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极品飞【fēi】车ol详【xiáng】尽流程以及攻【gōng】略的详尽【jìn】介【jiè】绍_极品飞车10攻略地头【tóu】蛇

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极品飞车10一些问题

[极品飞车] 极品飞车10奖励卡片【piàn】 [卡本峡谷][9-21][161]

简介:无
内容:
极品飞车10卡【kǎ】片【piàn】系【xì】统【tǒng】包括2个部分:一是【shì】单机版自带的【de】,还有就是EA线【xiàn】上游戏的【de】奖励【lì】卡。当卡片开启后会相应的新车开启【qǐ】! 看【kàn】图吧,共【gòng】有四种奖励:轮圈【quān】、扰流板、图案以及车辆【liàng】。下面按【àn】照从左往右,自上而下的顺序【xù】挨个介【jiè】绍。 第一排 1)奖励【lì】American Racing Torg-Thrust ST,一个轮圈。 A)获得任意一场生涯模式【shì】中比赛【sài】的【de】胜利。 B)在生涯【yá】模式中拥有3W的【de】总……

2. [游戏【xì】装备] 极【jí】品飞车10手柄设【shè】置【zhì】攻略 [NFS10][9-21][256]

简介:无
内容:
安【ān】装完游戏【xì】后,根据自己的的【de】外【wài】设【shè】情况来设定参数。这篇文章对北【běi】通【tōng】所有系【xì】列进行了全【quán】面的设置介绍。进去游戏画面:进入主【zhǔ】界面【miàn】。可以看到比【bǐ】起【qǐ】极品9来说,EA又加了【le】很多模式。最吸引人也是最难的莫过【guò】于【yú】挑战系列赛。我们选择最后一个“选项”。选项【xiàng】里【lǐ】我【wǒ】们选择“控制”。控制【zhì】里默【mò】认的键位是键盘【pán】,大家可以根据提示【shì】切【qiē】换【huàn】到您的外设。接下来就是具体【tǐ】的按键设置了【le】,下【xià】面是:瞬风【fēng】3168,龙【lóng】盾6轴10键,战【zhàn】戟2118,神鹰C036(包含……

3. [极品飞【fēi】车] 极品飞车【chē】10通关100% [卡本峡谷图][9-21][101]

简介:无
内容:
当【dāng】你挑战完【wán】最【zuì】后一个地【dì】头蛇之后,游戏显示【shì】你【nǐ】获胜了,感谢你玩need for speed carbon!你刚解开【kāi】了5辆新车,包括Audi Le Mans quattro 你可以到快速竞速赛试【shì】试【shì】它们。这游戏里面【miàn】还有很多挑战等着你,解开【kāi】所有【yǒu】的奖励卡,试【shì】试挑战系列或【huò】者是利用【yòng】别款车子来【lái】继续【xù】你【nǐ】的生涯模式!文章地址:www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp……

4. [极品飞车] 极品飞车10隐【yǐn】藏技巧 [先行车坛【tán】原【yuán】创【chuàng】组][9-21][117]

简介:无
内容:
当被警【jǐng】察追的时候,你可以进入冷却模式来找到【dào】躲避点,这些隐藏点将会在冷却【què】模式下【xià】显示【shì】在你的小【xiǎo】地图上【shàng】,一旦冷却计量表填满时【shí】,你就成功躲避【bì】警【jǐng】察,当然了你【nǐ】可以在【zài】任【rèn】何一个地方【fāng】进行躲【duǒ】避,但是【shì】这些地点比其他【tā】地点冷却速【sù】度要快一些.……

5. [极品飞车] 极品飞【fēi】车10赛车没收【shōu】 [先行车坛原创【chuàng】组][9-21][67]

简介:无
内容:
在极品飞车10里【lǐ】面,你的【de】赛车并不是永【yǒng】远都是安全的,如果【guǒ】你的赛车被【bèi】没收3次,你将【jiāng】永远的失【shī】去你的赛【sài】车,赢得【dé】额外的【de】没【méi】收上限.你【nǐ】必须【xū】在比赛【sài】中【zhōng】击败头目【mù】让你的没收上限达【dá】到5次,如果赛【sài】车已经没有没收上限,又被抓时,你【nǐ】将【jiāng】永远失去你【nǐ】的赛车,所以在比【bǐ】赛中不要【yào】大意,以免失去你的爱车,在万不得已的情况下可【kě】以抢在游戏自动存档前强制退【tuì】出游戏,可以还【hái】原游戏之前.……

6. [极品飞车] 极品飞车【chē】10激活障碍【ài】 [先行车坛原【yuán】创组][9-21][75]

简介:无
内容:
在【zài】极品【pǐn】飞车10里面我们经常可【kě】以看【kàn】到【dào】许多可以激【jī】活的【de】障【zhàng】碍,这些【xiē】障碍【ài】在比赛中起到阻【zǔ】止追击,拖【tuō】延【yán】对手的作用,在比赛中或者【zhě】警察追踪中,会出现障碍的图标,一般为3角【jiǎo】形,开【kāi】过这些图标并且【qiě】撞击他们可【kě】以激【jī】活他【tā】们,当障碍被激活【huó】后【hòu】,障碍会阻止跟在你后面的警察还有你对手的赛车.你可以在这个【gè】时候进行逃逸或者【zhě】超速.……

7. [极品飞车【chē】] 极品飞【fēi】车10YUMI [先【xiān】行车坛原创组][9-21][73]

简介:无
内容:
极【jí】品飞车10女车手YUMI,由于这个女【nǚ】车手长得【dé】非常【cháng】非主流,造型很前卫,而且车技也很好,所【suǒ】以和这【zhè】样的女队【duì】员一【yī】起飙车很【hěn】有感觉,来说说她的技【jì】能【néng】吧,作为侦察【chá】手,有机械师的能力,开斯巴鲁【lǔ】Subaru Impreza WRX STI 比【bǐ】赛时可以获得【dé】:增加【jiā】25%的氮气【qì】加速,生涯中奖励【lì】也很多,可以在【zài】购买高性能零件获得10%的折扣,在【zài】升级原有【yǒu】车辆的时候非常【cháng】使【shǐ】用,能节【jiē】约大笔资金.……

8. [极品飞车] 极品【pǐn】飞车10女车手 [先【xiān】行车坛原创【chuàng】组【zǔ】][9-21][105]

简介:无
内容:
极品【pǐn】飞车【chē】10女【nǚ】漂移【yí】手【shǒu】NIKKI是本作卡【kǎ】本峡【xiá】谷的中【zhōng】的主角人物【wù】,她拥有机械师的技能,驾驶【shǐ】的赛车是福【fú】特GT,在和她组队的时候,比赛【sài】奖励【lì】:提高50%的【de】 和氮气,对于【yú】速度要求很高的比赛可以使用这个队员【yuán】,在生涯【yá】里奖励:购买所有的赛车有10%的折扣,尤其是在购买高性【xìng】能赛车的时【shí】候能为你省【shěng】下一笔【bǐ】大的【de】资【zī】金. 原文地址:www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?Arti……

9. [极品飞车] 极【jí】品【pǐn】飞【fēi】车10雇佣车手 [先行车坛原创组][9-21][80]

简介:无
内容:
极品飞车10车手SAL侦察手,技能:帮助队友开路,能提前探测出【chū】最短【duǎn】的路线,帮助队友车手取得胜利【lì】.驾驶兰【lán】博基尼GALLARDO,在比赛【sài】中【zhōng】的【de】奖励【lì】有:每次比赛获胜都【dōu】可【kě】以【yǐ】有效降低警【jǐng】察的关注.生涯【yá】奖励【lì】:开启AUTOsculpt车身组件.引擎盖.车顶【dǐng】.是个一流的改装师.……

10. [极品飞车] 极【jí】品飞车10漂【piāo】移【yí】手COLIN [先行车坛][9-21][126]

简介:无
内容:
极品飞车10漂移手COLIN是个【gè】非【fēi】常不错【cuò】的队员,他拥有改装师的技能【néng】,驾驶赛车【chē】:保时捷 比赛奖励:车队成【chéng】员【yuán】后方有更【gèng】宽阔的漂移区域,适合在超速赛【sài】中启用,能【néng】给【gěi】你的赛车带来更【gèng】快的速度,生涯奖励比较多:可【kě】以开启Autosculpt轮胎.定【dìng】风【fēng】翼,排【pái】气管和顶【dǐng】部标记,你可【kě】以在生涯里面找到这位强【qiáng】大的队员! 本文地【dì】址:www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?A……
11. [极品飞【fēi】车] 极品【pǐn】飞车10降【jiàng】低热量技巧 [先【xiān】行车坛][9-21][111]

简介:无
内容:
如果你【nǐ】的赛车经常被警察抓住.那么你就因该【gāi】降【jiàng】低赛车的【de】热量.你可以【yǐ】修改【gǎi】赛【sài】车的外【wài】表或者使用从头目竞赛【sài】中赢来的降低【dī】热量【liàng】的【de】卡片. 本文地址:www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=64……

12. [极品飞车] 极品飞车10阻【zǔ】挡手【shǒu】NEVILLE [先行【háng】车坛【tán】][9-21][89]

简介:无
内容:
所【suǒ】有车手里面最胖的一个【gè】,极品飞车10阻挡手NEVILLE拥有技能【néng】为【wéi】:协调手 使用赛车:兰【lán】博基尼,比赛奖励:比赛后【hòu】区域热量【liàng】不增【zēng】加.生【shēng】涯奖励【lì】:每次获【huò】胜赢得200金,比赛初期他是第一【yī】个可以选择的.所以【yǐ】你【nǐ】必需依【yī】靠他赢得前期比赛【sài】!本文地址: www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=63……

13. [极品飞车] 极品飞车10阻【zǔ】挡【dǎng】手SAMSON [先行车坛][9-21][88]

简介:无
内容:
极品【pǐn】飞车10阻挡手SAMSON拥有的技【jì】能:协调手,使【shǐ】用【yòng】的赛【sài】车是:plymouth Hemi Cuda 比【bǐ】赛奖励【lì】:每次【cì】获胜【shèng】可以赢得+10%的现【xiàn】金奖励,如果你正需【xū】要钱买新手,那么这个车【chē】手是【shì】个最好选择【zé】,生涯奖励:降【jiàng】低你地区的热量,可以让【ràng】你避开【kāi】警察追踪.本文地址【zhǐ】: www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=62……

14. [极品飞车] 极【jí】品飞车10侦察手【shǒu】 [先行车【chē】坛][9-21][57]

简介:无
内容:
极品飞车10我的车队侦察手简历 介【jiè】绍,技能:改【gǎi】装师 使用赛车:兰博基尼,比赛奖【jiǎng】励:每次比赛获【huò】胜都【dōu】可以有效减低【dī】警察【chá】的关注.生【shēng】涯奖励:开启Autosculpt车【chē】身组件.引擎【qíng】盖.车顶本文地址【zhǐ】: www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=61……

15. [极【jí】品飞车【chē】] 极品飞车10动态障碍技巧 [先行车坛【tán】][9-21][72]

简介:无
内容:
在危急的【de】追逐中,你可以撞大【dà】卡【kǎ】车,让它的货【huò】物掉下【xià】来阻挡追击的【de】人.本文【wén】地址:www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=60……

16. [极品飞车] 极品飞【fēi】车10地图自【zì】由模式 [先行车【chē】坛][9-21][178]

