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英雄联盟的野【yě】怪必须要用惩戒打死才有【yǒu】bafu吗【ma】?霸服的增【zēng】益效果分别是啥【shá】?比如蛤蟆 石头 f4分别_英雄联盟救赎【shú】对野怪【guài】有伤害吗

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英雄联盟现在野怪都有什么buff

野怪的加成如下:
野怪buff主要是【shì】惩戒【jiè】奖励,对野怪使用惩【chéng】戒之后会获得一个奖励,具体奖【jiǎng】励【lì】如下【xià】。
石【shí】甲【jiǎ】虫:惩戒石甲【jiǎ】虫使你获得铁拳之礼、你的第【dì】1次和第5次攻击【jī】使小兵【bīng】和野怪晕眩。你对【duì】防【fáng】御塔的第一次攻击对它【tā】造成50(、15每级)真实【shí】伤害【hài】,但会消【xiāo】耗这【zhè】个【gè】BUFF。持续90秒。
锋喙【huì】鸟:惩戒锋喙鸟【niǎo】使你获得鹰眼、当【dāng】敌【dí】人的侦【zhēn】查守【shǒu】卫获得了你的视野后,给予你【nǐ】警【jǐng】告,并在10秒内提供【gòng】魔法视野。
暗影狼:惩戒暗影狼【láng】使你获【huò】得狼【láng】灵、召唤一个狼灵【líng】,在野区【qū】的【de】一个范围内侦查。持【chí】续【xù】90秒,但计时器会在狼灵追击敌【dí】人时降低。
魔【mó】沼蛙【wā】:惩戒魔【mó】沼蛙使你【nǐ】获【huò】得【dé】毒菌之礼,在3秒的持续【xù】时间里对攻击【jī】者造成6(、6*等级)魔法伤害。持续90秒。
绯红印记树怪:恢复20%最大生命值
苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值
峡谷迅捷蟹奖【jiǎng】励:死亡时,在巨【jù】龙坑或男爵坑前提【tí】供视【shì】野和【hé】加速【sù】效果,持续75秒

lol野怪伤害问题

红蓝Buff都是物理伤【shāng】害。小龙有个灼烧的【de】伤【shāng】害,大【dà】概【gài】也【yě】是物理伤害,大龙放技【jì】能的
抗性皮肤(被动)
纳什男爵免疫一切控制类技能。
远古之怒
对【duì】目标【biāo】造成魔法伤害并给目【mù】标叠加一【yī】个debuff,增加他受到的魔法伤害【hài】,最高【gāo】叠加10次。
这个debuff不是降低魔抗,而是在【zài】魔法对【duì】目【mù】标造成伤害后【hòu】,根据debuff层数放【fàng】大这【zhè】个伤害。
酸液腐蚀
对目标造【zào】成物【wù】理伤害【hài】并【bìng】给目标一个不叠加的【de】debuff,大幅度降低【dī】目标对纳什男爵造【zào】成的伤害。
这个技能主要是为了限制试图solo男爵的英雄。
剧毒之泉
把范围内的敌人击飞到空中并造成伤害。
这个技能在施放的范围会有绿色流动冒泡的水,可以避开这个技能。
此技【jì】能虽然【rán】会触发击飞,但【dàn】无【wú】法触发【fā】亚索的R,暂时还不知是BUG还是【shì】设定
愤怒挥击
纳什男爵会用身体横扫周围的敌人,把所有人击飞到墙上。
时候是魔法伤害

英雄联盟的野【yě】怪必须要用惩戒打死才有bafu吗?霸服【fú】的【de】增【zēng】益效果【guǒ】分【fèn】别【bié】是啥?比如蛤蟆 石头 f4分别【bié】

英【yīng】雄联盟中的【de】野怪只要使【shǐ】用【yòng】惩戒后,就会有BUFF效果,不【bú】过红【hóng】蓝BUFF需要击杀掉才会有效【xiào】果。

