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冒险岛弓箭手射手技能点加点方法

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冒险岛弓箭手射手技能点加点方法-第1张-游戏相关-泓泰

技能点(经过长期研究后,总结出最好的加法)

1转:

3准确:引出远程箭和为远程打下基础。

8远程:无理由。

20强力:无理由。

9集【jí】中:9点是剩的,集中术是个非常不错的技能,又【yòu】加命中又加回避,只是【shì】多颗键罢了,回避可以【yǐ】救命,命中方便练级【jí】。

1断魂:引出2连

20二连:到底【dǐ】是加2练还【hái】是断魂,是个弓箭手【shǒu】们一直研究的问题【tí】,本人计算后,觉得还【hái】是加2练好【hǎo】。

因【yīn】为,假设射10箭,断魂箭是【shì】10箭,,4箭(强【qiáng】力+断魂),然【rán】后6箭断魂。

二连分为20箭,8箭(强力+2连)12箭二连。

12箭2连【lián】=6箭断【duàn】魂,但【dàn】是8箭(强力+2连)与【yǔ】4箭(强力+断魂)中,8箭2连又等于4箭【jiàn】断【duàn】魂,最【zuì】后是【shì】2连的8箭强力大于断魂的【de】4箭【jiàn】强力【lì】,所以【yǐ】2连好【hǎo】,主要是它们发的箭数不同,从而引发的强力箭的数目不同。

加【jiā】的顺序【xù】推荐为,3准确,20强力,8远程(这个【gè】时候【hòu】在拿【ná】斧头【tóu】砍水灵,所【suǒ】以先加强力),然后1断魂,20二连,最后9点集中【zhōng】。

2转:

20精准:无理由,最后那【nà】一点,是加【jiā】命中,本来可以不加,但由于【yú】我的这【zhè】种加法【fǎ】不补满1转的准【zhǔn】确,所以要加【jiā】。

0终【zhōng】级【jí】:终极箭【jiàn】我本来也加了的,但实【shí】在不好用,就去拿卡洗掉【diào】了【le】,因为当你把怪都【dōu】打死了,这个时候却【què】来【lái】了一箭终极,又影响心情又【yòu】影【yǐng】响【xiǎng】速度.还浪【làng】费箭失,不爽啊【ā】。本来你2次2连就可以杀掉【diào】的怪,却来了一箭攻击力不强不弱的终极,怪也没死,还得补【bǔ】上【shàng】一箭【jiàn】2连,没有效果【guǒ】的浪费技能【néng】,3转【zhuǎn】的技能也不引发终极箭,所以强【qiáng】烈建议不加,如果你实【shí】在【zài】想加【jiā】的【de】话,那也可以。

20快速,平时【shí】不【bú】习【xí】惯【guàn】一直【zhí】用的话,也【yě】要加。当很多怪*近你了【le】,你又【yòu】跳不出去,只能加【jiā】快速度射,并且【qiě】有了快速,至少可以抢一下别人的怪了,让别【bié】人知道【dào】弓箭不【bú】弱,并不是只能给【gěi】别人抢的。

20强【qiáng】弓,在冒险岛里【lǐ】,有很多适合练【liàn】级【jí】的地图都很【hěn】小(比如火独洞【dòng】),或【huò】者【zhě】地势不平【píng】坦(比如冰独洞),但这里怪刷得快,也常常要【yào】路【lù】过,就要多*强弓了。强弓好用【yòng】,怪多得【dé】拉不开弓,但又不得不打的时候,就*它了。到了【le】3转有了傀儡术【shù】,可以【yǐ】配合着使【shǐ】用连【lián】技,强弓+傀儡【lěi】+爆炸,还瞒帅的。

20无形,刚好这【zhè】么多技能点【diǎn】加,无形【xíng】时间长点,不是罪。如果无形【xíng】时间短了,消【xiāo】失时你正在打【dǎ】怪的【de】话,并【bìng】且【qiě】没有箭失,那就很麻烦【fán】了。

30爆【bào】炸,弓箭手【shǒu】的群功技能,3转【zhuǎn】的火焰【yàn】箭也没人加的,就*这个了。加满,考虑到的是它的昏【hūn】眩率,昏眩【xuàn】率高【gāo】了,就不【bú】容易被怪*近打死【sǐ】了,很方便的技能。也可【kě】以跳级打大【dà】怪了(比如【rú】40级打外星人司令,不伤一点【diǎn】血,只要把【bǎ】它【tā】打昏【hūn】之后,慢【màn】慢折磨。。。)

然后11点补满1转的集中术。

标签: #冒险岛弓箭手技能加点顺序