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腾讯曾有一款叫斗战神的游戏可以成为神作,却被自己放弃了

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当年腾讯其实也出过好的网游,甚至【zhì】在白骨【gǔ】夫人剧情之前可以称【chēng】之【zhī】为【wéi】神作,这个【gè】游【yóu】戏想来大家也都听说过,没【méi】错【cuò】,就是【shì】《斗战神》。

《斗【dòu】战神》这【zhè】个游戏刚出来的【de】时候,着实把小球球【qiú】惊艳【yàn】了一番,甚至一度以为腾讯【xùn】终于做出了以国【guó】风【fēng】代表【biǎo】的神作,这个游戏小球球也玩了很【hěn】久,它【tā】的兴衰都有见证,所【suǒ】以【yǐ】给大家好好聊【liáo】聊。

游戏在角色选择【zé】上其【qí】实就相当【dāng】有特点【diǎn】,有龙女,神将,猴子,灵狐,落差,牛魔【mó】可选,每一个角色都有【yǒu】着自己的背景【jǐng】故事,而且剧情并【bìng】不尴尬【gà】,甚至让人觉【jiào】得或【huò】热血,或悲凉。

而【ér】整个游戏的大背景,则是【shì】建立在和天庭的对抗上,剧情中的每个角【jiǎo】色【sè】,其实都在质问天【tiān】庭的独裁【cái】。

记得当时【shí】小球球玩到猪悟能【néng】望月楼【lóu】那一段的剧情,玩家会变成猪头【tóu】去【qù】做【zuò】一系列任务,开始觉得特别好笑,结果最后【hòu】天蓬【péng】和嫦娥相逢那一段,天【tiān】蓬【péng】最后那【nà】句:“我都已【yǐ】经变成猪了【le】,你们【men】为何还苦苦相逼。”这些让【ràng】人心头为之【zhī】一怔。

从那会儿开始,我才发现这款游戏在剧情的打磨上,真的相当用心。

当然,游戏里还【hái】有【yǒu】一【yī】段话让【ràng】人印象深刻,那是一个拿【ná】着经幡的老【lǎo】奶【nǎi】奶,对着玩家默【mò】默说的一句【jù】话:“问菩萨为何【hé】倒坐【zuò】,叹众生不肯回头。”小球球私以为,这应该是这【zhè】款游戏的核心主题了,整个【gè】游戏【xì】都在【zài】渲【xuàn】染这么一个思想。

而【ér】在国风的运用上,主城一【yī】个酒肉和尚,利用略带京剧的【de】唱腔【qiāng】,一首天地何用想来【lái】应该【gāi】打动了不少【shǎo】玩【wán】家的内心,游戏【xì】的主题曲“五百年【nián】桑田沧海”应该不少【shǎo】人都还【hái】能哼唱。

除【chú】了这些大义凛然的胸怀,还有来自于【yú】妖怪间的爱恨【hèn】情仇,例如最【zuì】让【ràng】人难【nán】受【shòu】的【de】就是冯少【shǎo】卿和白骨夫人那一【yī】段绝唱【chàng】,印象【xiàng】里白骨精都是坏的【de】,而在这款游戏里却把整个白骨夫人的蜕变【biàn】都【dōu】解释一【yī】遍,可悲可叹可怜。

当然包括女儿国【guó】,流沙河【hé】那些剧情【qíng】,皆刻画的栩【xǔ】栩如生,可以说,单单【dān】是【shì】剧情方面【miàn】,《斗战神【shén】》已经不比任何游戏差。

而【ér】在打【dǎ】击感和【hé】游戏性上【shàng】,《斗战【zhàn】神》同样有着出色的手感,小球球当时玩过拳猴和龙女,其【qí】中拳猴拳拳到【dào】肉【ròu】的感【gǎn】觉实在舒【shū】服,而【ér】龙女【nǚ】当时【shí】在【zài】副本可是单刷王,一个影袭回满血,打【dǎ】上标记飞【fēi】来飞去也很【hěn】有快感。

当时的《斗战【zhàn】神》玩家极多,因为官【guān】方宣布说的是永久不出商城,再加【jiā】上【shàng】本身游戏品质还有游戏剧情在当时业【yè】界【jiè】都算的上精品【pǐn】,所以口碑一向【xiàng】特【tè】别棒【bàng】。

然而【ér】小球球【qiú】印象最深就【jiù】是,在白【bái】骨夫人剧情【qíng】过后【hòu】,也就是三章过后,《斗【dòu】战神》就变了,剧情很少出现CG了,游戏【xì】慢慢开始变得坑【kēng】了。

据闻应【yīng】该是【shì】换了工作室,魔方工作室接手,商城也开始【shǐ】推出来卖一【yī】些影【yǐng】响游【yóu】戏平衡的道具,小球球也【yě】就是那会儿【ér】开始退坑,主要是【shì】后面推图单调,然【rán】而剧【jù】情也很少再有吸引人的地方,游【yóu】戏【xì】慢慢的变成【chéng】了平庸的【de】样子【zǐ】。

这种【zhǒng】感【gǎn】觉其实【shí】很难受【shòu】,《斗【dòu】战神》原本是可以【yǐ】成为很好的游戏的,然而最终【zhōng】的结局只是沦为平庸。

怎能忘了西游?可是他们还是忘了。

标签: #斗战神是什么游戏