远古【gǔ】石【shí】甲虫【chóng】:惩戒石【shí】甲虫使你获得铁拳【quán】之礼-你的第1次和第5次【cì】攻击【jī】使小兵【bīng】和野怪晕【yūn】眩。你【nǐ】对防御塔的第一次【cì】攻击对它【tā】造成50(+15每级)真实伤【shāng】害,但会消【xiāo】耗这个BUFF。持续90秒。

锋喙鸟:惩戒锋【fēng】喙【huì】鸟【niǎo】使你获【huò】得鹰眼-当敌人的侦【zhēn】查守卫获得了你的视野后,给予你警【jǐng】告,并在【zài】10秒内提供魔【mó】法视野。

暗【àn】影狼:惩【chéng】戒暗影狼使你获【huò】得狼灵【líng】-召唤一个狼【láng】灵,在野区【qū】的一个【gè】范围内侦查。持续【xù】90秒,但计时器【qì】会在狼灵【líng】追击敌人【rén】时降低。

魔【mó】沼蛙:惩戒魔沼蛙使你获得毒菌之礼【lǐ】,在【zài】3秒的【de】持续时间里【lǐ】对攻击【jī】者造成6(+6*等级)魔法伤害。持续【xù】90秒。

绯红印记树怪:恢复20%最大生命值。

苍蓝雕纹魔像:恢复20%最大法力值。

英雄联盟中能大10个的英雄有哪些?

英雄联盟的野怪必须要用惩戒打死才有bafu吗?霸服的增益效果分别是啥?比如蛤蟆 石头 f4分别_英雄联盟救赎对野怪有伤害吗-第1张-游戏相关-泓泰

我玩【wán】了快7年英雄联【lián】盟了,还这么没【méi】听说可以大10个【gè】英雄【xióng】的英【yīng】雄。

看了 评论还是你们有才

风女算一个吗?

复苏季风

快捷键:R

迦【jiā】娜召【zhào】唤风之力,将敌人击退,并且每秒为周围【wéi】的友军回复100/150/200(+0.5)生命值【zhí】,持续3秒【miǎo】。

· 每秒回复生命值:100/150/200

· 冷却时间:150/135/120

不过,还真是你们有才,竟然想出来这么英雄

巴德

调和命运

快捷键:R

巴【bā】德朝目标区域发出一道魔法能量弧光【guāng】。在弧光着陆后,目标区域内的所有英雄、小兵、野【yě】怪、防御【yù】塔都会进入凝滞【zhì】状【zhuàng】态【tài】,变得免【miǎn】疫伤害、无法被选取【qǔ】并且无【wú】法进行任何动【dòng】作,持续2.5秒。就连史诗级野怪也【yě】会【huì】进入凝滞状态【tài】,尽管它们【men】免疫控制效果【guǒ】。

· 冷却时间:130/115/90

千珏

羊灵生息

快捷键:R

羊灵【líng】朝【cháo】脚下【xià】的土地进行【háng】为时4秒的赐福,创造一个无论是我方的还是【shì】敌【dí】方的生灵们都不会【huì】死亡的区【qū】域。范围【wéi】内【nèi】的单【dān】位在生命值降至【zhì】10%后,都会免疫任【rèn】何进一步的伤害【hài】或治疗效果。当赐福结束后【hòu】,范围内的【de】所【suǒ】有生灵都会获【huò】得200/250/300治疗效果。

· 治疗效果:200/250/300

· 冷却时间:160/130/100

船长

加农炮幕

快捷键:R

给【gěi】普朗克的船发射信【xìn】号弹【dàn】,让【ràng】它在【zài】8秒里朝着【zhe】目标【biāo】区域发射共波【bō】加农炮弹。每波炮弹【dàn】造成35/60/85(+0.1)魔法伤害并使敌人【rén】减速30%,持【chí】续0.5秒。用【Q枪【qiāng】火【huǒ】谈判】收集银蛇【shé】币,然后在商城中升级【jí】此技能。

· 每波伤害:35/60/85

· 冷却时间:180/160/140


皇子

天崩地裂

快捷键:R

勇猛地跃向目标敌方英雄【xióng】,对目标及附近的敌人造【zào】成200/325/450(+1.5)物理伤害,并在【zài】目标周围形成环【huán】形障碍,持续3.5秒。再【zài】次【cì】激【jī】活,将使障【zhàng】碍倒塌。

· 伤害:200/325/450

· 冷却时间:120/105/90

欢迎关注土土,祝大家排位连胜哦!

