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GBA游【yóu】戏排【pái】行榜,总有一款【kuǎn】能勾起你的童年回忆!top30-top21

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GBA游戏排行榜,总有一款能勾起你的童年回忆!top30-top21-第1张-游戏相关-泓泰

继续上榜!(想看其他排名的可以关注我翻看往期内容喔!)

TOP30:【F-zero】

画面:4分

音乐:3分

可玩性:4分

人气:3分

总分:14分

这【zhè】款游戏【xì】乃【nǎi】是F-ZERO系列在GBA上发售的第三【sān】部作【zuò】品,除了以往固定会【huì】在F-ZERO上出现的【de】冠军杯以【yǐ】及时间模式之【zhī】外,玩家【jiā】们还可以从35个【gè】赛【sài】车手之中【zhōng】选择一个人,然【rán】后【hòu】使用各种规【guī】则来【lái】和其他34个人进行赛车的生存模式也在这一代中增【zēng】加了。除【chú】此之外【wài】,玩家们还可以自己设计跑道,然后【hòu】和【hé】朋友们【men】交换跑道来进行游戏喔!

TOP29:【正邪幻想曲ZERO】

画面:4分(想说人物刻画不错~)

音乐:4分(有股怀旧的味道~)

可玩性:4分(类似火焰纹章的形式。。。)

人气:2分(就是知名度有点LOW)

总分:14分

这里【lǐ】是……黑【hēi】和白的世【shì】界,在那里生活的人类是身心对照的存在【zài】。拥有白色羽【yǔ】翼的人类,他们被称为天使,是位【wèi】于世界顶【dǐng】点的支【zhī】配者。拥有【yǒu】黑色蝠翼的人类,他们【men】被【bèi】称【chēng】为恶【è】魔,是带来黑暗【àn】的祸害者【zhě】。还有,与他们【men】比【bǐ】起来微不足道的,没【méi】有翅膀的人【rén】类。他们是无法与有翼者相【xiàng】提【tí】并论【lùn】的,弱小【xiǎo】的存在。。。——实摘游戏剧情

高达十个人物可以操控~

各种技巧。。。可谓麻雀虽小五脏俱全~

特别【bié】提一下BGM特别【bié】怀旧,光听就怀孕了~喜欢怀旧【jiù】的童鞋不【bú】要错过~

TOP28:【超级街头霸王2】(可联机)

画面:4分(经典不必多言,看上行美腿)

音乐:3分(经典不必多言)

可玩性:3分【fèn】(对于模拟器玩家【jiā】难度【dù】稍低,通关后有隐藏模式【shì】可开启【qǐ】)

人气:4分(经典不必多言)

总分:14分

街头霸王的【de】名气大家都知道,但GBA上也有这么【me】一部移植【zhí】作品就【jiù】鲜为人知了。这可【kě】以说是【shì】我【wǒ】通【tōng】关的【de】第一【yī】个GBA游戏了吧。。。对于有模拟器连射功【gōng】能【néng】的玩【wán】家【jiā】可是福音,拳速像打了马赛克一【yī】般,尽情虐菜吧~

最【zuì】终版本的《超级街头霸【bà】王2》中共有16个角【jiǎo】色,分别来自不同的国度,玩家可【kě】以【yǐ】选择【zé】其一,并与分布【bù】全球【qiú】的所有角【jiǎo】色一一对【duì】战。

以下是来自百度百科的资料:

隆(Ryu)——白人【rén】:JAPAN日【rì】本肯(Ken Masters)——红人:USA美国春丽(Chun-Li):CHINA中【zhōng】国桑吉尔夫(Zangief)——大【dà】力士:USSR苏联古烈(Guile)——大兵:USA美国本田(E.Honda)——相扑:JAPAN日本达尔西姆(Dhaisim)——长手:INDIA印【yìn】度布兰【lán】卡(Blanka)——野人:BRAZIL巴【bā】西【xī】迪【dí】杰(Deejay)——DJ:JAMAICA牙买加猎【liè】鹰(T.Hawk)——印【yìn】第安人:MAXICO墨西哥嘉米(Cammy)——女兵:ENGLAND英国飞龙(Fei Long):HONG KONG中国香港拜森(M.Bison)——拳王:USA美国巴洛克(Balrog)——假面:SPAIN西【xī】班牙【yá】沙【shā】加特(Sagat)——泰王:THAILAND泰国维加【jiā】(Vega)——警察:SHADOWLAW邪【xié】恶帝国[3]

