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xbox360暗黑【hēi】3单机野【yě】蛮人【rén】技能咋用,暗黑3野蛮【mán】人开荒【huāng】技能搭配图

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暗黑3野蛮人怎么加点,野蛮人复仇剑盾流


野蛮【mán】人【rén】加点攻略分享,野蛮【mán】人加点方【fāng】式还是【shì】比较多的,但是还是有【yǒu】那么几种加点方式是主【zhǔ】流的,本篇为大家介绍【shào】的是野蛮人复仇剑盾流【liú】加点方【fāng】式。
这种复仇剑盾流的【de】野【yě】蛮【mán】人加点方式【shì】的大【dà】概思路【lù】就【jiù】是站【zhàn】桩回血输出+跑酷等【děng】CD。也就是【shì】利用高触发率的复仇配合霸气无【wú】双站桩吸血输出【chū】。等霸气无双CD了,开【kāi】始风筝等CD好了【le】再继续站桩输出。
这种加点方式【shì】的优点是保命比【bǐ】较轻松,而【ér】且对装【zhuāng】备【bèi】的要【yào】求【qiú】不【bú】是非【fēi】常高。而且比较适合快速稳妥的刷5层BUFF,开荒比较适合,可【kě】站桩可风筝,保命强,能够随机应变。
当然【rán】缺点也【yě】是有的,不会有野蛮人那种霸气的【de】输【shū】出了,致命【mìng】的一【yī】点就是被【bèi】怪物控制。
野蛮人复仇剑盾流加点:
野蛮人复仇剑盾流的精髓技能:
霸气无双(战意高昂):
选择霸气【qì】无双是为了【le】能够【gòu】站【zhàn】桩输出时大量吸血,而在风筝的时候又可以很【hěn】好的【de】控制技能【néng】释放,没有什么指【zhǐ】向性【xìng】。
复仇(挑衅):
复仇选择【zé】提高触发【fā】几率【lǜ】是为了配合霸气无【wú】双共同【tóng】站桩吸血输出,这样【yàng】可以弥补霸气【qì】无双【shuāng】带来的意外情况。而在【zài】风筝的时候也能够有更多的释放复仇【chóu】的机【jī】会【huì】。
冲刺(疾风狂奔):
这个就是在【zài】霸气无双【shuāng】技能CD之后的关键技【jì】能了,使用【yòng】这个技能更【gèng】多【duō】的是用来【lái】保命,当然【rán】也兼得一些输出。知道拖延【yán】到【dào】霸气无双CD过了,在回头继续站桩。