一般来说,英雄的【de】大招要么【me】是对己方起效,要么【me】对敌方造成伤【shāng】害【hài】,干扰。不过真的对十个【gè】人都有效果的【de】大【dà】招还是有的,虽然那些操作只【zhī】是理【lǐ】论上存在,想【xiǎng】了好久也只【zhī】想到了四个。

德玛西亚皇子

皇子大【dà】招是【shì】天崩地【dì】裂【liè】,造成环【huán】形障碍,如【rú】果敌【dí】方五人和己方四【sì】人站在一【yī】起,那么就会框住十个人,如果不适用【yòng】位移是无【wú】法走出【chū】去的,只能等待【dài】皇子解除大招。皇【huáng】子【zǐ】是一个很优秀的打【dǎ】野,由【yóu】于大招cd比闪现快很多,所以第一次【cì】gank时逼出【chū】闪现,第二次完成击杀,在职业赛场出【chū】场率也很高。

星界游神巴德

巴【bā】德大招是【shì】范围【wéi】性金【jīn】身,无论是英雄还【hái】是建筑,不【bú】管是【shì】小兵还是野【yě】怪【guài】,都会进入【rù】凝滞状态,不过大中十人【rén】就要求十个人站在一起了。作为【wéi】一个强开的【de】技能,用好了【le】大中对方c位,一群人看【kàn】着他醒来,用不好大中【zhōng】己方c位,眼睁睁【zhēng】看【kàn】着他死去。巴德在赛场上也是可以看【kàn】到的【de】。

永猎双子千珏

千珏在以前版本的时候是很火的,只是【shì】随着版【bǎn】本【běn】的变迁才走出【chū】了人们视野【yě】。千珏大【dà】招是【shì】一定范围内的生物,只要血量在10%以下就不会【huì】掉血【xuè】,四秒种后会【huì】回复一定血量,所【suǒ】以经【jīng】常会有大【dà】招结束后【hòu】,拼惩戒输的人【rén】拿到了大龙。

风暴之怒迦娜

风【fēng】女【nǚ】是一个保护性很强的辅助【zhù】,大【dà】招【zhāo】开出来【lái】可以推走【zǒu】推进的敌方英雄,同时为己方英雄【xióng】回复【fù】生命值【zhí】,而且距离远,范围大,十个人都【dōu】会【huì】受【shòu】到影响。有风女在的时候是很难【nán】对她保护【hù】的【de】英雄造成击杀的,所以很多时候都会选择【zé】开风女【nǚ】而不是【shì】c位。

我认为真正能【néng】够大十个的英【yīng】雄,应该是【shì】无视友方还是敌方,都同等对【duì】待,效【xiào】果是完全一样的,才能算真正意义【yì】上的大【dà】十个【gè】英【yīng】雄【xióng】。那么联盟里到底有【yǒu】哪【nǎ】些英【yīng】雄具【jù】备这个能力呢?

巴德

这个应该是大家都能想得到的吧?巴【bā】德这【zhè】个大招是不【bú】分敌【dí】我的,就算你是防【fáng】御塔【tǎ】也给我【wǒ】变金身!所【suǒ】以只要【yào】大家足够集中,那么巴德【dé】是【shì】可以轻轻松松大住包括自己在内的十人的。

千珏

这【zhè】个英【yīng】雄的出场率【lǜ】现在基本是倒数了,除了【le】一些玩了无数场【chǎng】千珏的玩家【jiā】,除此之【zhī】外很【hěn】少有人再从英【yīng】雄池中拿出这个【gè】英雄了【le】。