TOP27:【机械化军队】(可联机)

画面:4分(游戏【xì】开头动画是3D的!虽然是【shì】很粗糙的3D,但【dàn】看【kàn】在良【liáng】心厂家【jiā】的份上就给4分吧【ba】~)

音乐:3分(虽然开头曲【qǔ】调挺赞【zàn】的,但【dàn】音色比【bǐ】较原始,可能掩盖【gài】了亮点。。。)

可玩性:4分(红警的GBA版本!!虽然FC版更原始。。。)

人【rén】气:4分(这也是【shì】看在红警的面子上给的,其【qí】实这【zhè】个版本人【rén】气挺冷【lěng】的。。。)

总分:15分

机【jī】械【xiè】化军队作为GBA上的第二款即时【shí】战略游戏, 是非【fēi】常【cháng】出色的。机械化军队P的装备收【shōu】集系统非常成功,大【dà】大【dà】增强了游戏性。登场的独特兵种【zhǒng】数目多【duō】达【dá】53种,各类装【zhuāng】备52个,大小战斗31场。还提供不同的路线可【kě】供选择【zé】。能【néng】在小小的GBA上【shàng】感受到如此出色的作品【pǐn】,真【zhēn】的是很不错了。虽然一【yī】开始【shǐ】的教【jiāo】学模式【shì】沉闷【mèn】了点,但只【zhī】要熬过去就可【kě】以尽兴享受【shòu】即时战【zhàn】略游戏的乐【lè】趣了。机械化军队可谓是一个带给我【wǒ】们有朝一日【rì】在掌【zhǎng】机上尽情享受即时【shí】战【zhàn】略游【yóu】戏的新希望,和里【lǐ】程碑。

在【zài】完成一开始的教学模【mó】式后,就会进【jìn】入种【zhǒng】族选择界面。此作中【zhōng】的各个种【zhǒng】族都有其相对【duì】应【yīng】的能力,不【bú】同的种族,战【zhàn】斗路【lù】线【xiàn】也不同,登场的【de】兵种会变化【huà】,有时【shí】连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。

TOP26:【游戏王EX2006】(可联机)

画面:3分(比起GBA其他游戏王作品,决【jué】斗时能看清【qīng】手【shǒu】牌,算是【shì】比【bǐ】较体贴【tiē】的~)

音乐:3分(很怀旧的声音~每关都有专属BGM)

可【kě】玩性【xìng】:5分(可玩性那是没话【huà】说【shuō】,对于老游戏王粉丝来说,2000多【duō】张【zhāng】卡,唔嗯。。。)

人气:4分(鉴于游戏王超高人气)

总分:15分(总之评价比较中肯,真的是个良心作品!)

概括:1.游戏王系列一直是卡片对战游戏的代表作品。

2.《游戏【xì】王 EX2006》游戏中的【de】卡片【piàn】数量【liàng】达到了2000枚以上,可【kě】以说【shuō】对不同爱好【hǎo】者【zhě】都会组出心仪的牌组来。这次在战略性上【shàng】可以一【yī】长游戏王爱好者的身手了。

3.游【yóu】戏中,还追【zhuī】加【jiā】了一些挑战【zhàn】模式【shì】。有许多不同的挑战【zhàn】模式,其【qí】实【shí】就是限制玩家使用一【yī】些卡片,使玩家【jiā】陷入不利【lì】的局面,至于玩家如何在不利【lì】的局势下取得胜利,那就考验你的能【néng】力了。