暗黑3新手玩什么职业


暗黑破坏神3国【guó】服公【gōng】测正式开启啦【lā】,由于前面四章内容是免费【fèi】的缘故【gù】,吸引了不【bú】少新手玩【wán】家入坑【kēng】。而【ér】作为ARPG游戏,不能不提的就是本【běn】作【zuò】的职业【yè】系统啦,暗黑破坏神3中一共六大职业——野【yě】蛮人、巫医、秘术师、武僧、猎魔人和圣教军【jun1】,每个【gè】职业都有【yǒu】不同的特色,那么对于新手玩什【shí】么职业呢?单【dān】刷和【hé】组队【duì】玩家又该选择什【shí】么职业呢?下面【miàn】就让深空高玩来给大家【jiā】简单介绍【shào】新【xīn】手职【zhí】业【yè】选择吧【ba】!
暗黑3新手玩什么职业 新手职业选择推荐:
野蛮人:新手推荐!
在2.2有了【le】巨大提升,生【shēng】存和伤害模式都有了变化,减伤机制【zhì】增强【qiáng】、多了假【jiǎ】死,以及满【mǎn】级后少【shǎo】量【liàng】套装就可以产生很大的改变,野蛮人战斗力【lì】支线【xiàn】上升。近战的首选职业,如果你喜欢正【zhèng】面和敌人刚,那么野蛮人【rén】是不【bú】错【cuò】的【de】选择。到了后期,单人【rén】冲天梯【tī】也不弱,组【zǔ】队还以【yǐ】当控制打,是【shì】一个【gè】比【bǐ】较全能的职业。
巫医:组队推荐!
巫医【yī】可以理解【jiě】为WOW中的术士,可以靠宠物和【hé】DOT造成伤害,机【jī】动性【xìng】较弱,但【dàn】是后期【qī】大秘【mì】境,是必【bì】备的主辅助。巫医是很多玩家【jiā】口中的【de】隐藏职【zhí】业,因为其造型【xíng】有点儿不被人【rén】接受。如果有朋【péng】友【yǒu】一【yī】起玩,那么可以考虑【lǜ】一下。宠物流【liú】成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫【wū】医刷装备也是非常效率的。所【suǒ】以巫医可以说是暗黑3单刷最好【hǎo】的职业【yè】之一了。
法师:新手不推荐!
法师(秘术师)伤害直接【jiē】,机动性也强【qiáng】,但是战斗力成型比较【jiào】依赖套装,打法也【yě】过于单一,靠着DOT烧怪【guài】,放风筝,没有瞬间【jiān】爆炸的【de】输【shū】出,这能算是法师【shī】么?S3即将大【dà】改套装,不知【zhī】道【dào】届【jiè】时法师是否能重回巅峰。新【xīn】手不推荐。
武僧:新手单刷不推荐!
和尚【shàng】在组队开荒阶段是【shì】个好手,但是一些防御技【jì】能【néng】的CD机制改动【dòng】使得武僧在【zài】后期防御能力显【xiǎn】得疲软,打法不【bú】固定,但是过于依赖套装和特效武器。如果有稳定的【de】队友【yǒu】,希望尽快开荒,那么可以使【shǐ】用【yòng】武僧。要是solo的话【huà】,不【bú】太推【tuī】荐,不【bú】如野【yě】蛮人【rén】全面。
猎魔人:首选,亲儿子职业!
当今【jīn】版本中队伍【wǔ】里最【zuì】强大的火【huǒ】力点,不管是单个怪物还是结【jié】群的怪物都可以快速【sù】击【jī】杀。攻击【jī】模式也很容【róng】易理解,机动性高。生【shēng】存能【néng】力可【kě】以靠操作弥补,装【zhuāng】备成型也挺【tǐng】快。虽然削【xuē】弱了很多次,但是伤害依【yī】然是全职【zhí】业首位。狩猎套过于BUG,后续可【kě】能会削弱,但【dàn】是至少目前为止狩猎套箭塔流【liú】保证了生存和输出,技能炫酷,所以无【wú】论是开荒【huāng】还【hái】是后期【qī】都【dōu】是首选职【zhí】业,如果【guǒ】你问暗黑3什么职业厉【lì】害,那【nà】么毫无疑问目【mù】前就是猎魔人。
圣教军:新手不推荐!
经过多【duō】个版本的修改,现如【rú】今的【de】圣教军攻击模式【shì】也是挺好理解的,坚韧高,自【zì】带双假【jiǎ】死,但【dàn】是比较笨【bèn】重,玩法也多但是【shì】需【xū】要很多核心装备【bèi】的支持【chí】,是后期大秘【mì】境必带的辅助,因为其可以聚怪和【hé】爆伤光环。但是不是太容易【yì】玩【wán】,新手【shǒu】不推【tuī】荐。
看完【wán】上【shàng】面的内容之后,相信大家对【duì】于暗黑3新手玩什么职业【yè】 新手职业选择【zé】推荐【jiàn】也都【dōu】有【yǒu】了一定的了解,毫无疑【yí】问,对于【yú】新手【shǒu】玩【wán】家来说,最值【zhí】得玩的还【hái】是亲儿子猎魔【mó】人啦,等你玩熟猎魔人之后,再可以尝试其他职业。