简介:极品飞车10地图自由模式介绍
内容:
你【nǐ】可以直【zhí】接【jiē】进入世界地图上【shàng】标【biāo】注的任何地点.包括赛车商店,安全屋【wū】,和赛【sài】道,在自【zì】由驾驶时,只【zhī】要没有警【jǐng】察追踪,你就可以这样【yàng】做.本文地址: www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=59……

17. [极品飞车] 极品飞车10队【duì】员阻挡手资【zī】料 [先行车坛][9-21][159]

简介:极品飞车10阻挡手介绍
内容:
极品飞车10阻挡手介绍比【bǐ】赛奖励:比赛【sài】后区域热量不增加生涯奖励:每次获胜赢得200现金NEVILLE技【jì】能协【xié】调手赛车 Chrysler 300c hemi SRT8使用技巧:这个【gè】队员可【kě】以在【zài】你后方给【gěi】对手设置移动障碍,也就是【shì】用【yòng】他【tā】的车【chē】子阻挡【dǎng】对手的车【chē】辆【liàng】行驶【shǐ】.要【yào】注意的是尽量在自己已经赶超【chāo】对手的情况下使用,以免【miǎn】阻挡自己【jǐ】的路线【xiàn】!本文地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.……

18. [极品飞车【chē】] 极品飞车10主菜单介绍 [先【xiān】行【háng】车【chē】坛][9-21][202]

简介:极品飞车10主菜单介绍
内容:
极品飞车【chē】10主菜单 生涯 我的赛车 挑战系列 快速比赛 自定【dìng】义比赛 快速在【zài】线比赛 奖【jiǎng】励【lì】卡【kǎ】 统计数据 选【xuǎn】项 本文地址【zhǐ】www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=47……

19. [极品【pǐn】飞【fēi】车] 极【jí】品飞车10主人公生涯接【jiē】收手机信息 [先行车坛【tán】][9-21][112]

简介:极品飞车10信息mobile生涯里面第一个信息内容
内容:
极【jí】品飞车10信【xìn】息mobile生涯里面第一个信息内容,生涯故事里面,主【zhǔ】人公会在手机里【lǐ】面接收一条从neville发【fā】来的主【zhǔ】题:在【zài】安【ān】全屋跟【gēn】我碰【pèng】面信息文本:嗨.我们【men】得碰个【gè】面.我已经【jīng】给过你安全屋的【de】地【dì】址了.就在那里见吧.你可以选【xuǎn】择继续 1删除【chú】或者2重播【bō】. 本【běn】文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=46……

20. [极品【pǐn】飞【fēi】车] 极品飞车10队【duì】员阻挡手,漂移手,牵引【yǐn】手【shǒu】 [先【xiān】行车坛][9-21][128]

简介:极品飞车10我【wǒ】的车【chē】队可以【yǐ】有3个【gè】队员【yuán】可以供选择阻挡手【shǒu】,漂移手【shǒu】,牵引手
内容:
极品飞【fēi】车10我的【de】车【chē】队可以【yǐ】有3个队员可以供选择阻【zǔ】挡手【shǒu】,漂移手,牵引手你可以【yǐ】在队员管理界面选择加入【rù】车赛的队员【yuán】自定义队员【yuán】的赛【sài】车解【jiě】雇队员(至【zhì】少要剩下一名)雇佣新队员(最多可有3名)本【běn】文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=45……
21. [极【jí】品飞【fēi】车] 极品飞车10损坏车辆【liàng】花费【fèi】 [先行车【chē】坛][9-21][144]

简介:极【jí】品飞车10里面的【de】损坏花【huā】费是指的所有被【bèi】你撞坏【huài】的车子或物品,
内容:
极品飞车10里面的损【sǔn】坏花费是指【zhǐ】的所有被你撞【zhuàng】坏的【de】车子或物品的【de】数【shù】值例如路【lù】边障碍和路【lù】面行驶的【de】车辆.有【yǒu】的【de】任务需要达【dá】到一定损坏数值才能完成任务.本文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=44……

22. [极【jí】品飞车【chē】] 极品飞车【chē】10世界地图介绍 [先【xiān】行【háng】车坛][9-21][678]

简介:极品飞【fēi】车10地图上面【miàn】你【nǐ】可以【yǐ】看【kàn】到【dào】哪个车队在帕尔蒙特拥【yōng】有哪块地区,星星标记的比赛【sài】是你可以完【wán】成的比赛.
内容:
极品飞车【chē】10地图上面你可以看到哪个车队【duì】在帕尔蒙特拥有哪【nǎ】块地区【qū】,星星标记的【de】比赛是【shì】你可以完成的比【bǐ】赛【sài】.注意地【dì】图上以下划线标明的安全屋还有赛车商店.你在【zài】赛车商【shāng】店【diàn】可以【yǐ】买到自己心【xīn】仪的【de】赛车【chē】,当然【rán】你需要足够的金钱来实现.文章【zhāng】地【dì】址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=43……

23. [极品飞车] 极品飞车10开始生【shēng】涯【yá】 [先行【háng】车【chē】坛][9-21][678]

简介:开始生涯 载入直接点开始生涯将会在当前存档中开始游戏.
内容:
开始【shǐ】生涯 载入直接点开始【shǐ】生【shēng】涯将会在当前存档中【zhōng】开始游戏【xì】.点载入将会出现【xiàn】选择相应昵称的界面,你【nǐ】可以自由选择【zé】你【nǐ】要载入的存档【dàng】.点取消【xiāo】返回上【shàng】一页.文章【zhāng】地址【zhǐ】www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=42……

24. [极【jí】品【pǐn】飞车] 极品飞车10热量【liàng】增【zēng】多 [先行车坛][9-21][759]

简介:极品【pǐn】飞车10区域热量【liàng】在地图【tú】上查【chá】看每个区都【dōu】有多少警察活动.比赛越多你【nǐ】就越有可能在中途被抓.或者更多的警察【chá】会【huì】巡逻.可【kě】以不要【yào】在该区域比赛以降低热【rè】量.
内容:
极品飞车【chē】10区【qū】域热【rè】量在地图上查看每个【gè】区【qū】都有多【duō】少警察活动.比赛越多你就越有可【kě】能在【zài】中【zhōng】途被抓.或者更多的警察会巡逻.可以不【bú】要【yào】在该区域比赛以降低热量.本【běn】文地址【zhǐ】www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=41……

25. [极品【pǐn】飞车] 极品飞车【chē】10昵称建立 [先行【háng】车坛][9-21][196]

简介:游戏在最初开始的时候,会提示要你新建一个用户昵称
内容:
游戏在最初开始【shǐ】的时候,会提示【shì】要你新建一个用户【hù】昵称【chēng】,新建昵称后,以后的游戏存【cún】档就会保存在【zài】该【gāi】昵【nì】称名下【xià】,你可【kě】以【yǐ】选择自【zì】动保存或手动保存模式.本文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=40……

26. [极品飞车【chē】] 极品飞车10冷却 [先行【háng】车坛][9-21][503]

简介:无
内容:
极【jí】品飞车【chē】10里【lǐ】面【miàn】的冷【lěng】却是指的车辆逃避警【jǐng】车追踪【zōng】后,右上【shàng】角显示白色冷【lěng】却框条,等白色框全部【bù】满后【hòu】,会现实逃避【bì】追【zhuī】踪.一般躲在相应的【de】快速冷【lěng】却点就能加速冷却,冷却点一般在屏【píng】幕右【yòu】下角有显示,白色一【yī】闪【shǎn】闪的圆圈显示.本文地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=39……

27. [极品飞车] 极品飞【fēi】车10开场对【duì】白 [先行车坛][9-21][869]

简介:嗨,我【wǒ】是【shì】emmanuelle-vaugier.你和队员们在游戏中的动作应【yīng】该仅限于游【yóu】戏中.在现实【shí】世【shì】界中【zhōng】,请安【ān】全驾驶【shǐ】,遵守交【jiāo】通规则并总是系上安全带.
内容:
嗨,我【wǒ】是emmanuelle-vaugier.你【nǐ】和队员们【men】在游戏中的动作应【yīng】该仅限【xiàn】于游戏中.在现实世界中,请安全【quán】驾驶,遵守交通规则【zé】并总是系上安全【quán】带.我不想再看到【dào】你.情况已经变了,这里已经成为了战【zhàn】场了.改装车大马力【lì】车超级【jí】跑车城市中【zhōng】车队为【wéi】了【le】地【dì】盘【pán】而争斗.所有的【de】事情都必须在这个峡谷中解决【jué】.你也没【méi】办法置身事外.本文地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?Art……

28. [极品【pǐn】飞车] 极【jí】品飞车10阻挡手【shǒu】 [先行车坛][9-21][397]

简介:极品飞车10生涯车队队员neville对话内容
内容:
极品【pǐn】飞【fēi】车10生涯车队队【duì】员neville对话内容Darius给【gěi】你的安全屋.你可以用来修理你的赛车或【huò】者【zhě】在被追击时避风头【tóu】.你需要一名【míng】车手.看来我就是.让我带【dài】你看【kàn】看这里【lǐ】面.Neville是个很好的【de】阻挡手.你可以让Neville加入你的车队!本【běn】文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=37……

29. [极品飞车] 极品飞车10地【dì】区 [先行车【chē】坛][9-21][527]

简介【jiè】:极品飞【fēi】车10地区这是你的【de】地图使用地图来持续【xù】追踪区域领地的【de】改变
内容:
极品飞车10地区这【zhè】是【shì】你的地【dì】图使用【yòng】地图【tú】来持【chí】续追踪【zōng】区域领地的【de】改变帕尔蒙特城有Kenji的Bushido.Wolf的【de】TFK和【hé】Angie的21街三大车队.也就是【shì】常说的【de】地区BOSS要【yào】想获得地盘就要赢得【dé】比赛赢得【dé】地盘后【hòu】可以挑战头目.击败头目就能得到他【tā】们【men】的领地.运【yùn】气好的话,可以得到他【tā】们【men】的车牌.你将【jiāng】在四【sì】大区域中心和boss决斗【dòu】.本文地址【zhǐ】www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.……

30. [极品飞【fēi】车] 极品飞车10城市巡逻车【chē】介绍 [先【xiān】行车坛][9-21][391]

简介:极品飞车10城市巡【xún】逻【luó】车它可能是极【jí】品飞车10里【lǐ】面最【zuì】不经事的车【chē】子了
内容:
极品【pǐn】飞【fēi】车10城市巡逻车它可【kě】能是极品飞车10里面最【zuì】不经事的车子了,很容【róng】易被你撞坏【huài】,相对suv车,它是等级最低的【de】车子,破坏力和速度也是最【zuì】小的,在【zài】热【rè】量【liàng】为9-21的时【shí】候出现【xiàn】.但是也不要马【mǎ】虎对【duì】待,毕竟【jìng】数量【liàng】太【tài】多了话也【yě】不太好对付.本文地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=35……
31. [极品飞【fēi】车] 极品飞车10车【chē】队图标【biāo】 [先行车坛][9-21][338]

简介:极品飞【fēi】车10车队【duì】图标使用办法,在选【xuǎn】择自【zì】己的队员【yuán】后,设【shè】置为激活【huó】,可以按方向键选择自【zì】己喜欢的图标做为【wéi】车队【duì】的图【tú】标,也【yě】可以在设置颜色选项中【zhōng】自己挑选图标颜色.设置【zhì】保存
内容:
极品飞车10车【chē】队【duì】图标使用办【bàn】法,在选择自【zì】己的【de】队员后【hòu】,设置为激活【huó】,可以【yǐ】按【àn】方【fāng】向键选择自己【jǐ】喜欢的图标【biāo】做为车队的图标,也可以【yǐ】在设置颜色选【xuǎn】项中自己挑选图标颜色.设置保存 本文【wén】地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=34……

32. [极品飞车] 极品飞车10GPS导【dǎo】航【háng】攻略 [先【xiān】行车坛【tán】][9-21][406]

简介【jiè】:极【jí】品飞【fēi】车10GPS导航工具【jù】它将帮助你找到指【zhǐ】定的地点,并且是最短的路线【xiàn】,非常使用的【de】工具.按【àn】M键可以开启使用.它一般出现【xiàn】在你【nǐ】的驾驶框界面顶部【bù】.
内容:
极品【pǐn】飞车10GPS导【dǎo】航工具它将帮助你找到指定的地点,并且【qiě】是【shì】最短的路线,非常使用的工具【jù】.按M键【jiàn】可以开启使用.它一般出现在你【nǐ】的驾【jià】驶【shǐ】框界面顶部【bù】.本文地址www.artseer.cn/home/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=33……

极品飞车9怎么玩!??操作及攻略!!