TOP25:【绵羊之心】(冷门)

画面:4分(超级Q的卡通风格,可放大也可缩小,有点子供向)

音【yīn】乐:5分(从标题音乐,到背景音【yīn】乐,再到【dào】音效【xiào】,好听【tīng】到爆~~完【wán】全融为一体【tǐ】,让人流连忘返,心旷神怡~~)

可玩性:4分(关卡超多,障【zhàng】碍物【wù】超多,可选狗【gǒu】狗以及绵羊种类【lèi】不【bú】一【yī】,各自【zì】拥有不同特性~~)

人气:2分(卡普空出品)

总分:15分(感觉给少了呢!)

1.一款田【tián】园风格的休闲游戏,玩家需要【yào】控制狗狗把羊群【qún】赶到指定地【dì】点~有时间的限制,有目标【biāo】的【de】达【dá】成【chéng】。

2.方向键移动;A键【jiàn】用嘴叼住羊羔,最多叼两只【zhī】,速【sù】度分【fèn】别【bié】变慢;B键发出【chū】犬吠【fèi】,按【àn】住会发出两次连吠(用狗叫来【lái】形容比较土);L键放大缩小地图;R键意【yì】义不明,但估计【jì】是【shì】有用的,按住时狗【gǒu】狗会爬【pá】着走。选择键【jiàn】看地图,开始键【jiàn】是菜单。

3.游戏【xì】中狗狗和小羊羔是【shì】可选的,狗【gǒu】狗有速度和力量之分【fèn】,羊羔【gāo】有不同种【zhǒng】类。有各种道具,比如耳机是【shì】放好听的【de】音乐让狗狗可以吸【xī】引羊羔到身边【biān】,糖【táng】果大同小异【yì】;迷宫中有很多障【zhàng】碍物,花样层出不穷,每大关有几个小关【guān】。总之是一款【kuǎn】超级好玩【wán】的休闲【xián】游【yóu】戏,很适合内心阳光向上的人【rén】玩~~对【duì】于经常【cháng】有小空的同学【xué】,强烈【liè】推荐这【zhè】款游【yóu】戏!

TOP24:【高达SEED友情【qíng】篇【piān】&命【mìng】运篇【piān】】(可联机,未汉化)

画面【miàn】:5分(这画面【miàn】简【jiǎn】直神作【zuò】,一开始玩我还以为是3D画面,GBA能有这么良【liáng】心画质的【de】也不【bú】过【guò】如此吧

!)

音乐:4分(一开【kāi】始我给的【de】是3分,当听到菜单的BGM后,我默默把【bǎ】分数加了一【yī】分,GBA能有【yǒu】这么良心【xīn】

音效也不过如此吧!)

可玩性:4分(玩起来带【dài】劲十【shí】足,打击感,物理惯性都【dōu】制【zhì】作得【dé】很精细~)

人气:3分(高达在国内也很有人气~)

总分:16分(就是这样~)

关于操作:

A键远程攻击,按方向键加A是威力加强的远程攻击~

B键肉搏,按方向键加B是连击~

L键近战武器,各种武器各种嗨~

R键飞行器,按住消耗下面的THRUSTER值。

第一次玩的是友情篇,一开始是【shì】一段【duàn】对战动【dòng】画,动画结束后我彻底【dǐ】惊呆了——背景是【shì】一个地球和一【yī】个黑影【yǐng】,然后【hòu】黑影逐渐清晰,出现明显的轮廓~~~原来【lái】是机器人【rén】高【gāo】达!帅呆,此时的【de】背景音乐相得【dé】益【yì】彰。

TOP23:【超级机器人大战(系列)】

画面【miàn】:4.5分(机战系列画风超棒,但是【shì】对战动【dòng】画看个几十遍都【dōu】会腻的【de】,所以【yǐ】没有给5分。观众:喂

船长你在开什么玩笑,这叫什么理由?)

