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火炬之光2 纯双手弓的漂泊者加点和技【jì】能攻略【luè】。请懂【dǒng】这【zhè】个的回【huí】答,网上看了很【hěn】多玩【wán】双枪的,感觉不一样。,火炬之光2漂泊【bó】者飞镖流【liú】派加【jiā】点

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火炬之光2毒镖流枪手装备怎么搭配,石头怎【zěn】么打,主加什【shí】么技能【néng】???

最好【hǎo】是单手魔杖加【jiā】盾 魔杖选毒的 打毒石 装备打【dǎ】加血【xuè】和加反射【shè】远程伤害的【de】 主要输出毒镖 毒【dú】雨必满 被【bèi】动 共享财富 远【yuǎn】程专精 元素【sù】大师必满 闪【shǎn】避专精尽【jìn】量高 符文跃加1 走位用 荆棘之【zhī】墙加1 控制【zhì】用【yòng】 斥【chì】魔加5 石肤契约【yuē】 暗影斗【dòu】篷满 巫影【yǐng】土匪加1 差不多就【jiù】这样了(ps:纯属个人经【jīng】验)

火炬之光2,我选的是漂泊者,加的是敏【mǐn】捷【jié】,但有【yǒu】的装【zhuāng】备需要力量或者体力之类的属性点~我不【bú】够~应该怎么办【bàn】?

我是双枪物理系漂泊者,加点是全力的,装备可以慢慢的穿。

第一【yī】幕到了营【yíng】地以后【hòu】,右下角走出去【qù】,先【xiān】到【dào】外面打一圈,在到山洞里面【miàn】做支线任务,杀掉黄血BOSS,有装备,枪【qiāng】奖励的【de】,先带上【shàng】。

从这条【tiáo】路走下去,会看到图标记西【xī】北方向有星星标【biāo】记地【dì】方【fāng】,就是【shì】第一个主线任务,不急【jí】着做。

先外面刷怪升级, 这个时候早已激活传送点了。

先到兽场那里的海盗港湾,去做幽灵本,这个幽灵本可以无限刷的。

1.16版本开始【shǐ】-4护【hù】甲【jiǎ】石头,然【rán】后去做“骨色【sè】画廊”刷骷髅本,等级升到【dào】18级左右【yòu】,再去源泉神殿,做第一个主线任务,进【jìn】入神殿第【dì】二【èr】层,传送点【diǎn】,干掉格雷尔将军,俗【sú】称牛头【tóu】将军。

得【dé】到【dào】全【quán】面3的眼睛,格雷尔将【jiāng】军的头盔:符文大师套装,金色的枪加【jiā】5米射程

火【huǒ】炬之光【guāng】2 纯双手弓的漂泊者加点和技【jì】能攻略。请懂这个的回【huí】答,网【wǎng】上看【kàn】了很多【duō】玩双枪的【de】,感觉不一样。

纯双手【shǒu】弓的射【shè】程【chéng】虽然远但伤害【hài】太【tài】低了,800多的双手弓【gōng】伤害【hài】还比不上600多的大炮。射手一般都是走【zǒu】的【de】毒【dú】镖流武器的射【shè】程不【bú】重要。我玩的时【shí】候【hòu】也没走毒镖流没加毒镖攻击全用大炮一炮一炮打【dǎ】老兵【bīng】模式通了一周目后面【miàn】又玩了个毒镖流的。如果你想【xiǎng】靠【kào】弓【gōng】箭纯手工射不走毒镖流的话,加【jiā】点主加【jiā】力量再加点敏【mǐn】捷【jié】稍稍加【jiā】点体力【lì】。漂泊者的防御不行所以一些保命技能必点,符文跃必点一点就【jiù】够了【le】,斥魔把怪推【tuī】开必点,远【yuǎn】程【chéng】武器专精必点。剧毒【dú】冰【bīng】雹必点,巫影土匪【fěi】必点,石肤契【qì】约和阴影【yǐng】斗篷可以点,荆【jīng】棘墙如【rú】果用的惯的话可以多点【diǎn】。其他的看个人喜好