我是NFS系列【liè】终极粉丝,但游【yóu】戏不再身边【biān】,我就按印象【xiàng】给你讲讲了。 这款游戏是HD光阴效果运用的【de】首款作【zuò】品,如果你【nǐ】显卡不错【cuò】(DX10级别就没任何【hé】问题了,诸如NV 9800级别)完【wán】全可以【yǐ】全效拿【ná】下,毕竟是07年作品了~(应该没记错,呵呵) 进入游戏在OPTIONS(设置)中调好显【xiǎn】示等设置,就可以选择CAREER(生涯【yá】)开始NFS MOSTWANTED了! 这款游【yóu】戏特点很鲜明,我尽力介【jiè】绍下【xià】游戏打法【fǎ】: 操【cāo】作很简单【dān】,当然你可以【yǐ】在【zài】OPTIONS中的CONSOLE中更改操作【zuò】键,默认【rèn】情况,方向键控制车【chē】辆【liàng】运动,空格【gé】为手刹,ALT(不好意思,记【jì】不太清,呵呵【hē】)为氮【dàn】气增压——即【jí】为NOS(这【zhè】个我后面给【gěi】你介【jiè】绍【shào】吧)。游戏【xì】和UN系列【liè】一样,地图是开阔的,只要没有剧情【qíng】,玩家可以在巨大地同【tóng】中自己【jǐ】跑,方便熟悉地【dì】图,同时可以惹怒警察完成【chéng】任务要求【qiú】(这个后面【miàn】具【jù】体讲)。按M可以打开地图【tú】,更改车辆观看视角是C,重【chóng】置【zhì】车辆为R,打开黑名【míng】单【dān】(剧情菜单【dān】,也【yě】是后面【miàn】祥讲【jiǎng】)为B。 MW是由剧情【qíng】联系整个【gè】游戏的【de】(连UNDERGROUND系列【liè】加MOSTWANTED和CARBON,NFS都加【jiā】入剧情要素,其【qí】实【shí】效果还是尚可的,至少比精品烂【làn】作【zuò】PROSTREET和UNDERCOVER(就是11和12代)好多了),如果英语不错,最好不【bú】要跳【tiào】过【guò】。 这【zhè】款【kuǎn】游戏的操作【zuò】手感是继承了UN系【xì】列,速度感不错,车辆下压感很强。游戏刚开始会就直接开始战斗,你的战【zhàn】车【chē】是【shì】BMW的经典赛车M3 GTR(很不错的车【chē】子哈),这个时候你会看【kàn】到屏幕右边有【yǒu】速度表,同时【shí】,速度表上下两半分【fèn】别由橙【chéng】色和绿色的进度条,按【àn】住刚才【cái】我【wǒ】说的【de】NOS氮气增压键,你会看到图像立【lì】刻【kè】模糊,车辆明显【xiǎn】有加速。这【zhè】个是现【xiàn】实中存【cún】在【zài】的东西,利用氮气【qì】冲入【rù】汽车气缸【gāng】,燃爆压力瞬间增加,车子会【huì】马力暴增,但【dàn】现【xiàn】实中改装氮气是用罐【guàn】装,一【yī】次使用【yòng】就会用一【yī】罐,并非【fēi】像【xiàng】游戏【xì】中一样按多少用【yòng】多【duō】少,改【gǎi】装车很爱【ài】使用,不过很【hěn】危险【xiǎn】!如【rú】果【guǒ】氮【dàn】气【qì】用完你会看【kàn】到绿色进度条消失,不过【guò】不用担心,车速越快【kuài】,只要不使用,你会发现【xiàn】氮气进【jìn】度条会自【zì】动充【chōng】起【qǐ】。如何灵活运用【yòng】,我在【zài】车辆【liàng】调校部【bù】分有【yǒu】介绍【shào】。 橙色进度条可以叫慢速【sù】模式——就是如同【tóng】黑【hēi】客帝国电影【yǐng】中那【nà】样,按下【xià】默【mò】认键右CTRL可以开启,此时游戏【xì】你会感到明【míng】显处于慢动【dòng】作状态,同时车子是手刹拉起的,所以这时玩【wán】家可【kě】以精确控【kòng】制转【zhuǎn】向,完成比较大角度的带侧滑的过弯动作。记住,这个是为转弯使用的,而【ér】且拉了手刹,速【sù】度影响很大【dà】。 这【zhè】里说一点题外【wài】,对赛车比较了【le】解的人都【dōu】应该明白,甩【shuǎi】尾也就【jiù】是【shì】漂移【yí】,并不【bú】是最【zuì】快的过弯方式,而有不少不太了解的人都【dōu】大肆【sì】宣扬要漂移过弯。为什么会有漂移?因【yīn】为80年代,汽车马力的发展大于【yú】轮【lún】胎承受力的发展,就导致了很【hěn】多特别是后驱车【chē】,在过弯时,如【rú】果【guǒ】给【gěi】油会造【zào】车后轮抓地力丧失而空【kōng】转的情况。首次发现【xiàn】这一点的【de】日本人,就利用这【zhè】个现象,把这个技【jì】术【shù】漏洞转化成了一种驾驶风格。如【rú】今,你观看一下F1你就会发【fā】现,没有哪【nǎ】个F1车手【shǒu】会【huì】漂【piāo】移过弯的【de】,过弯王道还【hái】是寻找正确入弯【wān】时机,把握路线,正确出弯。而拉【lā】力赛之所以有大量漂移,原因【yīn】也是因【yīn】为【wéi】砂石【shí】、泥土、冰雪路面【miàn】,如今的轮【lún】胎还无法【fǎ】抓住这样类型的地面,为【wéi】了求出【chū】弯速度【dù】,车【chē】手们就【jiù】只有【yǒu】漂移【yí】过弯了【le】。你可以尝试【shì】在【zài】游戏中按空【kōng】格【gé】(手刹)或者【zhě】用慢速模式【shì】过弯,你【nǐ】会发现,这样速度【dù】损失很大,不如【rú】把握线【xiàn】路后【hòu】抓地过弯快。在【zài】后面车辆调校部分我【wǒ】会再提到【dào】。 印象【xiàng】中开一段好【hǎo】像就有剧情——一个叫RAZOR(剃【tì】刀)的家伙对你【nǐ】车【chē】做了手脚,很快【kuài】你就【jiù】在和【hé】对手单挑中【zhōng】挂掉了【le】,这【zhè】时玩家失去了自【zì】己【jǐ】的车子(被【bèi】剃刀拿去自己【jǐ】开了),为了报仇,玩家决定【dìng】深【shēn】入敌后——进入了【le】这【zhè】个城【chéng】市【shì】的飙【biāo】车【chē】排行,一个【gè】一个挑战在MOSTWANTED(最高通缉)上排名的BOSS。游【yóu】戏进程便是围绕挑战进行的。游戏【xì】中设置的警车抓捕的要素(回归3代,十【shí】分不错),你在地图闲逛时和没有被警车追捕时,屏幕上方有【yǒu】个进度条,如果玩【wán】家与警车距离拉近,进【jìn】度条【tiáo】会闪动,频率会随距离改变,同时【shí】地图上【shàng】也会显示红色闪动的【de】三角形【xíng】符号来代表警车。如果遇到警车一般都会被通缉【jī】。此时音乐改变【biàn】,图像【xiàng】有色彩变化提示,然后就【jiù】会【huì】在屏幕上【shàng】进度调消失,转为下进度条。下进度条左边是【shì】"BUSTED"(抓获),右边是EVADE(逃脱),下【xià】方的【de】进【jìn】度条会【huì】随着玩【wán】家与警方的距离改变,如果【guǒ】玩家【jiā】距警【jǐng】车越来越近【jìn】,你会发现进【jìn】度条向左【zuǒ】,如果过了第一个分【fèn】度线,进度条会转为红色,此【cǐ】时就要注意啦!如果红色一【yī】满,你就被抓了。同【tóng】时友【yǒu】情提示,处【chù】于红色距离时,如果车【chē】子困住【zhù】,千万不要按R(重置车辆),那【nà】样如同一个BUG,红色进度条会【huì】立刻【kè】充满,怎【zěn】么跑都没用!被抓后会有【yǒu】动画,乐观的玩家可以【yǐ】看【kàn】看。接着,你要【yào】么付钱(数【shù】量根据你的通缉金额计算【suàn】,所以到【dào】游戏后【hòu】期,基【jī】本没人会选择给【gěi】钱,因为太【tài】多了),要么用卡片【piàn】(卡片会【huì】在【zài】拿下一【yī】个BOSS后,进【jìn】入随机附【fù】赠卡片缓解,玩家随机选3个【gè】,有可能【néng】会得【dé】到“救车”卡片【piàn】)把爱车拿回来。如果玩家离警车越来越远【yuǎn】,进度【dù】条会向右【yòu】,到顶点时,整个【gè】部【bù】分会【huì】抓话成“脱逃”进度条——一个整【zhěng】体【tǐ】的进度条,地图上也会【huì】出现很多圆圈【quān】符号【hào】,这个时候,只要不被警车发现,你会看到蓝色进度会【huì】随时间增【zēng】长,如果想让进度速度变快,你就可以【yǐ】去地图的【de】圆圈地带,这些地方通常比较隐【yǐn】蔽【bì】,你找到后会看到【dào】一个蓝色区域,进【jìn】去就【jiù】会让脱逃进度加快。在【zài】屏幕左边的地图你【nǐ】会看【kàn】到一个火焰【yàn】符号【hào】,同时还会写X1、X2之类的【de】以及一个进度条(怎【zěn】么【me】那【nà】么多进度条,呵呵)。这【zhè】些都代表你的【de】通缉【jī】程【chéng】度,每次进度条一满,就【jiù】会增【zēng】加【jiā】通【tōng】缉【jī】数,你在和警车周旋【xuán】时间越多,毁【huǐ】坏周【zhōu】边设施撞毁警车越多,都会增【zēng】加进度条。通【tōng】缉数字越【yuè】高,警方力量【liàng】越强,基数数字会换警【jǐng】车,偶【ǒu】数【shù】警车【chē】会成黑色版本【běn】(让你感觉更猛)。从X3开始,道路会出现放钉子和【hé】用车子做障碍【ài】的路障,千【qiān】万注【zhù】意!过车子【zǐ】路障撞警车尾部最好,钉子路障就要【yào】考操作了,千万别踩到!后果乐观的【de】话可以体验一下。