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三国杀【shā】能哪些武将能【néng】用技能主【zhǔ】动将自己的【de】白银狮子摘下【xià】来?_徐庶【shù】带什么战法好

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三国杀各种问题。高手请进!!

1.刘禅先【xiān】触【chù】发【若【ruò】愚】,则【zé】增加1点体【tǐ】力上限【xiàn】,回复1点体力,获得【激将】,此时【shí】袁术因【伪帝】拥有【激将】且【qiě】可以【yǐ】发动(若此时【shí】刘禅【chán】失去所有技能【néng】,则袁术也不再拥有【若愚】和【激将】)。袁【yuán】术【shù】再【zài】触【chù】发【若愚】,则增加1点【diǎn】体力上限【xiàn】,回复1点体力,获得【激将】且可以发【fā】动(若【ruò】此时刘禅失【shī】去所有技能,则袁术【shù】不【bú】再【zài】拥【yōng】有【若愚】,获得【dé】的【de】【激将【jiāng】】不会【huì】失去,但是由于刘禅已经失【shī】去了【激将】,袁术不【bú】可以发动)。

袁术【shù】先触发【若愚【yú】】,则增加1点体力上【shàng】限,回复1点【diǎn】体【tǐ】力【lì】,获得【dé】【激将】但不可以发【fā】动(若此时刘禅失去所有技能【néng】,则袁术也不再拥有【yǒu】【若愚【yú】】,获得的【激将】虽然不会【huì】失去【qù】,但是【shì】由【yóu】于刘禅已经失去了【激将【jiāng】】,袁术不【bú】可以发动)。刘禅再【zài】触发【若愚】,则【zé】增加1点体力上限,回复1点体【tǐ】力,获得【激将【jiāng】】,此时【shí】袁术因【伪帝】可以发动【dòng】【激将】(若此时刘禅失去【qù】所有技【jì】能,则袁术也不再拥【yōng】有【若愚【yú】】,获得的【激【jī】将】虽然不会失去,但是【shì】由于刘禅已经失去了【激【jī】将【jiāng】】,袁术不可以发动【dòng】)。

左慈拥【yōng】有【yǒu】【伪帝】,则拥有【yǒu】且会触发【若愚】,但是整【zhěng】局游戏只能触发一次【若愚】,其他情【qíng】况与【yǔ】上面类似。
2.丈八可以用2次,应为【wéi】你在【zài】回合外失去了2张【zhāng】牌,屯田按张算,吕布的神愤使邓艾先【xiān】失【shī】去4张装备和4张【zhāng】手牌后是8次【cì】屯田一次一次【cì】判定,知道结算完【wán】后,才【cái】继续下一个人神【shén】愤
3.会,只是非延时精囊伤害,闪电不算
4.是在用【yòng】一【yī】时刻,如一次【cì】仁德2张,遗【yí】记【jì】2张,举荐等【děng】等,一张没有用
5.按你杀闪的颜色,如赵云将红【hóng】桃k的【de】闪当杀第一【yī】名角【jiǎo】色【sè】出杀时,则细杀为红桃k的,龙胆等技【jì】能只是改变了这张牌的作用,点【diǎn】数花【huā】色【sè】于【yú】原来不【bú】变
6.不时,只【zhī】有【yǒu】大于【yú】一个就行,如铁索【suǒ】连【lián】环【huán】,借刀杀人等,锦囊发动后发动
7.魏延先扣血摸去天香【xiāng】该摸的牌,然后【hòu】因【yīn】为自己【jǐ】对自己造成伤害,在加回【huí】等量【liàng】的血,但可能会近入濒【bīn】死状态,应【yīng】为濒死状态【tài】在任何情况都是优先结算【suàn】
8.徐盛用杀导致主曹丕进入濒死状态【tài】时,此【cǐ】时邓艾使用了【le】桃【táo】。4种技能人如【rú】何结算?(先屯田,在颂威,破军【jun1】,最后放逐

徐庶的武将技能

三国杀能哪些武将能用技能主动将自己的白银狮子摘下来?_徐庶带什么战法好-第1张-游戏相关-泓泰

武将版本武【wǔ】将技【jì】能【néng】技能描述徐庶(2011)无言锁【suǒ】定技,你使用的非延时类【lèi】锦囊【náng】对其他角【jiǎo】色无效;锁定技,其他【tā】角色【sè】使用的非延时类锦囊对你无效。举荐出牌阶段,你可以弃置至多三张牌并选【xuǎn】择一名其他角色【sè】,令其【qí】摸等量的【de】牌。若你以此法【fǎ】弃置【zhì】三张相同类别的【de】牌,你回复1点体力。每阶段限一次。徐庶(2012)无言【yán】锁定【dìng】技【jì】,每【měi】当锦【jǐn】囊牌造【zào】成【chéng】伤【shāng】害时,若你【nǐ】为伤【shāng】害来源,你防止此伤【shāng】害;锁定技,每【měi】当你受【shòu】到锦【jǐn】囊牌对你造成的伤害时【shí】,你防止此伤害。 举荐回【huí】合结束阶段【duàn】开始时,你可以弃置一张非基本牌并选择一名其【qí】他角色,令其选择【zé】一【yī】项:1.摸两张牌;2.回复1点【diǎn】体力【lì】;3.将其武将牌翻转至正面【miàn】朝上并【bìng】重置之。徐庶(界限突破) 诛【zhū】害【hài】一【yī】名其他角【jiǎo】色【sè】的结束阶段开【kāi】始时,若【ruò】该角色本【běn】回合造【zào】成过【guò】伤害,你可以【yǐ】对其【qí】使用一张【zhāng】“杀”。(无距离限制)潜心觉醒技,当【dāng】你【nǐ】造成一次【cì】伤害【hài】后【hòu】,若【ruò】你已受伤,你须减1点体力上限,并获得技能【néng】“荐【jiàn】言”。荐言出牌阶段限一次,你可以声【shēng】明一种牌的【de】类【lèi】别【bié】或颜色,然后连续亮出牌堆顶【dǐng】的牌,直到亮【liàng】出【chū】符合你声明的【de】牌为止,选择一【yī】名男性角色,该角色获【huò】得【dé】此【cǐ】牌,再【zài】将其余以【yǐ】此法亮出的牌【pái】置入弃牌堆【duī】。

