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稳步迈入第三年,《阴阳师》在2018经历了什么?

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前言:

此时姐妹们【men】对“现世【shì】召唤阵图【tú】标准”大约比【bǐ】较【jiào】关【guān】切,同学们都需要学习一些“现【xiàn】世召唤阵【zhèn】图标准”的相关文章【zhāng】。那么小编也在【zài】网络上搜【sōu】集了一【yī】些对于“现【xiàn】世召唤阵图标准””的相关知识,希【xī】望你们能喜【xǐ】欢,你们快快【kuài】来了解【jiě】一下吧!


2016年初上线便一举闯入当年【nián】App Store年度人【rén】气十佳游戏榜单的国民级爆款手游《阴【yīn】阳师》,如【rú】今【jīn】已经跨入正式运营的第三个年头。据观【guān】察,《阴阳师》在上【shàng】线【xiàn】前半年大热【rè】之【zhī】后,进入了一段【duàn】时间的【de】低调期,在各榜单中的排【pái】名表现【xiàn】都较为一【yī】般【bān】,外界【jiè】不时出现“凉【liáng】凉”的声音。

但在今年5月以后【hòu】,《阴阳师》呈【chéng】现出明显的回升势头:9-21版本更新【xīn】后跃升至游戏【xì】畅销【xiāo】榜【bǎng】第二,9-21的版【bǎn】本更新当【dāng】日【rì】,更是再次【cì】回到了【le】榜【bǎng】首的【de】位置上;今天【tiān】,《阴阳师》刚更新了今年的最后一个【gè】版本“邪神降【jiàng】临”,在App总畅销榜【bǎng】中排名【míng】第一。可【kě】见【jiàn】,作为网易旗舰【jiàn】级手游【yóu】的《阴阳师》已经进入【rù】了长【zhǎng】线运营的平稳期。

来自七麦数据

在“一【yī】波流”游戏【xì】盛行的【de】现今,要【yào】成【chéng】为一【yī】款长线运营的产品,除了要有过【guò】硬的品质和不差【chà】的时运以外,还要【yào】精准的锁定【dìng】核心玩家【jiā】群体,并【bìng】持续【xù】不断地产出【chū】可供他们消费的内容【róng】。那么,在【zài】行业【yè】寒【hán】冬的2018年,逆势重【chóng】回畅销榜榜首的《阴阳师》都做了些什么【me】呢?

正番剧情告一段落 后续展开引期待

对于一款RPG游戏来说,剧【jù】情【qíng】的好坏与延【yán】续性,将对游戏【xì】的寿命产生很直【zhí】接的影响【xiǎng】。而《阴【yīn】阳师》在【zài】这方【fāng】面下了【le】不少功夫。首【shǒu】先,《阴阳师》的故【gù】事背景【jǐng】设定在阴阳混沌【dùn】、人鬼共【gòng】生【shēng】的平安时代,选材独特且富有吸引力。正番【fān】剧情主要讲述了天【tiān】才阴阳师晴明与同伴一行,为守护平安京【jīng】的和平【píng】,在游【yóu】历的过程【chéng】中与众多妖怪【guài】展开的【de】一系列故【gù】事。

从两【liǎng】年【nián】前上线以来,《阴阳师》的主线副【fù】本【běn】一直是围【wéi】绕着BOSS八岐大【dà】蛇展【zhǎn】开【kāi】的。分【fèn】别【bié】在17年底与18年初上线的第24、25话【huà】,也就【jiù】是【shì】《祭品巫女》的前、后篇中,晴明与神乐的过去揭开了神【shén】秘的一角。之后,剧情的更新停滞了大半【bàn】年,在【zài】玩家不断催更【gèng】后【hòu】,第26话【huà】《决战的【de】终章》在9月初正式【shì】上线。原【yuán】来,一【yī】切起源【yuán】归于源氏家族【zú】的野心。一【yī】番战斗之后,八岐大蛇被晴明一行打败,平安京暂时恢复了【le】和平。

然而这并不是【shì】故事的完结。从【cóng】最近【jìn】刚更新的第27、28话来看【kàn】,在打败大蛇【shé】之后,晴明一行与八百比丘尼重【chóng】逢【féng】,共同前往【wǎng】调【diào】查新【xīn】的事件。章节虽短,但从其中暗藏的悬念来看,不难推【tuī】测出接下来【lái】应该【gāi】会【huì】有新的危机出现。按小说的套路【lù】来【lái】说,这【zhè】相当于开启了新的一卷。

结【jié】合今年《阴阳师》游【yóu】戏内及【jí】漫画、泡面番【fān】等衍生作品的【de】动向,我们不【bú】难看出【chū】网易【yì】及《阴阳师》团【tuán】队深耕剧情和世界观【guān】的野望。

