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英雄联盟最失败的改动是什么?玩家:取消裁决之镰就是最大的错误

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前言:

此刻【kè】大家对“lol裁决【jué】之镰怎么解除”都【dōu】比较关【guān】注,兄弟们都需要分析一【yī】些【xiē】“lol裁决之镰怎么解除”的【de】相关知【zhī】识。那么小编【biān】同【tóng】时在网上搜集了一些关于“lol裁决【jué】之镰怎么【me】解除””的相关资【zī】讯,希望【wàng】咱【zán】们【men】能喜欢,你们【men】快快来学习一下【xià】吧!

众所周【zhōu】知,英雄联盟这款【kuǎn】游【yóu】戏【xì】自诞生至今已【yǐ】经过【guò】了十【shí】个年【nián】头有余,在【zài】这十【shí】年里英雄联盟先后经历了无【wú】数次的版本【běn】更新,很【hěn】多【duō】陈旧、落后的游戏机制也逐渐得到了改【gǎi】善。但英雄【xióng】联【lián】盟设计【jì】师也不完美,在联盟改【gǎi】动中他们常常会犯一些让【ràng】人想笑的错误【wù】:妖姬大【dà】改被骂又改了回【huí】来、狮子狗也是如此。

作【zuò】为对游戏内容物【wù】权变动的玩家【jiā】面对这些‘毫无人性’的游戏改动除【chú】了【le】在【zài】论坛上吐槽【cáo】,在【zài】设计师社交账【zhàng】号下骂两句之外也没有其【qí】他办法【fǎ】。但不【bú】得不说【shuō】,吐槽也能解【jiě】气不是【shì】!就在【zài】最近,有【yǒu】玩家就在论坛上针对‘英雄联盟最失败的改动’进行了讨【tǎo】论。

从众多网【wǎng】友的【de】点赞中不难发现,很多玩家对拳头公司取消‘裁决之【zhī】镰’惩罚措施【shī】并更换为‘信誉分机【jī】制’这【zhè】一操作感到十分不满。玩家吐槽道【dào】:以前有裁【cái】决之镰的【de】时候【hòu】那些在游戏中【zhōng】挂机的玩家都能【néng】够受到排队的【de】折【shé】磨【mó】,很显然现在【zài】信誉分机制需要核实、核实【shí】之后惩罚【fá】措施【shī】也【yě】没有以前严厉。正是【shì】这样的改变导【dǎo】致现在【zài】在游戏【xì】中挂机的人越来越【yuè】多。

笔者作为S5时【shí】期【qī】入坑的玩家【jiā】也经历过【guò】裁决之镰版本。有一说【shuō】一,裁【cái】决之镰的惩罚措【cuò】施【shī】确实能给一些风气不【bú】正的玩家带来足够的警告,但是有一点玩家们没【méi】有意识到:裁【cái】决之镰很【hěn】容易将那【nà】些断网重连的玩【wán】家误判为挂机玩【wán】家,即使这些【xiē】掉线玩家【jiā】重新连接【jiē】并【bìng】继续游戏但是在结束【shù】后【hòu】有很【hěn】大几【jǐ】率受【shòu】到挂机折磨惩罚。

笔者认为‘信誉分机制【zhì】’是拳头出【chū】于对【duì】那些掉线【xiàn】玩家的考虑【lǜ】,增加了一【yī】个‘玩家、官方’双【shuāng】监【jiān】督通道,不过【guò】相比于裁【cái】决之镰‘信誉分机制’的处罚确实比【bǐ】较轻【qīng】,可能是最【zuì】近这两年英雄联盟公【gōng】司并不愿因因为惩罚措施【shī】过重流失玩家数量。

还【hái】有【yǒu】人对天赋改动【dòng】提出了质疑:以前符文还是【shì】由红蓝黄三种小精粹组成,那时的【de】玩法【fǎ】比【bǐ】现在更加丰富:鱼人【rén】我想出攻速我就加攻【gōng】速,我想出肉就【jiù】加血【xuè】量、护甲。但现在的【de】符文【wén】固化了符文【wén】效果,没有【yǒu】了当时玩法的灵活性。对于该玩家的看法【fǎ】笔者认为并不【bú】全面:符文【wén】机制【zhì】的改【gǎi】动对那【nà】些【xiē】不喜欢肝或者新玩【wán】家十分友【yǒu】好,不需要费尽心思攒【zǎn】金币买符文【wén】,所有人除了技【jì】术之外都是平等的。从这【zhè】个方【fāng】面考虑,符【fú】文的改动并不【bú】算失败!

各位【wèi】看官们,你们认为英雄联盟【méng】这十年【nián】里最成功或者最失败的【de】改动是什么【me】呢【ne】?欢迎【yíng】在评论区留【liú】言!

标签: #lol裁决之镰怎么解除