《三国杀》(界)徐庶使用说明

三国 杀【shā】徐庶【shù】怎么【me】用【yòng】?徐庶,字元【yuán】直,与司马【mǎ】徽【huī】、诸【zhū】葛亮【liàng】等人【rén】为友【yǒu】。先【xiān】化名单福仕官【guān】于新野的刘备,后【hòu】因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘【liú】备推荐诸葛【gě】亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为【wéi】曹操进献过一计半策。后人形容徐【xú】庶“身在【zài】曹【cáo】营心在汉”。这样一个人【rén】物在三国【guó】杀中该怎么【me】用呢?一起来看看攻略吧~

身曹心汉----徐庶

【技能分析】

体力3勾玉

【无言】 锁定【dìng】技,当【dāng】你使用锦囊牌造【zào】成伤害时,防止此【cǐ】伤害;当你受到锦【jǐn】囊牌造【zào】成的伤【shāng】害时【shí】,防止此伤害。

【举荐】 结束阶段,你可【kě】以弃置【zhì】一张【zhāng】非基【jī】本牌并令【lìng】一名【míng】其他角色选择一项:1.摸两【liǎng】张牌;2.回复1点体【tǐ】力;3.复原武将牌。

【无言】

首先,无【wú】言可【kě】以防【fáng】止所有锦囊牌造成的伤【shāng】害,决斗、火攻、万【wàn】箭、南蛮【mán】等,都无【wú】法对徐【xú】庶造成【chéng】伤害,甚至闪电也对徐庶无【wú】效【xiào】,闪电劈中徐庶后直【zhí】接被移除,徐庶完全不掉血。

其次,无言可以防御【yù】许【xǔ】多技能,只【zhī】要技能是"视为【wéi】使用"某【mǒu】一种攻击【jī】锦囊的【de】,徐庶都可以完美的防御,比【bǐ】如袁绍的乱击、颜良文丑的【de】双雄、貂蝉【chán】的离【lí】间(不管是被决【jué】斗方,还是决斗方都不【bú】会【huì】有伤害的【de】发生)等【děng】等技能。

无言,就是【shì】一个【gè】强大的防御技能,基本上想要对徐庶【shù】造成伤害,通常只能【néng】倚靠用杀【shā】的,很【hěn】多的技能也是对徐庶【shù】无【wú】效,大大强化徐庶的防御【yù】力,徐庶可以【yǐ】考虑【lǜ】只留闪来【lái】防御就够了【le】。

虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但【dàn】多【duō】余【yú】的攻击【jī】锦【jǐn】囊可以透过"举荐"来【lái】辅助队友,牌不会浪【làng】费,正面属性大于负面,况且只是不能【néng】伤【shāng】害,还是可【kě】以使【shǐ】用。小【xiǎo】技巧是对孙策【cè】使用决斗送【sòng】牌,或是【shì】把手中的南蛮送给祝融。

在实务的操作【zuò】上,比较麻烦的【de】是:当万箭、南【nán】蛮、决斗【dòu】等这些锦囊对徐【xú】庶【shù】使【shǐ】用时,系统还是会询问是否【fǒu】打出杀【shā】、闪等,必须小心,使用就是浪费【fèi】牌,同理徐庶对别人【rén】使用时也一样。

【举荐】

举荐【jiàn】,是一【yī】个强大辅助技能1.摸牌【pái】2.回血【xuè】3.被翻面的武将、被铁索横【héng】置的武将,可复原【yuán】到正常状态【tài】(翻面【miàn】翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自【zì】由选【xuǎn】择,需【xū】要牌的补【bǔ】牌【pái】,要回血的回血,翻面的可以翻回来。

在使【shǐ】用上【shàng】,由于【yú】是弃牌【pái】阶段【duàn】后,结束阶段才使用,所以【yǐ】缺点是,用手牌举荐就会导致【zhì】手牌【pái】上限减1,不【bú】过【guò】徐庶拥有【yǒu】无言来【lái】防御,可以只留2张【zhāng】闪,防御效果就不错。

徐庶也【yě】可以【yǐ】用身【shēn】上的装备来举荐的,有效地【dì】防止手牌上限的【de】降低【dī】,装武【wǔ】器砍一刀用完举【jǔ】荐【jiàn】,用白银狮子【zǐ】举【jǔ】荐还可以回一血。没用的【de】减1马也【yě】可以用,装备的利用效率不错【cuò】。

举荐【jiàn】,赋予徐庶全方位辅助能力,专门包养队友;给【gěi】爆【bào】发系的武将【jiāng】补牌:袁绍、颜良文丑,给卖血、残血的【de】回血,被翻面【miàn】的翻回来。拿一张没用【yòng】的非基本牌,换【huàn】2张新牌、队【duì】友补一血、武【wǔ】将翻回来【lái】恢复行动回合,十【shí】分【fèn】划算【suàn】的。