音乐:4.5分(每个系列的机体都会【huì】有专属BGM,而且特别有特点,这让【ràng】我【wǒ】为【wéi】之感动!没给【gěi】5分【fèn】的理由

同上)

可玩【wán】性:4分(怎么说呢,其【qí】实也【yě】是蛮好【hǎo】玩啦【lā】,自【zì】由【yóu】度超高,而且各种对战系统让人脑洞大开!)

人气:3分(眼镜厂的超高人气~)

总分:16分(就是这样~)

本系列在GBA上有A、R、D、J、OG、OG2共六作~

其【qí】中A是【shì】试水作【zuò】,游戏的战斗动画无法关闭【bì】,导致战斗时间过长,容易【yì】使玩家【jiā】疲劳【láo】。深有体会啊!

R是GBA上的第二部作品,在A上多有【yǒu】改进,战斗动画可以选择关闭【bì】或【huò】者开启,虽然也分男女主【zhǔ】角,但是开始主角的不同【tóng】只【zhī】影响最后的【de】主【zhǔ】角【jiǎo】后【hòu】继机,R的缺【quē】点在于剧情一般,很多通关【guān】的玩【wán】家反而更同情BOSS,反感主【zhǔ】角。笑哭了,还有这种操作【zuò】。

D是【shì】GBA上机战公认最难的一【yī】部,这一部也是主角可【kě】以选择4台不同的初始【shǐ】机体,分为【wéi】男【nán】女双主角,画面相比前【qián】几作更加华【huá】丽,而且机体也有了【le】如掏枪,抽剑的【de】动作而不【bú】是【shì】变一【yī】把武器【qì】出来。

J是GBA上【shàng】最【zuì】后一部机战作【zuò】品【pǐn】,系【xì】统在D的基础上更进一步,加入了小游戏,加入了【le】连击系统,同时拥【yōng】有了【le】大【dà】量的新参战作品如高达【dá】SEED,全金属狂潮,兽装【zhuāng】机攻断【duàn】空我,天之志雷马等【děng】等。画面【miàn】则是将GBA技能发【fā】挥【huī】到了极致,可以说与前5部作品完全不在一个级别上,不仅【jǐn】画面华丽,而且【qiě】所有机体的【de】

战【zhàn】斗动画都实现了【le】全动【dòng】作表现,而不是简【jiǎn】单【dān】的变个武器然后【hòu】对撞。当【dāng】然,由于加入【rù】了【le】大量新作【zuò】品,J的难度在GBA上的机战中是最低的。

OG,OG2都是原创人物,但武器可以选择。是另外的故事~

TOP22:【马里奥与路易基RPG】(素质相当高的作品!)

画面:3.5分(画风清新可爱,色彩鲜艳~)

音乐:3.5分(战斗音乐还是蛮有感觉的~好听到飞起)

可玩性:4分(一半动作一半RPG的设计非常新颖)

人气:5分(鉴于任天堂马里奥的最高人气!给个满分)

总分:16分(就是这样~)

1.在游戏中,A键控制马【mǎ】里奥,B键【jiàn】控制路【lù】易,随着【zhe】剧情发展,两人还会学到新技【jì】能来攻关,并【bìng】取得新道具【jù】锤【chuí】子和魔法手来学新技能。

2.在战斗中,玩家可以使用【yòng】两人协【xié】力攻击,会消耗BP值,只要看准【zhǔn】时机【jī】按相应键来【lái】给敌【dí】人巨大【dà】伤害,高难度下没有按键提示但【dàn】消耗【hào】BP值小,使【shǐ】用【yòng】熟【shú】练后可以领【lǐng】略“进化【huà】攻【gōng】击”,攻击得以强化,可【kě】以使用低难度下来熟悉“进化【huà】攻击”。

