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攻速流妖姬已成主流 版本五大符文套路推荐

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攻速流妖姬已成主流 版本五大符文套路推荐-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而【ér】今【jīn】各位老【lǎo】铁【tiě】们对“疾风之刃血妖姬加点攻略”大约比较注意,各位老【lǎo】铁们都想要学习一些【xiē】“疾风之刃血妖姬加点【diǎn】攻略”的【de】相【xiàng】关【guān】知识。那么小编【biān】在网摘上【shàng】搜集了一些关于“疾风【fēng】之刃血妖【yāo】姬加点攻略””的【de】相关知识,希望朋友们【men】能喜【xǐ】欢,你们一【yī】起来【lái】了解一下【xià】吧!

现在的S10版本中,英雄套路的开发和打法【fǎ】上的调整有很大【dà】一部【bù】分【fèn】都是因【yīn】为【wéi】符文点法上的某【mǒu】些细节【jiē】性调整【zhěng】,玩家们在尝试了大量的符文打法之后【hòu】,开发【fā】出更加【jiā】适合版本也更【gèng】加适合英雄打法的符文点法,这样【yàng】可【kě】以更好地发挥英【yīng】雄的长【zhǎng】处【chù】。

今【jīn】天我【wǒ】们就来【lái】看看【kàn】目【mù】前版本中出现的五个比较新的英雄的符文套【tào】路打法。

上单:双护甲大树

大树是【shì】标准的上单坦克英雄,对线期以【yǐ】稳定发育+抗压【yā】为主,发【fā】育出色中后期作为开团坦克来【lái】带领队伍拿下胜利【lì】,目前的主【zhǔ】流【liú】符文【wén】是【shì】一个双护【hù】甲流的点【diǎn】法。

符文出装

一个【gè】攻速和两个护【hù】甲的附【fù】加符【fú】文点法【fǎ】,12点护【hù】甲加成可以让大树更好地抗【kàng】压【yā】,而攻速主要目【mù】的是【shì】加快大树【shù】的抬手平A速【sù】度,可帮助大树更好地补刀和打出被动。

基石符文选【xuǎn】择余震,配合双护甲使【shǐ】用对【duì】拼减伤拉【lā】满,可以卡余震CD打【dǎ】近距离对拼,之后点【diǎn】出爆破、调节和【hé】过度生长的符【fú】文组【zǔ】合(后两【liǎng】个提升成长生命【mìng】和【hé】抗性),副系选择【zé】超然和法力流系带【dài】,重点提升大树对【duì】线期法力续航,同时减【jiǎn】少【shǎo】基【jī】础技能CD。

出装走【zǒu】纯坦克路线,可以【yǐ】先父亲背心然后直接转【zhuǎn】布甲鞋+日炎,参团时期可以出一件振奋【fèn】提升魔抗【kàng】,后面根【gēn】据【jù】局【jú】势选择【zé】合成反甲、石像鬼或者兰顿等坦【tǎn】克出【chū】装。

打法核心

技能加点【diǎn】主Q副W,Q是大【dà】树一个稳定的远程【chéng】技能,补刀消耗的【de】核心技,副W主提【tí】升控制时间,用好W可以躲避或搭【dā】配Q打断对方技能。对【duì】线期以补刀发【fā】育为主,可放线打,以余震搭配WQ或【huò】者QW对拼,连招【zhāo】前【qián】放E或者后【hòu】手E来打血【xuè】量【liàng】。

对线【xiàn】期追【zhuī】求稳定补刀或配合【hé】打野抓上单,除对面出现低级失误不选择打对【duì】拼,主【zhǔ】要【yào】以游戏【xì】中期为主要发力点【diǎn】,抓好中期关键团【tuán】战的时机【jī】,配合【hé】队友【yǒu】打绕后开团,以大【dà】招控场【chǎng】配合WQ进场,进场后不断地触【chù】发【fā】被动平A治疗吸收伤害,帮【bāng】助【zhù】队伍建立优势。

