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彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门

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打彩虹六号新手怎么玩?经常杀不死人自己反而老死

1.自定【dìng】义【yì】可以去跑跑地图,熟悉【xī】一下房屋结构【gòu】,哪面墙是可以破坏的,哪个门窗【chuāng】对应哪个区域,地板对【duì】应楼下【xià】哪个位置【zhì】,都得弄清楚,这样【yàng】你玩进【jìn】攻方就会有很【hěn】多【duō】思路,玩防守方也知道哪些【xiē】位置【zhì】是不能久留【liú】的。
2.练枪法就打孤【gū】狼困难模式的猎恐,不用任何道具只开枪【qiāng】就能【néng】打通就差不【bú】多了【le】。
3.熟悉每【měi】个干员的技能,最重要的是熟悉主【zhǔ】武【wǔ】器,根【gēn】据你的手感来选择适合【hé】你的干【gàn】员,进攻【gōng】方ash,大【dà】锤【chuí】,防守方耶格、比卡丘等,这些干员的主武器非常【cháng】好用,后坐力很【hěn】少。
4.要【yào】学会听【tīng】声辨【biàn】位【wèi】,彩虹6号除【chú】了女鬼开【kāi】技能后可以完【wán】全无【wú】声蹲走【zǒu】,其他干员就【jiù】算是蹲下来走静步都【dōu】有声【shēng】音【yīn】发出【chū】,转动视角,开镜,砸墙【qiáng】壁等都会有声【shēng】音【yīn】,墙壁的完整性决定了隔音效【xiào】果,你可以【yǐ】把墙【qiáng】壁破坏一部分【fèn】,这样【yàng】敌人在对面房间移动的声音就会变大,上下【xià】楼也同样。敌人到了附【fù】近要能够马【mǎ】上辨别正确方位。
5.沟通,游戏里按Z可以标记位置,发现敌人路过或者和【hé】敌人对枪被击倒的时候【hòu】都可【kě】以立【lì】刻按Z给队友报点,如果能熟悉地图场景和干员【yuán】名字【zì】的话就按U语音说话【huà】:“一【yī】楼厨房里面有个【gè】女【nǚ】鬼”。有沟通的队伍肯定比没【méi】沟通【tōng】的【de】强,如果条【tiáo】件允【yǔn】许建议找几个朋友一【yī】起开【kāi】黑。

彩虹六号该怎么玩?

彩虹六号围攻新手怎么玩,彩虹六号新手怎么入门-第1张-游戏相关-泓泰

游戏理解:

1、彩虹六号围攻不【bú】同于其【qí】他【tā】射击类的【de】游戏,绝对【duì】不是【shì】靠突突突就可【kě】以取胜的(稳,一定要稳),有一定的需要队友之间【jiān】的配合。

2、你需要一副耳机,这个【gè】游戏【xì】有时候听声音就可以判【pàn】断【duàn】敌人大概其【qí】的位【wèi】置。

3、报点很重要,打字【zì】也行(队伍Y 全【quán】体T)语【yǔ】音【yīn】也可以(U),亚服【fú】(eas)中国【guó】玩【wán】家居多,所以交流不会是多大的问题。

4、游戏里输入中文的话需要调成无边框模式。

5、不要【yào】轻【qīng】易用X去刷分,没有意义(当然在【zài】1V1或者1V2的时候可【kě】以给对方造成压力,或者是队友在【zài】即【jí】将与敌人遭遇的【de】情况下【xià】提醒队【duì】友【yǒu】)。

6、这个游戏是有友军伤【shāng】害【hài】的,所以击中队友后【hòu】一【yī】定要道歉(sry或者【zhě】sorry或者干脆拼音dui bu qi)。

7、不要恶【è】意【yì】伤害【hài】友军,现在貌似惩【chéng】罚很严重的。每个【gè】干员【yuán】应该【gāi】是120血的设【shè】置,平时100血,倒地时20血。

8、队【duì】友倒地【dì】尽可能的要救起【qǐ】队友,以免【miǎn】有人报复社会(我已经见过很【hěn】多【duō】次这种人了)。

9、新人一定要熟【shú】悉地图,可以【yǐ】自己【jǐ】开猎【liè】杀恐【kǒng】怖分子【zǐ】,或者自定义游戏。熟悉地【dì】图对【duì】于【yú】寻找目标【biāo】,选择埋伏位置【zhì】与进攻位置有很大的帮助。

游戏模式:

游戏分为:人质、炸弹、肃清威胁这三种模式。

人质模式:进【jìn】攻【gōng】方要【yào】在规定时间内【nèi】救出【chū】人质【zhì】或者消灭敌人,防守【shǒu】方则是在时间内阻止敌人救出人质【zhì】或者【zhě】消【xiāo】灭进攻方。

这【zhè】里要【yào】说明【míng】下【xià】,人质被哪一方击倒,需要击倒方去救起【qǐ】人质,所以【yǐ】看清人质【zhì】头顶的指示标。有好几次对面打到了人质【zhì】,结【jié】果我的队友【yǒu】冒着枪【qiāng】林弹雨去救【jiù】人质。