暗黑3野蛮人跑酷流加点、技能攻略


野蛮人跑【pǎo】酷流是当前最流行不过野蛮人技能加点方式之一【yī】了,因为这种【zhǒng】跑【pǎo】酷【kù】流【liú】对于【yú】野蛮人来说【shuō】是【shì】一【yī】种最有效的风筝打法,可以避免站桩输出,当然【rán】也是一种缓慢的魔血方【fāng】式【shì】,比较适合装备差一点的玩家,尤【yóu】其是【shì】开【kāi】荒。
野【yě】蛮人跑酷流的宗旨就是冲【chōng】刺【cì】风筝。所以核心【xīn】技能就【jiù】是冲刺(疾【jí】风狂【kuáng】奔)加【jiā】撕【sī】裂。真真正正达到完全可以不用站桩而且【qiě】能够【gòu】很好的保命。不过就是耗【hào】费的【de】时间多一点。
野蛮人跑酷风筝流加点:
野蛮人跑酷风筝流核心技能:
冲刺(疾风狂奔):
冲刺(疾风狂奔)这个【gè】技能【néng】是跑酷【kù】流的最最核心的技能,没有之一。所谓【wèi】没有【yǒu】这【zhè】个技【jì】能何来的【de】跑酷?在跑动的过程中【zhōng】利用召唤的旋风输【shū】出。
武器大师,被动【dòng】技【jì】能选择【zé】武器大师【shī】,为【wéi】的是缓解怒气【qì】不足的现象【xiàng】。当【dāng】然【rán】,这【zhè】个是在装备不【bú】怎么好的情况下这【zhè】么选择。用武器大师【shī】配合重型武器取代暴击回怒【nù】。这样能【néng】够节省不少开支。
撕裂,这个技能是【shì】跑酷流的核【hé】心技【jì】能之一。在跑酷的过程【chéng】中如何最大【dà】化输出,这是【shì】一【yī】个最【zuì】好【hǎo】的输出技能。配合增加伤害的符文(割裂),能够有【yǒu】效的进行【háng】输出。
另【lìng】外就【jiù】是关于赛【sài】亚人这个技【jì】能。赛亚人可以与忘却【què】痛苦【kǔ】互换【huàn】。这【zhè】个取决于你的战【zhàn】斗力与【yǔ】生命力。两个技能就是一【yī】个输出向一个保命向,这个【gè】可以根据自己【jǐ】的情况选【xuǎn】择。

xbox360暗黑3单机野蛮人技能咋用

主动技能选择:
(1)狂暴冲撞-无情突袭
主力输出技能,在能【néng】频【pín】繁【fán】使用的技能里【lǐ】伤害【hài】最高,CD一好就用,也可以用来走位。
(2)旋风斩-迅步削风
填充输出技能,伤害中【zhōng】庸【yōng】,击中怪物能恢复一定的【de】怒气,在狂暴冲锋CD的时候使用。
(3)痛割-切割
辅助输出【chū】技能【néng】,只能叠一层,保【bǎo】持怪物一【yī】直有该效果。抗不住时可【kě】以【yǐ】用来风【fēng】筝怪物。
(4)跳斩-泰山压顶
击【jī】中怪物可【kě】以在3秒内获【huò】得大量护甲,血【xuè】线被【bèi】压【yā】迫时使用,或【huò】者可以用来走位。
(5)先祖召唤-议会崛起
精英战时【shí】使用,神挡【dǎng】杀神,佛挡【dǎng】杀佛,就是CD长。一旦拿到2件不【bú】朽之王套装,该技【jì】能可以常驻【zhù】,战斗力会有一个质变。
(6)狂暴者之怒-天神步or癫狂
符【fú】文想【xiǎng】输【shū】出用癫【diān】狂,想生存用天神步,精英战时使用。也可以换成战吼【hǒu】或大地践踏。
被动技能选择:
(1)布尔凯索的庇佑
显著减短先祖召唤和狂暴者之怒的CD。
(2)坚韧
开荒神被动,让你各种残而不死,生存能力大大增加。
(3)钢铁神经
春哥技,意义不仅仅是免死,带着它你才有资本去浪,去秀。
(4)狂暴
力量【liàng】加攻加【jiā】防,狂【kuáng】暴是野蛮人效率最高【gāo】的输出向被【bèi】动。效率第二的是残酷。如果感觉生存吃紧【jǐn】,这个位【wèi】置也可以【yǐ】换成盲信【xìn】和坚如钢钉。
然【rán】后给【gěi】出一个新【xīn】手向【xiàng】的属性权重,属【shǔ】性权重【chóng】肯定没这么【me】简单【dān】,在此只是推荐给新【xīn】手一个比较易【yì】行的标准,结合装备比较时的红绿字差值来【lái】使用:

暗黑3哪个职业单刷厉害?