【身份适应】

主公:★☆ (1.5星)

作为主公【gōng】,无言的确是很强的防御技能,但【dàn】是主公的选将是优先亮出的,反【fǎn】贼看到后可以针对,对于那些技【jì】能无法【fǎ】对【duì】无【wú】言【yán】造成伤害的,根本【běn】可以不选【xuǎn】,导致无言的【de】防【fáng】御效果不【bú】如【rú】预期;但反过来说【shuō】忠【zhōng】臣【chén】也可以选择,配合举荐【jiàn】需要牌的武将如【rú】袁绍,颜良文丑等。

然而徐庶却缺乏输【shū】出能【néng】力,只能【néng】辅助忠【zhōng】臣,倚【yǐ】靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌补血的,本【běn】身嘲讽就【jiù】不低,容易被优先针对【duì】。且本【běn】身没有单挑能力,进入【rù】主内有就危险【xiǎn】了。

反贼:★★★★(4星)

作为反贼,是团队【duì】的后勤队长【zhǎng】,补牌【pái】、补【bǔ】血、翻【fān】面复原,谁有【yǒu】需要就帮【bāng】谁,还有强大的防御技能,唯一缺点缺少强大输出,不过【guò】毕竟团队作战,可以不【bú】输出【chū】,当个敬业的【de】辅助【zhù】即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能补血【xuè】。举【jǔ】荐有谁不喜欢?

忠臣:★★★★(4星)

作【zuò】为忠【zhōng】臣,定位【wèi】就是辅佐主【zhǔ】公,每回【huí】给主公回血【xuè】或摸牌,因为本身输出不足【zú】,所以最好是配合攻击力高的主公,卖血【xuè】、过牌的也【yě】很【hěn】适合,主公就是【shì】喜欢【huān】你这【zhè】样的忠臣。不过如果主公输出能【néng】力【lì】不行的【de】话,就【jiù】只能倚靠【kào】另【lìng】外的忠内的,小内【nèi】也不一定跟你同【tóng】一条心,打起来【lái】可能会很辛苦。

内奸:☆ (0.5星)

作为内奸,可说【shuō】是完全不【bú】适合,无言限制了徐庶的爆发能【néng】力,只能用杀来【lái】伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂【kuáng】澜【lán】的【de】能【néng】力。

举荐作为【wéi】辅助技能【néng】,对自【zì】身没有收益,给别人补牌、回血,这【zhè】不是【shì】内奸应该做【zuò】的【de】事【shì】,还会吸【xī】引火力、提高嘲讽【fěng】度,找打;唯一的帮助就是帮【bāng】残血的主公【gōng】回血【xuè】,且完全不具备【bèi】单【dān】挑能【néng】力。当袁绍【shào】主的内【nèi】奸可能还有些用。

【在常备主公局的发挥】

良好配合忠臣: 刘备、孙权、袁绍、曹丕

刘备局:透过举荐给刘备补牌【pái】,仁德【dé】又能将手牌仁德,进行合理的分配【pèi】并【bìng】回【huí】复一血【xuè】,多余的【de】锦【jǐn】囊也能交【jiāo】给【gěi】徐庶,为下回合【hé】的举荐【jiàn】作【zuò】准备,并且蜀势力还能进行激将。

孙权【quán】局:孙【sūn】权的制衡就是牌越【yuè】多越【yuè】强大,透过举荐可以【yǐ】有效地帮【bāng】孙权补充手牌【pái】,以待爆发【fā】。

袁【yuán】绍【shào】局:太适合了【le】!无言的防御力,可以使徐庶在主公的箭矢【shǐ】下毫发无【wú】伤,举荐再给袁绍【shào】补牌,下回合【hé】继续放箭,防【fáng】守及辅助【zhù】可说是发挥【huī】的淋【lín】漓尽致。

曹丕局:曹丕受【shòu】伤可以给【gěi】他回血,让其持续有血量可【kě】以翻敌人,算是【shì】个小奶爸;主公一血翻队【duì】友【yǒu】时,也可以帮其【qí】翻【fān】回【huí】来。

负面配合忠臣: 刘禅

刘【liú】禅局:刘【liú】禅本身【shēn】不【bú】太需要牌,牌【pái】太多放权也很伤【shāng】,举荐多半是回血用【yòng】的【de】;放权给徐庶,既没爆发也没攻击,成效有限【xiàn】,且主公【gōng】跟徐庶【shù】都【dōu】没有攻击力,攻击【jī】的输出太低了,很【hěn】难打死反贼。

良好发挥反贼: 袁绍、曹丕

袁绍局:无言的防御力效果【guǒ】非常好,乱击对徐庶完全没有用【yòng】,举【jǔ】荐可以【yǐ】赶快帮队友【yǒu】回回【huí】血【xuè】。

曹丕局:举荐【jiàn】帮队友通通翻【fān】回来,有效的【de】克制到了曹丕的【de】放逐,恢复队友【yǒu】的【de】行动【dòng】力。

不建议的反贼: 无

【武将配合】

补牌配合

举【jǔ】荐能帮队友补给手【shǒu】牌,所以需要牌的、牌越多越【yuè】强的,都【dōu】能有很好的【de】配合:刘备、孙权、华佗【tuó】、甘【gān】宁、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、张【zhāng】郃、蔡【cài】文姬、于禁、关兴张苞、郭淮【huái】、关平、伏皇后【hòu】、沮授、SP蔡文姬、乐进【jìn】、诸葛格【gé】、王基等等,都能【néng】有【yǒu】很好的配合【hé】。

