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阴阳师茨木童子和姑获鸟选择哪个好,黑童子大招

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阴阳师茨木童子和姑获鸟选择哪个好

各【gè】有【yǒu】好【hǎo】处,只【zhī】要对面输出能把【bǎ】你的黑【hēi】童【tóng】子打到半【bàn】血,或【huò】者对面有个能让【ràng】你触发觉醒被动的,一般就稳赢了,两个都御魂都一样,要是做到以上两条【tiáo】件中一个,黑童子就比【bǐ】姑获鸟【niǎo】强【qiáng】。而且姑【gū】获鸟肯定是要削的,黑童子在40+斗技【jì】中登场【chǎng】率【lǜ】稳步升高【gāo】。本人【rén】推【tuī】荐黑童子,毕竟6星,斗技中碰见姑获鸟一般也是吊打【dǎ】,推【tuī】荐御【yù】魂针女+暴击【jī】,或者针女+生命,实在不行就心眼。

阴阳师白童子厉害吗

问题一:阴阳师黑童子和白童【tóng】子哪【nǎ】个【gè】更厉害一【yī】些? 从初始属性【xìng】看,黑童子【zǐ】就强于白童【tóng】子。
并【bìng】且【qiě】黑童【tóng】子【zǐ】的技能看起【qǐ】也【yě】比白童子强。黑童子40%血量【liàng】时,会释【shì】放3次83%攻【gōng】击的AOE伤害,系数高达249%,而且还是1级,击杀敌人后还会触发【fā】一段33%攻击的AOE。
被【bèi】动是受【shòu】伤触【chù】发一次不耗火的大招,不知道受不受椒图链子【zǐ】影【yǐng】响。

问【wèn】题二:阴阳师里般若 白童子 判官 夜叉哪个好 白童【tóng】子通常是到【dào】最【zuì】后,双【shuāng】方都只剩下【xià】一两个大招【zhāo】翻盘。
判官已经被削弱,可以加用心眼四件套配合技能。
夜【yè】叉要好【hǎo】好的培养【yǎng】,养暴击和暴伤,尴尬【gà】有时候【hòu】也可能一叉子谁都插不死【sǐ】。
般若小可爱我没用过…
没有垃圾式神,要好好的搭配御魂。

问【wèn】题三:求问阴阳师大神 鬼使黑 夜【yè】叉 黑童子 白【bái】童子【zǐ】哪个【gè】值得培养 小黑稳定,夜叉看人品【pǐn】,小小黑不好【hǎo】配【pèi】队伍,小小【xiǎo】白没玩过【guò】,首推【tuī】小黑。

问题四:阴【yīn】阳【yáng】师白童子好不【bú】好【hǎo】用 白【bái】童子值得培养吗 白【bái】童子属性分析
面板
觉醒后【hòu】和【hé】茨木一样的攻击成长以及113的速度【dù】,但只有5%的暴击,和较低的生【shēng】命以【yǐ】及防御【yù】。
技能
1、普攻-无亮点
2、被动-白童子【zǐ】消【xiāo】灭一名敌人时会【huì】追加一次普攻【gōng】。和鬼使【shǐ】黑的机【jī】制类似【sì】,但白童【tóng】子是自动【dòng】追加普【pǔ】攻而不是【shì】获得新【xīn】回合,而且目标【biāo】随机。目前未知如果3技能的亡魂击杀了【le】目【mù】标,白童子是否触发追击。
3、3火技能-对敌方全体造成106%攻【gōng】击力【lì】的伤害,并【bìng】且召【zhào】唤【huàn】所有阵亡的式神诈【zhà】尸,被召唤的亡【wáng】魂会对随机敌方目标【biāo】造成【chéng】一次【cì】鬼魂自身100%攻击的普攻伤害,亡【wáng】魂一回合后消失【shī】。
白童子培养分析
简评
*普攻和被动都没啥亮点,存在感不强。
*3火的技【jì】能让白童子成为一【yī】名残局作战【zhàn】能力极强的式神,因为【wéi】场上阵亡的式神越【yuè】多,该技【jì】能诈尸数【shù】量越多,伤害【hài】也就越【yuè】高【gāo】。
*BUT!如果把【bǎ】白童【tóng】子按【àn】照输出式神来搭配,那么他要如何成为活到最后的式神!大家都知道白童子是残【cán】局【jú】型【xíng】式神,肯定【dìng】会优【yōu】先集火【huǒ】他。所以【yǐ】和跳跳【tiào】妹妹类似【sì】,要想发挥残局的威力就必【bì】须自己站得【dé】住,那么偏【piān】肉【ròu】一点的出装才是最合理的!
*然而现在的斗技【jì】对局,一方很多时候只有1个输出型式神,甚至一个【gè】都没有,所【suǒ】以诈尸【shī】出来的鬼魂【hún】平【píng】A攻击可能也未【wèi】必特别高。而【ér】且残局式神的【de】通病就是,在死人之前基本完【wán】全打酱油,使【shǐ】我方局面【miàn】比较【jiào】被【bèi】动。
御魂
好吧【ba】因为要成为活到最后的【de】那个,所以要带【dài】一些【xiē】比较坚挺的御魂【hún】,比如地藏被【bèi】服之类【lèi】的??