3.玩家要看敌【dí】人的攻击前的提示,来控制马里奥或【huò】路易来【lái】躲避。在非战斗【dòu】中【zhōng】直接踩到【dào】敌人后进入战【zhàn】斗模式敌人全体【tǐ】受到【dào】伤害,在非战【zhàn】斗中用锤【chuí】子攻击【jī】敌人【rén】,可以有【yǒu】一定概率使敌人【rén】晕厥。如果后【hòu】面的人物被敌人【rén】绊【bàn】倒时进【jìn】入战斗【dòu】模【mó】式时会【huì】使【shǐ】相应的人物摔倒在地,必须轮到指令或被敌人攻【gōng】击才能恢复。

4.在游戏【xì】中有非常多的【de】迷你游戏,可以赢得【dé】豆子或通关。还有委托任【rèn】务,完成后可以【yǐ】得到奖【jiǎng】励。还有很多的【de】隐藏要素【sù】。

5.整体剧情设计不像口袋那【nà】么【me】恢【huī】宏,但【dàn】是轻松的流程【chéng】加【jiā】上【shàng】流畅的游戏体验还是加【jiā】了不少【shǎo】分的,整体的游戏体验非【fēi】常【cháng】不错~~~马里奥与路【lù】易RPG发售时受到相当【dāng】大的好评,素【sù】质【zhì】相当高的作品。

TOP21:【龙珠大冒险】(可联机)

画面:4分(典型GBA风格画面,比较卡通化)

音乐:4分(我觉得海星~~并不是很有风格,但也不粗糙)

可玩性:4分(各种道具拿到爆,收集起来也很快乐~~)

人气:4分(鉴于龙珠动漫的超高人气!)

总分:16分(就是这样~~)

接下来是“吸血鬼”的评价:

1.忠于原作【zuò】:首先【xiān】剧【jù】情加分非常【cháng】高,因为小悟空当时刚【gāng】好是电视台热播的动【dòng】画【huà】片,所以应该大【dà】家玩的时候都有【yǒu】很高的情怀感,整体【tǐ】剧情和【hé】动画没【méi】有什么区【qū】别,从【cóng】小悟空拜【bài】师学【xué】艺到最后打败比克大魔王【wáng】,和动画【huà】版唯一的不同就是这次是由我们【men】操作的小【xiǎo】悟空来打败各种【zhǒng】boss,感觉还【hái】是【shì】很棒的。

2.战斗系【xì】统【tǒng】优越【yuè】:战斗方【fāng】面我个人【rén】感觉这是打击感和【hé】战斗流畅程度【dù】都在GBA顶【dǐng】峰的游戏,不管是【shì】普通攻击的各【gè】种连【lián】段还是龟派气功,必【bì】杀,超杀,每一招【zhāo】都是打击感十足,带来【lái】了非常畅快的游戏【xì】体验。

3.有趣的灵【líng】魂:游【yóu】戏的敌人设计其实不算特【tè】别新颖,基【jī】本上跟大部分的横版游戏一样,都是近战+远程,不过多样【yàng】的boss让游【yóu】戏的【de】高度陡然提升,所【suǒ】有的boss都有【yǒu】着不一样的攻击方式和打败的方法【fǎ】,打【dǎ】起来非常看玩家【jiā】的创【chuàng】造力和【hé】想【xiǎng】象力,非常有【yǒu】趣。

4.真正的游戏精【jīng】髓:通关之后的隐藏【cáng】人物系【xì】统【tǒng】是这款游戏的【de】精【jīng】髓,作为一款横版【bǎn】过关类游戏,它【tā】的隐藏人物之多在现在【zài】看【kàn】来也是【shì】很不【bú】可思议的,基本上游戏中所有的可见角【jiǎo】色【sè】都可以使用【yòng】,上【shàng】到比克大【dà】魔王下到小【xiǎo】兵摄像头,只要你想你可以用他【tā】们【men】所有人通关这款游戏【xì】,在当时实在是【shì】良心至极。

5.番外篇(对战模式):附【fù】加的对战模式【shì】也是非【fēi】常有趣,如果有人【rén】联机的话会是很棒的模式【shì】,不过现【xiàn】在看貌似【sì】没【méi】有人玩GBA的联机了【le】,还是有点可惜【xī】的。

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