同时,从X3开始【shǐ】,会出现【xiàn】重型SUV车辆(我认为【wéi】其原型【xíng】是道奇【qí】的SUV车款)正面向【xiàng】你冲【chōng】来【lái】,由于他【tā】们速【sù】度【dù】很快【kuài】,重【chóng】量【liàng】大,玩家不要正面与【yǔ】之【zhī】冲【chōng】撞,绕开它们跑路!最高X7只会在游戏菜【cài】单的挑战【zhàn】模式的最后一关出现,所有警车都是SUV(变态啊!)。 每次要挑战MOSTWANTED的BOSS,你按B键打开黑名单【dān】,除了【le】BOSS介绍,还【hái】有【yǒu】就会在【zài】菜单显【xiǎn】示你需要达到的挑战要求,一般会有【yǒu】赛车【chē】比赛要求以及与警车【chē】方【fāng】面较量【liàng】要求(比如你的通缉金【jīn】额等等)。正规比赛方面,分赛道赛,单圈【quān】赛【sài】,淘汰【tài】赛,直线加【jiā】速赛。直线加速赛这里说一下【xià】,游戏模式必须让玩家用【yòng】手【shǒu】动换挡,加档【dàng】是SHIFT(默认【rèn】),降档【dàng】为CTRL。游戏一开始你【nǐ】会看到左【zuǒ】边一个巨大的转速表,并且【qiě】有绿色【sè】蓝色红色【sè】部分,起步【bù】倒【dǎo】计时时【shí】控制【zhì】好【hǎo】转【zhuǎn】速,一旦起步默认是一【yī】档,一【yī】档转【zhuǎn】速上身后一定要让转速【sù】在绿色和蓝色部分换挡,红【hóng】色部分(也【yě】就是过【guò】高转速)或者太低转速【sù】换挡都会【huì】影响驾【jià】驶甚至毁掉赛车(比较里这么叫的【de】,就是跑【pǎo】不了了),绿【lǜ】色【sè】是最好的【de】情况【kuàng】,多多【duō】练习可以掌握。另【lìng】外【wài】,游戏中你可以【yǐ】尝试按方向键【jiàn】,你会发现车【chē】子只要没用【yòng】按方向【xiàng】,就会一直在一条道上【shàng】前进,哪怕这个道有转弯。而如果按转向键,车辆只会切换车道,不会像通常一样细会调整转向。如果第一接触【chù】,要多加联系【xì】。赛道上会【huì】有【yǒu】很多车子影响【xiǎng】比【bǐ】赛,千【qiān】万千万【wàn】不【bú】要撞到了,那【nà】样比赛会【huì】直接【jiē】结束!直线加速从【cóng】UNDERGROUND开始【shǐ】出现【xiàn】,一【yī】直很让人抓狂,因为太容易撞车【chē】了。不过MW系列中出现的民用车【chē】阻挡【dǎng】都是固定位置的,多试几次就【jiù】能记住【zhù】路【lù】线【xiàn】了。 比【bǐ】赛部【bù】分【fèn】就是【shì】介绍【shào】这么多。这里提示【shì】一下,如果你发现自己要被警【jǐng】车抓了,或【huò】者已经被【bèi】抓了,在【zài】动画【huà】结束之【zhī】前建议你按ALT加F4直接强行退出游戏,这样重新进游戏重来【lái】就是了,减少被抓后的手续办【bàn】理麻烦,呵呵。 从UNDERGROUND系列开始的车辆【liàng】改装本作依然有【yǒu】,如果你是UNDEGROUND系列玩家,你【nǐ】一定会很【hěn】失【shī】望MW的改装系统——相比无敌的UN2,MW实在能改的【de】太少了【le】!具体分为性能,外观,和色【sè】彩【cǎi】。由于改【gǎi】装本身我不做介【jiè】绍,如果有问题可以Q本人。我着重介绍改装要点。游戏前期BOSS都属于看起很脑残,实际也确实很脑残的【de】BOSS,如【rú】果你没【méi】有使用 改钱,最【zuì】好不要【yào】做太多【duō】改装,因【yīn】为初期玩【wán】家车【chē】辆【liàng】都比较弱(一般开始会买GOLF GTI这【zhè】样【yàng】的),建议剩【shèng】下资金等达到后期入手如【rú】(FORD GT之类【lèi】的战车)。另【lìng】外游戏【xì】对车辆分的什么性能数据【jù】都是比【bǐ】较【jiào】胡说八【bā】道的,了解汽车的【de】话你就明白【bái】了!这里【lǐ】重点介绍车辆【liàng】调校——在【zài】游戏过程中,包【bāo】括比赛时,你可【kě】以按暂停(ESC),在菜单你会看到【dào】车辆调校【xiào】选项,选中会打开【kāi】数个比较【jiào】让人脑残的调整进度条。每个你都可【kě】以按1键【jiàn】游戏【xì】会有一定解释,不过解释【shì】素质【zhì】比较二【èr】。7个类我按顺【shùn】序给你【nǐ】讲解作用,如果你【nǐ】想达【dá】到高素质水平【píng】,这个一定要了解并熟练运【yùn】用!1转【zhuǎn】向【xiàng】:向右会增加转向速率【lǜ】,总体看左到头【tóu】和右【yòu】到【dào】头的差别【bié】都不大,整【zhěng】体说,左到头赛车转弯【wān】比【bǐ】较【jiào】平稳一些【xiē】,侧滑更小,抓【zhuā】地【dì】效果更佳,如【rú】果你对走线要求很高,建议向左【zuǒ】。如果【guǒ】你刚上【shàng】手,默【mò】认中间其实就可以了!2操控:这个翻【fān】译【yì】真是相当二!其实是【shì】转向过度和转向不足。这【zhè】2项【xiàng】在真是世界【jiè】中【zhōng】是评判车辆【liàng】过【guò】弯【wān】的标【biāo】准。如果你向左,车【chē】辆会趋向【xiàng】转【zhuǎn】向不足【zú】,意思就是【shì】,车子不容易出【chū】现打滑,很少出现【xiàn】车尾先摆动的过弯,取【qǔ】而【ér】代之的是转弯半径大,给你的感觉就是车头往弯道完面【miàn】冲。(前轮驱动的汽车【chē】过弯都是【shì】这种【zhǒng】结果,扭矩转向嘛【ma】)转向过度【dù】意思很明确,你会发【fā】现,一旦入弯给予转向,车尾会摆动,车【chē】辆明显打滑【huá】,速度【dù】拖【tuō】慢【màn】严重,实际上,这就是发生漂移了!角度小的【de】弯【wān】适合转【zhuǎn】向不足,反之可【kě】以使用转向过【guò】度【dù】。但就【jiù】如【rú】同我之【zhī】前说【shuō】的,过多的【de】侧滑漂移只【zhī】会让【ràng】速度更慢,把握好【hǎo】诸如外内外【wài】这样的入弯技巧,略微转向过度【dù】略微转向不足【zú】都可【kě】以!只要你觉得开起来顺手就行,不过还【hái】是上面说的,除非耍帅,不要飘逸!3刹车:向左【zuǒ】刹车力度【dù】以后【hòu】轮为主,反之是前轮为【wéi】主。赛【sài】车入【rù】弯,前提就是刹车【chē】,刹【shā】车多了,太慢,入弯没有【yǒu】优势,太【tài】快【kuài】——等【děng】着吃墙吧!前轮作用力【lì】大的话,适合弯道少的赛道,后轮【lún】的话,你【nǐ】会发觉【jiào】车子踩刹车时【shí】尾【wěi】部【bù】比较灵活。这个调校要求对车子感【gǎn】知比较细【xì】微的玩家,如【rú】果【guǒ】初期,可以不管它【tā】。4车辆【liàng】高【gāo】度:又一【yī】个脑残翻【fān】译。其实是【shì】悬挂软硬程度,向右自然是【shì】“高【gāo】”就是软【ruǎn】悬【xuán】挂,车子抓地【dì】力会比较好,但重心比较高,转向不足会比较明显,反之就【jiù】是硬悬挂,赛车侧倾【qīng】很【hěn】小,转向相应会很快【kuài】,但比较容易出现【xiàn】过度。个【gè】人推【tuī】荐硬悬挂调整。5空气动力:就是下压力。增加下压【yā】力【lì】,车【chē】子稳定性【xìng】更佳,过弯抓地力十【shí】足,推荐初期使用。但过高下压力带来的是直道速度不足,不过【guò】算总账,高【gāo】下压力更吃香!6氮气增加:就是之前【qián】提到的东东【dōng】。向右【yòu】调整,NOS释放速度会很快,但【dàn】是效率更高,也就是【shì】力量更猛。反之向左,时间会持续更长,只是力量【liàng】弱一些。这【zhè】就要看战术了,如果最后冲刺和长直道,建【jiàn】议使用【yòng】高效【xiào】率的,如果玩到很多,而且你擅长在很短的出弯都能使用,那就选择长持续时间的。另外【wài】,在【zài】车【chē】子换挡的【de】过程,不要用氮气,那样【yàng】只会浪费【fèi】它。7涡轮增压:相对专业的东【dōng】东【dōng】,如果你对此不了解,可以避【bì】开。有【yǒu】些【xiē】车【chē】买到时【shí】是没有涡【wō】轮增压(TURBO)的,在改装【zhuāng】店性能选【xuǎn】项中可以看【kàn】到。改装或【huò】者车辆本【běn】身【shēn】有,诸如PORSCHE车型(除了CAYMAN哈),在【zài】速度表中下部分你会看到一【yī】个倒置的表。那就是BOOST压力表,一般说,车【chē】子【zǐ】速【sù】度或者转速起来,车辆吸入空气量增加【jiā】,这【zhè】个表就会增加,就表示涡轮的运转效率【lǜ】情况【kuàng】。在调校【xiào】中,向左可以使涡【wō】轮【lún】更趋向低转【zhuǎn】速,也就是在低转速【sù】涡轮就有比较高效率,但【dàn】高【gāo】转速【sù】就会【huì】弱一些,反之,向左是【shì】高转【zhuǎn】速【sù】高效。个人觉得【dé】高转【zhuǎn】速更好,除非你要求很【hěn】高,因为多数【shù】情况下【xià】车子转速较高。好【hǎo】了调校部分结束,了解好调校对你【nǐ】比赛一【yī】定【dìng】能有帮助。 好了【le】,基本介绍到此结束。没【méi】想到这样一款RAC作品【pǐn】居然【rán】花了如此笔【bǐ】墨~~~笑 总体讲,相比脑残的【de】12和【hé】11代,NFS MW是一款值得深度体【tǐ】验的作品。也是拥有NEED FOR SPEED独特个性爽【shuǎng】快基因的作品! 希【xī】望你能从中体验到乐趣,有机【jī】会【huì】可以交流!