在单刷方面野蛮人比较厉害,每个职业都有自己的优点。
野蛮人【rén】:近【jìn】战【zhàn】绞肉机【jī】,具有强大的碾【niǎn】压【yā】能力,但是不足的就是炼狱【yù】级别后太过【guò】于【yú】依赖装【zhuāng】备,可以说野蛮人并不是【shì】操作好就能单刷强的,完【wán】全是靠装【zhuāng】备堆起来的。
猎魔人:和法师一样【yàng】,具有强大的风筝能力和爆发力,唯【wéi】一不足的就【jiù】是要依靠【kào】玩家风骚【sāo】的【de】跑【pǎo】位能力。
法师:亲【qīn】儿子无【wú】需多【duō】言,神一样【yàng】的控【kòng】制能力和高伤害,但是皮太薄,血【xuè】太少,是最致命的缺点【diǎn】。
武【wǔ】僧:过于暴力的抗击打能力【lì】,伤害虽然不【bú】高,但【dàn】是以来【lái】自己技能的回血【xuè】能力和【hé】减伤【shāng】能力,武僧可以完全站桩打怪,但是腿短却暴露了唯一【yī】的不足【zú】。  巫医【yī】:逆天的跑位能力,宠【chǒng】物强大【dà】的坦怪能力和【hé】自身猥亵的跑位【wèi】,使巫医具【jù】有不俗的单刷能力【lì】,但是【shì】伤害【hài】太低,爆发力低也是【shì】一个诟病【bìng】。
可【kě】以说,几个职业都有不俗的【de】单刷能【néng】力,自要玩【wán】家【jiā】了解自己职业的弱点,并且尽量避免,那【nà】么【me】炼狱难度的单刷就【jiù】不是问题【tí】。