炸弹模式【shì】:进攻方要在规定【dìng】时间解除炸弹或消灭敌【dí】人,防守方则是阻【zǔ】止敌人解除炸弹【dàn】,消灭敌人。一旦炸【zhà】弹解除器被【bèi】安装【zhuāng】上,防守方在消灭敌人后仍【réng】然需要摧毁解除器(按住F 不【bú】是近【jìn】战V)

PS:建议防守方开局炸开AB两点之间的墙,便于防守与转移。

肃清威胁模【mó】式:进【jìn】攻方【fāng】要【yào】在【zài】规定【dìng】时【shí】间内消灭敌人或者占领目标房间【jiān】(就是占领据点),防守方反之。如果防守方与进【jìn】攻方同时【shí】在据点内,占领进度不会增【zēng】加。

扩展资料:

游戏内容:

在游【yóu】戏中 ,玩家【jiā】将【jiāng】指【zhǐ】挥一支精锐【ruì】的反【fǎn】恐【kǒng】怖特种部队【duì】同【tóng】各类穷【qióng】凶极恶的国【guó】际恐怖份子展开你死我活的斗【dòu】争。 由于反恐怖【bù】行动的特殊性,在游戏【xì】中玩家【jiā】必须让自己的部下在行动中遵循“一弹【dàn】一杀”(One Shoot One Kill)的原则。

这【zhè】样才能【néng】以最小的代【dài】价完成最艰难【nán】的任务,否则【zé】恐【kǒng】怕每次行动【dòng】都会有队 员去见上帝,那【nà】么玩家作【zuò】为一名指挥【huī】官就太不称职了(在这方面【miàn】以【yǐ】色列【liè】前【qián】任总理巴拉克就是一个成功者)。

也正因为这样【yàng】,在游戏过程【chéng】中玩家必须随时处于高度紧张的状态之中,用你【nǐ】的耳朵去聆听哪怕是【shì】非【fēi】常【cháng】轻微【wēi】的响动并敏锐地【dì】作出正确的判断,因此【cǐ】玩【wán】家很【hěn】可能【néng】觉得自己并不是仅仅在玩一个【gè】游戏而是有真正【zhèng】置身于那危【wēi】机【jī】四伏【fú】的环【huán】境之中的感觉【jiào】。