极品飞车8 9 10的剧情是什么

  NFS8
  EA终于【yú】剥去了《极【jí】品飞车8地下狂飙2》的伪装【zhuāng】。著名的电视明星Brooke Burke将【jiāng】在游【yóu】戏中扮演Rachel,作为玩家的导师【shī】,她【tā】将指导玩家进【jìn】行【háng】车【chē】辆改装。

  完整的城市

  据我们【men】所【suǒ】知【zhī】,该作的开发开始于去【qù】年六月,正【zhèng】是【shì】《极品飞车7地下狂飙【biāo】》刚刚【gāng】发【fā】售之时。比起《极品【pǐn】飞车7地下狂飙》总长40公【gōng】里的赛道设定,《Need for Speed Underground 2》的赛道总【zǒng】长【zhǎng】度增加到近200公里,分成5块街区。5块街区【qū】之间有道路【lù】互通【tōng】,并且组成了一【yī】个【gè】完整的城市。看上【shàng】去,整【zhěng】个城市【shì】和交通系统的设定,像是旧金【jīn】山或是洛杉矶。

  专业改装系统

  单人游戏【xì】的最终目【mù】的,是成为【wéi】地下飙【biāo】车族的老大;但为了这【zhè】个目的,玩家必须【xū】学【xué】会如何调校【xiào】赛车。在游【yóu】戏中,Rachel会提供一系列的帮助,这就构成了【le】游戏【xì】的剧情。《极品【pǐn】飞【fēi】车:地下狂飙【biāo】2》比起前作,提供了【le】更多的自由度。游戏中总计【jì】大约有150场比赛。除了游【yóu】戏剧情强制参加的比赛之外,玩家可以自由选【xuǎn】择【zé】许多附【fù】加【jiā】比【bǐ】赛。赢得附加【jiā】比赛,玩家【jiā】就可【kě】以得到额外的奖【jiǎng】励,比如改装组件和出售特殊组件【jiàn】的商店【diàn】。所【suǒ】有被发现的商店【diàn】都会【huì】显示在一张【zhāng】小地【dì】图上【shàng】。

  本【běn】作对车【chē】辆改装提出了【le】更专【zhuān】业的要求。玩家【jiā】可以自【zì】由改动变速箱齿【chǐ】轮【lún】比和悬挂【guà】系【xì】统。而通常新买来的【de】部件只能发【fā】挥其【qí】一半的效能,想要发掘全部潜力,就得靠玩家的改【gǎi】装【zhuāng】才行。玩家甚至【zhì】可以对部【bù】件进行改装。在演示版中,我们就看【kàn】到了一辆具有大量改装件的马自【zì】达RX8。

  电话探查敌情

  在【zài】《极【jí】品【pǐn】飞车8地下狂飙2》中【zhōng】,电话是一样很重要的东西。在前作中【zhōng】,电【diàn】话看起来仅【jǐn】仅是一种欢【huān】迎参加比【bǐ】赛的【de】仪【yí】式,但【dàn】是本作中,玩家必须【xū】通过电话收集信息【xī】,接受挑战,参加比赛。所【suǒ】能收集的信息包【bāo】括对手的【de】准【zhǔn】备情【qíng】况、赛道的情况,以及【jí】对手之前的比赛成绩。

  游戏也会通过这个电话系统记录玩家的成绩,以及给出排名。

  游戏中,速【sù】度感十足【zú】,延续了前作【zuò】讲究爽快感的【de】特点。而且,也可以采【cǎi】用“Nitrous Meter”这个超级加速系统进行超车【chē】……实在有点疯狂。而且飙【biāo】车的感觉【jiào】比前作【zuò】更为【wéi】震【zhèn】撼。但大体上与前作并【bìng】没有【yǒu】太大区【qū】别。

  EA还没有透【tòu】露【lù】关于【yú】多人游戏的更多细节,但承认《Need for Speed Underground 2》可以【yǐ】跨平台进【jìn】行多人游【yóu】戏。目【mù】前PC、PS2、Xbox都【dōu】支持这种多人游戏模式,但【dàn】GC版只支持分屏【píng】对战。

  画面:流光溢彩

  《Need for Speed Underground 2》的图【tú】像非常漂亮,而且我【wǒ】们不得不承认我【wǒ】们【men】的确【què】被震撼【hàn】了。虽然【rán】在【zài】技术【shù】上比前作【zuò】并没有提高,但是看上去就【jiù】是非常舒服【fú】。特别是【shì】让人感受到城市夜景的魅力。天气条【tiáo】件【jiàn】也会被加入游戏,并且会影【yǐng】响道路条件。

  制【zhì】作小组【zǔ】显然想【xiǎng】让《Need for Speed Underground 2》成为最眩【xuàn】的赛车游戏【xì】,但初学者并不会迷失方【fāng】向。道路上有着猫眼灯指示【shì】道路【lù】方向,而不【bú】会像前作那样让人晕头转【zhuǎn】向。

  但是声音部分就【jiù】没有那么令人印【yìn】象深刻了,还【hái】是比较单调,每辆车听【tīng】起来都差【chà】不多。要【yào】是【shì】有《柯林麦【mài】克雷04》的声音效果就【jiù】好了。

  很明【míng】显,《Need for Speed Underground 2》将变成一部畅销作品。制作小组【zǔ】根据【jù】玩【wán】家的反【fǎn】馈,精心进【jìn】行了改进。无论【lùn】是【shì】游戏模式、操【cāo】作、图像都还没有让我们挑剔的【de】地方。只有那些追求真实的玩家也许会有【yǒu】些失望。但是,对于【yú】《Need for Speed》的爱好【hǎo】者【zhě】,还有什么好【hǎo】抱怨的呢?

  NFS9
  职业【yè】模式是现行【háng】标准【zhǔn】的故事情节,就是玩家作为Rockport镇的一【yī】个菜鸟飙车手,向往着成为镇上【shàng】由15名【míng】最好的【de】车手【shǒu】组成的“地下【xià】排行榜”中【zhōng】的【de】一【yī】员。

  当游戏开【kāi】始的时【shí】候,玩家会发现故事【shì】进行【háng】的方向【xiàng】非常正确 -- 上来就直接挑战【zhàn】排行榜【bǎng】上排名【míng】第15名【míng】的车手。不幸【xìng】的是,他对玩家的车动了【le】手脚所以【yǐ】玩家会【huì】输掉【diào】这场比赛【sài】。然后这个卑鄙的家伙【huǒ】不【bú】单让玩家受伤,他还开着玩【wán】家的车挑战其他所【suǒ】有在黑名单【dān】上的【de】车手并且获胜。

  与此同时,玩家也变成了一【yī】个开着【zhe】一辆破车没人理会【huì】的车手。现在的【de】目标很明确:复仇!如果想对这个排名【míng】第一的车【chē】手【shǒu】兼偷车贼【zéi】进行【háng】报复,玩家必须提升自己在榜上【shàng】的位置:在【zài】可【kě】以再一次面对开【kāi】着【zhe】玩家爱车的宿敌之【zhī】前,玩家必须先【xiān】打败其他14名车手。像前作【zuò】一样,玩家会通过【guò】不同的【de】比【bǐ】赛模式来提升自己【jǐ】的排名。

  这次的麻【má】烦【fán】不仅仅是【shì】要通过赢得比赛来【lái】提升排【pái】名,玩家还必须要【yào】做一些可【kě】以让人声名狼藉的事情【qíng】来提升自己的名【míng】声,比如从警察的追缉中逃脱【tuō】出来【lái】。

  以上【shàng】是职业模【mó】式【shì】的剧情【qíng】简介,下面谈【tán】谈【tán】我个人【rén】的【de】过关体验:要挑战下一个黑名单的车手,玩家必【bì】须满【mǎn】足三个【gè】条件(游戏【xì】中按B键调出):Race Wins、Milestones Comleted、Tatal Bounty,例如14号黑名单车手指定的这【zhè】三个条件值分别为【wéi】4、3、50000。

  而完成这三个条件【jiàn】对应的是下【xià】方的Race Events、Milestones Events和Bounty,前二个玩家只要进入完【wán】成并赢【yíng】得相应场次的比赛即可达【dá】到前二个条件,而【ér】第三个【gè】就是【shì】警车【chē】追【zhuī】踪模式,玩【wán】家要尽可【kě】能多的干掉警车(撞击警车,利用破【pò】坏点——地【dì】图上的红三角形,和【hé】撞击运木【mù】头【tóu】大卡车都可以达【dá】到破坏警车的目的)以获得分【fèn】数从而达到【dào】第三个【gè】条【tiáo】件。当三个条件【jiàn】满足时,即可激活与该车手的挑战资格【gé】,当战胜【shèng】这个车【chē】手,玩家便可以向【xiàng】黑名单中前一位的车【chē】手挑战【zhàn】。

  NFS10
  [极品【pǐn】飞车10生【shēng】涯攻略]游戏【xì】中各队友配合心得第【dì】一个胖子队友,他的技能【néng】是【shì】拦截,在实际使用中效果一般,而且【qiě】此技能有使用时间限制和冷却时【shí】间,我一般就是【shì】只要能激活就激【jī】活【huó】,尽【jìn】量给【gěi】别的赛车造成麻烦,如果【guǒ】遇到【dào】比较强【qiáng】的对手【shǒu】想靠他取胜【shèng】就【jiù】很【hěn】难了。
  第二第三【sān】个队友比较有搞头,他【tā】们的技能都【dōu】是探路【lù】,在【zài】比赛开始时就是默认激活的【de】,由【yóu】于他们要给玩家带【dài】路,所以必须要比【bǐ】玩家跑的【de】快(要不然谁给【gěi】谁【shuí】探啊)。这里就有【yǒu】了【le】一个类似【sì】于bug的问题,那就是无论玩【wán】家跑多【duō】快,都是【shì】很【hěn】难超【chāo】越他们【men】的,即便超【chāo】过了,马上就被反超,一【yī】场【chǎng】比赛的大部分时间就是跟在他们屁股后面,这个特【tè】性运用在【zài】比赛中是很爽的,一般玩家【jiā】只要处【chù】在【zài】前几名的位置,并且【qiě】各车之间距离相差不【bú】大,那么【me】跑第一的一【yī】般都【dōu】是队友。但如果玩家【jiā】落后别的【de】车太远,那就【jiù】不用指望队友了。在测速赛中更过瘾,这【zhè】厮跑的嗖【sōu】嗖的,基本上第一就是他的。

  值【zhí】得补充的是,队【duì】友跑第一和玩家跑第一是没【méi】有【yǒu】区别【bié】的,对于奖金和解锁的物品【pǐn】没【méi】有任何影【yǐng】响。此外每【měi】个【gè】队友都【dōu】有一些特殊技能,比如说打折,能买【mǎi】一些特【tè】殊物品什么的,需要【yào】时【shí】灵活运用就行了。

  10带搜集的剧情就这么多了
  希望我的答案会令你满意!

极品飞车ol详尽流程以及攻略的详尽介绍

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导读:不论是正【zhèng】圈【quān】和反圈都要在入弯【wān】前提前减【jiǎn】速,当然,如果对自【zì】己的技术有【yǒu】信【xìn】心的话可以不用减速,然后在【zài】第【dì】1个弯的内【nèi】侧【cè】入弯,然【rán】后轻【qīng】按刹车键,按【àn】住油门就自然出【chū】现漂移,过第一个弯,然后

第一章 第1大关

首先第【dì】一章的第1大关这一关中的【de】6个【gè】小关的赛道都是【shì】一样的【de】,需要注意的地方就是下【xià】图【tú】标【biāo】记的位置,这里由于有2个连续【xù】的?90度的连续弯道的【de】存在,使得在【zài】这个位置及易【yì】冲出赛道.