而千珏的大招【zhāo】可能很多【duō】人【rén】也不了解【jiě】,它的大【dà】招就是在一定【dìng】范围内的友方和【hé】敌方都免疫伤害,同时大招结束后【hòu】,千【qiān】珏自己还会恢复【fù】一定【dìng】的血量,因此如果【guǒ】十个【gè】人都站在一起,千珏【jué】的大招【zhāo】是可以【yǐ】同时给全场十名玩家带来【lái】影响的。

以上就是球妹总【zǒng】结的真正意义上【shàng】不分敌我暴【bào】力【lì】大十个的英【yīng】雄了,欢迎大家总【zǒng】结补充哦【ò】~

既然题主说受【shòu】影响的也算【suàn】,那就【jiù】有很多【duō】了,比如梦【mèng】魇,风女,提莫蘑菇勉强可以算一【yī】个毕竟可以【yǐ】提【tí】供视野,然后千珏也可以算上吧【ba】,暂时就能想出【chū】这么【me】多,希望【wàng】可以【yǐ】提供一【yī】些帮助!!!

我来回答一下

1、皇子【zǐ】:皇【huáng】子大招是天崩地裂【liè】,造成环【huán】形障碍,如果敌【dí】方五人和己方四人【rén】站在一起,那么就会框住【zhù】十个【gè】人,如果不适用位移【yí】是无法走出去的,只能【néng】等【děng】待皇子解除【chú】大招。

2、星界游神【shén】巴德:巴【bā】德大【dà】招是调和命运【yùn】,用好【hǎo】了对面GG,用不好我方GG。调【diào】和【hé】命运作用是范围性金身,是区【qū】域内的所有单【dān】位、小兵、野怪、防御塔暂时【shí】进【jìn】入金身【shēn】状态,不过大中十人就要求十个人站在一起了。

3、永【yǒng】猎双子千【qiān】珏:大招是羊灵【líng】生【shēng】息【xī】,千【qiān】珏在自己或是目标友军的脚下创【chuàng】造一个巨大的临时结界。结界将为【wéi】身处其中的【de】所【suǒ】有单位阻挡将导致死亡的【de】伤害。最【zuì】后,羊灵生息在结束【shù】时会【huì】为所有仍在其范围内【nèi】的英雄恢复200/250/300生命值。

4、船长:大招加农炮幕【mù】,在对范围内敌人造成伤害的同时【shí】,也会对己方的移速进行大幅提升,如【rú】果十【shí】个人【rén】站在【zài】一起,船长【zhǎng】的大【dà】也【yě】能够【gòu】大到【dào】十【shí】个人。

5、凤女:大招 复苏季风 ,迦【jiā】娜召唤魔【mó】法风暴围绕自己,将敌人【rén】击退【tuì】950,每秒【miǎo】治疗友军70/110/150(+0.35ap)生命【mìng】值,持续4秒。在人去中凤女也是能够大十【shí】个的 我【wǒ】知道的大【dà】概就这些了

不请自来!

我玩了【le】英雄【xióng】联盟已【yǐ】经五年了【le】,不能【néng】说是【shì】很专业,但是已经很了解这个 游戏 了!

那么什么英雄能一个大十个呢?

我第一个想到的就是巴德:

巴【bā】德作为【wéi】不会说话的辅助类玩偶,真的是【shì】很【hěn】可爱,他的大【dà】招能定住十个人【rén】,当然【rán】,大招的预判也是相当难的【de】!

第二个是皇子:

皇子大招天崩地裂【liè】,可以一下困住十个人,当【dāng】然【rán】对队友【yǒu】没有伤【shāng】害!作为德玛西亚的皇子,总有些【xiē】这【zhè】么高级的大招可【kě】谓是当之莫属!

第三个千珏:

千【qiān】珏【jué】的【de】大招不【bú】是非要困住对方【fāng】,而是一个可以有利于队【duì】友和敌人得一【yī】个无敌圈,但是唯一不同的是【shì】只有千珏本身能在最【zuì】后回复一定的血量,其他【tā】人不【bú】会回【huí】血。

第四个岩雀

岩雀大招只要在他的墙那条线上都可以击飞到旁边!