补血配合

举荐也能回复血量,所以对于【yú】卖血系的武将【jiāng】来【lái】说,也是一【yī】个不错的奶爸:黄【huáng】盖、郭【guō】嘉、司马懿【yì】、夏侯【hóu】惇、荀彧、曹丕【pī】、左慈、法正【zhèng】、曹【cáo】冲【chōng】、郭皇后、曹叡等等配合也不错。

翻面配合

举【jǔ】荐【jiàn】可以帮队友翻面回【huí】来,所以【yǐ】对那些主【zhǔ】动翻面的武将,有徐庶【shù】在就可以放心使用技能【néng】:曹仁、SP曹仁、曹植、曹冲、陈群【qún】、SP貂蝉等。

装备配合

由于徐【xú】庶身上的【de】装备,可【kě】以用来举荐,所【suǒ】以能帮徐庶【shù】上装备的,也是【shì】不错的配合:张郃、张昭张弦、吴国太【tài】、曹洪、虞翻【fān】等【děng】。

举荐发动后往往剩下的【de】手【shǒu】牌都会【huì】很少,鲁肃的缔【dì】盟、步练师的安恤、司马【mǎ】朗的【de】郡兵都可以【yǐ】有【yǒu】很好的发挥。

【武将克制】

徐庶克制的武将

无言,对其他【tā】武将的【de】技能进行克制,使【shǐ】其对徐庶无效【xiào】,通常都是【shì】技【jì】能【néng】视为使用某一种攻【gōng】击类的锦囊:貂【diāo】蝉、颜良文【wén】丑、袁绍、卧龙诸葛亮、刘谌等。

举荐,对【duì】使别人翻【fān】面的武【wǔ】将,有【yǒu】不错的克制效果:曹丕、蔡文姬、满宠【chǒng】等。

克制徐庶的武将

拆迁类

拆掉徐庶身上【shàng】的装【zhuāng】备,拆掉【diào】手牌,由【yóu】于徐庶举荐完,牌【pái】本来就少,可对他进【jìn】行拆卸,降低其防御【yù】,也可以限制【zhì】下回合的举荐【jiàn】能力:甘【gān】宁、张辽、张【zhāng】合、刘封、于禁等。

限制摸牌

降低其举荐能力:徐晃、韩浩史涣等。

【装备】

藤【téng】甲,对【duì】徐庶来说是很【hěn】好的防具,因为火攻【gōng】不【bú】能对【duì】他【tā】造【zào】成伤害,而160张牌中只有5张火杀,9张雷杀,徐庶只要留2闪【shǎn】,基本上【shàng】是打【dǎ】不动,当看到对方装了【le】朱雀羽扇,或是自己【jǐ】没闪时,还可以主动【dòng】把藤甲【jiǎ】举荐掉。对他人来说的寿.衣,对徐庶【shù】来说反而是【shì】神盾【dùn】。

【总结】

徐庶的定位【wèi】就【jiù】是防御及【jí】辅助【zhù】,无言强大的防【fáng】御,可使徐庶不受【shòu】到锦囊造【zào】成的伤害、还对很多攻击技能进行克制。相较【jiào】于旧【jiù】版的无【wú】言,被笑称是哑巴,现在过河【hé】拆桥、顺手【shǒu】牵羊、借刀杀人等【děng】等普【pǔ】通锦囊都可以自由使【shǐ】用。新版【bǎn】的加强了无言【yán】的灵【líng】活度及可玩性,让无言不会像以【yǐ】前【qián】一【yī】样无聊。

举荐强大的辅助,可以让队友有自行选择,补牌、回血、翻面,使徐【xú】庶成为团队的重要【yào】后【hòu】勤【qín】补给,有谁不喜欢被举荐,大【dà】家抢【qiǎng】着要呢【ne】!相较于旧版的举荐【jiàn】,有了更多元的【de】选择,不单【dān】只是补牌,可【kě】以回血翻【fān】面,举荐【jiàn】的补牌效【xiào】果会比以前【qián】更【gèng】好,不再局限于举【jǔ】一张拿一张,缺点【diǎn】是【shì】基本牌【pái】不能举荐、举完后是【shì】牺【xī】牲徐庶自己的手牌上限【xiàn】,不过整体来说比【bǐ】以前的举荐更有变化【huà】性,操作层【céng】面更【gèng】广。

由于徐庶本【běn】身缺【quē】强大输出、爆【bào】发能力,就是一【yī】个专【zhuān】业搞后【hòu】勤辅助的,冲锋陷阵【zhèn】不是他擅长【zhǎng】的,所以队友的发挥就【jiù】变【biàn】得相【xiàng】当重要,徐庶是没【méi】有单挑能力的,所以基【jī】本上【shàng】队友【yǒu】一阵亡,也就差【chà】不多输了。

三国【guó】杀本身就是个团【tuán】队合作【zuò】的【de】游【yóu】戏,配合很重要,有人打前锋就有人打辅助, 一局游【yóu】戏的胜利,背后常有默默【mò】付出【chū】的【de】辅助,这就是徐庶。

