门派,传闻封印命中最高的门派
唯一拥有任务符石组合的输出门派
”天雷斩“,任务伤害加成最高的物理技能
”雷霆万钧“,曾经的第一法术,因为太过逆天,终于被贬凡尘
可而今相对于LG,鸡爪子依然【rán】一【yī】枝独【dú】秀,上周WST世界之窗的双TG就【jiù】是【shì】证明【míng】
可惜封TG却已绝迹,”镇妖神使“无人问津太久了

问题【tí】七:梦幻【huàn】西游2玩【wán】什么【me】门【mén】派?求好心人【rén】解答 我建议是自己练号【hào】,自己连起来的感情深,现在的梦幻 无论那【nà】个【gè】门派【pài】 只【zhī】要砸钱都还可以,当然也要分你【nǐ】要玩【wán】的等级【jí】段,69的话就是输出跟封系 ST HS之类建议别考虑 而且【qiě】要弄无【wú】级别【bié】 ,109的话也还可以 各个门【mén】派都还行 不过【guò】要是玩PT还是建议玩129以后能拉灵动 , 129以后【hòu】基【jī】本上舍得砸【zá】钱的话 每个【gè】门派都还是可以的【de】!

问【wèn】题八【bā】:梦幻西游一个【gè】人【rén】玩玩什么门派【pài】最好 我玩【wán】了6年梦幻【huàn】了,种体对12门派感觉。 1大堂,捉【zhuō】鬼【guǐ】任务很不错,很【hěn】吃香。接剧情可【kě】得劲,前期9-21-109PK号,比【bǐ】其【qí】他门派都吃香,到后【hòu】期【qī】我都不【bú】看【kàn】好它,虽然现【xiàn】在大堂【táng】人最多,服战大型【xíng】PK,只【zhī】能用个弱点【diǎn】或破血清宝宝,这个门派不【bú】是【shì】人民币玩家建议别【bié】玩,以免你以后砍【kǎn】人不到1绩0,现在几乎【hū】80%人【rén】群都抗物理【lǐ】。2化生,前期【qī】做鬼【guǐ】任务 很吃香,这个门派需【xū】要合理配合,自己孤行不【bú】行,我现在组队【duì】无【wú】论做什么都【dōu】不要医生,我喜欢全伤害高输【shū】出队,做什么都快【kuài】.,不过后期PK,服战【zhàn】,持久战还可以【yǐ】,会省【shěng】很【hěn】多药。3方【fāng】寸,这个门【mén】派很强【qiáng】大【dà】,单【dān】P,带大【dà】堂孩子,直接不给对手出【chū】手机【jī】会,睡杀太强大【dà】了,玩【wán】封【fēng】系建议方寸【cùn】,其它的我都不看【kàn】好4女儿,这【zhè】个门派,速度最高【gāo】,不【bú】过没有方寸那样睡杀,感觉不是很理【lǐ】想5魔王,我【wǒ】就是【shì】玩的【de】这个【gè】门派,12门派【pài】,我几乎都玩过【guò】,最后我【wǒ】确选择了魔王【wáng】,魔王在梦幻里是最强的法师,无【wú】论单秒【miǎo】,群秒,都可变态,不过前期9-21不行啊,只能秒3,109以后就牛【niú】逼了【le】,强烈推荐衣【yī】服要加魔的全打灵【líng】力,牺牲高防。6狮驼岭,这个门派,玩物理门【mén】派的话,强烈推荐【jiàn】,这个门派实战起【qǐ】来确实比大【dà】堂其他【tā】物理门派伤害输【shū】出高7地府,这个门【mén】派很冷落,是个挣【zhèng】钱【qián】的门派卖灵宝【bǎo】,给我【wǒ】印【yìn】象很差,做什么都不吃香8盘丝,个人觉得这【zhè】个封【fēng】系,不【bú】如方寸,胜【shèng】过女【nǚ】儿【ér】,真正实【shí】战后就【jiù】知道【dào】了,现在【zài】网易改的,所有【yǒu】门派【pài】都【dōu】会【huì】秒了,盘丝的固定伤害胜过【guò】其他封系的【de】9龙宫,这【zhè】个门派【pài】,无论【lùn】、PK、任【rèn】务、捉鬼、服战、等等,都能给与对【duì】手重伤,我【wǒ】很看好龙宫,而且后期带小号【hào】烧双也很挣钱10普陀,和医生一【yī】个样【yàng】,我们魔王龙宫的很看好普【pǔ】陀【tuó】,可以【yǐ】加灵力,不过实战的【de】时【shí】候确不如医生,建议玩医【yī】生也不玩【wán】普陀11天宫,玩这个门派,建议玩魔天宫,前期没有雷【léi】霆万钧,飞升后才有,不过法【fǎ】术伤【shāng】害确很变态,服战录像上应该都见过【guò】,前期不【bú】能停,建议别玩封天宫、力天宫、和血耐【nài】天宫。12武装,这个门派给我的印【yìn】象还不错,任务组几个武【wǔ】装杀个主就过【guò】了,很爽,日月乾【qián】坤在梦幻里就【jiù】次于催眠,很看好【hǎo】这个门派,不过【guò】封几率好像没方寸高,方寸75%,武【wǔ】装70% 物理的全力,法术的全魔,封系最少2敏,建议【yì】3敏以上【shàng】,普陀化生3耐2体,或【huò】2耐2体1敏其他垃圾门派不【bú】说了