问题五:阴阳师白童子和鬼使白【bái】哪个厉害【hài】 这【zhè】个式神乍一看属【shǔ】性是很不错的。三个A级评分的【de】属性,超过了一般【bān】的sr式【shì】神【shén】标【biāo】准。但是【shì】这个式神的技能。简直就是在【zài】开玩笑。我从来【lái】没见【jiàn】过【guò】有哪个式神的技能是这么逗【dòu】的【de】。持续掉【diào】血。。。。后期【qī】不知道会怎么样【yàng】。但【dàn】是前期真【zhēn】的没有任【rèn】何的用。起码在二测的时候没有任何【hé】的上场机会。而且要要一个技能消耗4层的【de】鬼火【huǒ】。简【jiǎn】直不敢想。

问题六:阴阳师白【bái】童子【zǐ】值【zhí】得培养吗【ma】?白童子与鬼使白,黑童子谁更厉害 阴阳师白童子攻【gōng】略汇【huì】总【zǒng】news.4399/yyssy/xinde/m/718195

问题七:阴阳师白童子黑童子哪【nǎ】个【gè】好对比评析 招复【fù】活是打【dǎ】完就召唤已【yǐ】经死【sǐ】亡的敌我双方单【dān】位【wèi】对敌方【fāng】随【suí】机单位【wèi】造成普通攻【gōng】击的伤【shāng】害。 应该【gāi】是只有白【bái】板的伤【shāng】害,因为我的满爆鸟【niǎo】复活起【qǐ】来没有暴击(不过【guò】也可能是眼花,动画【huà】太快了,有待验证)大招是先造成一段伤【shāng】害,再召唤死亡单位。伤害打在盾上也不影响召唤。召唤出来的单【dān】位优先攻击清【qīng】明的盾。不知道白童子的召唤物杀【shā】人是否能触【chù】发【fā】被【bèi】动(还【hái】没练),黑童子除了众所周知的椒图传导不能【néng】触发【fā】反击【jī】,和【hé】?S魂可以触发被动【dòng】之外。
还能在【zài】杀完最【zuì】后一个人【rén】之后进入下一【yī】回【huí】目时,能继承【chéng】上一回目的被动,立即进行【háng】一次【cì】无消耗的大招攻【gōng】击,当然是有衰减的。(小黑不能这样【yàng】的【de】吧)
即高级小小黑杀低级的碎片副本【běn】,只需要3格【gé】火,就能非常非常快的清完。另外【wài】企【qǐ】图用小小白打反【fǎn】击流的朋友注意,由于【yú】召唤【huàn】物打【dǎ】完立刻【kè】消失,会导【dǎo】致吸【xī】血姬 狸猫之【zhī】流随机【jī】反击【jī】。

