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火炬之光2——重【chóng】置【zhì】世界找【zhǎo】属性附魔【mó】师【shī】经验,火炬之光2属性值可以【yǐ】重置吗

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火炬之光2——重置世界找属性附魔师经验


如【rú】下两种情形,如【rú】果【guǒ】传送点一出【chū】来龙塔就在【zài】旁【páng】边而且是这两种位置,应该就是【shì】必有附魔师的,可以去找找【zhǎo】看。我的属性附魔师就【jiù】是在这两种【zhǒng】情形之【zhī】下找到的。如果你是以【yǐ】找属性附魔【mó】师为目【mù】标来重置世【shì】界【jiè】的话,那么【me】几个【gè】地方是【shì】找起【qǐ】来比【bǐ】较方便的地方。但是有个问题,比如以第一幕乌鸦通道【dào】为例【lì】。有一【yī】种情形是必出附魔师的,有几种情形是几率出附魔师的,我【wǒ】以【yǐ】必出的情【qíng】况来重置世界【jiè】,几十次都【dōu】没见到属性附魔师。而其他【tā】人物真正遇到属【shǔ】性【xìng】附魔师是在【zài】几率出附魔师的【de】地形中。所以后来【lái】我放【fàng】弃了从乌鸦通道入手去【qù】找【zhǎo】属性附魔师,因为感觉那种必出附【fù】魔师的【de】情形是出【chū】不了属性附【fù】魔师的(只是推【tuī】测,或许是运气不【bú】好),而是转【zhuǎn】到第【dì】三幕第【dì】二个【gè】传送点(也就是有龙塔的那个小地图)。
如【rú】下两种情形,如【rú】果传送【sòng】点【diǎn】一出来龙塔就在旁边而且是这【zhè】两种位置,应该【gāi】就是必有附魔【mó】师的,可【kě】以去找找看。我的【de】属性附魔【mó】师就是【shì】在这两【liǎng】种情形之下【xià】找到的。

火炬之光里沃用控制台洗了技能和属性点,可是。。。。。。

控制台命令不需要洗点,点数可以自由调.......

Khelp:显示命令列表 清空控制台历史
room:回到角色所在层的起点
fps:显示帧率
god:上帝模式,无敌
Cspeed:角色移动速度提升
pgodspeed:无敌+移动速度提升3
damage shapes:显示伤害类型
Maifreeze:关闭/开启怪物AI
playernotarget:怪物不会攻击你
tdisablepet:禁用宠物
mreload:重新载入模型
npathing:显示角色行动路径
ncombatlog:战斗日志
sounddebug:声音测试模式
killall:杀死所有怪物
tascend:下一层
descend:上一层
Lclearhistory:清空本级历史
missiletrails:显示远程攻击弹道
alwayscrit:永远暴击
Xdebuglogic:逻辑性测试* o: }
noxp:不获得经验值(不会升级)
money count:获得金钱(count为数值,比【bǐ】如【rú】要+1000金钱就是money 1000,下【xià】同)
statpoints count:获得属性点
wstrength count:获得力量属性点
ldexterity count:获得敏捷属性点
magic count:获得魔法属性点
defense count:获得防御属性点
allstats count:获得所有属性加点
skillpoints count:获得技能点
sfame count:获得声望值
levelup count:升级1
animationspeed fps:动作帧率调节
vhurtme pct:以百分比减少角色和宠物的生命值
resetstats:重置属性点(洗属性)
Bresetskills:重置技能点(洗技能)
kresetplayerlevel:重置人物等级到一级
resetpetlevel:重置宠物等级
Sresetplayer:重置人物所有数据
setpetlevel level:设【shè】置你宠【chǒng】物的等级为(比如要设置【zhì】宠物等【děng】级为10级【jí】,就是setpetlevel 10
cameradistance mult:镜头锁定近距离,建【jiàn】议关【guān】闭
pskill:显示技能列表
skill name/index:学会技能【néng】(输入skill 技【jì】能【néng】名字/技能编号)
skilltest:技能测试,允许你施展其他职业的技能#
item itemName,count:获得输入数量的物【wù】品(item 物品名称,数量【liàng】)
identifyall:鉴定背包内所有未鉴定的物品
editorobject objectname,count:创【chuàng】造一【yī】个物品
unit unitname,count:创造一个单【dān】位(unit 物品【pǐn】名称,数量)
spawnclass spawnclassName:刷新怪物(spawnclass 怪物类型,数【shù】量,等级)
dungeon dungeonName:进入指定地牢
srestartlevel:重置当前关卡
quests:显示任务列表
aquestactive questName:接受任务(questactive 任务名【míng】字【zì】)
Gquestcompelete questName:完【wán】成任务(questcompelete 任【rèn】务名字)
questreset questName:重置任【rèn】务questreset 任务【wù】名字【zì】)
showblood:显示血迹,反和谐模式
difficulty:显示当前游戏难度
setdifficulty index:设置游戏难度

看【kàn】到这些命令【lìng】,傻眼了吧.....火炬之光根本没正式【shì】游【yóu】戏【xì】,放出来的只是很【hěn】小一部分【fèn】,拿【ná】来测【cè】试用【yòng】的,最后居【jū】然【rán】有很多【duō】人玩.....貌似火【huǒ】炬终【zhōng】极版应该是网游.....现在的单机版【bǎn】,任务不【bú】用理会都可以,然【rán】后杀怪,下一层,再杀,再下一层....
是男人就下100层这句话再这【zhè】里是【shì】无【wú】解,因【yīn】为谁也不知道【dào】他【tā】有多少层,本人60层还没玩明白,飘过....删除游戏....

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