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巫师3新手加点顺序是怎样的?,巫师三次时代加点

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巫师3:狂猎狮鹫学派加点方式推荐 狮鹫怎么加点

我随意【yì】加的点,下面详细分【fèn】析核心加点,和具体【tǐ】的前中后期【qī】加点,(请无视金钱和总点数,二周目不【bú】想刷钱/点就直【zhí】接修改了,最主要是闲切换学派【pài】麻【má】烦)

本来我二【èr】周【zhōu】目是【shì】和大家的烧烧烧邪【xié】教一样,全蓝【lán】加点,直到【dào】脑子一热去做注魔任务,被跨了估计20级的蜘蛛大爷教【jiāo】做人,然后我对狮鹫学【xué】派的信仰又深,自己手又残,就【jiù】鼓捣【dǎo】出这么【me】一【yī】套【tào】加点。
核心技能:
狮鹫学派(黄点)肾上腺素爆发(黄点)不死一族(红点)
核心魔药:
猫头鹰魔药,+,古代鹿首精煎药
前期核心加点:
百果园,维纶
肌肉记忆(红【hóng】点,可以【yǐ】加满【mǎn】)+心意已决(红点,先加到3)+盔【kuī】甲融化(蓝点,可以加【jiā】满)+狮鹫学派(黄【huáng】点)
前【qián】期主【zhǔ】要【yào】问题是技能槽少,法强低(可能点不着人/怪)gay骆驼【tuó】相对较脆,所以【yǐ】主红点,副蓝点,等收集了最初【chū】级【jí】的狮鹫套可以补上狮鹫学派(黄点)来补充法【fǎ】强,如果想过任务方便,技【jì】能【néng】槽【cáo】够也可以【yǐ】点【diǎn】一【yī】点亚克【kè】西/迷惑术
中期核心加点:
维纶,诺维戈瑞,群岛
不死【sǐ】一族(红点,1~5点【diǎn】都【dōu】可以)肾上腺素爆发(黄点【diǎn】)其【qí】余随意,侧重蓝点,加法强【qiáng】
中【zhōng】期很少有威【wēi】胁大的怪,因为法强基【jī】本上【shàng】够了,能被Igni烧的【de】都是辣鸡,只有不【bú】能【néng】烧的略微麻烦,比如妖灵,魔像【xiàng】,巨魔【mó】,主要靠昆恩,亚克西的打断出硬直,人类里迟钝兵在迟钝状态下火【huǒ】免,稍微【wēi】棘手一【yī】点,可以亚克西【xī】+烧,或者阿尔德+烧,这【zhè】里不【bú】死一族+肾上【shàng】腺素爆发的【de】组合能够【gòu】保【bǎo】证战斗中一般都有至少一点肾上腺素【sù】,能【néng】够【gòu】在致命击【jī】后【hòu】翻滚吃药,中期推荐的【de】加点【diǎn】有远程阿【ā】尔德,主【zhǔ】动昆恩,迷惑术(加满)心【xīn】意【yì】已【yǐ】决(补满)
后期加点:
群岛,狼堡,狂猎
这里需要一瓶洗点【diǎn】水,因为要加上【shàng】游戏最【zuì】叼【diāo】剑法【fǎ】,拜【bài】年剑【jiàn】法/怒气爆发,(其实是狂猎士兵不【bú】吃烧)加点如下
核心:
狮鹫学派(黄点)肾上腺素爆发(黄点)
主要:
粉身碎【suì】骨(红点【diǎn】,加满【mǎn】)怒气【qì】爆发(红【hóng】点,+1点【diǎn】,有空余加到满)不死一族【zú】(红点,加满)
次要:
盔甲融化【huà】,(蓝点,加满)迷惑术【shù】,(蓝点,加满)主动昆恩【ēn】,(蓝【lán】点,加【jiā】满)
耐【nài】力提【tí】高,(绿点,加满)耐力【lì】提高,(绿点,加满)组织变【biàn】异,(绿点,加满)有多【duō】余点/槽就点出协同作【zuò】用(绿点)
后期技能装备基本成型,基【jī】本就是烧烧烧,烧不了就嗑药烧烧【shāo】烧【shāo】,嗑药【yào】还【hái】没法烧就拿出【chū】拜年【nián】剑法,我【wǒ】们拜年【nián】侠,一刀一【yī】个狂猎那是【shì】不【bú】在【zài】话下,实际上【shàng】打狂猎走狮鹫还有一个好处,就是强行增加难度,不然大boss被拜年熊【xióng】三【sān】刀劈死实【shí】在是【shì】没劲,我们狮鹫侠【xiá】慢【màn】慢拜【bài】年才【cái】能突出boss战的艰辛(实【shí】际上还是很轻松)
大后期指南:
DLC,二周目
大后期其实随【suí】便【biàn】怎么玩都行啦,狮鹫【jiù】流只是信仰(明【míng】明是【shì】手残加手【shǒu】懒)DLC的怪基本都能烧,包括【kuò】六个贝克汉【hàn】姆和血与【yǔ】酒里的基友【yǒu】的基友(强行【háng】不剧透)为数不多的难/烦点【diǎn】就是注魔【mó】任务的蜘蛛和最终boss的怀中【zhōng】抱【bào】妹杀【shā】
我的加点/装备/魔药如下:
技能同后期,就是多【duō】一个亚登【dēng】的效果延长【zhǎng】(蓝点,加满)突变用【yòng】瘾头,多的【de】格【gé】子放蓝【lán】点,
装备全套六件师匠狮鹫,开战就放亚登,减伤加法强
魔药磕,海克娜煎药,古代鹿首精煎药,猫头鹰魔药,派翠魔药
为了照顾手残党,比如【rú】我,还【hái】有一套最怂【sǒng】build,专门【mén】打【dǎ】boss:
技能同上,突变用重生
装备三件狮【shī】鹫(裤,手套,鞋【xié】),三【sān】件熊(剑x2,大肚【dù】兜【dōu】),法【fǎ】印【yìn】连放+开战昆恩
魔【mó】药磕,妖灵煎药,蟹蜘蛛煎药(记得负重都【dōu】存了【le】/扔地上),海克娜煎药,猫【māo】头鹰魔药【yào】
大【dà】后期的打法就是开战先对【duì】空气烧烧烧,攒一点肾【shèn】上【shàng】腺素,然【rán】后随便【biàn】玩,如【rú】果是狮鹫x6,的话,基本【běn】1秒4烧,3秒一格肾上腺素【sù】,师匠亚登+蟹蜘蛛煎药直接减【jiǎn】伤20%+15%,血【xuè】掉【diào】的多就妖灵煎药自动招昆【kūn】恩,补血靠主动【dòng】昆恩,或者懒的切【qiē】技能就【jiù】对【duì】空气烧烧烧,反【fǎn】正【zhèng】有海克娜,死了满血【xuè】复活继【jì】续烧烧烧,简直纵火狂

