泓泰

DNF手游与端游对比,端游到手游的完美复刻进化?

admin

DNF手【shǒu】游在最近终【zhōng】于【yú】是真实上线【xiàn】了,四年了,整【zhěng】整四年了,你知道这四年小编是【shì】怎么过的吗?作为DNF的死【sǐ】忠【zhōng】粉,小编也是第一时间【jiān】体验了一下【xià】,发现游戏的还原度相当【dāng】之高,今天小编就【jiù】来带大【dà】家看看【kàn】端游和手【shǒu】游的对比吧。

端游音乐完美保留

游戏虽【suī】然【rán】在9-21才正【zhèng】式上线,但是在【zài】9-21就【jiù】可以【yǐ】进【jìn】行预创角,并【bìng】且还能【néng】在预创角中体验到狂战士的部分【fèn】技能【néng】,但是这些并不是最【zuì】让人【rén】觉得激动的地【dì】方,因为手游的【de】创角剧情和端游并不相同,所以并【bìng】未勾起【qǐ】小编太多【duō】的回忆,但当你选定【dìng】好【hǎo】角色【sè】在等待进入【rù】的界面时那一首风一样的勇士响起的时候,小编的DNA突然动【dòng】了。突然想起了那一年来到了阿【ā】拉【lā】德【dé】大陆,笨【bèn】拙【zhuō】的用魔杖攻击【jī】哥布林【lín】的日子。

静静地听了两分钟,小编【biān】擦了【le】擦眼睛,今【jīn】天的风可真大,沙子都【dōu】吹到眼睛里了【le】。回归正题,手游【yóu】的音乐大部分都取材于端游【yóu】,风一样的勇士,角斗场等经【jīng】典曲目均有保留【liú】,不知道【dào】各【gè】位【wèi】勇士在听【tīng】到的时候【hòu】会不会突然【rán】眼眶一热呢?

除【chú】了音乐以【yǐ】外,游戏中的部分音效也进行【háng】了调整,例如端【duān】游中部分角色的【de】技能【néng】语【yǔ】音为韩语【yǔ】,但是在手游【yóu】中,大部分技能都调整为了中【zhōng】文,例外部分【fèn】特效【xiào】音没有保留,例如【rú】升级音【yīn】效,这点是比较【jiào】可惜的。但是总【zǒng】的来说,音乐【lè】方面的还原度还是极高【gāo】,对于老【lǎo】玩【wán】家来说,情怀这一点小编给82分【fèn】,剩下的【de】以666的形式送出。

技能机制优化,一键连招适配手机

说实【shí】话,在游戏上线【xiàn】之前【qián】,小编就曾经担【dān】心过【guò】一个问题【tí】,作为一个在端游中【zhōng】两排技能【néng】栏都不够的游戏,在手【shǒu】游中【zhōng】应该如何来处理技能过多的问题呢【ne】?答案是【shì】技能全给你塞进去,DNF手游在基【jī】础技能提供了【le】11个技能栏【lán】进行【háng】配置【zhì】。堪称小编见过的游戏之最。

你以为这就是【shì】全部了【le】吗【ma】?NONONO,游戏里后续还【hái】提供了轮盘技能机制,也就是说一个技能根据轮盘的【de】位【wèi】置能够释放【fàng】4个不同的【de】技能,再加上普通攻击,后跳,草人【rén】等技能,手游【yóu】中的【de】可操作按键达【dá】到了18个【gè】,在这一点【diǎn】上小编愿意【yì】称之为完美还【hái】原。

另外游戏中还【hái】提供了一【yī】键连招【zhāo】系统,让手残玩家也能【néng】够体会到格斗连招【zhāo】的快乐【lè】,什么?你【nǐ】说你不【bú】会【huì】编辑连招?没关系,游戏中【zhōng】内置了各【gè】种连招供玩家选择,不过【guò】小编在这里建议一句,尽量不要【yào】将高CD的技能放【fàng】入连招中,容易【yì】导致连招无法循【xún】环。