我只能想到这几个,不够的补充咯

过去莫甘娜的大【dà】招可以,因为老版妖【yāo】姬被【bèi】动,小【xiǎo】丑大招,猴子w,老版【bǎn】掘墓大招挖自【zì】己,铁男大招【zhāo】英雄,总共十【shí】个敌方英雄单位。

现在的巴德大十个,风【fēng】女大【dà】十个,皇【huáng】子大十个【gè】,千珏大十个,娜美不【bú】知道【dào】能不能大【dà】自己

额 !这个问题问【wèn】的【de】让人无厘头哈!自己的友【yǒu】军R也【yě】就算【suàn】了,自己也R是真够狠的!

巴德


说到【dào】巴德这个英雄,有【yǒu】人欢喜有人忧啊 。会【huì】玩的巴德,大招留人,大【dà】招保塔,大招保龙都【dōu】是【shì】可【kě】以的。你不会【huì】玩的巴【bā】德呢,各种大自己人,等着被人包饺子。可见巴【bā】德的大大10个人还是可以【yǐ】的!

皇子



皇子的R可以【yǐ】在打【dǎ】敌人的时候【hòu】把【bǎ】自己和【hé】队【duì】友一【yī】起盖在里面。假设10个人被皇子R,那德玛西亚的【de】后宫真【zhēn】的是【shì】什么都有,你【nǐ】说对不对

风女

风女的R既能给队友加【jiā】血,也能击退敌人。设想【xiǎng】一【yī】下,如【rú】果我方5人被包【bāo】饺子,那么风女一个【gè】R既能给5人加血【xuè】,也能让敌方5人击退。大【dà】10个人还是可以实现【xiàn】的【de】!

千珏


千珏【jué】的【de】大招就有意思了【le】,在【zài】自己的大招【zhāo】里,无论是敌方还是友军,都可以在【zài】规定的【de】时间【jiān】内【nèi】永【yǒng】生。在结束时会回复一定【dìng】的的血量。10人都可【kě】以得到救赎【shú】哈。

皇子,巴德,老版大树,风女,娜【nà】美【měi】,千珏,克烈【liè】,岩雀,提莫,船【chuán】长,日女开大触发【fā】被动【dòng】算【suàn】不算?

