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梦幻西游:帮派迷宫怪物血量增加,新增隐身怪拖延时间

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梦幻西游:帮派迷宫怪物血量增加,新增隐身怪拖延时间-第1张-游戏相关-泓泰

梦幻西游:帮派迷宫怪物血量增加,新增隐身怪拖延时间

梦【mèng】幻【huàn】西游在本周的维护公告中有【yǒu】一条不起眼的改动,对帮派迷宫【gōng】做【zuò】了调【diào】整,击杀各类【lèi】小【xiǎo】怪任意数量【liàng】达到【dào】一定程度时【shí】,可能遭遇“死灵冤魂”。

周三晚上,是维护过后的第一次帮派迷宫,据【jù】帮里的朋【péng】友反馈,是击杀某【mǒu】只怪物【wù】数量达到【dào】20只后,后面的怪【guài】中都会增加【jiā】两只【zhī】“死【sǐ】灵冤【yuān】魂”。


死灵冤魂【hún】是野鬼造型,进入后隐【yǐn】身5回合【hé】,所以,意图很明显,就【jiù】是拖延下时间……同时打击一下低端杀不过【guò】三才阵和道人队伍【wǔ】,这些【xiē】队伍一【yī】般就【jiù】在这【zhè】层【céng】无限杀外星【xīng】人。这样改动之后【hòu】大大【dà】限制了这些队伍的效率。

仔细【xì】看看这俩野鬼【guǐ】,还是【shì】两【liǎng】个凌波城,要多恶心有多恶心。不【bú】知道是固定门【mén】派还【hái】是随机门派【pài】,要是恰好【hǎo】随机到【dào】两个相同门派【pài】几率也太小了吧。

同时根据多个网友的反应【yīng】,迷宫中三才之前的小怪血量【liàng】明显增【zēng】多,以【yǐ】前一回合【hé】秒完【wán】的,现在要【yào】两回合【hé】了。


各大【dà】网络社区随【suí】处可见【jiàn】玩家对此事的反馈,大【dà】家必刷的活动,心【xīn】里【lǐ】都有数,怪物的血量稍稍一改动就明显【xiǎn】感受到了。据估【gū】计这【zhè】次血量大约提【tí】升了【le】15%。

结合【hé】这两项改动,万万没想到【dào】策【cè】划对帮【bāng】派【pài】迷宫再次下了【le】手【shǒu】。帮派迷宫一直是各【gè】种物品道【dào】具奖励满天飞【fēi】的活动,特【tè】色就是从【cóng】头至【zhì】尾没有【yǒu】金钱奖励包【bāo】点【diǎn】卡,如果你最后的物品奖励不怎【zěn】么好,基本【běn】上就落了个帮贡。就是以【yǐ】时【shí】间、装备磨损、宝宝寿命的代价去换了大【dà】量的帮贡。


从【cóng】理论上讲,最后开箱子物品奖【jiǎng】励【lì】拉胯,就【jiù】是亏钱了。开箱【xiāng】子【zǐ】需要钥匙【shí】,一般【bān】队【duì】伍【wǔ】能杀【shā】得过三才阵、道人和双龙的,最【zuì】后怎么也得30多把钥匙【shí】。其中几把金钥匙都【dōu】不【bú】能保证开出特别好的东西,我以前五开经常出现最后亏钱的【de】现象【xiàng】。

这次【cì】打【dǎ】击了杀【shā】不【bú】过【guò】三才的【de】队伍,这些【xiē】队伍【wǔ】从头至尾都只有银钥匙,本来都开不出来【lái】什么好【hǎo】东西,这还要限制一下效率。

可能这次【cì】是逼我们逐渐放【fàng】弃帮【bāng】派迷宫吧【ba】,毕【bì】竟这个【gè】活动最初的设定是为了帮贡。


这么下【xià】去,我【wǒ】建议以后干脆把箱【xiāng】子的物品奖【jiǎng】励【lì】取消掉吧,改为金箱子大量帮贡、铜箱子少【shǎo】量帮贡,让真正需要的【de】人【rén】来刷。

标签: #梦幻西游80级剧情怪物血量