问题【tí】八:阴【yīn】阳师黑白童【tóng】子对比分【fèn】析 黑童子和白童子哪个好【hǎo】 具体【tǐ】的你可以去论坛看【kàn】看,不过一致评价是,小小【xiǎo】黑好。但是阵容配置还是【shì】很麻烦。

问【wèn】题九:阴阳师养鬼使【shǐ】白好【hǎo】还是白【bái】童子好? 50分 在阴阳师手游13日【rì】更【gèng】新版本之【zhī】后新增加的【de】SR式【shì】神白童【tóng】子【zǐ】可以说是当前最【zuì】热门的式神之一了,阴阳师手游白童子传记怎么解锁?下【xià】面我们就一起【qǐ】来【lái】看看白童子传记解锁攻【gōng】略吧!传记一解锁【suǒ】方式:斗【dòu】技胜【shèng】利30次传记【jì】二解锁【suǒ】方【fāng】式:捐赠15个【gè】白童子碎片待补充内容传记三解【jiě】锁方式:和携【xié】带白童【tóng】子的其【qí】他【tā】玩家获得10次协同对战胜【shèng】利

问题【tí】十:阴阳【yáng】师的黑童【tóng】子和白【bái】童子好吗?值不值得培养?刚刚【gāng】抽到的。:( 黑童子【zǐ】不错【cuò】,白很迷至今【jīn】没看到【dào】几个做白【bái】童子攻略的

阴阳师新SR式神黑童子怎么样

阴阳师茨木童子和姑获鸟选择哪个好,黑童子大招-第1张-游戏相关-泓泰

阴阳师新【xīn】SR式【shì】神【shén】黑童【tóng】子,想了解【jiě】到关于阴阳师新SR式神黑童子的更多攻略及相关【guān】信息【xī】吗【ma】,下面小编就来为大家带来阴【yīn】阳师新SR式神黑【hēi】童子的【de】分享!

黑童子是上周阴【yīn】阳师更新后版本的新剧【jù】情【qíng】中的新SR式神,由于萌萌【méng】哒的外表以【yǐ】及使【shǐ】用感高口碑的技能【néng】表现在成为乐新一代寮院头【tóu】牌【pái】,那么黑童子【zǐ】究竟【jìng】如何呢【ne】?御魂又该如何搭配呢?一起来【lái】看看【kàn】吧!

黑童子技能分析 罪罚?黑

对1名敌人【rén】发【fā】起攻击,对目【mù】标造成100%的【de】伤害,该伤害【hài】波动【dòng】区间较大。

点评:普攻,波动可能在50%-150%之间,待测试。

魂之怒火

收到伤害时有12%的概率立即使用连斩(无鬼火消耗)

点评:自带反击效果,配合狰的话,以牙还牙~

连斩

对【duì】目标造成83%的伤害【hài】,每损失30%的生命,会额【é】外追加一段伤害【hài】。

点评:配合被动,追加伤害待测试。这是aoe群体伤害。

觉【jiào】醒技能:连斩【zhǎn】,消灭敌人时,会自动追加一【yī】次无消耗的【de】连斩,该次【cì】伤害减少40%。

黑童子御魂搭配

阴阳师黑童【tóng】子用大【dà】招反击,不消耗鬼火。椒图连【lián】线可以能触发【fā】被动,这面板比大黑【hēi】厉害~10%血【xuè】的【de】时候4段83% 最【zuì】强AOE,觉醒之后砍【kǎn】死【sǐ】还【hái】能追【zhuī】加一次40%的连斩,简直无情,一直在砍~

镇墓兽4件套+暴击2件

搭配【pèi】点评【píng】:黑【hēi】童【tóng】子是血量越少,伤【shāng】害【hài】越高【gāo】的高爆发式神【shén】,配合镇墓兽在低【dī】血量的暴击伤害加成,效果更佳。

