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腾讯时隔八年又出手!挑战最容易翻车【chē】的品【pǐn】类【lèi】 还能复刻火【huǒ】影神话【huà】吗?

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无论是影视还是游戏,“漫改”无疑是一颗大雷。

这并不是指这种类型有什么【me】难【nán】以跨越【yuè】的技术【shù】瓶颈,而是无论观众、粉【fěn】丝、玩【wán】家,每【měi】个人眼【yǎn】里都有属【shǔ】于【yú】自【zì】己的“哈姆雷【léi】特”。不管怎么做【zuò】,成品都像个不谙此道的【de】同人二创【chuàng】,很难还原出原作那【nà】股“味道”。

就【jiù】像之前【qián】网飞费尽心力搞【gǎo】得【dé】真人版海贼,特效和剧【jù】情【qíng】是做【zuò】的不错,但【dàn】在X博士眼里,仍然不如乡村版的低成本“草帽潮巴”有趣。

游戏圈【quān】就更难【nán】了,哪怕是手握几乎整【zhěng】个日漫圈【quān】IP的万代【dài】亲自【zì】上阵,十个里面也【yě】能整出半数【shù】的烂【làn】活。更别提国产的漫改手游【yóu】了【le】,其数量和极高的烂活、退【tuì】市比【bǐ】例,用一句“尸横遍野”来形容也【yě】不【bú】过分。

所以在看到仍有很多【duō】人抱着【zhe】割韭菜的【de】玩意冲进漫【màn】改手游领【lǐng】域,也只能在心里【lǐ】默默祝他好【hǎo】运。

但魔【mó】方是个例外【wài】。腾讯魔【mó】方工【gōng】作室算是国【guó】产漫改手游【yóu】里【lǐ】真【zhēn】正的头部,一手干了八年的《火影忍者》至【zhì】今仍排在畅销榜【bǎng】前五【wǔ】,而且还是前百【bǎi】名【míng】单里几乎唯一的漫改【gǎi】游戏。

最近【jìn】,他们又把目光瞄【miáo】向【xiàng】了三大民工漫中唯一还【hái】在【zài】连载的《海【hǎi】贼王》,准备靠着火影的【de】经验【yàn】再复刻一次成功的漫改。

划重点一:时隔八年 魔方又对三大民工漫下手了

魔方【fāng】的实力自然不用更【gèng】多复述,于收【shōu】入而言【yán】,《火影【yǐng】忍者》常年维【wéi】持【chí】在前十左右,凭实力成【chéng】为腾讯制霸【bà】榜单的四【sì】大金刚。

于【yú】口碑而【ér】言【yán】,他也有着能和第五人格、原神【shén】齐名的能力,是【shì】猪鹅米三【sān】足鼎立中不可或缺的一份子。

而今刚刚推出首测的《海【hǎi】贼王【wáng】》IP漫改【gǎi】《航海王:壮志雄【xióng】心》,从设计思路上来看,似乎就【jiù】是冲着继【jì】承衣钵来【lái】的【de】,横版格【gé】斗的底层玩【wán】法加上【shàng】优质的原著还【hái】原,以及抽卡、集碎片的【de】角色获【huò】取【qǔ】模式,基【jī】本上和【hé】火影如出一辙。

从【cóng】好的方面来看,这是一套相【xiàng】当成功且成熟的方【fāng】法论,情怀复刻【kè】的手法与玩法都是经过市场考【kǎo】验的,套用【yòng】在【zài】同为三大民工漫的同【tóng】时代同类型【xíng】作品上并没有什么不【bú】妥。

所以在体验【yàn】首测版【bǎn】本的【de】时候,玩家们就能明确感受到相当不错的基本品质,包括【kuò】打【dǎ】击【jī】感、剧情沉【chén】浸感、角色还原【yuán】设计与【yǔ】获取以及操作战斗等方面【miàn】,均【jun1】已算是基本竣工的水【shuǐ】平。

不仅如此,他们还有余力在剧情还原中做出超脱原剧本的新视角。

就【jiù】比【bǐ】如娜美回【huí】忆杀的情节处做出了一个【gè】幼【yòu】年娜美的回忆关卡【kǎ】,曾【céng】经【jīng】的痛苦回忆作为背景【jǐng】和怪物【wù】一一浮现,对于老海米来说,这种表现【xiàn】形式要比重看一集回忆新颖和有趣【qù】的多。

这种【zhǒng】高质量的原著还【hái】原是贯穿游【yóu】戏全程的,无论【lùn】是剧情、角色动【dòng】作设计、大【dà】招CG都【dōu】做出了相当高【gāo】品质【zhì】的还原,甚至【zhì】战斗玩【wán】法里还融入了一个逐渐被漫画淡化的早期经典元素“空岛贝”,这【zhè】种【zhǒng】空岛【dǎo】的科技【jì】精髓给战斗带【dài】来了大【dà】幅的反制空间,也【yě】让我回【huí】想起当年七水之都乌索普道具赛暴打路【lù】飞【fēi】的名场景。

能做到这【zhè】种水平,设【shè】计【jì】师不说是个老海米,起码【mǎ】是做足了功课,对【duì】海【hǎi】贼世【shì】界有相当程度了解的。

但话又说回来,如今的市场环境这一套当真行得通么?