彩虹六号围攻新手怎么玩


最近,彩虹六号围【wéi】攻吸引了大量【liàng】的新手玩家的加入,然而这款【kuǎn】是【shì】号【hào】称100级才算入【rù】门,对新【xīn】手【shǒu】很不友好的【de】游戏,所以为了更快的适应游戏,萌【méng】新们尽早【zǎo】掌握基础战士技巧玩法是很有必【bì】要的【de】,因此下面就为【wéi】大【dà】家带来具【jù】体的攻略【luè】介绍,一起来【lái】看【kàn】看吧。
分析局势,避免错误行动
分析一下一些些【xiē】日常【cháng】休闲【xián】局中,玩家常见【jiàn】的错误行动,然后【hòu】分析如何避免这些行【háng】动。
再分析如【rú】何建立一个【gè】在路人局的进攻思【sī】路,这里要注意,这个进攻思路不【bú】是不变的,因为【wéi】在路人局中,经【jīng】常会出【chū】现一些意【yì】外,我们需要根【gēn】据当前情【qíng】况去制定战【zhàn】略。
比如队友猝死导致一些本【běn】应处于控【kòng】制【zhì】的区域被放空,或者是队友的突【tū】袭行动过【guò】于成功,点内被【bèi】清空而敌方【fāng】的打野干员没有反【fǎn】应【yīng】等等【děng】。
队友的位置
由【yóu】于在R6中,队友的走位我们是可【kě】以【yǐ】 看见的【de】,所以,根据队友的【de】走位,我们可【kě】以很明确【què】地判断出,队友走【zǒu】过的【de】房间有没有人(当然有时会翻车)。这就是【shì】一个非常重要的信【xìn】息,在队友是自【zì】闭【bì】玩【wán】家的情况下,队友的【de】走位就是你唯一可【kě】以【yǐ】得到的【de】,来自队【duì】友的信息。
所以【yǐ】在正常对【duì】局【jú】时,一定要特别注意【yì】队友的走位,这是你分析【xī】当前【qián】局势的基础。那么如何分析当前【qián】局【jú】势呢?
首先最重要【yào】的是时间,当前对局还剩多少【shǎo】时间是【shì】非常重要的,这影【yǐng】响到你是否有足【zú】够的时【shí】间来完成接下来的行动;其【qí】次是双方人【rén】数对比,优势方可以控【kòng】制【zhì】更多的区域【yù】,可以获取更多的【de】信息,在各司【sī】其职的情况下,优【yōu】势是非常【cháng】巨大的而劣势方【fāng】此时要小心行【háng】动【dòng】,尽量不要【yào】暴露自【zì】身位置,通【tōng】过拦截【jié】敌方走位拉回人数差距。或【huò】者拖延时间(对于防【fáng】守方【fāng】),而对于进【jìn】攻方【fāng】来说,此时【shí】最重要的就是集中力【lì】量进行【háng】突破,争取【qǔ】拉回人数差距。再次就是分析【xī】队友【yǒu】站位,判断【duàn】出安全区和【hé】危险【xiǎn】区【qū】,这样进攻或者拦截的路线才能逐渐明确,自己才能有一【yī】个相对【duì】清晰的目标,对【duì】于整场【chǎng】比赛才有【yǒu】更大的【de】把握。
错误行动一:
在没有与队友沟通过的情况下直接架与点直接相连的门和窗户。
首【shǒu】先我说一下这个行【háng】动为什么【me】错误【wù】(这是基于【yú】基本战【zhàn】术是围攻而不是突袭【xí】的情况下):
一个团【tuán】队只有5个干员【yuán】,但与【yǔ】点直【zhí】接【jiē】相【xiàng】连的门和窗户却不止一个。在没【méi】有与【yǔ】队友沟通过的情【qíng】况下【xià】,很可能会出现一个【gè】团队内9-21个人同【tóng】时【shí】围着【zhe】点架【jià】的情况,而且在团队水平较低的情【qíng】况【kuàng】下,还会出现【xiàn】9-21个【gè】人同时架一【yī】个门/窗户的情况,这就造成【chéng】了干员资【zī】源的【de】极大浪【làng】费。这就意味着,信息来源完全不足(没人玩车和探点)。而且对于防守方来说,当进攻【gōng】方干员【yuán】集中于一【yī】个【gè】或同一【yī】方向的门窗时,自由人可以肆无忌惮地【dì】转移点位【wèi】从而对进【jìn】攻【gōng】方造成极大的打击【jī】。
通常情况下,在架点干员的【de】位【wèi】置没【méi】有暴【bào】露的时候,一个干员【yuán】就能很好地架住【zhù】一个门/窗/通道。而此时,其它干员【yuán】就可以使【shǐ】用小【xiǎo】车或者道【dào】具来清理【lǐ】剩余房间【jiān】,这样可以加快清扫进程,节省时【shí】间。也可以反身架住【zhù】背【bèi】后的通【tōng】道防【fáng】止自由【yóu】人【rén】摸屁股。
这里要注意的是,进行垂直进攻时,建议9-21个【gè】干员抱团,防【fáng】止被【bèi】摸【mō】屁【pì】股。
错误行动二:
在毫无信息的情况下往房间内冲刺。
这【zhè】个【gè】行为的危险程度非常高,危险程【chéng】度仅【jǐn】次于往敌方干员脸上冲刺【cì】试【shì】图刀【dāo】人。在未探【tàn】车的情况下,你不知道【dào】房间内敌【dí】方干员【yuán】在此【cǐ】房间内的布置,比【bǐ】如防【fáng】守方是【shì】否在房间内放了道具,是否放【fàng】了防守干员。进攻方是否【fǒu】放了阔剑等等。对于这种【zhǒng】行为,我的建议是【shì】,有【yǒu】车探车,有摄像【xiàng】头看摄【shè】像头,啥都没有听【tīng】声音
总【zǒng】而言之【zhī】,在进入【rù】房间之前一定要【yào】先获取一定【dìng】的信息,否则非常容易白给【gěi】。
错误行动三:
目标不明确。
目标不明确会导致许多的错误行为,比如:
1.进攻方【fāng】浪费时【shí】间【jiān】在一【yī】些无法进攻的点【diǎn】位,举个例子,在黑镜前【qián】试图【tú】与黑镜后的干员对枪(又不【bú】扔闪又不扔烟,就干【gàn】看【kàn】着);
防【fáng】守方窝【wō】在点内【nèi】而没【méi】有明【míng】确的卡点意识(比如枪【qiāng】口瞄地,反应迟缓);
2.过拐角的时候不瞄爆头线,确定房间有人的时候不提前开镜等;
3.关【guān】于【yú】这一【yī】点,我的建议【yì】是【shì】如果你对这个图的一般进攻路线不理解(对图不【bú】熟悉),那就跟着【zhe】队友走【zǒu】,帮助队友【yǒu】卡点;
4.如果熟悉【xī】地图,那【nà】就去夺取重要房【fáng】间的所有权,压制【zhì】敌方的行【háng】动空【kōng】间,为突【tū】破做准备;
错误行为四:
不报点或者报点不明确。
对【duì】于报点不明确这个行为【wéi】,对【duì】于整个队伍来说,危害是非常【cháng】大【dà】的。比如【rú】,ASH和另一边【biān】的大锤同时往门里冲,你拿小车探点【diǎn】发现ASH进门【mén】右【yòu】边有个人,于是你报点,右边右边【biān】!而另一边的大锤接【jiē】受了错误【wù】信【xìn】息,被处于他【tā】的方【fāng】向的左边的人打死【sǐ】了【le】。

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