发育成型【xíng】作【zuò】为团【tuán】队主坦,可【kě】作为主要开团点【diǎn】抓【zhuā】绕后位置来帮助队伍获胜。

打野:贷款流艾克

艾【ài】克打野的【de】打法自从【cóng】被开发出来后【hòu】,符文点法一直【zhí】在不断【duàn】地调整,包【bāo】括基石符文和小细节的符【fú】文点法都在不断变化,而在目前【qián】版本中【zhōng】,艾【ài】克的核心符文之【zhī】一变成了【le】未来市【shì】场。

符文出装

主要利用【yòng】的是启迪符【fú】文【wén】,神奇之鞋【xié】是最知名【míng】的省钱流【liú】符文,省钱代【dài】表可以快速出【chū】到大件,而【ér】为了进【jìn】一步【bù】加【jiā】快这个速度【dù】,选择带未来【lái】市场,在游戏中先别【bié】人一步做【zuò】出关键装备或者在关键团战前做出【chū】关键装备,艾【ài】克本身非【fēi】常吃装【zhuāng】备,这是非常适合艾克的一套符文【wén】组合。

其他符文点法比【bǐ】较常规【guī】,基【jī】石符文带黑暗收割【gē】搭配猛【měng】然冲【chōng】击,再点出眼球【qiú】与贪欲猎手。

打野刀【dāo】选蓝【lán】惩的符能回声,出装上【shàng】先出火箭腰带,之后如果发育顺【shùn】利可以先出巫【wū】妖,巫妖【yāo】是能让艾克产生质变的装备【bèi】,尽【jìn】快出到【dào】巫妖的艾【ài】克才能快速秒人,搭【dā】配鬼书中娅等装备【bèi】效果最【zuì】好【hǎo】。

打法核心

技能加点主Q副E,艾克【kè】是一个各方面属性【xìng】比较平衡【héng】的打野,需要GANK帮助队友,同时【shí】也需要【yào】规划好刷【shuā】野路线保证基础发育【yù】。开【kāi】局刷野可以灵活地选择不同的顺序【xù】,GANK方面选【xuǎn】择【zé】预判W接E或者【zhě】E闪EAQ打三【sān】环【huán】爆发,配合队友抓【zhuā】机会完成【chéng】击杀。

GANK也可以【yǐ】选择EE先【xiān】手再接W,根据【jù】情况灵活选择自身连招。GANK路线可以选择绕后、越塔或者线【xiàn】上反【fǎn】蹲【dūn】,6级【jí】后可极【jí】限越塔或者打进场【chǎng】击【jī】杀,关【guān】键团战做【zuò】出成装抓进场机会冲【chōng】阵打爆发,关注好【hǎo】对【duì】方【fāng】的核心控制,小心被控制链针对,进场【chǎng】后适时地施放大招。

发【fā】育【yù】成型的艾克拥【yōng】有【yǒu】一套三环快速秒杀敌人的能【néng】力,可以选【xuǎn】择抓机会卡视【shì】野【yě】打先手三环刺杀核【hé】心C位。

中路:攻速流妖姬

妖姬【jī】是AP长手刺客的代表【biǎo】英雄,以高爆发著称,其符文出装也很【hěn】少【shǎo】进行【háng】调整【zhěng】,但【dàn】是在【zài】目【mù】前版本中,妖姬的【de】核【hé】心符【fú】文中【zhōng】有一个关键符文的点法发生了变化。

符文出装

注意附加属性【xìng】,主流点法已经变成了攻速,牺【xī】牲一个适【shì】应之【zhī】力点攻速,追求的是更【gèng】快的抬手平A,妖【yāo】姬触发电【diàn】刑的手段,需要有一发快速的平A,AWA/AQA的快速出手,QWA的【de】快速回【huí】拉【lā】,妖姬对线主要靠【kào】被动的印记爆发,卡电刑CD打【dǎ】消【xiāo】耗是关键【jiàn】。