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

薙魂4件套+暴击2件

搭配点【diǎn】评:由【yóu】于【yú】椒图链接不能触发黑童子的被动,因此建议带薙魂,可【kě】以触发【fā】被动反击的【de】效果,而且一定程度也提【tí】高了黑童【tóng】子的生存【cún】能【néng】力

御魂位置:

2号位:攻击加成

4号位:攻击加成

6号位:暴击

黑童子阵容搭配

神乐+黑童子、惠比寿、蝴蝶精、独眼小僧、兵俑

阵容点评:阵容思路是,黑童子【zǐ】+惠比寿+独眼小僧3薙魂【hún】体系【xì】,薙魂可以触【chù】发黑童子的被【bèi】动【dòng】反击【jī】,独【dú】眼的【de】被动加抵抗和【hé】反伤,惠【huì】比寿的被【bèi】动回火【huǒ】。蝴【hú】蝶精只要奶就【jiù】够了,推荐树妖,兵俑【yǒng】带返魂香,控制的时候,挨打了还【hái】能概率触发眩晕。

以上就是小编今天【tiān】给大家带来的阴阳【yáng】师【shī】新SR式【shì】神黑童子怎么样?阴阳师手游【yóu】黑童【tóng】子【zǐ】御魂【hún】推荐阵容搭配攻略,希望能够帮【bāng】助【zhù】到【dào】大家,更多一线手游资讯活动【dòng】新【xīn】闻【wén】请【qǐng】继续关注铁骨网!

阴阳师手游新式神黑童子应该如何搭配斗技

阴阳师【shī】手游新式神黑童子,想【xiǎng】了解到关【guān】于阴阳师手【shǒu】游新式神黑童子的【de】更多攻略【luè】及相关信息吗,下面小编就来【lái】为【wéi】大家带来【lái】阴阳【yáng】师手【shǒu】游【yóu】新式神黑童子的分【fèn】享!

阴阳师手游新式神黑童子应该如何搭配【pèi】斗技由铁骨【gǔ】 小【xiǎo】编为大家带【dài】来,阴阳师在新sr卡出来之后【hòu】不少阴阳师玩家获得【dé】了黑童子,可是【shì】苦【kǔ】于不知道如【rú】何练,斗【dòu】技搭配什【shí】么式神组合比较好?一起来看看【kàn】阴阳师【shī】手【shǒu】游黑【hēi】童子斗【dòu】技新套路【lù】吧【ba】!

阴阳【yáng】师黑童子阵容新【xīn】套路推【tuī】荐【jiàn】给大家,看【kàn】看关于新的sr式神的【de】强力【lì】阵容【róng】搭配【pèi】和相关攻略。看【kàn】看在斗技【jì】中都有哪些式神、御【yù】魂可以配合打出高战力。

黑童子是个类似吸【xī】血【xuè】姬的式神,即使【shǐ】2.4.6不带任何攻击属性的御魂【hún】,也会【huì】有很高【gāo】的输出

经过实测得出以下结论:

1、椒图链子拴住之后 不会触发被动,只会自身被攻击才行。

2、薙魂可以触发,20%的概率非常高了。

3、堆到一定坦度,完全无惧小和尚的群体反手。

所以 目【mù】前开【kāi】发出来一个强【qiáng】力的【de】推【tuī】荐阵容【róng】:独眼小僧+黑童【tóng】子 +蝴蝶精 +惠比寿+兵俑,三薙魂体系

简【jiǎn】单来说就是舍弃原先大部【bù】分都会使用【yòng】的椒图【tú】连线的【de】方式打反击【jī】流【liú】,而使用更高效的 3薙魂体系【xì】。

里面5个式神的搭配未必达到最高程度

御魂搭配:

独眼小僧: 薙魂【hún】+2套装(生命/防【fáng】御) 2.4.6主属性都可【kě】以带(生命)

薙魂【hún】效【xiào】果与团队作用:可以触发被动, 全团【tuán】抵抗【kàng】与反伤【shāng】提高【gāo】20%

蝴【hú】蝶精: 树妖+2件套【tào】(生命) 2号(速【sù】度),4号【hào】(抵抗).6号 (生命)

团队作用:利【lì】用蝴蝶精【jīng】的被动【dòng】可以无【wú】限超【chāo】车【chē】然后给缺血的式神奶血!