推荐跑法:不论是正圈和反圈都要在入【rù】弯前提前减速,当然,如果对【duì】自己【jǐ】的技术有信心的话【huà】可以不【bú】用减速,然后在第1个弯的内侧入弯,然后轻按刹车键,按住油【yóu】门就自【zì】然出现【xiàn】漂移,过第【dì】一个弯,然后关键在于第2个弯,要先【xiān】松开油门,不然车子【zǐ】还【hái】会继续漂移,然后迅速【sù】在下一【yī】个弯的外【wài】侧入弯,并轻按刹【shā】车,达【dá】到快速【sù】拐弯【wān】的【de】效果【guǒ】.这样,这2个弯【wān】就【jiù】过了.

赛道【dào】的其他弯道【dào】都没什么难【nán】度,入【rù】弯时适当的减速【sù】即刻安【ān】全通过.

最后,要【yào】提醒一点,第6关需【xū】要玩家购买车辆【liàng】Nissan silvia(S15),才能进行【háng】比【bǐ】赛.

第二章 第1大关

德克萨斯世界

第1关为time attack模式【shì】,此模【mó】式是【shì】在限【xiàn】定时【shí】间内跑完全程,但是【shì】所有的时间并不是一次【cì】性全给你的,而是在赛道上放置蓝色的【de】光环,当车辆通【tōng】过时,将获得【dé】当前时【shí】间,每个【gè】光环可【kě】获得15或12秒的时间,如果在【zài】时间【jiān】内没有到达下一个光环【huán】的话,就算此关失败,所以【yǐ】,此关要选择速【sù】度较快的【de】车辆【liàng】过【guò】关【guān】.

第2关为正常的比赛模式,一共4辆车跑2圈,比第【dì】1关赛道短【duǎn】,但却复杂不少,此关【guān】请选【xuǎn】用【yòng】弯【wān】道【dào】能力强【qiáng】的【de】车【chē】辆.这里要注意的是【shì】,下图所【suǒ】标路段,要选用外侧行驶,虽【suī】然比在内侧路线长,但是由于道路加宽【kuān】和超高的存【cún】在【zài】,使得在外侧行驶【shǐ】更加的【de】平稳快速.

第【dì】3关为speed trap模式【shì】,按顺序地图【tú】上会依次出【chū】现9个黄色的【de】光环,车辆通过时【shí】,将纪录当前车速【sù】,并以【yǐ】次累计在一【yī】起【qǐ】,纪录【lù】在屏幕的左上角【jiǎo】,最后核算数值最【zuì】高的车【chē】辆为【wéi】冠军,所以,此关并不【bú】用【yòng】刻意争夺第【dì】一名【míng】的【de】位置,只【zhī】要在第一名到【dào】达终点【diǎn】以后5秒内到达终点即【jí】刻,此关强烈推荐给自己的爱【ài】车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获【huò】得更高的【de】点数【shù】.

第4关为gate KO模式,当第一名通过赛道上【shàng】依次出现的【de】紫色光环时,最后一【yī】名的【de】车辆将被淘汰,所以【yǐ】,重【chóng】要的就是获得【dé】靠前的名次,要【yào】时【shí】刻保持自己【jǐ】的后面有车.电【diàn】脑都会按自【zì】己【jǐ】的线路【lù】行驶,尤其【qí】是在入弯时会选择外侧入弯【wān】,所【suǒ】以,每【měi】个弯道都是给我们超过它【tā】们的机会,千万不要错过,尤其是【shì】下图【tú】所标记【jì】的【de】几个【gè】弯道尤其【qí】重要.

第5关,目【mù】前为止【zhǐ】最简单【dān】的一关,一个环形赛道,而且没【méi】有过小的【de】弯道,选【xuǎn】择【zé】现有的最快的赛车,按住油门即可.

第6关又是【shì】一【yī】个gate KO模式【shì】的关卡【kǎ】,比第4关简单不少,第4关如果顺利过关的话,相信这一关也没有什【shí】么【me】问题【tí】.

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第三章 第1大关

这是一个3合1的场地【dì】,一共有【yǒu】3种赛道【dào】,所以赛道【dào】也及其复杂【zá】多变【biàn】,终于到了考【kǎo】验【yàn】耐心和毅力的时候了.

首先是第1关【guān】为speed trap模【mó】式,一【yī】个比较简单的赛道,难点在【zài】下图以标记,通过此处时【shí】要适当减速,从【cóng】内侧入【rù】弯,以保证安全通【tōng】过.全赛【sài】道一共9个光环,依然是利用氮【dàn】气装置【zhì】来提高通过【guò】光环时的速度【dù】.来获得高的【de】点数【shù】.

第2关为【wéi】正常的【de】比赛模式【shì】,一共2圈,同第1关使用的是【shì】相同【tóng】的赛道,注意的依然【rán】还是上图【tú】所【suǒ】标记的2点地方.

第3关依然是正常的比赛模【mó】式【shì】,一共2圈【quān】,使用的是【shì】全新【xīn】的赛道,这条赛道【dào】真可算是"大弯没有,小弯不【bú】断".

推荐跑【pǎo】法:进入游戏前将操【cāo】作方法改为【wéi】手动档模式【shì】,因为此赛【sài】道的小弯太多,可利用增减档时的速【sù】度快速变【biàn】化【huà】通过弯道,具体作【zuò】法是在【zài】入弯前减档,这时你会明显感【gǎn】到【dào】车辆速【sù】度的大【dà】幅度减少,并松开油门【mén】,适当减速,让车辆滑行通【tōng】过弯道【dào】,通过以后在迅速升高档位并配【pèi】合【hé】氮气装【zhuāng】置【zhì】来达到【dào】快速恢复速度【dù】的【de】目的.

第4关【guān】为【wéi】time attack模式,使用的【de】是第【dì】1 2关的赛道,如果通过【guò】了1 2关的话【huà】,这【zhè】关应该是没什么问题【tí】的,一共6个光环,依次通够【gòu】即可.

第5关,这一章【zhāng】最难的地图,5个连续的发【fā】卡型弯道,十分考验技【jì】术一关【guān】要选用弯道能力强的赛车进行比赛,即使是放【fàng】弃速度也要提升弯道【dào】能力,这【zhè】样【yàng】你可以轻松一些.但【dàn】这【zhè】也【yě】不【bú】表明你可以顺利的【de】过关,还有注意【yì】的是在过弯【wān】时要【yào】时【shí】刻观【guān】察其他车辆的位【wèi】置【zhì】,以保证不会影响到你的【de】赛车【chē】(我就【jiù】多次【cì】在拐弯时后面的车从【cóng】侧面【miàn】撞击【jī】我的赛车尾部,使得我的赛车形成原地转【zhuǎn】圈的不利状况).

第6关【guān】为【wéi】time attack模式,同上【shàng】一关【guān】使用的是相同的赛道,只是复杂了【le】一点,一共【gòng】6个光环【huán】,难点依然是5个连续【xù】的发卡型弯道,如【rú】果上【shàng】一关【guān】通过的话,这一【yī】关也应该没什么问题了.

第7关为【wéi】正常的比赛模式,要注意的是这关需要玩【wán】家购买赛车porsche cayman S才能进行【háng】比赛,这一关也是一个很复杂的赛道,大弯【wān】小弯混合【hé】在【zài】一【yī】起,在【zài】加【jiā】上【shàng】赛车的性能的问题,使【shǐ】得这一【yī】关【guān】开起来极其【qí】抑郁【yù】,喜欢速度【dù】的人【rén】可要郁闷拉.

第三章 第2大关

机场

第1关为speed trap模式,一【yī】共8个光环,要多多【duō】利用氮气装置来提高通过光环【huán】时的【de】速度.来获得高的点数.难点集【jí】中在下图红圈所标【biāo】的位置,一【yī】号【hào】位置【zhì】为一个"V"字型弯道,入弯时要注【zhù】意不【bú】要按【àn】刹【shā】车键【jiàn】太长时间,以【yǐ】防止造成原地打转的不利局面.二号位置【zhì】为一【yī】个【gè】常规难点,注【zhù】意【yì】速度和位置即可.

第2为【wéi】lap KO模式,一共3,每一圈第1到起【qǐ】点【diǎn】以后,最后一【yī】名【míng】将被驱【qū】除比赛.所以,依【yī】然要保持【chí】靠前【qián】的名次尤【yóu】其是在【zài】要到终点的时候.

第【dì】3关为正常的比赛模式,难点只有一【yī】个【gè】,也【yě】是【shì】属于比较常规的了,以前【qián】都【dōu】有说过,所以就不【bú】说了【le】.

第4关【guān】为time attack模式,此模式是在【zài】限定【dìng】时间内跑【pǎo】完【wán】全程,但是所有的【de】时间并不是【shì】一次【cì】性【xìng】全给你的,而是在赛道上放置蓝色的【de】光环【huán】,当车辆【liàng】通过时,将获得【dé】当【dāng】前时间,每个光环可【kě】获得15或【huò】12秒的时间【jiān】,如果在时【shí】间内没有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要【yào】选择【zé】速【sù】度较快的车辆过关.

第5关为【wéi】正常【cháng】的比【bǐ】赛模式,难点和第1关的一号位置相同,入弯时要注意不要【yào】按【àn】刹车键太长时【shí】间,以防止造成原地打转【zhuǎn】的【de】不利【lì】局面【miàn】.

第6为正常【cháng】的比赛模式,难点只有【yǒu】一个,在下【xià】图所标【biāo】位置,是一个【gè】角度【dù】近乎与【yǔ】零【líng】的弯道,2条赛道相邻的十分的近,入弯时一定【dìng】要把【bǎ】握好自【zì】己【jǐ】的速度和位置,速度过【guò】快就会导致入弯后在减【jiǎn】速时造成赛【sài】车【chē】原地打转的不利情况.赛【sài】道的其【qí】他的位置都很简单,可安全驶过【guò】.

第7关为time attack模式【shì】,time attack模式,此模式是在限定时间内【nèi】跑【pǎo】完【wán】全【quán】程【chéng】,但是所【suǒ】有的时间并【bìng】不是一次性全给【gěi】你的,而是【shì】在【zài】赛道上放置蓝色的光【guāng】环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光【guāng】环可获得15或12秒的时间【jiān】,如果在时间内没有到达【dá】下一个光环的话【huà】,就算此【cǐ】关失败【bài】,所以,此关【guān】要选择速度较快的【de】车辆过关.

第8为正常的比赛模式,要【yào】注意的【de】是【shì】需要玩家购买车【chē】辆chevrolet corvette Z06以后才能进行【háng】比【bǐ】赛,相信能够通过【guò】以上几道关【guān】卡,这一关一定【dìng】没有什么【me】问【wèn】题的.

第一章 第3大关

沙滩前线

第1关为【wéi】正常的比赛模式【shì】,难点为下图所标的"W"字型的弯道,这里需要提前【qián】减【jiǎn】速【sù】控制车速,以免速【sù】度过快所【suǒ】导致【zhì】入弯后在减速【sù】时造成赛车【chē】原【yuán】地打【dǎ】转的不利情况.

第2关【guān】为gate KO模式,当【dāng】第一名通【tōng】过【guò】赛道上依次出现的紫色光【guāng】环时,最后一【yī】名的车辆将被淘汰,所【suǒ】以【yǐ】,重要的就是【shì】获得靠前的名次,要时刻保【bǎo】持自己的后面有车.电【diàn】脑【nǎo】都会【huì】按自己的线路行驶,尤其是在入弯时【shí】会【huì】选【xuǎn】择外侧入弯,所【suǒ】以,每个弯道【dào】都是给【gěi】我们超过它【tā】们的机会,千万不要错过.

