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《破晓传说》玩不够?盘点10款同样好玩的JRPG游戏

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前言:

此时咱【zán】们对“类似破晓【xiǎo】传说的游【yóu】戏”都比较【jiào】讲究,同学【xué】们都需【xū】要学习一【yī】些“类【lèi】似破晓传说【shuō】的游戏”的相关知识。那【nà】么小编【biān】在网络上网罗了一些对于“类似破晓传说的【de】游戏””的相关资讯,希望姐妹们能【néng】喜欢,大家【jiā】一起来【lái】了解一【yī】下吧【ba】!

最近想【xiǎng】必有许多玩家已【yǐ】经玩过了【le】万代南梦【mèng】宫的全新【xīn】RPG《破晓传说》,而或许有些朋【péng】友因为各种原因【yīn】还没【méi】能玩到。在【zài】此,小编想向大家盘点推荐10款同样优【yōu】秀好玩的JRPG游戏【xì】。

《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光》

谈起JRPG,不得不【bú】提起的【de】便【biàn】是Square Enix的《勇者【zhě】斗恶龙【lóng】》系列,该系列被称为【wéi】“日本国【guó】民RPG”,对之后【hòu】日【rì】式RPG的【de】开发产生了很大影响。而《勇者斗恶【è】龙11S:寻觅逝【shì】去的【de】时光》是该【gāi】系列的第十一作,该作【zuò】无【wú】愧该系列【liè】顶级RPG的光环,继承了系列【liè】作【zuò】品的诸多优【yōu】点,保【bǎo】留【liú】了最精华部分。是【shì】纯正的JRPG爱好者不可【kě】错过的游戏。

《最终幻想15》

而Square Enix旗下的【de】另【lìng】一【yī】个RPG系【xì】列《最【zuì】终幻【huàn】想》则与《勇者斗恶龙》系列不同,该系列游戏不【bú】断革新不断改【gǎi】变【biàn】,从2d到【dào】3d,从回合制到【dào】动【dòng】作,在不【bú】断自【zì】我突破中走【zǒu】上另【lìng】一条JRPG的道路。而《最终幻想【xiǎng】15》是该系列第十五部正作,本作以【yǐ】系【xì】列共通的新水晶【jīng】神话为基础,同时展开独立的世界观、使【shǐ】用【yòng】不同的视觉设计【jì】以【yǐ】及角色。游戏主人公诺克提斯·路西【xī】斯·凯拉姆是路西斯王国的【de】王子,这个【gè】王族保护世界仅存的【de】一颗水晶,并支配一个【gè】技术先进【jìn】的城邦。

《狂战传说》

《狂战【zhàn】传说【shuō】》是【shì】与《破晓【xiǎo】传说》同属于万代南梦宫的【de】《传说》系列【liè】,《狂战传说》是该【gāi】系列第十六部正【zhèng】作。该作是第一次【cì】以女性作为第一主角【jiǎo】的《传说》系列作品,主题是“感情”与“法理”的【de】对立,讲述【shù】主角【jiǎo】Velvet·Crowe为了复仇【chóu】而【ér】与【yǔ】利益一致的同伴们一【yī】同对抗正义的救世【shì】组织、王国的【de】实际统治机构圣【shèng】寮的故事。

《英雄传说:闪之轨迹4》

Falcom旗【qí】下的《英雄传说【shuō】》系列同【tóng】样【yàng】是JRPG中的佼佼者,该系【xì】列最早于1989年【nián】发布首部作品【pǐn】,如今【jīn】已有20多【duō】年。而《英雄传说:闪【shǎn】之轨迹4》是【shì】该系列中【zhōng】《闪之轨迹》的【de】第四作,该作剧情和【hé】登场【chǎng】人物等都与【yǔ】以往【wǎng】的系【xì】列【liè】游戏有关,刚开始接触该【gāi】系列的【de】玩家【jiā】或许【xǔ】会对剧情感到迷惑。但该作改掉了不少【shǎo】系列前作的老毛病,虽然依然有【yǒu】着一些问题,但绝对算得上【shàng】是【shì】该系列游戏的【de】一部不错作品。喜【xǐ】爱【ài】《英雄传说》或是【shì】JRPG的玩家同样不【bú】能错过。

