前言:
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【前言】
◆手【shǒu】游目前只【zhī】开【kāi】放了气功和散打,但并不【bú】影响从“审【shěn】美”角【jiǎo】度来看待此【cǐ】职业【yè】,加上部分技能做了调整【zhěng】,使散打整体感觉与端游完全不一样,可惜【xī】通过拆包分析【xī】发现,想要移植到端游,近2/3的内【nèi】容跟新出一个职【zhí】业没区【qū】别,所以就在手【shǒu】游里面鉴赏鉴【jiàn】赏【shǎng】吧!
PS:因技能展示免不了出现大量动图,请手机用户注意流量;
【平A】
两拳两腿,最后一击是高鞭腿
三拳一腿
◆观点探讨:手游动作对比端游,第三拳改成了中段鞭腿;
【霸体护甲】
无端游释放过程的特效
比手游多了一段释放特效
◆观点探讨:BUFF释放效果手游略“简约”;
【崩拳】
技能表现无变化
无变化
◆观点探讨:除人物外,技能表现无明显变化;
【寸拳】
技能带有吸附效果,特效明显
无吸附效果,特效不如手游明显
◆观点探讨:寸拳在端游中隐约【yuē】记得【dé】有吸【xī】附效果,不知道【dào】是不是【shì】穿【chuān】越了,召唤散【sàn】打大【dà】佬解惑;
【蹲伏】
与端游相比多了一层特效
比手游少了一层撞击特效
◆观点探讨:双端相比除特效不同外,无明显变化;
【纷影连环踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【疾风追击】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【金刚碎】
除技能特效外无明显变化
无明显变化
◆观点探讨:默认范围手游略小以外,其他的无变化;
【碎聚击】
金刚碎进阶技能
—
—
◆观点探讨:原地释放带吸附效果,端游暂无此技能;
【连环追击】
手游新增技能
—
—
◆观点探讨:端游暂无此类技能;
【前踢】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:可能因为人物模型关系,腿踢的比端游高;
【闪电之舞】
与端游相比无变化
无变化
◆观点探讨:无变化;
【上勾拳】
比端游多了一层特效
比手游少了一层弧线特效
◆观点探讨:双端相比,端游略显“简约”;
【升龙拳】
螺旋式特效
改版后为气旋效果
◆观点探讨:早期特效用在了手游里;
【碎骨】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【铁山靠】
无变化
无变化
◆观点探讨:双端相比无变化;
【下段踢】
身高原因踢击区域也比端游高
踢的位置有点低
◆观点探讨:技能形态无变化;
【旋风腿】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【鹰踏】
无明显变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【武神步】
无变化
无变化
◆观点探讨:无明显变化;
【一觉技能】
除打击部位外,无明显变化
无变化
◆观点探讨:技能形态上无明显变化;
【结语】
◆通过上述内容对比,除了部分新【xīn】增技【jì】能外,唯一感叹的还是人物建模问题,由于身高【gāo】原因无法直接替【tì】换,会【huì】导致【zhì】打击【jī】判定部【bù】位和端游出现偏差,表现的有【yǒu】点违和【hé】,具体详情后续拆包【bāo】对比时【shí】再【zài】做展示【shì】;
◆以上内容仅供诸位参考,不代表最终国服手游品质!
标签: #dnf手游女狂战