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GTA6地图规模【mó】惊【jīng】人:预计是前作的三倍【bèi】大,T-pain加盟【méng】游戏制作【zuò】团队

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GTA6地图规模惊人:预计是前作的三倍大,T-pain加盟游戏制作团队-第1张-游戏相关-泓泰

《侠盗猎车手6》的地【dì】图是游戏【xì】元【yuán】素中每个人都渴【kě】望了解【jiě】的部分。有趣的是【shì】,由于首个【gè】游【yóu】戏预告【gào】片中的泄【xiè】露【lù】,我们已【yǐ】经知道【dào】了【le】很大一【yī】部分地图。自从《侠盗猎车手5》发布【bù】以来,就一直有关于下一部《侠盗猎车手》设定的猜测,而罪恶都市是【shì】一【yī】个【gè】反复出现的猜测。基【jī】于泄【xiè】露和预告【gào】片创建《侠盗猎车手6》地图概念的【de】整个主【zhǔ】题是一个非常吸引人【rén】的【de】话题,我【wǒ】很快就会制作一个完整的视频来讲述【shù】它【tā】,但今【jīn】天我想向你【nǐ】展示这张【zhāng】最近在Reddit上出现【xiàn】的粉【fěn】丝制作的地图。

看看这张地图,老实说,如果【guǒ】即【jí】将【jiāng】到来【lái】的《侠盗猎车手》地图最终看起来像【xiàng】这样,我会100%满【mǎn】意。它以【yǐ】其荣耀呈现了罪恶都市和另一个城市约克城。当然【rán】,还有【yǒu】Leonida湖【hú】,它【tā】被设定为【wéi】地图【tú】的重要部分,就像游戏中【zhōng】的【de】其他水域【yù】和沼泽地【dì】区一样。首个《侠盗【dào】猎车手6》预告片暗示【shì】那里将会【huì】发生【shēng】很多事情。还有其他【tā】地点,如Le Perle,以及北部的ASSA太空中心,很可能受【shòu】到【dào】NASA的启发。

还有一个看似是小镇【zhèn】的oakhead,以【yǐ】及一些完全的乡村地区或【huò】可能是山区,被称为Dade,在【zài】西北部。那里有一个叫做patriarcha的地方,然后是盖尔霍【huò】恩【ēn】港港口【kǒu】,这是泄露中【zhōng】的【de】重要部分,据称受到佛罗里达州巴拿马城的启发。接着是Belville和bocamer桥,在地【dì】图【tú】的南部有Hamlet和Sundown。所以你可【kě】以【yǐ】看到【dào】,地图上有大量的地点。它似乎【hū】至少是《侠盗猎【liè】车【chē】手5》地图的两倍大,我甚【shèn】至可能会说它是【shì】三【sān】倍大。但请记住,这张地图部分是【shì】推测性的,因【yīn】为帖子作【zuò】者【zhě】最后【hòu】提供的图片将其【qí】与另一【yī】张【zhāng】更可信的【de】基于泄【xiè】露和预告片的粉丝制作【zuò】地图进行了比较,而在卫星地【dì】图【tú】上显【xiǎn】示【shì】的区【qū】域要大得多。

所以你在这张可信地【dì】图之外看【kàn】到的是【shì】很多推测,很可能【néng】是基于围绕佛罗里达州的Google地【dì】图位置绘制的。但很明显,我们【men】看到的较小【xiǎo】地图似【sì】乎是未完成的【de】,因为【wéi】《侠盗猎车【chē】手》的地图【tú】不会有【yǒu】障【zhàng】碍,不像《荒野大镖客:救赎2》,它们通常被海【hǎi】洋【yáng】包围,这里可【kě】能也是【shì】一样。所以绘制周围的一片区域是有【yǒu】意义的【de】。我怀疑Rockstar Games会突【tū】然决定不【bú】制作一个被海【hǎi】洋包围的地【dì】图,而选【xuǎn】择一个山区或一个不可【kě】见的障碍,那会【huì】相【xiàng】当奇怪。如果地图真【zhēn】的这么大,我们将有大量的游戏时间,因【yīn】为如果你还记得,Rockstar Games通常不【bú】会【huì】让我们立即发【fā】现整【zhěng】个【gè】地图,我们【men】是在游戏过程【chéng】中逐渐发【fā】现的。

