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古剑奇谭星蕴怎么加,古剑奇谭1星蕴什么意思

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求问,关于古剑奇谭百里屠苏的星蕴和行动点是怎么回事?

星蕴的话只【zhī】要照【zhào】别人给的图【tú】点就好,不同【tóng】的颜【yán】色代表不【bú】同五行属性,点不同五行【háng】属性会领【lǐng】悟不同【tóng】五行属性的技能,当点亮【liàng】一定【dìng】数量【liàng】星蕴图后就【jiù】会【huì】领悟技能对于顺序来说没有具【jù】体要求。
行动【dòng】点【diǎn】,可【kě】以简单的【de】理解为用来发技能的,一个人【rén】物最后可以有【yǒu】5个行动点,通过【guò】剧【jù】情发展开启【qǐ】,不【bú】同的技能会【huì】需求不同点数的【de】行动点,有【yǒu】些技能需要1~5个不等的行动点,当选【xuǎn】择2个【gè】和3个行【háng】动点【diǎn】的技能后就可施展【zhǎn】所选的两个技能(只要两数【shù】相加等【děng】于当前拥有的行动点数【shù】就好【hǎo】),而且有些技能是可以组合成组合技的,亲可以去网上搜一下如何搭【dā】配可【kě】以组成组合技。
精气神还是照旧,精依旧是血,不同类型【xíng】的技【jì】能会消耗【hào】一【yī】定【dìng】量的气或神,与使【shǐ】用行动点无关【guān】

而且游戏【xì】后【hòu】期会开启战【zhàn】意槽,需满战意后会使终【zhōng】结技的伤害大大增加,开【kāi】启一场新战斗【dòu】后上一场战【zhàn】斗【dòu】的【de】战意好像是会清【qīng】空的
虽然通关太久了记得有点模糊了但依旧希望可以帮到你
组【zǔ】合技 http://tieba.baidu.com/p/1493296948 这是【shì】吧友发出来的可以看看【kàn】

古剑奇谭星蕴怎么加

星蕴的作用有3种

1是点满一块区域,可以【yǐ】出耗元气的特技(打击对【duì】手或者被打时获得元气【qì】)
点【diǎn】满一【yī】块区域,无论是否是用【yòng】同一属性点满【mǎn】的一块区域,都将出耗【hào】元神的技【jì】能。
如屠苏的玄真剑【jiàn】,点满朱雀头部的四个的区域或者朱【zhū】雀尾部的【de】四个的【de】区域都【dōu】可【kě】以【yǐ】出。
这类技能每个角色都不同

2是不同的小块,加不同的点将对角色的能力值有所影响。
可以在星蕴界面【miàn】下指【zhǐ】向某个点,可以在下面看到【dào】加各属性对角色【sè】能力【lì】值的影响【xiǎng】。

3是连起一定【dìng】数【shù】量的同属性点,可以点出耗元神【shén】的【de】法术(嗑药【yào】获得元【yuán】神)
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此类法术每个角色都可以学习。
具体来说各属性出的法术如下:
火:
三点相连:单体火攻
四点相连:单体火攻追加元神伤害
六点相连:群体火攻
八点相连:单体反弹法术
十点相连:群体火攻
十二点相连:群体火攻
火基本上算一种纯伤害的属性。
水:
三点相连:单体冰攻
四点相连:单体治疗
六点相连:单体复活
八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合
十点相连:群体冰攻
十二点相连:群体满精追加无敌一回合
水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大
土:
三点相连:群体土攻
四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效
六点相连:群体土攻
八点相连:单体治疗
十点相连:单体土攻
十二点相连:群体土攻追加眩晕
土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能
木:
三点相连:单体木攻
四点相连:单体解除混乱残废
六点相连:单体提升敏捷运气三回合
八点相连:群体木攻
十点相连:单体木攻
十二点相连:群体木攻
木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能
金:
三点相连:单体金攻
四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合
六点相连:单体提升攻击三回合
八点相连:单体金攻
十点相连:单体全属性攻击
十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合
金和【hé】火类似,基本全是【shì】伤害技能,还【hái】有三个是全属性【xìng】技能,单看【kàn】这三个【gè】全【quán】属性技能,金的实用性比【bǐ】火要高,缺点是没有【yǒu】群攻。
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这个百度【dù】文库里面有古【gǔ】剑【jiàn】星蕴加点的研究资料,建议你【nǐ】看看,不过【guò】游戏里【lǐ】面可以用【yòng】归星砂来重【chóng】置,而【ér】归【guī】星沙可【kě】以无限刷【shuā】换到【dào】,所以自己多点点【diǎn】试验,适合自【zì】己的才是【shì】最好的【de】。个人【rén】建议前期加敏,中【zhōng】期出苏苏的1点血特技,后【hòu】期就随便了【le】,大BOSS全职业水系大招

