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玩家心目中“战旗类RPG游戏”的天花板,你能再说出一款算我输

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前言:

目前朋友们对“风【fēng】色幻想2人【rén】物技能”大【dà】致【zhì】比较关心,姐妹【mèi】们都想【xiǎng】要分【fèn】析一些“风色幻想2人物技能”的相【xiàng】关文章。那么小编在网摘上网罗了一【yī】些有【yǒu】关“风色幻【huàn】想2人物技能””的相关【guān】知识,希望朋友们能【néng】喜欢,同【tóng】学们一起来了解一【yī】下吧!

在DOS时代,电脑【nǎo】游戏就已【yǐ】经进入【rù】了高速【sù】发展【zhǎn】的时期,在这个阶段我们能够体验【yàn】到各种类【lèi】型的游戏【xì】。

受限【xiàn】于当时的电脑技能,动【dòng】作游戏相对比较少,主【zhǔ】流【liú】的游戏几【jǐ】乎都是RPG,并【bìng】衍【yǎn】生出【chū】多种类型的玩法。

回合制和战棋基【jī】本上就【jiù】占据【jù】了当时的半壁江山,我们熟悉的那些经【jīng】典作品几乎也都【dōu】是【shì】这些玩法,像是大家【jiā】熟悉的【de】剑芒【máng】、兰斯9、丽兽、七英【yīng】雄物语、八女【nǚ】神物语、天使帝国、圣少女战【zhàn】队、魔法世纪2、炎龙【lóng】骑【qí】士【shì】团【tuán】......太多太多了

DOS时代【dài】的【de】游【yóu】戏被重置或者移植的并【bìng】不【bú】多,因此一【yī】旦错过了那个时代【dài】,基【jī】本上就玩不了了。

也是在多年之后【hòu】出现了【le】DOS模拟器,玩家们才能将当年心心念【niàn】念【niàn】的游【yóu】戏全都体【tǐ】验一次。

从DOS时代【dài】开始,战棋类游戏就已经奠定【dìng】了在【zài】RPG游【yóu】戏中的地【dì】位,因此多年来【lái】我们无论是在家用【yòng】机平台,还是【shì】在电脑上【shàng】都能体验【yàn】到各种创新的战棋类游戏。

就是不知道,在你心目中哪一款游戏才是战棋类的天花板呢?

《火焰之纹章》

当【dāng】年在GBA平台接触到的战棋类【lèi】游戏,也【yě】是多年来回味【wèi】次数最【zuì】多的一款游戏。

即使刷了很多遍,但仍然感觉还有什么没发现的东西。

GBA的三部神作【zuò】《火焰之纹章:封印之剑【jiàn】》《火焰之纹章【zhāng】:烈火之剑》、《火焰【yàn】之【zhī】纹【wén】章:圣魔【mó】之光石【shí】》,应该是大家接触【chù】最多的吧!

和其【qí】他战【zhàn】棋类游戏不同,游戏中的人【rén】物【wù】只要【yào】被打死了,那就【jiù】绝对没有复【fù】活的可能。

也就是说,前期你耗费了不【bú】少心力培养的人,一旦在战场中被打死的【de】话,那不【bú】好意【yì】思,永【yǒng】远消【xiāo】失了。养成一【yī】边存档一边玩【wán】的习【xí】惯【guàn】最好【hǎo】

游【yóu】戏中有那么一些特殊的队伍,只要你派遣他们一起上场的话就会有特殊的【de】效果,但只要死了一【yī】个人【rén】,那【nà】这【zhè】个【gè】队【duì】伍其他【tā】几【jǐ】个成员存【cún】在的意义也不大【dà】了。

当然了要是关键人物被打死的话,那游戏就直接GAME OVER

游戏每一局都很有挑战性,基本上一把就要玩一个小时。

要是在战局即将结束的情况下,损失【shī】了一员大将就【jiù】让人很纠结了。重新玩又【yòu】需要挑战很【hěn】久【jiǔ】,不重新玩就真的【de】失【shī】去队【duì】友了。

最初跟着我的那些队友基本上死伤殆尽。

还记得【dé】当年最开始【shǐ】玩的时【shí】候,对于职业属性并不是那么【me】熟悉【xī】,结果【guǒ】每次都【dōu】打得【dé】很艰辛。后来【lái】才知【zhī】道,原来游戏还有武器相克:

武器:剑克斧,斧克枪,枪克剑。

魔法:光克暗,暗克理,理克光

最喜欢使用弓箭打飞在天上的敌人,把把暴击。

掌握这个诀窍之后,几乎随时都能打出超高的伤害。

隐约还记得,游戏中还有那么一些秘密商店,在看不到的位置触碰到就能进入,在拿到必杀剑、必【bì】杀【shā】斧【fǔ】、必杀枪、必杀【shā】弓之【zhī】后【hòu】,基本上就畅通无阻了。武器要是不消耗【hào】数量的话,该有多好啊!


《幻世录》

大多数玩家第一次玩这款游戏时,都将人物给玩废了。

天知道【dào】游戏【xì】还有转【zhuǎn】职一说,加点也【yě】是随心所【suǒ】欲:看角色力【lì】量【liàng】强就加力【lì】量,法术强就加法术和MP,甚【shèn】至有的人专门加血量。

结果前期不少人物拥有了超高的血量,但伤害却出奇的低。

力【lì】量超高的【de】人却都成【chéng】为【wéi】了脆皮。后期遇到魔骑【qí】士之后,可以用步【bù】步维艰来形容,几乎每【měi】关都【dōu】要玩两【liǎng】个小时,而且存无【wú】数次盘。

试想一下,不转职玩通关有多少人可以做到呢?