在《侠盗猎【liè】车手【shǒu】》的3D时代,城市被障碍物阻挡,我们【men】不能自由地穿越整个地【dì】图,至少不会没有后果。这种情况一直持续到《侠【xiá】盗猎车手4》的HD时代宇宙部分,真【zhēn】正只有在【zài】《侠盗【dào】猎车手5》中,我【wǒ】们才能探索【suǒ】所有地点,而不必【bì】在【zài】游戏中取得【dé】显【xiǎn】著进【jìn】展。这【zhè】里可【kě】能也是类似的,但穿越【yuè】整个地【dì】图【tú】肯【kěn】定会比前一部《侠【xiá】盗猎车手》花【huā】费更多【duō】时间。所以如【rú】果你喜欢探索地图,寻找秘【mì】密和复活节彩【cǎi】蛋,《侠盗【dào】猎车手6》的【de】地图【tú】肯定【dìng】会为你提供数小时的娱乐。现在来看看《侠【xiá】盗猎【liè】车手6》的第二个【gè】预【yù】告片的泄露【lù】,我不知道【dào】是谁做的?但后果肯【kěn】定【dìng】会很严重。如【rú】你【nǐ】所【suǒ】见,它【tā】展示了游戏的【de】一个关【guān】键部分。

好吧,我只是开玩笑,但老实说,如果真的发【fā】生了这【zhè】样的事情,对Rockstar Games来说一【yī】点也不好笑。想象一下,如果Rockstar突然认为在《侠盗猎车手在线》中【zhōng】引入《堡垒之夜》风【fēng】格的基【jī】地建【jiàn】设元素【sù】是【shì】个好主意。如果你还没有看过【guò】我之【zhī】前关【guān】于第二个预告【gào】片和我们所知道的一切的【de】视【shì】频,请在看【kàn】完这个之【zhī】后去看看。继续,T-pain确【què】认他正在【zài】参与《侠盗猎【liè】车手6》的工作【zuò】,并【bìng】将成为其中的一部【bù】分,但他相当【dāng】不高兴,因为【wéi】这阻【zǔ】止了他在【zài】《侠【xiá】盗【dào】猎【liè】车【chē】手【shǒu】5》中进行角色扮演。看看他说【shuō】了什么?

我不明【míng】白为什么有人会说在【zài】NoPixel上玩游戏与【yǔ】《侠盗猎车手6》的直播有任何关【guān】联【lián】。他之前玩的《侠盗猎车手》游戏会持续保持热度,而【ér】且肯定会对即将到来的《侠【xiá】盗猎车手【shǒu】》产【chǎn】生积极影响【xiǎng】。也许他没有清楚地解【jiě】释,所以如果你知道【dào】真【zhēn】正的原因可【kě】能是【shì】什么?请在下面的评论中告【gào】诉我【wǒ】。此外【wài】,为什【shí】么【me】他【tā】甚【shèn】至在【zài】谈论《侠盗猎车手6》,如果他真的是参【cān】与游戏故事的名人之一,他肯定【dìng】签【qiān】有保密协议,谈论任何与即将到来的游戏【xì】相关【guān】的内【nèi】容都会让【ràng】他陷入【rù】严重的法律【lǜ】麻烦。所【suǒ】以现【xiàn】在我不明白T-pain为什么【me】会【huì】在他【tā】的直播中说这【zhè】样的话。

而当我们谈论法律麻烦【fán】时,Rockstar Games的所有者Take-Two Interactive正在与Remedy Entertainment就其代表性标志进行商标【biāo】争【zhēng】议【yì】,Remedy是《心灵杀手2》背后的【de】工作【zuò】室。据Respawn首次【cì】报道,Take-Two在英【yīng】国【guó】对Remedy提【tí】起了商标争议,原因是【shì】Remedy去年发【fā】布的重新品牌标志【zhì】。它的标志现【xiàn】在以字母R为特征,有时下【xià】面带有Remedy的【de】样式,Take-Two似乎【hū】认为这与Rockstar的R标志太【tài】相似了。