巫师3-技能加点心得


大家【jiā】在《巫师3》中【zhōng】是【shì】怎【zěn】么加【jiā】点的呢?今天小编给大【dà】家带来的是《巫师3》技能加点心得!跟小【xiǎo】编【biān】一起来看看【kàn】《巫师3》怎么加点吧【ba】!
初期被动愤怒+1
取代气力消耗必点
很多人都说昆恩很重要
我倒是觉得昆恩不重要你不需要往上点高
若是要点只需要他的效果就好了
推荐爆炸盾+1
而第二层泡泡盾是在你贫血紧急时使用
这个技能能在让你苦战时让你舒缓过来
脱【tuō】离初期过后【hòu】这种苦【kǔ】战机【jī】会会【huì】变的很少相对你使【shǐ】用这技能输【shū】出时间会【huì】被【bèi】贬低不【bú】如想办法改善自己攻略方式会来的【de】更有效率只吃ㄧ下伤【shāng】害【hài】就破补量和伤害成【chéng】比不建议点要点就必须点满气【qì】力非常【cháng】珍贵要【yào】是走法系的路【lù】可以把第四层【céng】点出来
亚席克一二层点满
非常好用好用到你会痛哭流涕其它层就是娱乐性质
伊克尼一层满
特效很重要好的特效能让你舒缓很多
点最高能让弱化75%防但会受到印力影响慢慢点高吧
第二层是专注在法系上更要点的后面也是
但主要第二层有个优点就是帅你想虐敌人这个技能会让你很过瘾
魔法陷阱没用缓速能干麻练好战斗技巧吧!
震波也是法系伤害技基本的就好用了若是法系先投资伊克尼
伤害输出在普攻攻击比较多
让你烧烧放放法低等难度随便点让你爽爽玩
但是你要考虑到回气是必须的
怪物不会有机【jī】会让你回气气【qì】力在苦战时你只能先放昆恩自保【bǎo】自然没【méi】能【néng】力输出【chū】
炼金术
炼金术里面我个人认为值得投资的是毒刀
只在第一层每一层3%还会随上毒物等级提高机率
可以提高DPS
我个人是往速攻发展
技能有很多性质能用物品取代多余的点数
投资在轻重攻击就好了毕竟点数是有限的其它就看个人怎么发挥