界限突破——徐庶

【注意要点及使用技巧】

1.“潜心”最大的亮点恐【kǒng】怕在于发【fā】动的【de】时机,这是三国杀【shā】第【dì】一个可以【yǐ】在回合外发动的【de】觉醒【xǐng】技,而觉【jiào】醒【xǐng】后获得的“荐【jiàn】言”技能,可以定点输送特殊类型的牌【pái】,无论是为他【tā】人【rén】提【tí】供【杀】、【酒】、锦囊【náng】,还是【shì】为一些特定角色提供一些特【tè】殊颜色的牌,都能形成不错【cuò】的效果,但要注【zhù】意只能配【pèi】合男性角【jiǎo】色;

2.徐庶找锦囊【náng】最保险,一【yī】般不亏。注【zhù】意徐庶的【de】荐【jiàn】言,是把不需要的牌直【zhí】接置于弃牌堆,和【hé】替换装备性质相同,并【bìng】不是通过弃【qì】置【zhì】将牌置于弃牌堆,所【suǒ】以曹植的落【luò】英不能拿。

3.不要无脑【nǎo】诛害觉醒,需根【gēn】据【jù】情况【kuàng】因场面而选择觉不觉醒。PS:诛害用来对付邓艾非常管用【yòng】。

4.荐言【yán】专题【tí】:一般遵从以下规律:点【diǎn】大的牌给【gěi】拼点系【xì】武将,武器牌给菜刀流【liú】,装备给【gěi】脆【cuì】皮核心,桃【táo】酒给【gěi】卖血流。一般而言,可以针对队友武将的特【tè】性,从【cóng】而选择荐言牌的类型。此外,如果你【nǐ】目【mù】前所需要做的是补【bǔ】刀【dāo】,那么你优先考虑【lǜ】找锦囊【náng】;如果想要参与集【jí】火却短手卡距离,那【nà】么可以【yǐ】优先考【kǎo】虑【lǜ】找装备,毕竟装备牌里武器牌占大部分。至于红色牌【pái】与黑色牌,对【duì】于一些特定的队友进行【háng】辅助【zhù】时可以考【kǎo】虑【lǜ】,比如给火诸葛黑色牌看【kàn】破。对于【yú】荐言,没有【yǒu】特定的说法说哪种牌最好,一切都需要视牌局而定【dìng】。

5.觉醒前:作为【wéi】一【yī】个没有觉醒没有受伤的徐庶,相对于其他武将来说更多了一【yī】个优势即低嘲讽。这意味着【zhe】你【nǐ】可以拥有【yǒu】一个良好的【de】存牌条件。4体力的存牌可以让你【nǐ】有一【yī】个很【hěn】好的蓄爆空间。由【yóu】于觉醒带来【lái】的是能力上一个【gè】大的改变以【yǐ】及防御的降低·,加上徐庶【shù】本身【shēn】不具【jù】备卖血属性,因此【cǐ】嘲【cháo】讽【fěng】会【huì】瞬间变高。这克参考孙。因此,徐【xú】庶的觉醒【xǐng】时间【jiān】选择【zé】非常重要。若是【shì】纯单挑,界徐庶【shù】至少是中等【děng】水平。

【在不同主公局的发挥】

发挥良好的忠臣: 刘备、刘禅、张角。

在刘备【bèi】局,可【kě】以通过仁德的辅【fǔ】助包养,来让诛【zhū】害【hài】发【fā】动【dòng】的【de】收益【yì】更加明显,避免断杀【shā】的尴尬,同时界徐庶【shù】也【yě】能【néng】响应激将【jiāng】更容易觉醒。刘禅可以放大荐言的收益一定程度避免断杀。而在张角局,诛【zhū】害可以无距离【lí】出【chū】杀发动雷击,也可以荐言黑牌、闪给张【zhāng】角。

不建议选的忠臣: 孙权、袁绍、曹丕。

因为孙权本身的属性【xìng】导致【zhì】反贼速推【tuī】的思路,而界徐【xú】庶未觉醒低嘲讽不【bú】能【néng】替孙权分担压力。在袁绍【shào】局,没【méi】有补牌属【shǔ】性,让主公的乱击难以稳【wěn】定有【yǒu】的【de】发【fā】挥。在曹丕【pī】局【jú】,界徐庶缺乏高爆输出,所以不【bú】推荐选。

【武将配合与克制】

配合: 界徐庶和张角,诛害提供了【le】界徐【xú】庶在【zài】张角回合结【jié】束时【shí】对张角远距离使用【yòng】杀的可能,觉醒后的【de】界徐【xú】庶又可以通过荐【jiàn】言交【jiāo】给张角黑色牌或者【zhě】基本牌闪。

界徐庶和伏皇后,界徐庶在伏皇后的回合结束时对伏皇后使用【yòng】杀不仅【jǐn】可以让伏皇后【hòu】发动【dòng】技能【néng】求援而【ér】且可以让满血的伏【fú】皇【huáng】后受到【dào】伤害从而满足惴【zhuì】恐的【de】发【fā】动条件。

界徐庶和郭嘉,荀彧【yù】,曹丕【pī】,神曹操等,通过诛害【hài】和这些武将配合可【kě】以及时【shí】触发【fā】这些武将的技能带来额外收【shōu】益。

界徐庶和吴国太【tài】,因为界【jiè】徐庶荐【jiàn】言的牌是【shì】确定类型的,所【suǒ】以可以配【pèi】合【hé】吴国太的【de】补益保护被对方集火的【de】队友,同【tóng】样的,界【jiè】徐庶还可以通过荐言辅助需要【yào】基本牌的乐【lè】进,需要【yào】装备的凌统和张昭张【zhāng】纮等武【wǔ】将。