惠比寿:薙魂+2件套(生命【mìng】) 2号(速度),4号(抵抗【kàng】).6号(生命【mìng】)

薙魂效果:可以触发回火

团队作用:主治【zhì】疗【liáo】,并且高速老【lǎo】爷爷的效【xiào】果算【suàn】是谁用谁【shuí】知道了,旗子可以在【zài】主输出小小黑【hēi】每次被动触【chù】发的【de】时候给小小黑回血

兵【bīng】俑:返魂香+2件套(命中) 2号 (速度) ,4号(命【mìng】中【zhōng】),6号【hào】 (生命)

御魂效果:触发即有可很高几率眩晕对方

团队作用:主控制,让对方主力输出更多时候是在普攻

黑童子【zǐ】:薙【tì】魂+2件套(生命/攻击/暴击) 2号【hào】(生【shēng】命),4号(生命/抵抗),6号(攻【gōng】击/暴击/爆【bào】伤)

御魂效果:可以出发小小黑的被动连斩

团【tuán】队作用【yòng】:主输出,由于很肉,不【bú】会死【sǐ】,而且在这么高奶【nǎi】量团队的【de】支【zhī】持下,小小黑血【xuè】量保持在40%作用,可以给对方带来巨大的伤害!

神乐:带疾风跟伞

斗技说明:

玩【wán】法克制:这个套路很【hěn】克制【zhì】含有椒图的【de】阵容,因为输出频率非常高,并【bìng】且是群【qún】攻【gōng】,可以快【kuài】速下全团【tuán】血量【liàng】,而且基【jī】本兵勇可以稳定控制,在蝴【hú】蝶精与老爷爷【yé】的保护之下

兵勇与小小黑都是非常安全的!

被克制【zhì】:可能比较怕双拉【lā】 雪女+般【bān】若 遇到这个阵容,估计怕是【shì】要被吊打了!

这【zhè】就是小【xiǎo】编为大家带来的阴阳师手【shǒu】游黑童子斗技新套路【lù】,更【gèng】多【duō】精彩内容请关注【zhù】铁骨 。

阴阳师黑童子新版御魂推荐 黑童子反击阵容怎么样

黑童子御魂推荐:狰、爆伤网切、针女、轮入道等
黑童子技能【néng】效果比【bǐ】较多【duō】,首【shǒu】先黑童子本身【shēn】有反击技【jì】能而且不耗火,带【dài】狰可【kě】以提高【gāo】反击伤【shāng】害,当然也有玩家认为【wéi】这样太浪费了。因为黑【hēi】童【tóng】子还有群体AOE技能,被【bèi】动有概率触发大招连斩技【jì】能,而【ér】且不【bú】耗火。黑童子群体【tǐ】,到9%血打4个83%的AOE。

鬼【guǐ】火【huǒ】对式神来说非常重要这【zhè】不用多说【shuō】吧【ba】,黑童子被动可【kě】以再【zài】次不耗火放一次大招。黑童子【zǐ】作为反击流阵容是非常合适的。

此外黑童子的AOE技能不错,带增伤的御【yù】魂例如轮入道、爆伤【shāng】的【de】网切都是可【kě】以【yǐ】的。
针【zhēn】女【nǚ】则是【shì】考虑到黑【hēi】童子【zǐ】本身有不错的概率触发二段【duàn】攻击,所以带多段【duàn】御魂针女也可以。
黑童子阵容:
黑童子适合加入反击流,黑童子与椒图搭配。
当然目前还没有合【hé】适【shì】的黑童【tóng】子斗技套路,玩【wán】家也【yě】可以尝试其他的【de】黑童【tóng】子阵容。

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