新式神接连上线 世界线日趋明朗

如【rú】果说完整的剧【jù】情【qíng】为《阴阳【yáng】师》构筑了世界观【guān】的大局【jú】,那么【me】式【shì】神则是真正使得这个世界能够【gòu】运转起来的【de】的灵魂。自上线以来,《阴阳师》的式【shì】神随着版本更新不断【duàn】在【zài】增加【jiā】,目前已有【yǒu】一百四十多【duō】个式神活跃在游戏之中【zhōng】,并深受各类玩【wán】家的喜【xǐ】爱。

对于《阴阳师》来说,式神不只是玩家【jiā】用【yòng】来打怪刷本、互【hù】相斗【dòu】技的角色,更是故事情【qíng】节【jiē】发展的重要【yào】推动者。在【zài】游戏中,几乎【hū】每个式神【shén】,都被赋予了不【bú】同【tóng】的传记【jì】,而些人物传记或【huò】相互联系,或彼此独立,且具【jù】有【yǒu】一【yī】定的【de】留白空间。随【suí】着【zhe】游戏【xì】的不【bú】断更新【xīn】,玩家不【bú】难发现,部分【fèn】式神的故事逐渐融入了游戏剧情之中【zhōng】,甚至【zhì】有【yǒu】些新式神便是【shì】随着【zhe】剧情【qíng】更新而上线的。这不【bú】仅使角色的【de】人物设定更加丰【fēng】满立体,而且让整个游戏的世界观得到【dào】了进一步的统一与扩充。

2018年,《阴阳师》推出了六位新的SSR阶式【shì】神:御馔津、山风、面【miàn】灵气、鬼切、白【bái】藏【cáng】主和八【bā】岐大蛇【shé】.每位SSR式神上线【xiàn】均配套开启追【zhuī】忆【yì】绘卷的玩法【fǎ】,玩家解锁绘【huì】卷后可查看动画CG,了【le】解角色故事,这也【yě】是《阴阳师》运【yùn】营【yíng】的高【gāo】明之处。

除【chú】了绘卷以外,面灵【líng】气、鬼切与八岐【qí】大蛇等式神,在上线后逐步融入了主【zhǔ】线剧【jù】情的时间线。剧情与角色的【de】更新相辅相【xiàng】成,游【yóu】戏内容变【biàn】得更加饱满。

另外,《阴阳师【shī】》下半年【nián】还推出了两个基于【yú】SSR式神衍生出的SP式神:少羽大天狗和炼狱茨木童【tóng】子。少羽大【dà】天狗是以大天狗【gǒu】的少年形象【xiàng】出现,而【ér】炼狱茨木童子则【zé】是以茨木童子【zǐ】尚未断【duàn】手时的【de】形象出现。两个SP式神【shén】对阴阳师中的人气角色在时间【jiān】维度【dù】上进行【háng】拓展,丰【fēng】富了【le】两个角色的设定【dìng】与故事背景,也给予【yǔ】了玩【wán】家更多想象的空【kōng】间。

玩家还给【gěi】他们【men】起了“小天狗”、“茨林”等昵称,可【kě】见SP的设定很受玩家【jiā】喜爱。SP作为新稀有【yǒu】度,改【gǎi】变了现【xiàn】有玩家【jiā】的收集习惯,无论【lùn】是为【wéi】游戏的可【kě】玩【wán】性还【hái】是阴【yīn】阳师【shī】IP化的进程都提供了一种新思路。

除了可以直接带来流【liú】水收入的【de】SSR和SP式神【shén】,《阴阳师》这【zhè】两年来还更新了【le】不【bú】少或【huò】实用、或好看、或对剧情具有重【chóng】要【yào】推【tuī】动作用的SR和R式神,如数珠、人面树、猫【māo】掌柜、入【rù】殓【liàn】师等。

可以预见,未来随着新式神与【yǔ】新剧【jù】情【qíng】的不断更新,《阴阳【yáng】师》构筑的世界将越来越【yuè】庞大。一个自【zì】成【chéng】一体【tǐ】的,富有【yǒu】生命力的独特世界的【de】雏形已经展现出来【lái】了。

另外,回头一看,笔者【zhě】发现了很有意思的一点。8月【yuè】中旬【xún】,新SSR式神【shén】鬼切登【dēng】场,顺【shùn】带【dài】牵扯出了源赖光与源氏家族的【de】故事;9月【yuè】,第26话更【gèng】新,八岐大蛇【shé】背【bèi】后【hòu】源【yuán】氏家【jiā】族的【de】阴【yīn】谋浮出水面【miàn】。第26话的剧情更【gèng】新离25话隔了将近8个月,期间玩家一直在不断催【cuī】更【gèng】。但笔者推断【duàn】,其实剧【jù】情的制作早已完【wán】成。《阴阳师》团队顶【dǐng】着玩家的压【yā】力,为了【le】游戏内容呈现的连续性,才把【bǎ】26话【huà】压到鬼切登场【chǎng】之后。也正【zhèng】是有了这份“处女座”般的执着,《阴阳师》才【cái】有可能从【cóng】一个爆款手【shǒu】游逐【zhú】渐成长为一个IP。