【特殊的】,虽然【rán】界【jiè】徐庶的荐【jiàn】言【yán】只能对男性【xìng】角色发动,但可以通过界夏侯作为中【zhōng】介平台【tái】,对女性角色进行送牌,比【bǐ】如需要【yào】武器【qì】的香香、需要锦囊【náng】的黄月英等【děng】等,完美克服搞基难题【tí】。

克【kè】制徐庶的武将: 卖血流(荀彧、曹丕、曹冲)诛害【hài】一般不会优【yōu】先选择【zé】卖血【xuè】流。

拆迁系【xì】、控【kòng】牌【pái】系(甘宁、张辽【liáo】、徐晃、步【bù】练【liàn】师)界【jiè】徐庶无论是回合外还是回合内【nèi】的的输出,依赖于手牌的质量。

防御型,如曹昂【áng】的【de】慷忾【kài】、火诸葛的八阵【zhèn】有很【hěn】大几率抵御诛害;满宠的【de】御【yù】策、沮授【shòu】的【de】矢北能够抵【dǐ】消掉诛害【hài】牌的伤害;SP赵云【yún】的【de】冲阵可让界徐庶的诛害技能无功而返。另外,蔡文【wén】姬【jī】的悲歌【gē】、夏侯【hóu】惇的刚烈也对【duì】界徐庶起着**的效果。

徐庶克制的武将: 刘封【fēng】回合外,界徐庶【shù】可【kě】以无【wú】消耗地对刘封【fēng】发动【dòng】诛害。荐言给【gěi】对方空城的【de】诸葛亮和即将觉【jiào】醒志继的姜维一张装备【bèi】牌或者锦囊牌,都可以【yǐ】很【hěn】好的破【pò】坏其空城状态。

【装备以及牌的需求】

适配武器——

青釭剑:完美规避诛害杀的效果被防具所影;

方【fāng】天画【huà】戟:界【jiè】徐庶【shù】可通过诛害【hài】多杀,使其有一【yī】定概率能够在回【huí】合外触发方天画戟三杀;

为发动诛害,手牌对杀的需求较高

【身份适应】

主公:

推荐指数:★★☆☆☆

界徐【xú】庶作为主公【gōng】总的来说还是不【bú】算好选择,毕竟即使【shǐ】觉【jiào】醒有荐言【yán】收益,还【hái】是改【gǎi】变不了被【bèi】速推的命运。原本觉醒前嘲讽度比较低【dī】的优点【diǎn】荡然无存。好处【chù】在于在【zài】补刀上,可以协助忠臣更好的收反【fǎn】贼的人头。但界徐庶【shù】毕竟【jìng】自身无防御技能,也没主【zhǔ】公技【jì】,结论是在快【kuài】节奏的军八环【huán】境下,界【jiè】徐庶当【dāng】主公并【bìng】没有太大的优势。

忠臣:

推荐指数:★★★★☆

在合适【shì】的主公局【jú】,界【jiè】徐庶作【zuò】为忠臣能有【yǒu】不俗的表【biǎo】现。开局形势【shì】不明的情况下,界【jiè】徐【xú】庶有能力在回合外对【duì】亮【liàng】明身份的反贼【zéi】进行打压,一定程度【dù】上改变主公一方【fāng】被【bèi】动的局面。觉醒之后,可【kě】以为主公【gōng】荐言锦囊和防具牌【pái】,加强手牌质【zhì】量、抵御【yù】反贼集火,同时发【fā】动【诛害】配合队友【yǒu】对反贼进行定点**。

反贼:

推荐指数:★★★☆☆

作为反贼,相【xiàng】对【duì】来【lái】说【shuō】,并【bìng】不如做忠臣那么【me】好,但是总体【tǐ】上用法差不多,至于只【zhī】有三星,是【shì】因为反贼优【yōu】势期主要集中在【zài】前期【qī】,而界徐庶作为慢热的武将【jiāng】,前期基本上发挥不了什么作【zuò】用。作为反贼,界【jiè】徐庶虽然能【néng】够发动【dòng】【诛害【hài】】来压低主公的手牌【pái】和【hé】血线,但其更大的【de】作用是辅助作用。

内奸:

推荐指数:★★★★☆

一【yī】直都在说,界【jiè】徐庶是个慢热的武【wǔ】将,所以越到后面价值度越高,前期嘲【cháo】讽【fěng】度较【jiào】低,这样可以保证【zhèng】自己【jǐ】活到最后,而【ér】主内局基【jī】本上必然会觉【jiào】醒,这样荐【jiàn】言的【de】实力也发挥出来,和主公有很大【dà】的一战之力,所以界【jiè】徐庶还是【shì】适合做内【nèi】奸【jiān】的。当然界徐庶【shù】前期控场能力稍显不足,对局势变化的影响和干预也有限【xiàn】。