火炬之光2飞镖漂泊者分析


本教【jiāo】程为大家【jiā】介绍一下【xià】火炬【jù】之光2飞【fēi】镖漂泊者研【yán】究和一个BUG,希望对大家有帮助。
如题啊,本人练【liàn】了一个飞镖流漂泊者,难度【dù】为精英【yīng】,72级,NG了1幕,50以【yǐ】后上【shàng】级都是在FB里(先【xiān】是注解一下【xià】技能【néng】顺序,第一【yī】个数字为系,第二个数字为【wéi】排,第三次数字为【wéi】第【dì】几【jǐ】个技能)
第一:
先说漂泊者【zhě】的BUG,其实【shí】是装备上一个【gè】属性的【de】加成,就是当“能量【liàng】消【xiāo】退速度减【jiǎn】缓N%”大于100%时,你打满【mǎn】的能量不使用掉,是不【bú】会减少(消退)的。不知道是不【bú】是火【huǒ】星了,目前没有装备可以测【cè】试其【qí】他职业是否适用,但100%的【de】漂泊【bó】者【zhě】适用【yòng】。
第2件装备是赌博出的
第二:
我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
投掷大剑【jiàn】(9-21-1):飞镖流主攻技能,任【rèn】何一个职业【yè】的任何一【yī】个【gè】技能拿来比较,我个人认为只有工【gōng】程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输【shū】出【chū】技能来说,这个【gè】技【jì】能无疑是最BT的【de】...除技能本【běn】身特【tè】性意外,还附带打【dǎ】断【duàn】,减速和产生能【néng】量效果,配合【hé】我上面贴的2件装备,可以说很完【wán】美的组合,必须【xū】加满。
荆棘之墙(9-21-2):飞镖流控制型技【jì】能之一【yī】,此技【jì】能【néng】的伤【shāng】害并不低(12级【jí】的技【jì】能为2516~2812伤害【hài】,+45击退),可以【yǐ】配合“燃烧纵”(9-21-3)来迂【yū】回输出,也可以【yǐ】做墙用,唯一的疑问是随着技能等【děng】级和任务等级的【de】提升,墙的承【chéng】受伤【shāng】害【hài】能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加【jiā】满)。
燃烧纵(9-21-3):我【wǒ】习惯称这类技能为突进类技能【néng】,如法师【shī】的“冰霜【shuāng】传送”、“突击【jī】”等,目的是迅【xùn】速贴【tiē】身或逃生,这个技能是可以穿越“荆【jīng】棘之【zhī】墙”的,建【jiàn】议【yì】加1点。
闪【shǎn】避(9-21-1):被动,酌情而加,由于改【gǎi】版【bǎn】后闪避几率【lǜ】上限为75%,因此算上敏捷和一些装【zhuāng】备的加成,闪避点到上【shàng】限即【jí】可。
斥魔(9-21-1):加满,相当【dāng】猥琐的技【jì】能,可以推【tuī】开近身【shēn】怪,但不能退BOSS,因【yīn】此打BOSS的时【shí】候还是要【yào】用到“荆棘之墙”争取时间。
石肤【fū】契约(9-21-2):加【jiā】满【mǎn】,回血相当快,还加成护甲,建【jiàn】议【yì】宝宝带【dài】群疗,可以很好的提【tí】高生存能【néng】力。
元素大师(9-21-1):加【jiā】满,实践证明这个技【jì】能对“投【tóu】掷大剑”是有加【jiā】成的。
其【qí】他点数可以【yǐ】根据喜【xǐ】好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅【zǔ】咒匕【bǐ】首【shǒu】”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。
毒爆(9-21-2)也是个不错【cuò】的技能,不过飞镖杀怪后是【shì】不会【huì】产生效果的【de】,这个【gè】切【qiē】记,只有用弓、弩、手【shǒu】枪、火枪武器有效。
人物属【shǔ】性点是主【zhǔ】加敏捷,暴击率(含【hán】满充【chōng】能)高于60%即可,其他属【shǔ】性点都【dōu】堆体力。精英难度下,生【shēng】存是灰常重要【yào】的,正常情【qíng】况下DPS都是足够的。
装备硬性要求是每秒回蓝要在【zài】10点【diǎn】以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆【bào】发力【lì】。其他属性以毒伤,免【miǎn】伤【shāng】,加生为【wéi】主【zhǔ】。

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