问题九:梦幻西游【yóu】现在【zài】玩什么职业【yè】好 赚钱做任务的话主流就【jiù】两个门【mén】派:
LG:这个要到高级才能显示出来,卖伤害F,带人扫T,L3那些
都挺来钱的。
PS:这个来钱也挺【tǐng】快【kuài】,帮人杀环【huán】,内丹,都挺【tǐng】好。投入也没【méi】LG那么【me】多。建议【yì】玩PS。杀环也有经【jīng】验,不比练级慢。活动任务什么的也吃香【xiāng】。

问题十:梦幻西游哪个门派【pài】最【zuì】厉害?? 游戏 *** 有【yǒu】12个门派,人、魔【mó】、仙各有4个【gè】。每个角【jiǎo】色【sè】只能按【àn】种族加入其中一个门派,部【bù】分门派收徒有性别要求【qiú】。
12个门派循环相克【kè】,每个【gè】门派都有对应另一个门派的必【bì】杀【shā】技能【néng】,按相互的克制排序为【wéi】大唐官府【fǔ】→龙【lóng】宫【gōng】→盘【pán】丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺【sì】→普陀山→女【nǚ】儿【ér】村→五庄观【guān】→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
基本上根据各门派的特色,可以分为以下几类:
快速升级型
大唐
大唐的【de】物理高【gāo】,防御也不低,50级以【yǐ】前是所【suǒ】有门派【pài】中升【shēng】级速【sù】度最快;后【hòu】期有混乱法术,做任何任务都很有用【yòng】;再加上门派特色是装备耐【nài】久消耗是正常的1/2,又能鉴定【dìng】最【zuì】重要的2样装备衣服【fú】和武器,可以说是梦幻12门派里【lǐ】最省钱的门派【pài】。适合【hé】新【xīn】手使用。
龙宫
龙宫有梦幻【huàn】最厉害【hài】的群体法【fǎ】术【shù】龙卷雨击,打【dǎ】全【quán】体的【de】龙吟,全游戏中威【wēi】力第二【èr】的单【dān】体法术龙腾,可以【yǐ】说是梦幻里的最强法师。前期法术攻击不高升【shēng】级稍微【wēi】慢点,但是50级以后绝对【duì】是升级速【sù】度最快的【de】。但是用【yòng】法消耗【hào】太大,梦幻里赚钱也不是很容易【yì】,所以不推荐对梦幻不熟的新人练。
PK专用型
女儿村
女【nǚ】儿村【cūn】封法有单封有双封(单封指【zhǐ】只能封物理攻【gōng】击【jī】或法术攻击【jī】,双【shuāng】封则是两【liǎng】者都封),楚楚可怜能躲避【bì】敌人的攻【gōng】击,满天花雨加攻击还带毒【dú】,用暗器效果+15%带【dài】毒【dú】还能做群体攻击,并且是梦幻里唯【wéi】一【yī】有加【jiā】速技【jì】能的门派。
根据消息【xī】,女儿的伤害系数只比大唐低【dī】50,所以【yǐ】物理攻击也不低。综上所述【shù】女儿【ér】村绝对【duì】是【shì】梦幻的PK王。但【dàn】是作为封系门【mén】派,女儿对技能的要求也是梦幻最高的,技能【néng】必须要【yào】高【gāo】等级5以上才能【néng】显【xiǎn】示出女儿的威力。所【suǒ】以女儿【ér】必须【xū】以【yǐ】升技能为先,升级为【wéi】次,再加【jiā】上暗器必须杀怪获得,升级【jí】消耗也蛮大的【de】。
盘丝洞
盘丝洞【dòng】可【kě】以说是魔【mó】族的【de】女儿村,封法同样有单封有双封,而且有不让对手吃药【yào】补血的技【jì】能(BT……)。还能吸血【xuè】吸法。跟女儿村相比速度比女儿村慢,但是防【fáng】御比【bǐ】女儿村【cūn】高,消耗较【jiào】少,升级【jí】速【sù】度也比女【nǚ】儿村快。对暗器攻【gōng】击有【yǒu】免疫能力,如果跟女儿村P的话就要看技能【néng】和等级【jí】了【le】。