最后再来说【shuō】说技能的还【hái】原【yuán】度,还原度上小编给90分,基本上手【shǒu】游【yóu】中【zhōng】所【suǒ】有的技能都来源于端【duān】游,就【jiù】以小编玩的元素师为例,99%的技能都和【hé】端游一【yī】毛一样,唯一一个【gè】不同的是烈焰火山,但是也和端游【yóu】中的虚无火山技能类【lèi】似。不过手【shǒu】游【yóu】对大部分技【jì】能的学习等级进行了【le】调整,毕竟【jìng】手游【yóu】还是【shì】55级满【mǎn】级的版本,无法对比端游,因【yīn】此【cǐ】极大【dà】的下【xià】调了技能的学习等级。

地下城还原,难度降低机制优化

最后是各位玩家关心的一个问题【tí】,手游【yóu】是什【shí】么【me】版本?大【dà】转移【yí】前还是大【dà】转移后?小【xiǎo】编可以很肯定的回答,是【shì】大转移前,所以很多咱们熟【shú】悉的怪物都能够见【jiàn】到【dào】,例【lì】如暗【àn】精灵,僵尸,牛头人【rén】,僵尸,龙人等【děng】等,不过僵尸们都【dōu】穿上了衣【yī】服,估计阿拉德大【dà】陆现在也是有钱【qián】了,这一点我们后面【miàn】再细说。

对比端游手游的难度【dù】要更低一些【xiē】,虽【suī】然目前端游的白图【tú】已【yǐ】经【jīng】难度【dù】极低了,但是小【xiǎo】编体验下来发现手游的白图基本上只需要随便【biàn】动动手就秒了,可【kě】以节约大量的升级【jí】时间【jiān】,将【jiāng】时间用在后面的挑【tiāo】战副本中【zhōng】,这一点也【yě】是极好的,也【yě】就是说,在【zài】手游中你再也看不到有人3000求带僵尸8000求带炼狱【yù】了,因【yīn】为这些图咱们自己都【dōu】可以轻松搞【gǎo】定【dìng】。

深【shēn】渊也是轻松的就搞定了,甚【shèn】至还【hái】爆出了史诗【shī】,你们确定不【bú】来吸一下小【xiǎo】编的欧气【qì】吗?

过度的和谐,请问你叫啥?

虽【suī】然DNF端游也经历过【guò】多次的【de】和【hé】谐,但是从没有一次有手游这么夸张,端游【yóu】的和谐中最出名的【de】应【yīng】该就是狂战士从狱血魔神变成【chéng】了【le】石油【yóu】大亨,狱血魔神【shén】变成石油魔神【shén】,看了的【de】都【dōu】说好!

如果说技能颜【yán】色小【xiǎo】编【biān】还能接受的【de】话,接下【xià】来的这个和【hé】谐在【zài】小编看来就有【yǒu】点过分了【le】,那就是【shì】文字的和谐,玩家【jiā】名字和【hé】谐情有可【kě】原,但是【shì】游戏本身【shēn】的称【chēng】号以及NPC名【míng】字的和谐让小编表【biǎo】示极其不能理解,如【rú】果【guǒ】不【bú】能放出来,你们做它的意义【yì】是什【shí】么呢?举【jǔ】个例子,游戏里有个NPC的名字叫罗莉安,因为名字可能带萝莉被和谐了,更离谱的是游戏里的称号描述为一起做【zuò】大做强【qiáng】,两个做【zuò】字被和【hé】谐了【le】。

小编表示【shì】,正【zhèng】确的和谐是有【yǒu】必要的【de】,过度的魔化就有点过分了,希望官方【fāng】来早日【rì】调【diào】整过来。

好了【le】,以【yǐ】上就是小编带【dài】来【lái】的DNF端手游对比,小【xiǎo】编个人觉得手游的还原度还是极【jí】高的【de】,并且由于手机较【jiào】小的原因,像素化的风【fēng】格在手机上反而更清晰,曾经【jīng】的勇士们可以回来【lái】体验【yàn】一【yī】下游【yóu】戏【xì】了~

你还会守护阿拉德大陆吗?

标签: #第九大陆狂战士连招顺序