【玩法技巧总结】

当你使用界限突破徐庶时——

虽然【诛【zhū】害】让【ràng】你可以在回合外无视距离对【duì】满足条【tiáo】件的目【mù】标使用【yòng】【杀】,但是在觉醒前界徐庶没【méi】有额外的摸牌【pái】,会让界【jiè】徐庶的手牌比较紧【jǐn】张,所【suǒ】以还是在关键时刻【kè】出【chū】其【qí】不意的【de】一张杀更【gèng】有价值。【诛【zhū】害】只是让界徐庶对目标使用【杀【shā】】时无视【shì】距【jù】离,但是仍然受【shòu】到目标防具【jù】影响,当【dāng】然也可以触【chù】发武【wǔ】器效果,回【huí】合外方天画戟【jǐ】三杀又多了一种触发情况。只【zhī】要条件满【mǎn】足,界徐庶是可以在回合【hé】外觉醒的,而【诛害】刚好【hǎo】可以为界徐【xú】庶创造这样的条【tiáo】件,当然,还要满足【zú】已受【shòu】伤的条件。觉醒后获【huò】得技能【荐【jiàn】言】,是可以【荐【jiàn】言】自己的。【荐【jiàn】言】的目【mù】标必须是【shì】男性角色,所以【yǐ】界徐庶并没有帮队友黄月英找锦囊,帮【bāng】孙尚香找装备的能【néng】力。给对方“空【kōng】城”的诸葛亮和【hé】即将觉【jiào】醒的姜维【荐言】一张装备牌【pái】或【huò】者锦囊【náng】牌之后,都可【kě】以很好的破坏他们“空城”的状态。

当敌方使用界限突破徐庶时——

如果你在回【huí】合内对其他角色造成过伤害,那么要当心回合结束的【de】时候界徐庶对你【nǐ】使用【yòng】【杀】,特别当你【nǐ】是刘【liú】封时,对方的界徐【xú】庶还【hái】可【kě】以不消耗手牌的对【duì】你使【shǐ】用【杀】。界限突【tū】破徐庶相对【duì】于之前的徐庶技【jì】能变化非【fēi】常【cháng】大【dà】,是可以使用【yòng】锦囊或者被使用锦囊的,所【suǒ】以多了很多办法破坏界徐庶的手牌让【ràng】他没有【yǒu】办法【诛害】。如果对方界徐庶的女性角色队友【yǒu】比【bǐ】较多,可以选择【zé】先消灭对方【fāng】的男【nán】性角色,让界【jiè】徐庶减【jiǎn】少【shǎo】可【kě】以【yǐ】【荐言【yán】】的【de】目标。界徐庶【shù】【荐言【yán】】的牌是亮明的,在可以获得或者破坏【huài】对方手牌的时候就可以有选择的选择目标了【le】。

荐言建议——

在【zài】觉醒后的【de】时间,你【nǐ】可以看【kàn】看装备区的装备有多少而【ér】选【xuǎn】择找锦囊还是装【zhuāng】备,毕竟这些是界徐庶的主要技能使【shǐ】用点,还有【yǒu】的是记着这技能不是【shì】一【yī】定要给自己拿牌【pái】,可以【yǐ】看情【qíng】况给【gěi】队友,重【chóng】复的装备给【gěi】队友,基本上很多时候会找锦囊【náng】,但到【dào】了后期锦【jǐn】囊的价值可能不及一张杀,所以建议【yì】可以过一过基本牌,也不是太过亏【kuī】,还有要【yào】注意的是【shì】,这技能发动时机【jī】是出【chū】牌阶段,被乐是很【hěn】伤的,另【lìng】外【wài】建议先开无中等可以刷牌的【de】锦囊先,再用举【jǔ】荐看看有什么【me】需【xū】要的来进行补充,举荐可【kě】能成为神技,也可能给【gěi】你【nǐ】个闪电。

三【sān】国【guó】杀一【yī】将【jiāng】成名里面的徐【xú】庶技【jì】能无言详【xiáng】解。。。比如徐庶使用无中生有,其他角色【sè】能不能对【duì】其使用无懈可击等

【徐庶】
武将技:
无言——锁定技,你使【shǐ】用的非延迟类锦囊对【duì】其他【tā】角【jiǎo】色无效;其他角色使用的非延迟类【lèi】锦【jǐn】囊对【duì】你无效。
举荐——出牌【pái】阶段,你可以弃至多三张牌,然【rán】后让一【yī】名【míng】其他角色摸等量【liàng】的【de】牌。若你以此法弃牌不少于【yú】三【sān】张且均为同一类别,你【nǐ】回复1点体【tǐ】力。每回【huí】合限【xiàn】一次。
[Q]徐庶【shù】是蜀【shǔ】势力角色还是魏【wèi】势【shì】力角色?[A]蜀势【shì】力角色。由于徐庶的历史背景【jǐng】,游卡桌游特【tè】意将徐庶的武【wǔ】将牌【pái】设计成“身在【zài】曹营心【xīn】在汉”的效【xiào】果,希望各位玩家喜欢【huān】。
[Q]徐庶【shù】使用【yòng】的【无中生有【yǒu】】和【无懈可击】是【shì】否【fǒu】有效【xiào】?[A]有效,因为【无中生有】是对徐庶自己使用,不满足【无言】的【de】发【fā】动条【tiáo】件;【无懈可击】是【shì】对某张牌使用,而【ér】不是对角色使用,也不满足【无言】的【de】发动条件。
[Q]徐【xú】庶【shù】使用【五谷丰登】时,如何结算?[A]徐庶从牌堆顶亮出等同于现存角色【sè】数量的【de】牌,徐庶选择并【bìng】获【huò】得这些牌【pái】中【zhōng】的一张;轮到对其他目标角色进行【háng】结算时会【huì】触发【无言【yán】】,所以【yǐ】其他目标角色不可以选择并获【huò】得牌。全部角色【sè】结【jié】算完毕后,剩余的牌【pái】进入弃牌【pái】堆。
[Q]徐庶在场时,其【qí】他角色【sè】使用【五谷丰登【dēng】】,如【rú】何结算?[A]该【gāi】角色从【cóng】牌堆顶亮出等同于【yú】现存角【jiǎo】色数量的牌,然后按【àn】行【háng】动顺序【xù】结算,目标角色选择并获得这些牌【pái】中的一张【zhāng】,轮到对徐庶进行结算时会触发【无言】,徐庶【shù】不可【kě】以选择并获得【dé】牌【pái】。全【quán】部角色【sè】结算完毕后【hòu】,剩余的牌进入弃【qì】牌【pái】堆。
[Q]貂蝉发动【离间】选【xuǎn】择【zé】徐庶和另【lìng】一【yī】名【míng】男性角【jiǎo】色【sè】时,如何【hé】结算?[A]【离间】视为其中一【yī】名角色对【duì】另一名角色使用一张【决斗】(此【决斗】不能被【无懈【xiè】可击】响应),所以无论貂蝉选【xuǎn】择由徐【xú】庶【shù】还【hái】是【shì】另一【yī】名男性角色对对方使用【决斗【dòu】】,【决斗【dòu】】都会因触发【无言】而无效。
[Q]孟获【huò】在场,徐【xú】庶使用【yòng】【南蛮入【rù】侵】时,如何结算?[A] 虽然在【南蛮入侵】指定目标后会触发【祸首】,但是由于【yú】【南蛮入【rù】侵【qīn】】在结算【suàn】前会触【chù】发【无言】,不【bú】会发生伤害事件,使得【祸首】的触发没有实际【jì】意义【yì】。
[Q]徐庶的【举荐】技能【néng】提到“同一类别”的牌,游戏【xì】牌具体【tǐ】有哪【nǎ】些类【lèi】别?[A]游戏【xì】牌分为基本牌、锦囊【náng】牌和【hé】装备牌三个类别。