《暗黑破坏神3》23赛季野蛮人综合指南主流BD强度分析


暗黑破坏神【shén】3野蛮【mán】人是游戏【xì】中【zhōng】的一个强力职业,23赛季【jì】野蛮人【rén】有【yǒu】哪些【xiē】主流BD?下面给大家分享一个《暗黑破【pò】坏【huài】神3》23赛季野蛮人综合指南
《暗黑破坏神3》23赛季野蛮人综合指南
一:野蛮人相关改动:
新追随者系统:
新【xīn】的追【zhuī】随者可以和人物一样穿13件装备加一【yī】个专用【yòng】饰品【pǐn】一共14件【jiàn】!
"发散“系统可以发散部【bù】分【fèn】传奇物品特【tè】效至角色【sè】身上。(发散【sàn】物品会有蓝色字样【yàng】提示)
注:随从可以【yǐ】享受皇家华【huá】戒【jiè】的【de】效果,可以同时放射凯恩+贤者给角色【sè】,但【dàn】皇家华戒本【běn】身的效果不【bú】放射。
随从技能:
随从【cóng】技能很多【duō】都是变量,和【hé】随【suí】从的主属性有关【guān】,25000主属【shǔ】性到达最【zuì】大值【zhí】,随从主属性2.5倍加成10000主属性即可【kě】。
魔女智力,痞子敏捷,骑士力量。
如【rú】:预知【zhī】协调:提供5-10cdr,25000主属性【xìng】时到达【dá】10最大值。
具体改动详情请见:2.0.7新随从系统详解
新的天梯系统:
现在【zài】新的天梯每一个【gè】职业套装都有单独【dú】的排行包括【kuò】散件玩法,玩家不必局【jú】限【xiàn】一【yī】个套装冲天【tiān】梯了。
二:【野蛮人BD强度点评】
T0:荒原痛风
点评:转转转【zhuǎn】依【yī】旧是大哥,被动风小米,悬赏,速【sù】刷,主动【dòng】风冲层【céng】都是最好选【xuǎn】择【zé】。预计赛季末:146-148
T1:H90
点评:H90本赛季随着随从提供的cd/攻速等,使得装备词缀
容易更加饱满【mǎn】,此玩法优点【diǎn】适合【hé】中层farm打120-130的卡。预【yù】计【jì】赛季末【mò】:141-143
T2:冰裂地
点评:大地冰裂【liè】地优点适【shì】合【hé】120左右【yòu】的中层farm,打怪面积较【jiào】大【dà】,打击【jī】感强,缺点王战便秘。预计赛【sài】季末138-140
T3:蕾蔻锤/大地地震
蕾蔻【kòu】锤强度【dù】还行,玩法太变态,期待老蕾【lěi】蔻玩家重【chóng】出江湖。预【yù】计赛季末135左右【yòu】
大地地震画面炫丽,输出一般,预计赛季末130左右
其他:各种5+N不朽/散【sàn】件玩【wán】法:提供了天梯【tī】多样【yàng】性,速刷冲层【céng】都一般。
1:开荒
开荒和老版本变化不大
可参照单人开荒长图攻略
开荒 野蛮人部分—Edison90
开荒注意一些散件的适合的BD散件留存方案-鬼总
2:farm成型篇
1)小米/悬赏
小米悬赏依旧推荐通风,一下给个大概的模板。
人物【wù】如图所【suǒ】示,适合悬【xuán】赏,小米把腰带换成金纸带【dài】即可【kě】,一切为了【le】跑速。中后【hòu】期船【chuán】长【zhǎng】套,赛亚人【rén】的取舍,根据自己情况调整。
随从如【rú】图所示,项链位【wèi】置的【de】时光流韵,功能为双倍水晶塔,护腕位【wèi】置【zhì】的复仇者护腕,功能为开塔出精英,戒指部位的皇家【jiā】华【huá】戒、贪婪指环,前者配下【xià】面的套装,后【hòu】者【zhě】给球拾,头、裤的2件【jiàn】凯恩,功能为额外大秘【mì】境【jìng】门【mén】票,腰、鞋的二【èr】件贤者【zhě】,功能为额外气【qì】息【xī】。肩膀部位的赋归护肩,功能【néng】为回城【chéng】免控减伤
手套部【bù】位的礼赞手套,功能为圣【shèng】坛【tán】持续10分钟。衣服武器看自【zì】己情况随意穿就可【kě】以。
2)速刷:
方案一:
方案二:
随从:
随从配置遵循控制,经验,效率为原则,基本通用。
3:冲层
各套装冲层推荐:
1):荒原痛风
推荐三种配装(下图为地狱火配装)地狱火,旅者套,斯奎特。
人物:
理论伤【shāng】害【hài】:旅者斯奎特地狱火。旅【lǚ】者手动【dòng】走A不用【yòng】宏挺难【nán】顺畅,遇到【dào】卡顿更是糟糕。斯奎【kuí】特赌图增加了必要塔的要【yào】求(电击,护【hù】盾,攻击),地狱火又是一个坑,建议赛季冲【chōng】层选择【zé】这【zhè】三种项链属【shǔ】性最饱满【mǎn】的用。
随从:
2):H90
菜【cài】刀配合碧蓝需【xū】攻速【sù】,魔【mó】女点攻速,一个首饰或者手需攻速。其他能堆多少CD堆【duī】满。48+CDR即【jí】可。
狂乱——必选:根据装【zhuāng】备选择对应符文碧蓝【lán】用冰。 威吓呐【nà】喊【hǎn】——惊魂余音【yīn】 战吼——老兵之【zhī】戒 狂【kuáng】暴【bào】冲撞——无情突袭 战斗【dòu】怒火——血溅十【shí】方 狂暴者之【zhī】怒——癫狂
随从:不太建议速刷那种带控制的,同荒原即可。
3):大地冰裂地
裂地斩-寒霜震波
跳斩-死从天降
先祖召唤-先祖之怒
狂暴者之怒-癫狂
战斗怒火-血溅十方
无视痛苦-铜头铁臂
属性优先CDR,满足63.33,再考虑减耗,攻速!
大地地震
4):蕾蔻锤
具体参照,蕾蔻冲层 讲解【jiě】 区别:卡火【huǒ】元素开【kāi】赛【sài】亚人,变【biàn】成卡火元素开【kāi】赛亚人和先祖。
5):不朽
6):散件
参考:【烽火连天】2.67散件先祖火锤指南乞丐版
4:组队
高巅峰力量换神牧

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