第3关同第1关为相同模式,相同赛道的反圈进行比赛.

第4关为speed trap模式【shì】,按顺序地图上会依次出现【xiàn】9个黄色的光环,车辆通过时,将纪录当前【qián】车速,并【bìng】以次累计在一【yī】起,纪录在屏幕【mù】的左上角,最后核算【suàn】数值最高的车辆为冠【guàn】军,所以,此关并不用刻意争夺第【dì】一名【míng】的位【wèi】置,只要在第一名到【dào】达终点以后5秒【miǎo】内到达终点即刻,此关【guān】强烈推荐给自【zì】己【jǐ】的爱车【chē】加装【zhuāng】氮气装【zhuāng】置,在通过光【guāng】环前使用可达【dá】到【dào】加快速度的目的,从而【ér】获得更【gèng】高的【de】点数【shù】.

第5关又是一个gate KO模式,当【dāng】第一名通过赛道【dào】上依次出现的紫色光【guāng】环时,最后【hòu】一【yī】名的车辆将【jiāng】被淘【táo】汰,所以,重要的就【jiù】是【shì】获【huò】得靠前的【de】名次,要时刻保【bǎo】持自己的后面有车.电脑都【dōu】会按自己的线路行驶,尤其【qí】是【shì】在入弯时会【huì】选择外侧入弯,所以【yǐ】,每【měi】个弯道都是给我们超【chāo】过它们【men】的机会,千【qiān】万不要【yào】错过,尤其是下图所标【biāo】记的几【jǐ】个弯【wān】道尤其【qí】重要.

第6关为【wéi】time attack模式,此模式是【shì】在限定时间【jiān】内跑完全程,但【dàn】是所【suǒ】有的时间【jiān】并不【bú】是一次性全给你的,而是【shì】在赛道【dào】上放置【zhì】蓝色的光【guāng】环,当车辆通过时,将获得【dé】当前时间,每【měi】个光【guāng】环可【kě】获得15或12秒的【de】时间,如【rú】果在时间内【nèi】没【méi】有到达下一个光环的话,就算此关失败,所以,此关要选择速【sù】度较快的车辆过关.

第7关为正常的比赛模式,同第1关基本相同.

第二章 第3大关

东京高速公路

此【cǐ】大关是一圈很长的赛道,没有【yǒu】什【shí】么难【nán】度【dù】,但由于【yú】你的车子越开【kāi】越快,使得往后的【de】弯道显得越来越难【nán】,车子也越来越【yuè】难以【yǐ】驾【jià】驭,所以,在此【cǐ】我【wǒ】郑【zhèng】重提醒各位,一定要选【xuǎn】用弯道能力强的赛车,并调成手动【dòng】档来随时控制自【zì】己的时速.具体的作法为:在速度太快时【shí】,也是是超过170以上时要降低自己的【de】档【dàng】位,以达到快速减少车【chē】速的【de】目的,当道路相对【duì】比较【jiào】平缓时在【zài】提【tí】高档位,以保护发【fā】动机.

本关的第1关,第4关和第6关为常的比赛模式.

第2关为gate KO模式,当【dāng】第一名通过赛【sài】道上依次出现的紫色【sè】光环时,最后一名的车辆将被淘汰【tài】,所以【yǐ】,重要的就是获得靠前的【de】名【míng】次,要时【shí】刻保持自己【jǐ】的【de】后面有车.电脑【nǎo】都会按自己的线路【lù】行驶【shǐ】,尤其是在【zài】入弯时会选【xuǎn】择外侧入弯,所以,每个【gè】弯道都是给我们超过【guò】它们【men】的机【jī】会,千万【wàn】不要错过,尤其是下图所标记的几【jǐ】个弯道尤其重要.

第3关和第【dì】7为time attack模式【shì】,此模【mó】式是【shì】在限【xiàn】定时间内跑【pǎo】完全程,但是所有的时间并【bìng】不【bú】是一次【cì】性全【quán】给你的,而是在赛道上放置蓝色的光环,当车辆通过时,将获得当前时间,每个光【guāng】环可获【huò】得15或12秒的时间【jiān】,如果【guǒ】在【zài】时间内【nèi】没有到达下【xià】一【yī】个光【guāng】环的话,就算此关失败,所以,此【cǐ】关要选择速度较快的车辆【liàng】过关.

第5关为speed trap模式【shì】,按顺序地图上会依次出现9个黄色的光【guāng】环【huán】,车辆【liàng】通过时,将纪录当前车【chē】速,并【bìng】以次累计【jì】在一起,纪录在屏幕的左上【shàng】角,最【zuì】后核算数值最高的车辆为冠【guàn】军,所以,此【cǐ】关并【bìng】不用刻意争夺第一名的位置,只要在第一【yī】名到【dào】达终【zhōng】点以后5秒内到【dào】达终点即刻,此关强【qiáng】烈推荐给自己【jǐ】的爱车加装氮气装置【zhì】,在【zài】通过【guò】光【guāng】环前使用可达到加快速【sù】度的【de】目【mù】的,从而获得更高的点【diǎn】数【shù】.

第8关【guān】为lap KO模【mó】式,一共3圈【quān】,每一圈第1到起点以后,最后【hòu】一名【míng】将被驱除比赛【sài】.所以【yǐ】,依然要保持靠前【qián】的名次尤其【qí】是在要到终点【diǎn】的时候.

第三章 第3大关

保时捷试车场

第【dì】1关为正常的比赛模式【shì】,很简单,玩到现在【zài】应该可以很轻【qīng】松的【de】通过【guò】了.

第2关为lap KO模式,一【yī】共3,每【měi】一圈【quān】第1到起点以后,最后【hòu】一名【míng】将被驱除比赛.所以,依【yī】然【rán】要保持靠【kào】前【qián】的名次尤其是在要到【dào】终点的时候.难点集中到赛道的一下2个点.

第3关为第1关的反圈,很简单,就不多说了.

第4关为speed trap模式,按顺序【xù】地图上会依次出现9个黄色的【de】光环,车【chē】辆通过时,将纪录当前【qián】车速,并以次【cì】累计在【zài】一【yī】起,纪录在【zài】屏【píng】幕【mù】的【de】左上【shàng】角,最后核【hé】算数值最高【gāo】的【de】车辆为冠军,所以【yǐ】,此关并不用刻【kè】意争夺第【dì】一名的位【wèi】置,只要【yào】在第一名到【dào】达【dá】终【zhōng】点以后【hòu】5秒内到达终点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车加装氮气装【zhuāng】置,在通过光环前使用可【kě】达到加快速【sù】度的目【mù】的,从而获得更高的点【diǎn】数.难点存在与以下2点,同第2关基本相同.

第5关为time attack模【mó】式,赛道使用的是【shì】同第【dì】4关相同的赛【sài】道【dào】,此【cǐ】模式是在限定时间内跑完全程,但是【shì】所有的时间并不是【shì】一次性全给你的,而是在【zài】赛道上放【fàng】置蓝【lán】色的光环,当车辆通【tōng】过时,将【jiāng】获得当【dāng】前时【shí】间,每【měi】个光【guāng】环【huán】可获得15或12秒的时间【jiān】,如果在时间内没有到【dào】达下【xià】一【yī】个光环的话,就【jiù】算此关失败,所以,此关要选择速度【dù】较快的车辆过【guò】关.

第6关为lap KO模式,一共3圈,每【měi】一圈第【dì】1到起点【diǎn】以后,最后一名将被驱除比赛.所【suǒ】以【yǐ】,依然【rán】要保持靠前的名次尤其是在【zài】要【yào】到终点【diǎn】的时候.难点【diǎn】集中到【dào】赛道的一下2个【gè】点.赛道使用【yòng】的依然是第1关的【de】赛道.

第7关为time attack模式,此模式【shì】是在限定时间内跑完全程,但是【shì】所有的时间并不是【shì】一次性全给你【nǐ】的【de】,而是在赛道上【shàng】放置蓝【lán】色的光环,当车辆通过【guò】时,将【jiāng】获得当前时间,每个光【guāng】环可【kě】获【huò】得15或12秒的【de】时间,如果在时间【jiān】内没有到达【dá】下一个光环【huán】的话,就算此关失败,所以,此关要选择【zé】速度较【jiào】快的【de】车辆过【guò】关.

第8关需【xū】要【yào】玩家购买【mǎi】车辆【liàng】porsche 911GT2才能进行游戏,为正【zhèng】常的比赛模式【shì】,使用的依然是第1关的赛道.

第9关为gate KO模【mó】式【shì】,当第一名通过【guò】赛【sài】道上依次出【chū】现的【de】紫色【sè】光环时,最后一名的【de】车辆将被淘汰【tài】,所以,重要的就是获得靠前的名【míng】次【cì】,要时刻保【bǎo】持自己的后面有【yǒu】车.电脑都会按自【zì】己的线路行【háng】驶,尤其是在入弯【wān】时会选择外侧入【rù】弯,所以,每个【gè】弯【wān】道都是给我们超【chāo】过它们的机会【huì】,千万不要错过,由于使用的依然【rán】是【shì】第4关的赛道,所以【yǐ】难点不变【biàn】.

第四章 第1大关

第1关为正常【cháng】的比赛模式【shì】,大体【tǐ】上【shàng】很简单,没什【shí】么难点,唯一要注意的是下【xià】图的【de】几个弯道.

第2关为time attack模【mó】式【shì】,此【cǐ】模式是在限定时间内跑完【wán】全【quán】程,但是所有的【de】时【shí】间并【bìng】不是【shì】一次【cì】性全给你的,而是在赛【sài】道上放置蓝色的光环,当车辆通过【guò】时,将获得【dé】当前时间,每【měi】个光环可【kě】获得15或【huò】12秒的时间,如果在时【shí】间内没有到达【dá】下一个光环【huán】的话,就算此关【guān】失败,所以,此关要【yào】选择速度较快的车辆过关.难点【diǎn】在上一关的基础【chǔ】上【shàng】又加了【le】一个,只要注意即可.

第【dì】3关为【wéi】time attack模式,使用的是【shì】同第【dì】1关【guān】相同的赛【sài】道,此模式是在限定时间内【nèi】跑完全程,但是所有的时间【jiān】并不是一【yī】次性全【quán】给你的,而【ér】是在赛道上放置蓝色的光【guāng】环,当车辆通【tōng】过【guò】时,将【jiāng】获得当前【qián】时间,每个【gè】光环可获得15或12秒的时间,如果在时【shí】间内没有到达下一个光环【huán】的话,就算此关失败,所以【yǐ】,此关【guān】要选择速度较快的车辆过关【guān】.

第4关为正常的【de】比赛模【mó】式,使用的【de】依然是第1关的赛道,只是变成了反【fǎn】圈,依【yī】然没有太大的【de】难【nán】度【dù】.

第5关为speed trap模式,按【àn】顺序地图上会依次出【chū】现9个黄色的光【guāng】环【huán】,车辆通过时,将纪录【lù】当前车速【sù】,并以次累计在【zài】一【yī】起,纪录【lù】在屏幕的左上角,最后核算数值最高的车辆为冠军【jun1】,所以,此关并不用刻意争【zhēng】夺第一名的【de】位【wèi】置,只要在第一名到【dào】达【dá】终【zhōng】点以后5秒内到达终【zhōng】点即刻,此关强烈推荐给自己的爱车【chē】加装氮【dàn】气【qì】装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的【de】,从而【ér】获得更高的【de】点【diǎn】数【shù】.使用了第1关的地【dì】图【tú】,恩【ēn】....还是很简【jiǎn】单【dān】.