关于古剑奇谭的星蕴

洗星蕴就是重置星蕴图中的星蕴。
角色获得星魄是伴随着剧【jù】情和角色等级提升【shēng】的。游戏后期为了获得与BOSS相【xiàng】克的【de】法【fǎ】术,很【hěn】多玩家选【xuǎn】择重置星蕴,习得相【xiàng】克的【de】法术【shù】,便有了洗【xǐ】星蕴一说。
使用归星沙之后,星蕴图【tú】清空,获得【dé】的星魄回集中到星蕴【yùn】图左上角,这时候【hòu】玩家只需要重新【xīn】点亮星蕴图中想要【yào】的星【xīng】蕴【yùn】属【shǔ】性就可以【yǐ】了【le】。修改过星蕴属性,已经习得的法【fǎ】术会有【yǒu】些变化,角色增【zēng】加的能力也会对【duì】应的【de】不【bú】同。但是技能不受【shòu】影响【xiǎng】。

楼主所说的特技【jì】是角色攻击一栏打开【kāi】后中间的那些技能吗?如【rú】果【guǒ】是,技能的习得与否值【zhí】只与对应的【de】几【jǐ】个【gè】星蕴格是否点亮有关。星蕴【yùn】格有着一定的顺序,具体顺序如果楼【lóu】主有兴【xìng】趣可【kě】以参【cān】见 星蕴的相关说明。按照一定【dìng】顺序【xù】点亮星蕴,就会习得【dé】技能。玩家在游戏【xì】时,可以选择【zé】从已添加的默【mò】认位置开始,向后连接点【diǎn】亮,也可以跳跃点【diǎn】亮【liàng】。

如【rú】果【guǒ】是组合技,参见【jiàn】游【yóu】戏中一封名为“悟【wù】书之【zhī】道”的书信,是方兰生【shēng】的父亲写来的【de】,在书【shū】信亲朋好友一栏。是每个角【jiǎo】色的组合技能,需要角色【sè】开启了足够的【de】行动【dòng】点数,并【bìng】且学得【dé】相应技【jì】能才能打出,在打出时候【hòu】还需【xū】要在滑动块在红色区域内点击空格或者鼠标左【zuǒ】键。
祝游戏愉快~

古剑奇谭3星蕴系统详解 北洛全星蕴效果汇总介绍

   《古剑奇谭3》中【zhōng】玩家可以通过星【xīng】蕴的系【xì】统【tǒng】来加【jiā】强角色的能力,每个角色都【dōu】有着自【zì】己的【de】专属星蕴图,根据玩家的加点不同【tóng】也会有不一样属性加成,下面【miàn】就为大家【jiā】带来具体的【de】介绍

   关于技能类型(均在队伍界面中设定)

