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魔兽世界:轻松提升DPS和治疗量的5个基础设置

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魔兽世界:轻松提升DPS和治疗量的5个基础设置-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现时小【xiǎo】伙伴们对【duì】“魔兽世界视角调大”大体比较珍视,你们都想要知【zhī】道一些【xiē】“魔兽【shòu】世界视角调大”的相关文章。那么小编也在网络上【shàng】汇集了一些关于“魔【mó】兽世界视【shì】角调大””的【de】相关文章,希望【wàng】朋【péng】友们能【néng】喜欢【huān】,兄弟【dì】们快快来了解一【yī】下【xià】吧!

虽然WOW已【yǐ】经是一个快15岁【suì】的“高龄”游戏了,但【dàn】依然会【huì】有那【nà】么一【yī】丢丢新玩家入坑。

在【zài】这里就稍【shāo】微科普一【yī】下魔兽世界里面个人【rén】觉得比较有必要,很好用【yòng】的几【jǐ】个设置,不知道的老【lǎo】玩家虽然现【xiàn】在肯定有了自己的操【cāo】作习【xí】惯,但也【yě】可以进行尝试。我【wǒ】个【gè】人觉得对游戏体验的提升还是非常【cháng】大的。

一、平移键设置

默认【rèn】键位下A和D是左右转【zhuǎn】向,别【bié】的键都不按光按【àn】A或【huò】D的效果大概是下图这【zhè】样的:

如果需要做平移的话,需要同时按住鼠标右键和AD键,有点麻烦。

但如果在键位设置里面把A和D设置为平移的话,

光按AD键就可以完成平移了,效果如下图:

很多时候直接能够解放你的右手。

二、镜头设置

系统默认的【de】镜头跟【gēn】随【suí】模式是“仅在移动【dòng】时【shí】”,但这里推荐【jiàn】大家更改为【wéi】“从不调整镜头【tóu】”。

如果选用默认的“仅在移动时”模式,会导致下图的问题

镜头设置为“仅在移动时”

人物【wù】在走位的【de】时候镜【jìng】头会被强行拉回人物面对的方向,不利于观察【chá】人物侧面【miàn】和【hé】后方的目【mù】标动向,也不【bú】利于【yú】快【kuài】速选中目标和做转【zhuǎn】火。

但如果【guǒ】设【shè】置为“从不调整【zhěng】镜头”的话,视角基【jī】本就由玩家自己控制,并不【bú】会出现视角镜头被强行调整的情【qíng】况,非【fēi】常方【fāng】面选中、转火或者控【kòng】制其他角度的敌【dí】人【rén】。

镜头设置为“从不调整”

三、姓名板设置

一般来说开【kāi】启姓名版【bǎn】的【de】快捷键为V键,但如果不做更进【jìn】一步【bù】设【shè】置的话,姓名版【bǎn】(也就是俗话说的敌【dí】人【rén】血条)在非战【zhàn】斗状态下并【bìng】不会显示出来,非常【cháng】不利于【yú】远程DPS职业的预读【dú】或者DOT施放,如下图

但如果在界【jiè】面设置【zhì】里,选中左侧“姓名”,然后勾选“显示所有姓【xìng】名版”(如【rú】下【xià】图【tú】所示)

那么可攻击目标【biāo】的姓名版(血条)在非战斗状态【tài】时也能够显示,选【xuǎn】择起手目标的【de】时【shí】候【hòu】就顺【shùn】手多了。

另外推荐大家Tidy Plates这【zhè】款姓名版【bǎn】插件,能够在怪物姓名版【bǎn】(血条)上直接【jiē】显【xiǎn】示DOT的持续时【shí】间,如下图

便于各位在多线战斗中及时续DOT,防止断档。

四、目标锁定

目标锁定【dìng】同样在【zài】界面设【shè】置里面,左侧选择“控制【zhì】”就可以【yǐ】看到。一般都会勾选这个选项,它可【kě】以让你在鼠【shǔ】标【biāo】左键【jiàn】点【diǎn】击到游戏内空【kōng】白区域的时【shí】候不【bú】丢失目标,具【jù】体效果请看下图演示。

没设置目标锁定

设置了目标锁定

五、合适的战斗插件

WA或者TMW这两款战斗【dòu】技能监控插件建议各【gè】位玩【wán】家还是选择一款。如图所示,这【zhè】两款插件可【kě】以监控关键技【jì】能【néng】的CD时间和【hé】战斗【dòu】资源,并把这些【xiē】元素【sù】都显示在【zài】你方便看的位置。

而且这两款【kuǎn】插【chā】件都【dōu】不难上【shàng】手【shǒu】,直【zhí】接复制别【bié】人的字符导入插件就可以直接使用【yòng】,傻瓜式操作。

我们这边也整理了全职业全专【zhuān】精的WA插件字符【fú】,需要的【de】朋友在评论区找【zhǎo】就【jiù】完事儿了嗷【áo】~

标签: #魔兽世界视角调大