Faker和小虎等职业【yè】选【xuǎn】手都在玩游戏的时候使用攻速符文【wén】,追求流畅连【lián】招【zhāo】和补刀手【shǒu】感。

其他符【fú】文选择标准配置【zhì】即【jí】可,电刑为核心符文,血之滋味【wèi】与贪欲【yù】猎【liè】手提升续航,副【fù】系点流系带与【yǔ】超然【rán】。

出装上一般以卢【lú】登起手,然后【hòu】转鬼书帽子,对阵AD前期可以先【xiān】护臂然后适时【shí】地合成【chéng】中娅,后期出女妖或者虚空杖等【děng】装备。

打法核心

技【jì】能加点主W副【fù】Q,主W更快清线,妖【yāo】姬对线的关【guān】键就【jiù】是不断地卡电刑CD打【dǎ】爆发,打近战连【lián】续平A以【yǐ】AWA或者AQA触发电【diàn】刑,打【dǎ】远程可以QWA或者WQAE/WAQA等,能顺利多次触发【fā】电刑就能建【jiàn】立血量优【yōu】势,利【lì】用好攻速符文补刀和消耗【hào】效果都更好。

6级【jí】可【kě】以花【huā】式先手【shǒu】连招对拼【pīn】,可以先用基【jī】础连招消耗血【xuè】线,到斩杀线后选择强势先手W接EAQ或者QAE,选择复制【zhì】W或者【zhě】E来寻找【zhǎo】单杀机会。获得【dé】线权后【hòu】游走边路帮助队伍【wǔ】,发挥灵活度高和爆发【fā】高的优势,中【zhōng】期团战【zhàn】前先【xiān】进行POKE消耗对手,打团盯【dīng】住对面关键人施【shī】放连招。

成型后可以【yǐ】不【bú】断抓机会蹲伏对方脆皮打【dǎ】击【jī】杀,团战根据情况灵【líng】活【huó】选择连招顺序【xù】。

下路:丛刃德莱文

德【dé】莱文目前的主流打法【fǎ】已不再是【shì】饮【yǐn】血高AD流【liú】了,而是变成了魔【mó】宗破甲流,核【hé】心符文点【diǎn】法也变成了丛刃。

符文出装

基石符【fú】文【wén】带丛刃,追【zhuī】求的是致命三刀【dāo】的【de】击杀体验,高破甲下的德莱【lái】文三刀伤害爆发极高,搭配【pèi】恶意中伤的真实伤害效果最好,最后【hòu】一行也【yě】不点贪欲猎手,而是【shì】无情猎手【shǒu】,主打的就【jiù】是【shì】刺客流【liú】AD的路线,高【gāo】脱【tuō】战移速搭配W先手强势打一套丛【cóng】刃。

副系点气定神闲是为了搭配魔宗,血统提升中后期的续航能力。

虽然是【shì】走双人路,但依然出血刃,获得【dé】血【xuè】刃的吸【xī】血【xuè】与固定破甲收益,攻速【sù】收益在1V1中【zhōng】发挥,对【duì】线期【qī】先出女神泪【lèi】在血刃【rèn】后合成【chéng】魔宗快速叠加,后续走暮刃锋刃的路线【xiàn】,之【zhī】后的可选装【zhuāng】备有复活甲、火炮等。

打法核心

技能加点主【zhǔ】Q副W,德莱文就是【shì】一个主打一波流击杀的ADC,需要用【yòng】击杀来【lái】叠加被动,需要通过领【lǐng】先装备打快速刺杀。对【duì】线期攒【zǎn】好双斧【fǔ】,单人抓对面走位稍微靠前或脱【tuō】节的【de】位置打W先手接丛刃【rèn】的快速【sù】三【sān】发【fā】平A(穿【chuān】插E),搭【dā】配强势辅助【zhù】打换血抓一波流机会。