划【huá】重点二:IP漫【màn】改逐渐饱【bǎo】和 改烂了的【de】海【hǎi】贼IP还能得到市场信任吗?

从【cóng】面相上来看,这次为了【le】《海贼王【wáng】》的【de】IP魔方算是颇下了一番苦功,有出色的还原【yuán】功力,也【yě】有成【chéng】功【gōng】的方法论【lùn】兜底【dǐ】,大不【bú】了心一【yī】横踏上抽象路,和火影【yǐng】并肩作战。

可如今的市场情况【kuàng】早已今非昔比,当【dāng】年《火影忍者》手游在16年上线时还只是手【shǒu】游【yóu】行业【yè】早【zǎo】期,市【shì】面上几【jǐ】乎只有一款《火影【yǐng】忍者》页游,而且【qiě】还是魔方自己家的,这【zhè】片蓝海下【xià】自然是大有【yǒu】可为。

反观如今的【de】IP漫改市场的一【yī】地狼藉,据数据统计,从2023年至今共上线约【yuē】27款IP授权手游【yóu】,其中就包含一【yī】款海贼【zéi】IP新游【yóu】。同时,市【shì】面上如今还在运营的【de】海贼IP手游就超【chāo】过了8款【kuǎn】,比死神、火影、妖尾加起【qǐ】来还多【duō】。

这图标里同样的姿势同样的笑容,你们不腻的么。

15年-16年你跟【gēn】大家说玩火影手游,大家会在乎你能【néng】不能【néng】做出【chū】火影内味【wèi】儿。今天【tiān】你跟大家【jiā】说【shuō】玩海贼手游,大家只会反问你是【shì】不是【shì】想割兄【xiōng】弟们【men】韭菜。

在【zài】玩【wán】家和粉丝眼里,如今的海【hǎi】贼漫改手游,已【yǐ】经是和【hé】斗破【pò】苍穹、奥特曼同样臭名昭著的漫改IP了。

时机不对满盘皆输啊。

唯一值得高兴的可能就【jiù】是万代会拿【ná】着你们买IP的【de】钱,再【zài】回去做一【yī】款3A品质【zhì】的海贼王单【dān】机或者新的JUMP格斗【dòu】,曲线拯救一下【xià】漫改【gǎi】行业。

另一方面,短视频的异军突起也是击垮这些漫改游戏的一记重锤。

因为在漫改游【yóu】戏中【zhōng】,情怀消费是一个占比很重的【de】内容部分【fèn】,但有了短视【shì】频的介入,大家怀【huái】旧的成本大幅降低,原先几百上千【qiān】集的【de】动画、漫【màn】画,在短视【shì】频里也【yě】就一下午的功夫就能刷【shuā】完【wán】。

(有回顾【gù】、有解说、有战斗纯【chún】享、有AI还TM有穿越【yuè】文【wén】,想看什么看不了)

怀旧方式也能从“剧情解说【shuō】”“伏笔分析”“融【róng】合二创”又或【huò】者直接看“草帽潮巴”中【zhōng】任意选【xuǎn】择【zé】,方【fāng】式和【hé】时间都被【bèi】大幅分流。

是玩割韭菜嫌疑【yí】较重【chóng】,肝氪至少占一样的游【yóu】戏,还是躺床【chuáng】上刷三【sān】分钟短视频,请【qǐng】做出【chū】你【nǐ】的选择。

说实话,《航海王:壮志雄心》在剧情演【yǎn】绎方面做【zuò】出【chū】相当【dāng】不错的水平【píng】,可在与两三【sān】分钟一集【jí】的精简【jiǎn】短【duǎn】片相【xiàng】比,玩家或许只想找【zhǎo】到右上角的跳过。

以如今的市场【chǎng】形势而言,沿用火影的方法论与【yǔ】其说是一种相对【duì】的保障,不如【rú】说是重新【xīn】检验这套方法【fǎ】是否仍【réng】旧可行。旧时代的成功理论能【néng】在新【xīn】市场实践出【chū】几分,同【tóng】一团队下的两【liǎng】款相同【tóng】调性作品,会不会像崩铁之于原神那样出【chū】现大量内【nèi】部【bù】分【fèn】流,都是对魔【mó】方的一次【cì】考验。

而【ér】这次实验,或许也【yě】将【jiāng】坚定【dìng】他们是否【fǒu】依靠【kào】《一人【rén】之下》迈向3D格斗舞台的决心。

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