看【kàn】看【kàn】这两个标【biāo】志,我【wǒ】除了字【zì】母【mǔ】R的使用外【wài】,看不出任何相似【sì】之处【chù】。真【zhēn】的,Rockstar或【huò】Take-Two认为他们拥有字母表中的字母R,没有其【qí】他工作【zuò】室或【huò】公司【sī】可以在他们的标志中使【shǐ】用它吗?特别是当Remedy在R下面清楚地写上【shàng】了他【tā】们的名字,而Rockstar在标志上有【yǒu】其标志性的星星。Remedy的新标【biāo】志在【zài】2023年4月揭【jiē】幕,这是在摆脱仅以一款游戏闻名后【hòu】的全新视觉身份。

旧标【biāo】志有一个【gè】子弹【dàn】,代表他们的第一个系列马【mǎ】克思佩恩,但Remedy此【cǐ】后开发【fā】了《心灵杀手》和《控制》系列。他们在博客上说,旧标【biāo】志【zhì】中的【de】子弹代表了【le】《马克思佩恩【ēn】》时代,但【dàn】今【jīn】天的Remedy不仅仅是【shì】一个游【yóu】戏【xì】,我们有一个完整的作【zuò】品组合【hé】,新的和旧的。是时候更新【xīn】和重【chóng】新定义我们的视觉身份,以反映【yìng】我们多【duō】年来的发展,并更【gèng】好地表达今天的Remedy的愿景。我不知道为什【shí】么会发生这种情况?为【wéi】什么Take-Two会这样【yàng】做?如果我们发现【xiàn】更多关【guān】于这【zhè】种【zhǒng】情况如何发展【zhǎn】的【de】信息,我会及时【shí】更新的。当然,该公【gōng】司在【zài】商标争议【yì】方面有历史,曾迫【pò】使Haze light Studio在其2021年发【fā】布后不久放【fàng】弃《双人成行【háng】》的名称权。

但稍微换一个话题,到一【yī】些更【gèng】积极的事情。一【yī】位推特用户利用AI工具制作了一【yī】段令人【rén】惊艳的【de】《侠盗猎【liè】车手6》印度【dù】风格的预告【gào】片,虽然《侠盗猎车手6》的【de】预【yù】告片已经在互联网上【shàng】激发了许【xǔ】多【duō】模仿和【hé】再【zài】创作,但这个【gè】确实很突出。这【zhè】段47秒长的视频以两个类似于《侠盗猎车手5》的加载【zǎi】屏幕开始【shǐ】,但随后【hòu】它切换到了类【lèi】似游戏玩法的动【dòng】画。

它【tā】包含【hán】了其【qí】他《侠盗猎【liè】车手》游戏中的一些细节,比【bǐ】如位于【yú】屏幕左下角的《侠盗【dào】猎车【chē】手4》主题的圆形小地【dì】图,以及【jí】位于屏幕右上角的罪【zuì】恶都市【shì】主题【tí】的状态指示器。

总的来说【shuō】,这个预告片展示了在该国家发现【xiàn】的城市【shì】和车【chē】辆。据【jù】作者【zhě】Rahul Goyal称,视觉效【xiào】果及其相关【guān】脚本是【shì】由AI工具【jù】生成的。

值得注意的是,这并不是粉丝们第一【yī】次【cì】在其他设【shè】置中重新创作【zuò】首【shǒu】次公开预【yù】告片。Rahul Goyal使用AI工具创【chuàng】作了他【tā】的版本,而一个名为【wéi】Raven West R1的油管博主使用《侠盗猎车手5》的【de】模组重新创作【zuò】了【le】官方【fāng】《侠盗猎车手6》预告片【piàn】的确切【qiē】场【chǎng】景【jǐng】。另一个名为【wéi】branium art的油管博主据说正在用《我【wǒ】的【de】世【shì】界》重新创作预告片,但在我发布这【zhè】个视【shì】频的【de】时候还没有完成。

除【chú】此【cǐ】之外,粉丝们还在《侠盗【dào】猎车手【shǒu】:圣安地列斯》、乐高【gāo】、《荒野大镖【biāo】客:救赎2》以及许【xǔ】多其【qí】他游戏中重新创作了预告片【piàn】。

标签: #pain这个游戏哪里有下