英雄联盟手游跟电脑差别大吗?攻略在哪看

最【zuì】近玩英雄联盟手游这个游戏【xì】的玩【wán】家都在问,手游和端游有什么区别【bié】,目前LOL手游也【yě】是正式上【shàng】线了,很多玩家还没【méi】有来得【dé】及去体验,还不【bú】清楚手游版和端【duān】游版有什么【me】区别,小编我特意整理了相关的资讯【xùn】,下面光【guāng】 环【huán】助【zhù】手小编就是带来的英雄【xióng】联【lián】盟【méng】手游和【hé】端游区别介绍【shào】了【le】,感兴趣的就来看【kàn】一下吧。
英雄联盟手游和端游有什么区别
一、大部分英雄是相同的
包括【kuò】尚未发布【bù】但已经进行了内【nèi】测的【de】新【xīn】英雄萨勒芬妮,LOL手游现在【zài】已经有49个英【yīng】雄了,大部分英雄的玩法和PC版【bǎn】本的差【chà】不多,不过还【hái】是有一些细微的【de】区别【bié】。
首先是小技能里只有被动效【xiào】果的,增加【jiā】了主动效果【guǒ】,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的【de】W现在【zài】会【huì】增加自己攻【gōng】速。其次【cì】是堆叠层数【shù】类【lèi】的,内瑟斯叠被动的速【sù】度大概提升了一【yī】倍,很容易【yì】就刷到【dào】三【sān】四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比【bǐ】如【rú】安妮的Q和厄【è】运小姐的【de】Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程【chéng】技能【néng】,比如拉克丝的R现【xiàn】在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变【biàn】方【fāng】向。最【zuì】后则【zé】是韦鲁斯蓄力Q,会有一【yī】个远距离的视野加强,类似于PC版【bǎn】本【běn】烬的R。瞎子的【de】W现在【zài】是一个位移技能,不用插【chā】眼了。
二、打野位置变成更容易
在【zài】PC版本中,打野位置对于【yú】新【xīn】手【shǒu】玩家【jiā】而言【yán】极不友好【hǎo】,因为野怪【guài】的血量很高,你不会【huì】拉野【yě】就容【róng】易被野怪打残,打野想要gank成【chéng】功【gōng】并不容【róng】易。但LOL手【shǒu】游则是鼓【gǔ】励英雄多样化,任何英雄基本上都可以【yǐ】打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打【dǎ】野位置的选项【xiàng】。
毕竟【jìng】,LOL手游【yóu】的清野【yě】效率非常快,惩【chéng】戒技能的冷却时【shí】间只有10秒。最【zuì】重要【yào】的是,手【shǒu】游【yóu】里的【de】野怪伤害【hài】并不高,无【wú】需拉野也能够以健康血量打完【wán】。LOL手游没【méi】有【yǒu】打野位置【zhì】的专属装备,玩家不用【yòng】购买打【dǎ】野刀出【chū】门【mén】,可以直奔核心装备加【jiā】快成型速度。在击杀四个大型野怪【guài】后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩【chéng】戒,可以说是相当灵活。相比【bǐ】王者荣耀【yào】的【de】打野英雄无法携带【dài】闪现,LOL手游【yóu】双召唤师技【jì】能的机制,让薇恩这种英雄【xióng】打野依【yī】然可以携带闪现。
三、较小的地图设计
虽然都是三条【tiáo】线和【hé】两片野区,但LOL手游的地图相比PC版【bǎn】本【běn】更小,这让玩家【jiā】转线和支援的速度更快。玩家使用回【huí】城技能的时间减少【shǎo】了2秒,出门也是【shì】自【zì】带家园卫士,甚至【zhì】连【lián】鞋子的附魔效果,提供了60秒【miǎo】冷【lěng】却时间的疾跑加速【sù】。基【jī】本【běn】上,LOL手游诠释了手游【yóu】节奏更快【kuài】的特点【diǎn】,让【ràng】玩家可以更快地回线和打【dǎ】团。
如果你细心研【yán】究【jiū】地图的话【huà】可以【yǐ】发现【xiàn】,野区其实【shí】是减少了一【yī】些墙体,比如下路高地塔可以【yǐ】直接【jiē】走到暗影狼的【de】位【wèi】置,不像PC版本还【hái】要【yào】绕过墙体,这让你进入野区的速【sù】度变得更快了。
四、翻转地图的对线
LOL手【shǒu】游【yóu】使用的是镜【jìng】像翻转地图设计,在游戏【xì】开始之前,你在英雄选择阶【jiē】段会【huì】选择你想要玩的英雄,系统【tǒng】会自动根据队【duì】伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置【zhì】。在【zài】游【yóu】戏加载完毕【bì】后,你【nǐ】进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引【yǐn】导你前往指定的位置。比如,Duo就是双【shuāng】人组,Solo就是【shì】单【dān】人线【xiàn】。
这是【shì】因为【wéi】手【shǒu】游和【hé】PC版本的对线体验非常【cháng】不同, 对地图进行了翻转,否则的话,你对线期【qī】间补刀和消耗十分别扭【niǔ】。这意味着蓝色方的团队【duì】,会从【cóng】默认【rèn】的【de】视【shì】角进【jìn】行对线【xiàn】,而红色方【fāng】的【de】视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往【wǎng】上路【lù】位置【zhì】走,而不【bú】是像PC版本那样【yàng】往下【xià】路位置移动了。
五、边路的命名已经不同