巫师3法印流怎么加点 法印流怎么玩

巫师3新手加点顺序是怎样的?,巫师三次时代加点-第1张-游戏相关-泓泰

加点如下:

法印系加点:

第一层:昆恩3点或心控3点,然后火烧5点

第二层:喷火5点、昆恩3点、击退3点、心控1点

第三层:昆恩5点加满

总计消耗:25点

剑术系加点:

第一层:轻击5点、肾回5点

第二层:轻击5点、春哥5点

第三层:剑舞5点

炼金系加点:

第一层:配方+毒性等级3点

通用系加点:

第一层,狮鹫套1点

玩法:

基础:两瓶煎药、涂油、强化武器、强化盔甲常驻,开局套坤恩。

1、上去剑舞,破盾就翻滚出去,然后套盾再进去剑舞。

2、上去烧烤,基本怪物烧到死(针对吃点燃的)。

3、老远一个心控,等怪物自相残杀到最后一只,补刀。

4、面对越级10级以上【shàng】还不吃点【diǎn】燃【rán】的BOSS用【yòng】战术,套盾---砍2刀---跳开---砍2刀---跳开,不【bú】幸【xìng】破盾就跳开秒补,不幸掉【diào】血【xuè】就开主动盾【dùn】回血。(配合大幅度减【jiǎn】退击退、击晕的【de】药剂,只【zhī】要不自己滚【gǔn】到死【sǐ】角)

5、套盾---砍三刀---心控晕【yūn】---砍【kǎn】三【sān】刀---心控【kòng】晕---砍三刀,无限循【xún】环,破盾就跳开重新【xīn】套盾。

扩展资料:

加点流程。

首先前期满足【zú】法【fǎ】印的加点,一直加到第二层加完,然后【hòu】看个人技术决【jué】定加不【bú】加第【dì】三层【céng】和击退【tuì】。(技术好【hǎo】就可以延后【hòu】了)中间记得找合适的【de】时机,加一点狮鹫套【tào】的技能【néng】点。

然后就开始【shǐ】加炼金,炼金要看身上的配方数量,总之能让【ràng】你毒性【xìng】等级超过160以上就可以了【le】(比【bǐ】如【rú】170),就【jiù】不需要【yào】再往【wǎng】上【shàng】加了,存【cún】档加点看【kàn】看够不够,超出SL。