《伊苏9》

Falcom旗【qí】下的【de】另一经典RPG系列《伊苏》系【xì】列【liè】同样也十分【fèn】优秀,该系列与《英雄传说》的传【chuán】统指令性【xìng】RPG不同,该【gāi】系列为动作类角色扮【bàn】演游戏。《伊苏9》是该系列【liè】的第九部正作,本作的剧情时间线设置在《伊【yī】苏7》之后【hòu】。游【yóu】戏【xì】以监【jiān】狱都市“巴尔铎克”为舞台,讲述了亚特鲁因“罪行”而【ér】被捕入狱【yù】之后的冒险【xiǎn】故事【shì】。

《勇气默示录2》

除【chú】了《勇者斗恶龙》和《最终【zhōng】幻【huàn】想》系列外,Square Enix旗下还有一个十【shí】分游戏的【de】RPG系列,其【qí】便是《勇气默示录【lù】》系列。该系【xì】列【liè】以【yǐ】王【wáng】道RPG作【zuò】为宣传,在3DS上发布了初代《勇气【qì】默示录》。而【ér】其续作《勇气【qì】默示录2》继承并优化【huà】了前【qián】作独特的【de】BD机制,也就是对应游戏标题【tí】的“Brave & Default”系统,相当具有【yǒu】趣味性【xìng】,而剧【jù】情方面相比前作略显平淡,但仍不【bú】失为一部【bù】佳作。

《八方旅人》

如果【guǒ】要数近年来,最好、最有【yǒu】味道的JRPG,那我认为必【bì】然是Square Enix的【de】《八方旅人》了。本【běn】作是开发了【le】《勇气【qì】默【mò】示【shì】录【lù】2》的【de】浅野组【zǔ】在【zài】《勇气默示【shì】录2》之前推【tuī】出【chū】的。在《勇气默示录2》中可以看出明显的《八方旅人》风格。本作无论【lùn】是从剧情、画面风格【gé】、音乐【lè】等方【fāng】面,在近些年推出的日式【shì】RPG游戏中都属顶尖。游戏中有8个【gè】主角8条剧情【qíng】线,他们之间相互交织却【què】有各有特色。如果你是一【yī】位【wèi】JRPG爱好者【zhě】,想必这款游戏一【yī】定【dìng】不会【huì】让【ràng】你失望。

《异度之刃2》

任天【tiān】堂【táng】发【fā】行的《异度【dù】之刃2》是Switch上一部相当优秀的JRPG游戏,虽然该系列作品的历史颇为曲折【shé】,但【dàn】在Monolith Soft被【bèi】任天堂收购后,开发【fā】出了【le】这款《异度【dù】之刃2》。它很好【hǎo】的【de】继承了前作的【de】优点,其玩法和【hé】一些系统颇具特色,剧【jù】情也是JRPG中【zhōng】的佼佼【jiǎo】者。绝对称得上是【shì】Switch上最优秀的JRPG之一。

《女神异闻录5》

如果说【shuō】NS上有【yǒu】《异度之刃【rèn】》,那么《女神异闻录5》无疑是PS上近年来最好的JRPG了。虽然该系列先前只【zhī】是作为【wéi】《女神转生【shēng】》系列【liè】的外【wài】传游戏出现,但【dàn】后续【xù】作品逐渐脱离原作,形成了一套独特的风格和玩法。而其AVG+JRPG的风格,也吸【xī】引了【le】一大批忠实拥趸。而《女神异闻【wén】录5》相比【bǐ】于前作有【yǒu】了全【quán】方位的进化。无论是【shì】剧情还【hái】是系统都能够【gòu】令【lìng】玩家痴【chī】迷,为【wéi】垂垂老矣的日式【shì】RPG带来新的【de】血液。

《火焰纹章:风花雪月》

最后给大家介绍的是一款与【yǔ】前面都不太一样的JRPG,《火焰【yàn】纹【wén】章》系列【liè】。该系列自首部作品发布以来【lái】,主【zhǔ】打的【de】是战旗类SRPG玩法,但其【qí】剧情等内【nèi】核【hé】依然是传统【tǒng】的JRPG风格。《火焰纹章:风【fēng】花雪月【yuè】》是本系列正统续作,画面较前代有较【jiào】大提【tí】升【shēng】,而战斗【dòu】在【zài】优化了策略性的同时也保留【liú】了深度,也是一款十分【fèn】优秀的作品。

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