五庄观
五【wǔ】庄【zhuāng】观【guān】可以说是男性人族在PK中唯一能撑一下场面的门派了【le】,能加血能加法【fǎ】,虽然只有一个【gè】封法日月乾【qián】坤,但是不象【xiàng】女儿村盘【pán】丝洞,封住【zhù】以【yǐ】后还要杀,一旦封【fēng】住就等于死【sǐ】亡。五庄观对【duì】技能【néng】的要求一样很【hěn】高,没有攻击【jī】法【fǎ】术【shù】,物理攻击烂到不能再烂,虽然有个2连的烟雨剑【jiàn】法,但放一次要100的法,还不如放3个乾坤【kūn】有用。乾坤技【jì】能不好的话,升级【jí】速度绝对是梦幻倒数第一。不【bú】过【guò】能自己加血加法【fǎ】,消耗【hào】还【hái】算一般。
经久耐用型
狮驼岭
狮驼岭就像是大唐的加强版,有梦【mèng】幻攻击次数最【zuì】多【duō】的连环击,封人【rén】的威慑,象形,群体攻击【jī】的鹰【yīng】击,加攻击的狮搏,反击的反噬【shì】,加法【fǎ】防的定心,可以说是【shì】没有【yǒu】一个【gè】没用的技能,再加上魔【mó】族高攻的特性【xìng】,物理攻击比大【dà】唐都【dōu】强。但是大部分法术【shù】都要变身才【cái】能用,而且用【yòng】了【le】以后【hòu】
还【hái】要停【tíng】1回合,再【zài】加上【shàng】要学的技能太多,所以升级速度比不上大【dà】唐。不【bú】过一个【gè】技能全面的狮
驼在任务中的作用要远远超过大唐。
天宫
天宫物理攻击不错,有【yǒu】封法,能降【jiàng】防【fáng】,能【néng】解封【fēng】,天神护体【tǐ】是梦幻加法防最多的法【fǎ】术,按百分
比打血的【de】五雷轰顶绝对是捉鬼【guǐ】封妖,杀星剧情的【de】最爱【ài】。而【ér】且不象狮【shī】驼基本【běn】每个技【jì】能都要学
。升级速度快,消耗一般,适合新手使用。
化生寺
全辅助【zhù】的门【mén】派,能加血能救人,有群体攻【gōng】击的唧【jī】唧【jī】歪歪,不论练级任务带一【yī】个化生【shēng】在身【shēn】边【biān】心里都会踏实很多。但是攻击太差【chà】,升级【jí】缓慢【màn】,练【liàn】级消耗【hào】也大,不推荐新人使用。
全能中庸型
普陀山
普陀山象化生寺【sì】一样能加血能救人,而且有持【chí】续减血减上限【xiàn】的紧【jǐn】箍咒,固定伤害【hài】的【de】五【wǔ】行法术【shù】。跟化生比【bǐ】攻击【jī】手段多,但辅助技能不如化【huà】生。前期普陀【tuó】山加血少,法术【shù】伤害低又是单法,所【suǒ】以很难练。但是后期随着技能【néng】的提升,普陀山的威力绝对【duì】是可怕的【de】。
魔王寨

梦幻西游手游门派闯关哪5个门派最好

3个输【shū】出门派【pài】肯定是必不可少的,剩下五魔辅助封系里来说第【dì】一选择必须是DF,因为【wéi】DF的阎罗令点着主怪秒的【de】话,会给个【gè】减防【fáng】的状【zhuàng】态,可【kě】以【yǐ】配合DT第二回【huí】合扫。
最后【hòu】一【yī】个位置FC还是PT呢【ne】?因为带了固定队的一个FC,所以我【wǒ】也没试【shì】过【guò】FC的【de】首席在会有【yǒu】什么影【yǐng】响【xiǎng】。不过FC可【kě】以在【zài】打PT门派里第二回合选择把首席定身,减少他出手降低所耗时间,所以个人感觉带FC比PT好【hǎo】些【xiē】吧。

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