   攻:攻击技能

   辅:辅助技能

   元:元气技能

   协:协作技能

   北洛

   注:「焰解」是在遥夜湾打雾【wù】刃魔【mó】到【dào】一半时发生【shēng】剧情后【hòu】习得,如果开 一击必杀【shā】会【huì】学不【bú】到。 名称 等级【jí】 类型 元气 效果 强【qiáng】化效果 截风 - 攻 1 向前快速挥剑攻击2次 - 斩【zhǎn】阙 - 攻 1 向【xiàng】前挥剑,发出1道金属性剑气 剑气*2 刺鸿 - 攻 1 向【xiàng】前冲刺,可击退【tuì】敌人 命中后伤害+1%(最多100%) 持【chí】续10秒 扫霆 - 攻 2 对【duì】周围进行【háng】2次【cì】大范围攻击 每【měi】命中1个敌人,后续【xù】伤害提【tí】升【shēng】10% 每【měi】命【mìng】中【zhōng】1敌【dí】+少量元气 灵怒 - 辅 1 暴击【jī】+20% 持续20秒 暴击升【shēng】至+50% 精剑【jiàn】 - - - 普【pǔ】攻伤害+20% - 戾啸 天鹿城【chéng】 攻 - 消耗【hào】全战意值,周围攻击 HP上限+75 攻击+20 防【fáng】御【yù】+15 吸血 裂空 鼎湖【hú】 攻【gōng】 - -50%耐力打开1个传送通道【dào】进行短【duǎn】距离空间跨越,快【kuài】速移至敌人身前,并【bìng】立即进行1次攻【gōng】击 - 焰解 遥【yáo】夜湾 攻 - 消耗全战意,对周【zhōu】围敌人造成金【jīn】属性伤【shāng】害。 攻击方式改【gǎi】变,耐力恢复加快、攻击有吸血效果,但无法【fǎ】防御和使用协作【zuò】技能 持续20秒 伤害-60% 不【bú】会倒地 焱涛 8 辅 1 攻击【jī】+50 持续10秒【miǎo】 消耗【hào】全【quán】元气 元气【qì】1,+80 元气2,+200 破【pò】甲 8 - - 连击达30的倍数后【hòu】,可放破甲技,被破甲技第2段命【mìng】中会被施加令其所受伤害增【zēng】加【jiā】5%的负面效果,持续10秒 可【kě】被破【pò】甲【jiǎ】的敌人【rén】HP30后,每【měi】+1连击【jī】,全五行属性【xìng】+1(最多50) - 断归 16 - - 每连【lián】击+1%暴击伤害 - 擎【qíng】苍 16 - - 连击30后【hòu】,每+1连击【jī】可【kě】以+1攻击(最多50) - 观潮 18 - - 每-1格元气,战【zhàn】意值+5% 击败敌【dí】人【rén】后战意值【zhí】立即+5%(焰解状态下无【wú】效) 骄【jiāo】击 20 - - 攻击【jī】倒【dǎo】地目标【biāo】时,伤害UP - 振影 20 辅 3 创【chuàng】造与北洛同【tóng】招的幻影,伤害20% 持续40秒【miǎo】 伤害升至【zhì】25% 纳川 22 - - 每-1格元气,+2%HP - 惊岸 24 - - 每-1格元【yuán】气,暴击伤害+5(最高20%) 持续5秒 - 听涛 26 - - 出【chū】现暴击时,攻击+10(最高50) 持续5秒 - 廉锷 26 - HP上限+200 攻击+70 防御【yù】+45 - 崩鸣 26 攻【gōng】 2 攻击身边所【suǒ】有【yǒu】敌人,带眩晕【yūn】 眩晕时间UP 荡【dàng】冥 28 - - 对眩晕目【mù】标【biāo】攻击【jī】必定暴击【jī】 - 震野 28 攻 3 焰解【jiě】后特技,可击【jī】倒【dǎo】敌人【rén】 技能施放期间,暴击伤害+20% 敛翼【yì】 30 - - 每被打1下伤害-1%(最多-5%) 持续5秒 - 辍冬 34 - - 对冰冻【dòng】目标伤害UP - 穿【chuān】星 36 攻 3 迅速【sù】连【lián】闪,对前【qián】方较大范【fàn】围内所有目标进【jìn】行攻击 伤害UP 吞竭 36 攻 2 焰解后特技,快速旋转一【yī】周用利【lì】爪进行高伤害攻击【jī】 技能施放【fàng】期间,暴击率+5% 弭耳 38 - - 处于中毒、灼烧、封印、眩晕、冰冻状态【tài】时,防【fáng】御五行抗性+30% - 良【liáng】脊 46 - HP上限+400 攻击【jī】+140 防御+90 -

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