开始死命的加剑术系,一直加到最少出了剑舞1点为止。

开始看等级和技【jì】能格子【zǐ】的【de】分配,自己最大【dà】化【huà】接下来的加点,推【tuī】荐先【xiān】剑术或法印,毒性最后加。

巫师3最高难度怎么加点

很多玩家不清楚巫师3里【lǐ】角【jiǎo】色的技能点怎么加,今【jīn】天【tiān】小【xiǎo】编给大【dà】家【jiā】带【dài】来巫师3最【zuì】高难度加点方法攻略,不清楚的【de】玩家快【kuài】跟小编来看看吧。巫【wū】师3最高难【nán】度加点方法攻略:首先说一下,手【shǒu】残党最适合的就【jiù】是轻击,拜年剑法要预判,PC的【de】重击又【yòu】毁人类,手残【cán】不推荐用重击,这【zhè】就【jiù】是战斗【dòu】加点【diǎn】衣服方面【miàn】用【yòng】熊套符文【wén】匠三级附魔轻【qīng】浮,点一个猫派技能,熊套防【fáng】高加猫的轻击暴击加成【chéng】简直爆【bào】炸。炼金方【fāng】面突变点出瘾头,耐【nài】性【xìng】提高耐力提高和组织变异,最好再来个协同【tóng】作用。其他可以任凭喜好。磕药【yào】就磕三个【gè】就好,分别是墓穴女巫煎药,血【xuè】魔煎【jiān】药和巨魔煎药,这三个都【dōu】是时间很长的药,砍人加血,都不用喝燕子【zǐ】和白色拉发达了【le】,加上有不【bú】死一族做保险,想死都【dōu】难。亲测在【zài】最高难【nán】度【dù】下,钢剑陶森特骑【qí】士钢剑,银剑10层【céng】湖女,砍【kǎn】蜈【wú】蚣【gōng】轻击【jī】三下,盗贼窝一【yī】个【gè】剑舞【wǔ】全部带走,不磕雷霆【tíng】不涂油轻击最低3000暴【bào】击4到5千,剑舞很快就一个了【le】。手残挡也【yě】可【kě】以轻松2周目最高难【nán】度。

巫师3新手加点顺序是怎样的?

前期加点如下:

前期加点,推荐2点昆恩之印,接着学习2点亚克席【xí】之【zhī】印【yìn】,然后学习【xí】2盔甲融化【huà】,这时【shí】候技能点消【xiāo】耗足够6点。就可以激活下一阶【jiē】段技【jì】能学习。

简介:

《巫【wū】师【shī】3:狂猎》是由CD Projekt RED制【zhì】作,WB Games(北美地【dì】区)、Spike Chunsoft(日本地区)发【fā】行的一款角色扮【bàn】演类游戏,游戏【xì】于9-21在Windows、Playstation 4、Xbox One平台发行。

9-21登【dēng】录Nintendo Switch平台。游戏【xì】改编自 《猎魔人【rén】》系列,为《巫师》系列游戏作品的【de】第三部,同【tóng】时也是杰【jié】洛特冒险的终曲。

巫师3-法印流前中期加点心得


巫师3中【zhōng】法印流【liú】绝【jué】对是虐BOSS最佳选择,成型后【hòu】只需无脑【nǎo】烧烧烧,不过成型前的前【qián】中期该如何加【jiā】点呢?请【qǐng】看这篇《巫【wū】师3》法印流前【qián】中期加点【diǎn】心得。
如果是想纯【chún】法印【yìn】流【liú】的话(前期打的会慢些,但非【fēi】常【cháng】省钱而且读档次数少,武器损坏【huài】慢,中后【hòu】期几【jǐ】乎可以无脑烧)
一阶昆恩初始就够用,再加只是多个弹开效果,性价比不高
推荐早期点满亚【yà】克西,加满后【hòu】可【kě】以【yǐ】定住冲【chōng】刺到面前的敌人而且施【shī】法速度奇【qí】快(这【zhè】个非常重要【yào】),另外对话可以解【jiě】决不必要的战【zhàn】斗。
然后加亚登,主要【yào】是为妖灵准【zhǔn】备的,伊【yī】格尼和【hé】阿尔德早期燃【rán】烧和【hé】击倒几率太低不太【tài】实用。
前期最难就是妖【yāo】灵群,等点数【shù】多到打开二阶亚克【kè】西的时候点【diǎn】一【yī】点【diǎn】玩偶大师,其他全点二【èr】阶昆恩【ēn】,每次战斗最【zuì】后一个【gè】残血敌人留【liú】着用二阶昆恩回血满【mǎn】后在杀。
这样一直加到有狮鹫套和洗点药水后洗点。
把加一【yī】阶亚登的点数全加到一阶伊【yī】格【gé】尼,除了开始昆恩【ēn】和亚克【kè】西【xī】的点【diǎn】数,还有【yǒu】狮鹫派技能点以外,全加伊格尼,配合大块蓝色突变物与狮鹫加【jiā】成,这样燃烧【shāo】几率应该有70%以上【shàng】了【le】。
现【xiàn】在开始随便烧就行了【le】。最后多的【de】点【diǎn】数加二阶【jiē】亚【yà】登,为妖灵【líng】群和各种隐身怪准备的自动炮台和强制现形,范围比【bǐ】一阶亚登大多了【le】。

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