当时一直以为是游戏难度太高。第二次玩的时候才终于玩出了高度。

其实,游【yóu】戏的最初【chū】几场战【zhàn】役才【cái】是最考验技术的,容错率【lǜ】很低【dī】,甚至走错【cuò】一两步就赢不【bú】了了。

第二次玩的时【shí】候,发现游戏【xì】中还有隐藏【cáng】的【de】宝【bǎo】箱,这里面出现的东西全【quán】都【dōu】是顶级道具啊!

当【dāng】时有【yǒu】攻略提示坐标,但【dàn】是坐标没办法【fǎ】调试【shì】出来。也是在后来才知道【dào】在快捷方式上面加后缀【zhuì】。

穹苍之链、白光之翼【yì】这些【xiē】道具拿到【dào】手之后,游【yóu】戏的难度瞬【shùn】间降【jiàng】下来了。而且还能【néng】通过BUG将【jiāng】道具复制【zhì】给所有的人。

法师后期拥有的技能都是比【bǐ】较逆天【tiān】的,要【yào】是拥有了移动【dòng】之后释放魔法,那【nà】两个魔法基本【běn】上就能彻【chè】底【dǐ】解决战斗了【le】。

连续杀人,是游戏的亮点之【zhī】一【yī】,想要练级的【de】话,带上【shàng】“幸运缎带”让经验翻倍。然后其他人将敌兵砍成残【cán】血,让【ràng】练级的人【rén】去收拾。连续杀【shā】人【rén】数会叠加,经【jīng】验【yàn】值也一【yī】直处【chù】于翻倍的状态。

游戏【xì】中的经验【yàn】来源,还【hái】是产生的伤害【hài】,血量越【yuè】多被打死之后的经验越【yuè】高。

游戏中有好几个结局,但都不是什么好事。

雷欧纳德【dé】永远不可【kě】能和公主【zhǔ】在一【yī】起,甚至【zhì】连见面的机会都没有了。其他【tā】的主角也【yě】各自分散【sàn】,并在某场战役中殒命【mìng】。

遗憾的【de】是《幻世录2》并没【méi】有【yǒu】获得【dé】很好【hǎo】的口碑,导致该【gāi】系列的【de】续作戛然而止。


那么,还有哪些让你记忆深刻的战棋类游戏呢?

《天使【shǐ】帝国》,是一【yī】款暗【àn】藏福利的【de】游【yóu】戏,在【zài】DOS平台体【tǐ】验【yàn】过的小伙伴相信都是明白的。2代的尺度放在如【rú】今来看,绝【jué】对是限制级【jí】的。

大多玩家接触到的版【bǎn】本都是3代,画风【fēng】相对比较【jiào】精美,而且操作【zuò】性做得非【fēi】常棒。

为什么游戏中全部都是女性,几乎没有一个男人呢?

就是因【yīn】为她们【men】是通过天使之泉繁衍【yǎn】后代的,和【hé】西【xī】游记的【de】女儿国非常相似。

游戏最大【dà】的亮点自己就是转职,而且【qiě】转职还有分支,可以【yǐ】根【gēn】据自己的需求和【hé】人物【wù】的【de】属性而定。(这【zhè】篇文章没有发网【wǎng】易【yì】,只【zhī】会搬运【yùn】的垃圾平台)

游戏没有城镇的说法,因此【cǐ】没【méi】有商店,没有【yǒu】补给,给人【rén】一种【zhǒng】无法喘【chuǎn】气的感觉。

想要【yào】的东西都是在战场上【shàng】面拿。一般【bān】来说,只【zhī】要【yào】技能【néng】升起来的,什么都【dōu】有了。

至于《天使【shǐ】帝国【guó】4》,我强忍着【zhe】玩了一两【liǎng】天之后,最终还是【shì】放弃了。特别是【shì】看到转职动画的时候【hòu】,我都想砸了电【diàn】脑【nǎo】。

《风色幻想》,我【wǒ】感觉【jiào】这是剧情最【zuì】棒的、玩法比较【jiào】创新的战【zhàn】棋类游戏,当【dāng】年也【yě】曾【céng】经让不少玩家深陷其中啊!

《炎龙骑士团【tuán】》,这还需【xū】要解释吗【ma】?被称为战【zhàn】棋类游【yóu】戏无法【fǎ】超越的巅峰

第二次机器人大战》,无【wú】论你玩到【dào】的是【shì】哪个版【bǎn】本,无论【lùn】是在哪个平台玩到的,都绝对【duì】是同类游戏中【zhōng】的佼佼【jiǎo】者。该系列的地位和火焰纹章不分伯仲【zhòng】。

《水浒传之梁山好汉》,水浒类的游戏本来就比较少,好不容易智冠做出来【lái】了玩过的人却不多。游戏【xì】的【de】难度较高,非常具有挑战性,是不【bú】可多得的精【jīng】品啊【ā】!

《武林群侠传》和《金【jīn】庸【yōng】群侠传》,这应该是【shì】早年玩家们【men】都体验过的【de】两【liǎng】款战棋类【lèi】游戏

现在玩玩新游戏,总感觉【jiào】就【jiù】是【shì】走一个【gè】流程,不愿【yuàn】意再去研究细节【jiē】,通关【guān】之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高【gāo】的【de】游戏,也都感觉一【yī】般般【bān】,不知【zhī】道怎么评上【shàng】高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:文中部分图片来自网络,如侵删

标签: #风色幻想2人物技能