德【dé】莱文对线技巧【qiǎo】比团战技巧好掌握,掌握【wò】好斧【fǔ】子落【luò】点6级【jí】找好先手的WEA或者WAE接R接【jiē】丛刃三发平A,捡【jiǎn】斧子不【bú】断【duàn】触发W的BUFF来获得赏金。发育比较好的情况下德莱文中期【qī】的【de】任务【wù】就是不断【duàn】地【dì】配合队友【yǒu】打快速斩杀。

利用魔宗的成型和高破【pò】甲,在小规模团战或【huò】者团战开【kāi】始【shǐ】之前就快速打出减员,滚【gǔn】起雪球【qiú】后拿【ná】下胜利【lì】,尽量不要拖到后期。

辅助:攻速流瑟提

瑟提辅助的点【diǎn】法其实和打野甚至中【zhōng】单都相【xiàng】差不多,虽然是一个打法【fǎ】偏肉坦类的辅助,但是【shì】在【zài】附【fù】加【jiā】属性上【shàng】还是得带【dài】一个攻速【sù】符文。

符文出装

注意瑟提的符文点法,两个特殊【shū】的选择,一【yī】个是未来市场另一个是攻速【sù】符文,攻速【sù】符文【wén】就是【shì】为【wéi】了利用AQA快【kuài】速抬手触发相位,搭配先手【shǒu】E使用。未来市场是一个【gè】追求【qiú】快速【sù】成【chéng】装的符文选择,目的是让瑟提更快地投入到带节奏的游走【zǒu】期中【zhōng】去。

其他【tā】关键符文,包括主系的四大移【yí】速符文在内【nèi】,还有一个海克【kè】斯闪【shǎn】现【xiàn】跨越地形。

工资装选择肩甲系列,鞋子走三【sān】速鞋而【ér】不是五速鞋【xié】,三【sān】速鞋打团【tuán】更强【qiáng】,核心【xīn】大件先【xiān】出亡板【bǎn】来提升脱战移速,搭配的是亡板提升坦度和W的伤害,后续选择【zé】骑士救赎等辅【fǔ】助装【zhuāng】备。

打法核心

技能【néng】加点主W副E,主W追求【qiú】更高的伤害和护【hù】盾,E是瑟提的核心【xīn】控【kòng】制技能。对线期瑟提需要对距【jù】离【lí】有【yǒu】一个更【gèng】高的敏【mǐn】感度,对方走位【wèi】出现稍微【wēi】靠前进【jìn】入射程后选择Q加速,9-21步接反E拉回接【jiē】两发高攻【gōng】速平A,对面反身打伤害接【jiē】W打真实伤害同时用护盾吸【xī】收伤【shāng】害【hài】。

对【duì】线期【qī】不断抓机会在【zài】有技能的时候打一套,回城【chéng】时间差游走或者卡视野【yě】找【zhǎo】机会【huì】,可以闪现E留人,6级后充分利用相位猛冲的强行超车来打抱回策【cè】略配合【hé】队【duì】友打出击杀【shā】,游走期选择绕视野用海克【kè】斯闪【shǎn】现绕【rào】后【hòu】先手QE接【jiē】AA然后R带好击杀节奏。

中【zhōng】后期团战根据情况选择大招施【shī】放技【jì】巧,选择抱着【zhe】对【duì】面坦【tǎn】克进场砸人接落地E团控【kòng】或者进场【chǎng】配合队友把对面核心抱出来刺【cì】杀。

结语

以上的五个英【yīng】雄,在新的版本中都有了符文点法【fǎ】上的更新,以上【shàng】的五个套【tào】路打法,均是目前各个英雄【xióng】登【dēng】场率更【gèng】高的【de】主流玩法,如果大家还没有尝【cháng】试【shì】上述的一些特殊的符文技巧搭【dā】配,可以通【tōng】过匹配或者【zhě】训练模式【shì】来练习一下【xià】,对【duì】比前后差【chà】异再选择是【shì】否要使【shǐ】用这些【xiē】套路。

标签: #疾风之刃血妖姬加点攻略