三国杀能哪些武将能用技能主动将自己的白银狮子摘下来?

看【kàn】技能说明,只要技能说明里是弃【qì】一张牌发【fā】动的都可以,如果是弃一张手牌【pái】的话【huà】就只【zhī】能【néng】用手牌。
只需要黑色牌的武将
甘宁(奇袭——出【chū】牌阶段【duàn】,你可以将你的任意黑【hēi】色牌当【过河拆桥】使用)
大乔(流【liú】离——当你成为【杀】的【de】目标时,你可以弃【qì】一张牌,并【bìng】将OOXX)
貂蝉(离间——出牌阶段【duàn】,你可【kě】以弃一张牌【pái】并选择【zé】两【liǎng】名男性【xìng】角色OOXX)
夏【xià】侯渊(神速【sù】2——2.跳过你该回合出牌阶段并弃一张装【zhuāng】备牌【pái】.......)
张【zhāng】角【jiǎo】(鬼道——在任【rèn】意【yì】角色的判定牌生效前,你【nǐ】可用自【zì】己的一张黑桃或【huò】者草花牌替换之【zhī】。)
徐晃(断粮——出牌阶段,可以【yǐ】将【jiāng】你的任意一【yī】张黑【hēi】色的基本牌或装备【bèi】牌当【兵粮寸断【duàn】】使【shǐ】用)
鲁【lǔ】肃(缔盟——出牌阶段【duàn】,你可【kě】以【yǐ】选择其【qí】他两名角色,你弃【qì】掉等同于这两名角色手【shǒu】牌数差的牌【pái】,然后交换他们的手牌,每【měi】回合限一【yī】次。)
孙权(制衡——出【chū】牌阶段【duàn】,你【nǐ】可以弃【qì】置任意【yì】数量的牌【pái】,然【rán】后摸取等量的牌。每回合限用一次)
孙策,孙坚(能让别人主动弃装备)
张颌(巧变——你【nǐ】可以弃一张手【shǒu】牌来【lái】跳过自己的【de】一个阶段若以此【cǐ】法跳过出【chū】牌阶段,你【nǐ】可以将场上的一张【zhāng】牌移动【dòng】到另一【yī】个合理的位置。) PS:是弃手跳过【guò】出牌【pái】阶段后把装备【bèi】牌移走
蔡文姬(悲歌——一名【míng】角色【sè】每受到【杀】造成的一次伤【shāng】害【hài】,你【nǐ】可以弃一张牌,并OOXX)
神赵【zhào】云(龙【lóng】魂——你可以将【jiāng】同花色的X张牌按下列【liè】规【guī】则使用(或打【dǎ】出)OOXX)
徐庶(举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,OOXX)
吴国太(甘露——出牌阶段,你可以【yǐ】选择两名角色,交换他们装【zhuāng】备区【qū】里【lǐ】的所有牌)
袁术(庸肆——锁定技,摸【mō】牌【pái】阶段,你额外摸X张【zhāng】牌【pái】,X为场上【shàng】现【xiàn】存势力数。弃牌阶【jiē】段,你至【zhì】少须弃掉等同于场上现存势【shì】力数的【de】牌(不足则全弃【qì】)。)
孙坚(英魂【hún】——回合【hé】开始阶段,若你【nǐ】已受伤,可令一【yī】名其他【tā】角色执行下列两项中的一【yī】项:1.摸X张牌,然后弃【qì】一张牌。2.摸【mō】一张牌,然后弃X张牌。)
孙策觉醒后获得英魂技能,左慈化身也可以获得英魂技能。

以上大部份出牌阶段都【dōu】可【kě】以【yǐ】发动,某些需要【yào】特殊条件。

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