我们在上面提到了LOL手游【yóu】的镜【jìng】像翻转地【dì】图【tú】,在这种【zhǒng】情况下,还有一个【gè】办法可以直接区别【bié】你究竟【jìng】要走什么位置【zhì】,那就是看【kàn】小地图上的小龙位【wèi】置。在【zài】LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而【ér】上单走【zǒu】的【de】路被命名为“大龙路”。
事【shì】实上,这【zhè】种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红【hóng】buff野区【qū】,而上单靠近大龙和蓝buff野【yě】区。由【yóu】于视角【jiǎo】的【de】翻转问题【tí】,如【rú】果将英雄联【lián】盟PC版【bǎn】本那样,继续将双人组称为“下路【lù】”就会为玩家带【dài】来困惑,所以【yǐ】设计师重命名为“小龙路【lù】”,也就【jiù】是靠近龙坑的那条对位【wèi】路。
六、小龙有所不同
LOL手游里保留了元【yuán】素龙的设计,依然有四种元【yuán】素龙,但为了【le】保持【chí】游戏的简短【duǎn】节【jiē】奏,每种【zhǒng】元素龙只【zhī】会刷新【xīn】一次,元素龙的【de】效果和S10赛【sài】季【jì】的PC版本几本一【yī】样【yàng】,但还是有所【suǒ】微【wēi】调。比【bǐ】如,水龙会提【tí】供吸血效果,火【huǒ】龙提高整体伤害。一旦三条【tiáo】元素龙【lóng】被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中【zhōng】尚未出现的元素龙效【xiào】果【guǒ】。
七、选择四个符文
和PC版【bǎn】本相比,LOL手游里的【de】符文数量更少。目前只【zhī】有8种【zhǒng】基【jī】石符【fú】文,分别是电刑、召【zhào】唤艾黎、征【zhēng】服者【zhě】、迅【xùn】捷步法【fǎ】、不灭之握、余震【zhèn】、生【shēng】命源泉和行窃预兆。
符文系统也是进行【háng】了调整,你【nǐ】无需选择副系或者属性【xìng】符文【wén】,而是从【cóng】三个【gè】副系【xì】中各自选择一个普通符【fú】文【wén】。这三个【gè】副【fù】系分【fèn】别是主宰、坚决和启【qǐ】迪系【xì】,也就【jiù】是说,你【nǐ】每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容【róng】易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路【lù】。
值得一提的【de】是,PC版本的很多符【fú】文进行了重做,或者重【chóng】新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之【zhī】外,LOL手【shǒu】游里【lǐ】有很多独有【yǒu】符【fú】文,比如甜蜜之【zhī】牙让你吃到蜂蜜【mì】果实时获【huò】得额外金币【bì】,这【zhè】需要玩【wán】家花费一【yī】些时间来熟悉【xī】。
八、注意LOL手游的专属装备
首先,你要习惯LOL手游的装【zhuāng】备分类,目【mù】前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防【fáng】御【yù】和鞋【xié】子。每【měi】个类别【bié】中又有三个子类别【bié】,分【fèn】别是【shì】基【jī】础装备、小件和大件【jiàn】。
大部分的基础装备,都【dōu】是大【dà】家熟悉的装【zhuāng】备,在PC版本都已经存在。小件和大件【jiàn】则【zé】是有一些独特【tè】的新装备【bèi】,为游【yóu】戏带【dài】来了全新的玩法,比如调【diào】和的【de】回响、觉醒之魂和【hé】无尽法【fǎ】球等,需要玩家自己体验一下效【xiào】果。大部分装备的名字或者属性,都【dōu】是【shì】大家十分熟悉【xī】的PC版本,但效【xiào】果可【kě】能有所【suǒ】微调。
最【zuì】后要注意【yì】的是【shì】,你无【wú】法在LOL手游里购买真视守卫,只有【yǒu】更换【huàn】扫描【miáo】透镜或者【zhě】购买【mǎi】排眼刀才【cái】能清除视野了。当然,游戏中还是有植【zhí】物系【xì】统,可以用占卜花朵来清除【chú】视【shì】野。
九、鞋子可以升级两次
LOL手游在【zài】装备系统方【fāng】面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级【jí】两次【cì】,这【zhè】也是为什么鞋子单独成为一个装备【bèi】的【de】类【lèi】别。第一次升级就是【shì】我们熟悉的【de】普通二级【jí】鞋,比【bǐ】如忍者【zhě】足具、水银【yín】之靴和明【míng】朗【lǎng】之靴。
但第【dì】二次升级【jí】就【jiù】是一些PC版本主动效果【guǒ】装【zhuāng】备【bèi】的主动效【xiào】果了,比如中娅沙漏【lòu】、钢铁【tiě】烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科【kē】技腰【yāo】带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于辅助位【wèi】置的玩家而【ér】言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈【liè】阳之匣了,你需要【yào】在两【liǎng】者中选择一个【gè】。
而传送不再【zài】是召【zhào】唤【huàn】师【shī】技能,而是装备的【de】附【fù】魔效果。LOL手游【yóu】目前只有7种【zhǒng】召唤师技【jì】能,分别是幽灵【líng】疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩【chéng】戒。