第6关为【wéi】speed trap模式,按顺序地【dì】图上会依次出【chū】现9个【gè】黄色的光环,车辆通【tōng】过时,将【jiāng】纪录【lù】当【dāng】前车【chē】速,并以次【cì】累计在一起,纪录在屏幕的左上角,最后【hòu】核算数值最高的车辆为冠军【jun1】,所以,此关并不用【yòng】刻意争夺第一名的【de】位【wèi】置,只要在【zài】第【dì】一名到达【dá】终点以后5秒内到【dào】达终点即刻,此关强烈【liè】推荐给自己【jǐ】的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到【dào】加快速度的目的,从而获【huò】得更高【gāo】的点数.使用了【le】第2关【guān】的赛道,难度提升了【le】,不【bú】过,如果前【qián】面多【duō】过【guò】了的话【huà】还【hái】是很简【jiǎn】单的.

第7关【guān】为gate KO模式,当第一名通过赛道【dào】上依次【cì】出现的紫色光环时,最【zuì】后一名的【de】车辆将被淘【táo】汰,所以,重要的【de】就是【shì】获得靠前的名【míng】次【cì】,要时刻保持【chí】自己【jǐ】的后面【miàn】有车.电【diàn】脑都会按自己的【de】线路行驶,尤其是在【zài】入弯时会选择外侧入弯,所以,每【měi】个弯道都是给我们【men】超过它们【men】的机会,千万不要【yào】错过.使用了第1关的赛道,难度【dù】依然【rán】不【bú】高.

第8关为gate KO模式【shì】,当第一【yī】名【míng】通过赛道上【shàng】依次出现的紫色光环时【shí】,最后【hòu】一名的【de】车辆【liàng】将被淘汰【tài】,所以,重要的就是获得靠前的名次【cì】,要时刻保持【chí】自己的后面有车.电脑都会按自己的线【xiàn】路【lù】行驶,尤其是【shì】在【zài】入弯时会选择【zé】外侧入弯,所以【yǐ】,每个弯【wān】道都是给我们超过它们【men】的机会,千万【wàn】不要错【cuò】过.使【shǐ】用了【le】第【dì】2关的赛道,难【nán】点还是不变.

第9关为正常的比赛模式,使用了第【dì】1关【guān】的赛道的反圈,还是【shì】没【méi】什么难【nán】度.

第10关为正常的比赛模式,使用了第【dì】2的赛道的反圈【quān】,难【nán】度依然不变.

第四章 第2大关

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又是一关看似简单却让【ràng】人【rén】抑【yì】郁的赛【sài】道所以,所以我在一次提醒各位,一定要选用弯道能力【lì】强的赛【sài】车,并调成【chéng】手动档来随时控制自己【jǐ】的时速.具【jù】体的作法为:在速度太快【kuài】时,也是【shì】是超过170以【yǐ】上【shàng】时要降【jiàng】低【dī】自己【jǐ】的档位【wèi】,以【yǐ】达到快速【sù】减少【shǎo】车速的【de】目的,当【dāng】道路相对比较平缓时在提高档位,以保护发动【dòng】机.

第1关为常规的比赛模式.

第2关为【wéi】time attack模式,使用【yòng】的是同第1关相同的赛道,此模式是在限定时【shí】间内跑完全程,但是【shì】所有的时【shí】间【jiān】并不是一次性全给【gěi】你的,而【ér】是【shì】在赛道上放【fàng】置【zhì】蓝色的光环,当车【chē】辆通【tōng】过时,将获得当前时间,每【měi】个光环【huán】可获得15或12秒的【de】时间,如果在时【shí】间内没有到【dào】达下一个光环的话,就算此关【guān】失败,所【suǒ】以,此【cǐ】关要选择速度较快的车辆【liàng】过关【guān】.

第3关为speed trap模式【shì】,按顺序地【dì】图上会依【yī】次【cì】出现9个黄【huáng】色的【de】光环【huán】,车辆通过时,将【jiāng】纪【jì】录当前车【chē】速,并以次【cì】累计【jì】在一起,纪录在【zài】屏幕的【de】左上角,最【zuì】后【hòu】核算数值最高的车辆为冠军,所【suǒ】以,此关并不【bú】用刻意争【zhēng】夺第【dì】一【yī】名的位【wèi】置,只【zhī】要在第一名到达终点以后【hòu】5秒内到达终【zhōng】点即刻,此关强【qiáng】烈推荐给自己的爱车加装氮气【qì】装置,在通过光环前使用可达到加快速度的目的,从而获得【dé】更高【gāo】的【de】点数.

第4关为gate KO模式,当第【dì】一【yī】名通过赛道【dào】上依次出现的紫色光环【huán】时,最后一名的车【chē】辆将被淘汰,所以,重【chóng】要的就是获得靠【kào】前的名次,要时刻【kè】保持自【zì】己的后【hòu】面有车.电脑都会按自己【jǐ】的线【xiàn】路行【háng】驶,尤其是【shì】在入弯时会选择外侧入弯,所以,每个弯【wān】道【dào】都是给【gěi】我们【men】超【chāo】过它们的机会,千【qiān】万不要【yào】错过.

第5关正常的比赛模式.使用了第1关的反圈.

第6关为lap KO模式,一共3圈,每一【yī】圈第1到【dào】起点以后,最【zuì】后一名将被驱除比赛【sài】.所【suǒ】以【yǐ】,依然【rán】要保持靠【kào】前的名次尤其是在要【yào】到【dào】终点【diǎn】的时候.难点集中到赛道的一下2个点.赛道使用【yòng】的依然是第1关的赛道【dào】.

第四章 第3大关

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本模【mó】式【shì】的【de】主要难点到了,很长的【de】跑道,多变【biàn】的【de】地形,都使得这关【guān】难点多多.

首【shǒu】先是第【dì】1关所使用的【de】这个赛道,图【tú】中标【biāo】记【jì】的比赛时【shí】均需多加注意,一号和二号【hào】的地【dì】方还有三号的地方就是【shì】小弯,均【jun1】要【yào】在【zài】入弯前降低车速,以保证入弯的安全和平稳.四号和五【wǔ】号地方的这3个弯道都是90的,尤其是五号弯道【dào】的这【zhè】个地方,连续的【de】2个弯道更是增加了【le】难度,所以推荐在过五号弯【wān】道的时候一定【dìng】要减速,然后使用【yòng】"外内外"的方【fāng】法通【tōng】过【guò】,在【zài】通过【guò】四号位置的时【shí】候依然连续使用"外内【nèi】外"的方法【fǎ】安全【quán】通过.至于一二三号【hào】位置【zhì】可采用提前【qián】减速【sù】然后入弯后轻按刹【shā】车的方法使【shǐ】用漂移【yí】通过【guò】.

第2关的赛道相对简【jiǎn】单不少难点只有上【shàng】图的一【yī】三【sān】两点.本【běn】关【guān】为time attack模式,使用的是同第1关相同的【de】赛道【dào】,此模式是【shì】在限定时间内跑完【wán】全程,但【dàn】是【shì】所【suǒ】有的时间并不是一次性全给【gěi】你的,而【ér】是【shì】在赛道上放置【zhì】蓝色的光环,当车辆通【tōng】过时,将获【huò】得【dé】当前时间,每个光【guāng】环可【kě】获得15或12秒的时间,如果在时【shí】间内【nèi】没有到达【dá】下一个光环的话,就【jiù】算此关失败,所以,此关要选择【zé】速度较快的车【chē】辆过关.

第3关为speed trap模式,按顺序地图上会依【yī】次出现9个黄色的【de】光环,车辆通过时,将纪录当【dāng】前车速,并以次累计【jì】在一起【qǐ】,纪【jì】录在屏幕【mù】的【de】左上【shàng】角,最后核算数【shù】值最高的【de】车辆为【wéi】冠军【jun1】,所以,此关并不【bú】用刻意【yì】争【zhēng】夺第一【yī】名的位【wèi】置,只要在第一名到【dào】达终点以后5秒内【nèi】到达终点即刻,此关强烈【liè】推荐给自【zì】己的爱【ài】车加装氮气装置,在【zài】通过光【guāng】环【huán】前使【shǐ】用可达到【dào】加快速【sù】度的目的【de】,从而获得更高的点数.赛道使用的是第1关的,所【suǒ】以难点【diǎn】是一样,我就不【bú】在说【shuō】一遍了.

第4关难点为第1关难点的一三四五处,通过的方法依然不变.

第【dì】5关为【wéi】gate KO模式,当第一名【míng】通过赛道【dào】上【shàng】依次出现的紫色光环时,最【zuì】后一名的车辆将被淘汰,所以,重要的就是获得靠前的【de】名次,要时刻保持自【zì】己【jǐ】的后面有车.电脑【nǎo】都会【huì】按自【zì】己【jǐ】的线路行驶,尤其是在入弯时会选择外侧入【rù】弯,所以【yǐ】,每个弯【wān】道都【dōu】是给我【wǒ】们【men】超过它们【men】的机会【huì】,千万不要错过.使【shǐ】用的依然是【shì】第1关的赛道.

第6关为【wéi】正常的比【bǐ】赛模式,使用了同第【dì】4关相【xiàng】同的赛道,难点【diǎn】不变.

第7关为【wéi】lap KO模式【shì】,一共3圈,每一【yī】圈第1到起点以后【hòu】,最后一名将被【bèi】驱除【chú】比赛.所以,依【yī】然要保持靠前【qián】的名【míng】次尤其是在要【yào】到终点的时候.难【nán】点集中到赛道的一下2个点.赛道使用的依【yī】然是【shì】第1关的赛道【dào】.使用了第2关的【de】赛道,难点不变.

第8关为【wéi】speed trap模式,按顺序地图上会依次出现9个黄【huáng】色的光【guāng】环,车辆通过【guò】时,将纪录当前车速,并【bìng】以次【cì】累计在一【yī】起,纪【jì】录在屏幕的左上角【jiǎo】,最后核算【suàn】数【shù】值最高的车辆为冠军,所以【yǐ】,此关并不用刻意争夺第一名的位置,只要【yào】在第一名到【dào】达终点以后5秒内到【dào】达【dá】终点即刻,此关【guān】强【qiáng】烈推荐给自【zì】己的爱车加装氮气装置,在通过光环前使用可达到加【jiā】快【kuài】速度的【de】目的【de】,从而获得更高的点数.使用的【de】是【shì】第【dì】1关的【de】赛道,难点参照上图.

第9关为time attack模式,使用【yòng】的是【shì】同第【dì】1关【guān】相同的赛道,此模式是在【zài】限定时间【jiān】内跑完【wán】全程,但是所有的时间【jiān】并不是【shì】一次性全给你【nǐ】的【de】,而是【shì】在赛道上【shàng】放置蓝色的光环,当车【chē】辆通过时,将获得【dé】当前时间,每个光环可获得15或【huò】12秒的【de】时【shí】间,如果在时间内【nèi】没有到达下一个光环的【de】话,就【jiù】算此关失败【bài】,所【suǒ】以【yǐ】,此关要选择【zé】速度较快的车辆过关.依然【rán】使用的赛道为第1关【guān】的赛道.

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