LBS、AR继续 革新用科技打破次元壁

在【zài】现今手机网游多如过【guò】江之【zhī】鲫的市场【chǎng】环境【jìng】下,要【yào】想从中脱颖而出【chū】,创新必不可少【shǎo】。《阴阳师》很【hěn】大胆利用了LBS(基于位置的服【fú】务)、AR(增强现【xiàn】实)等【děng】最新的技【jì】术,巧妙地将各个玩法融入的游戏的线【xiàn】上线下之【zhī】中。

其实早在游戏最初的版【bǎn】本【běn】中,《阴【yīn】阳师【shī】》就已经加入了【le】LBS功能。玩家加入阴阳寮【liáo】(公【gōng】会【huì】)之后,就【jiù】能【néng】够通过在地图上设置自己的【de】专属结界,而后,《阴阳【yáng】师【shī】》在各大【dà】线下活动中投放LBS鬼王活动,玩家前往【wǎng】指【zhǐ】定地【dì】点范围内,便可刷到【dào】鬼王【wáng】副本,和一【yī】同参【cān】加线【xiàn】下活动的朋友一起“开黑”,这无疑为游戏提【tí】供了一个新【xīn】的社交场景。

另【lìng】一方面,除了早就推出的利用【yòng】AR技术的“现世召唤阵”外,今年年中,《阴阳【yáng】师》更是【shì】推出【chū】了全新AR玩法,玩家【jiā】无需囿于【yú】手【shǒu】头无召唤阵图的窘境【jìng】,只要在【zài】任意平面上就能进行“现世召唤”,召【zhào】唤方【fāng】式更加自由,还可以【yǐ】欣赏式神【shén】在现【xiàn】世的物体平面上进行【háng】的【de】歌舞表演。通过AR技术,式神角色真【zhēn】正【zhèng】意【yì】义上穿越了时空,走入现世。

游戏美术全面迭代 诚意换来新鲜感

作为一【yī】款主【zhǔ】打唯美和风【fēng】的手【shǒu】游,《阴【yīn】阳师【shī】》在美【měi】术制作上可谓下足了功夫。2016年《阴阳师》上【shàng】线公【gōng】测时,凭借【jiè】精【jīng】致唯美的游戏画面吸引了一【yī】大【dà】批【pī】“颜控”玩【wán】家【jiā】。在当时,《阴阳师》可以【yǐ】说是业界独【dú】一无二的【de】大制作【zuò】。但两年【nián】过去了,手【shǒu】机设备性能【néng】不断革新,二次元游戏也【yě】新品迭【dié】出,考究的美术制作已逐渐成为各【gè】厂商重点手游的标配,《阴阳师》的优势似乎已【yǐ】经不再【zài】明显。

今【jīn】年9月《阴阳师》二【èr】周年版本上线,就进行了一场历史性的美术迭代。更新【xīn】了式神录等【děng】部【bù】分【fèn】UI,带来【lái】了足够的视觉新鲜【xiān】感;在人物建【jiàn】模上,首次采【cǎi】用【yòng】高【gāo】精度式神【shén】模【mó】型,比旧模型相比更【gèng】加【jiā】细腻考【kǎo】究,动作也更加丰富灵动;同时推出点触【chù】互动【dòng】系统,玩家可通过点击【jī】与式神【shén】进行互动【dòng】,体验【yàn】更多实感。另外,更新了SSR式神【shén】的【de】召唤动【dòng】画细节,玩家抽【chōu】到【dào】SSR时,可以欣赏到对应角色的CG动画。从实际效果来看,动画里【lǐ】的人物建模【mó】精细,动作流【liú】畅,特效华丽,可【kě】见制作团【tuán】队的用心【xīn】,在社交网络上【shàng】自然也【yě】是一片好评。

总体而言【yán】,《阴【yīn】阳【yáng】师》的美术【shù】风格体现的是【shì】对于和【hé】风美学世【shì】界的再现与创新。正是因为美术团【tuán】队【duì】的精【jīng】雕细琢,玩家才【cái】得以享受到高品质【zhì】的和【hé】风视觉盛宴。

诚意如春雨,润物细而无声【shēng】。从初入江湖的一炮而红,到转入沉寂屡屡遭受【shòu】外界【jiè】的【de】质疑,如今【jīn】《阴阳师》已【yǐ】经渐入稳境【jìng】,用实际【jì】行动和成【chéng】果向玩家与【yǔ】业界证明了自己。无论【lùn】是在剧情和世【shì】界观的逐步完【wán】构上,还是在玩法【fǎ】的更新丰富【fù】上【shàng】,《阴【yīn】阳师》都【dōu】慢慢形成【chéng】了一【yī】套独【dú】有的方【fāng】法论【lùn】。如今,《阴阳师》已经步入【rù】第三个春【chūn】秋,未来的一【yī】年,希望《阴阳师》可以带给我【wǒ】们更多惊喜。

标签: #现世召唤阵图标准