LOLs3惩戒12级有多少对野怪真实伤害?

LOLs3惩戒12级有750伤害。

惩戒是游戏《英雄联盟》中i召唤师技能,达到10级时解锁使用。

惩戒在选择的界面,下面的两【liǎng】个召唤师技【jì】能选【xuǎn】项之【zhī】中选择惩戒就可以在游戏【xì】内使用。惩戒对目标【biāo】史诗野怪【guài】、大型【xíng】野怪或敌【dí】方小兵造成390-1000(取决于【yú】英雄等【děng】级)点【diǎn】真实【shí】伤【shāng】害。在【zài】用在野【yě】怪身上时,复70 + 10% 最大生命值。

永恒星碑:

永恒星【xīng】碑【bēi】系统是一个全新的英雄成就相关系统,可以【yǐ】展示自己在【zài】英雄【xióng】联盟当中【zhōng】的成就,追踪【zōng】每个英雄独【dú】有和【hé】通用【yòng】的游戏里程碑。永恒星碑进度可以在藏品标【biāo】签页的英【yīng】雄处进行【háng】查看【kàn】。

上线时【shí】间:永恒星碑系统于【yú】9.18版本在测试服上【shàng】线,9-21在【zài】简【jiǎn】体中文服逐步上【shàng】线【xiàn】。

获得方式:玩家可以在英雄详情页面直接购买永【yǒng】恒星【xīng】碑套【tào】件,也可以在【zài】游【yóu】戏商城中的永恒星【xīng】碑【bēi】标签页通过【guò】点券购买,每个套件【jiàn】包含【hán】三个永恒星碑【bēi】。

英雄联盟的召唤师技能惩戒伤害值随等级提升的具体数值

1级基础伤害390。

2级基础伤害410。?

3级基础伤害430。?

4级基础伤害450。

5级基础伤害480。?

6级基础伤害510。?

7级基础伤害540。?

8级基础伤害570。?

9级基础伤害600。

10级基础伤害640。?

11级基础伤害680。?

12级基础伤害720。?

13级基础伤害760。?

14级基础伤害800。

15级基础伤害850。

16级基础伤害900。

17级基础伤害950。

18级基础伤害1000。

扩展资料:

技能用途

1、购买打野装

只有携带“惩戒”才【cái】能购买猎人的宽【kuān】刃刀【dāo】(或猎人的【de】护身符)并【bìng】继续升级装【zhuāng】备。

购买“追猎【liè】者的【de】刀锋”后,“惩戒”自动升级【jí】为“深寒惩【chéng】戒”;购【gòu】买“游击【jī】者的军刀”后【hòu】,“惩【chéng】戒”自动升【shēng】级为“挑战【zhàn】惩【chéng】戒”。

2、回复生命值

英雄的生命值很低,那么可以惩戒野怪回血。

3、争夺野怪

惩戒仍然是史诗野怪争夺战的必备召唤师技能。

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