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无脑上分|S9季前赛最强辅助复仇焰魂肆虐召唤师峡谷

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无脑上分|S9季前赛最强辅助复仇焰魂肆虐召唤师峡谷-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此【cǐ】时大家对【duì】“lol复【fù】仇焰魂【hún】带什么召唤师技能”大致比较【jiào】珍视【shì】,咱们都想要了解一些“lol复仇【chóu】焰魂【hún】带【dài】什么召唤师技能”的相关【guān】资讯。那么小编同时在网【wǎng】络上网罗【luó】了一些关于“lol复仇焰魂带【dài】什么召唤【huàn】师【shī】技能””的相关文章,希望同学们【men】能喜欢,同学们一起【qǐ】来了解【jiě】一下【xià】吧!

欢迎您来观看我【wǒ】的【de】新一篇的文【wén】章。“无脑上【shàng】分”是一个全新系列的文章,它的初衷是【shì】介于现在各大媒体上的【de】混子太多,随【suí】便在网上扒一篇文章,加【jiā】上两三句自己附和的观点,文末再添油加【jiā】醋地来一句“不【bú】知道你是怎【zěn】么【me】看待这个套【tào】路【lù】/玩法【fǎ】的呢”就完成了【le】一篇水文,没有一【yī】点自己对于游戏【xì】的观点和理解,甚【shèn】至可能在发表之【zhī】前都没有在召唤师峡【xiá】谷中尝试过一把,自己【jǐ】都云【yún】里雾【wù】里【lǐ】的,更别说正在看【kàn】文章的【de】各位【wèi】观众老爷【yé】们了【le】。所以,这个系【xì】列就【jiù】应运而生【shēng】了。

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黑暗收割详解与英雄选择

“最强的武器,就【jiù】是补丁”欢迎来到季前赛【sài】,也就是8.23版【bǎn】本。相信在这几天的体验【yàn】中【zhōng】,各位【wèi】召【zhào】唤【huàn】师【shī】们也发现了【le】,当前版【bǎn】本中【zhōng】最强【qiáng】的两个符文:黑暗收割与行窃预兆,正在【zài】悄悄地蔓延至整个召唤师峡谷。今天我们【men】就来聊聊其一,我【wǒ】眼中【zhōng】改【gǎi】版后的黑暗【àn】收割。

现在【黑暗收割】仅对生命值低于50%的敌方英雄生效

触发方式:基础伤害 ⇒ 所有伤害

伤害:每个【gè】灵魂精华9-21 (9-21级) (+0.25 额外【wài】攻【gōng】击力)(+0.15 法术强度) + 5 伤害x灵【líng】魂精华【huá】

冷却时间:45秒,击杀英雄后重置为1.5秒

刚在【zài】8.23版【bǎn】本【běn】上线【xiàn】的时候,黑暗收割的基础伤害为 9-21 + 0.25AD + 0.15AP + 8x灵魂 。而很快,拳头就发【fā】现了这个伤害过高而上线【xiàn】了一个【gè】热补丁修正【zhèng】成了我们现在所看【kàn】到【dào】的【de】这样。尽管如此,依【yī】然【rán】不能阻止这个符【fú】文成为版本T1的大热【rè】符文,我们【men】先来分析一下改版后的【de】黑【hēi】暗【àn】收割。

1.仅对生命值低于50%的【de】敌方【fāng】英雄生【shēng】效——食肉【ròu】型打野或线上【shàng】消耗/对拼【pīn】能力强的英雄。

2.触发方式:所有伤害——普适性,是个人都能带。

3.伤害【hài】改【gǎi】动——通过消耗的方式使得【dé】更易叠【dié】加灵魂层数,比之前版【bǎn】本需要【yào】野怪炮车英雄死亡才【cái】能获得来得容易得多得【dé】多【duō】。

4.冷却时间:参与击杀后重置——收割型英雄或持续性伤害英雄。

通过以上的【de】分析我【wǒ】们【men】了解到【dào】,新版的黑【hēi】暗【àn】收割更适合线上、收割或持续性伤害的英雄【xióng】。例如:卡特、剑【jiàn】圣、维克【kè】兹等。但考虑到操作【zuò】难度,更加契合我【wǒ】们的【de】主题【tí】“无脑上分”,并【bìng】且在完美契【qì】合【hé】该符文的所有触发条件的前提下,今天【tiān】所要推荐的英【yīng】雄是——复【fù】仇焰【yàn】魂 布兰德。

战绩、符文与装备选择

那些说了半天原理、玩【wán】法,最【zuì】后却迟迟不上【shàng】战绩【jì】的人,不就是【shì】耍流氓【máng】么。能上分就是能上【shàng】分,不能【néng】上你说得天【tiān】花乱坠也不【bú】能上。上图所【suǒ】展示【shì】的战绩是处在“白金-钻石”分段。据【jù】统计,90%以上的LOL玩家都处【chù】在【zài】钻石及【jí】钻石以下的段位,如果不出意外【wài】,这个系列以后【hòu】所推荐的所有英雄都会在这【zhè】个【gè】分段作为【wéi】展【zhǎn】示,但【dàn】并【bìng】不【bú】代【dài】表该英雄不能在更高的分段使用。只是上到更高的【de】分【fèn】段(大师以上【shàng】)之后,不同【tóng】的召唤师们都【dōu】会有自己对于游戏不同的理解,不能【néng】够再简单【dān】的“无脑上分”了【le】。

符文选择

主系

黑暗收割:灵魂符文,不解释。

血【xuè】之滋味:8.23依旧是一个非【fēi】常注【zhù】重前【qián】期节奏的版本,提【tí】高换血能力。

幽灵魄罗:在前期(补【bǔ】充【chōng】完冰霜之牙【yá】及黑暗封印前),作【zuò】为免【miǎn】费的真眼【yǎn】使【shǐ】用。

无情猎手【shǒu】:因为AP辅助【zhù】选择做【zuò】出法穿鞋而非五【wǔ】速鞋,点出无情猎【liè】手【shǒu】提高游走能力。

副系

法力流系带:提高回蓝能力。

焦灼:提高对线能力。

绝对专注(备选):提高AP加成。

属性

进攻、灵活:20AP 点不了别的

防御:5护甲 能多挣扎一会

出装选择

核心装备:大面具、冰杖、控制守卫。

六神【shén】装最后一件【jiàn】:法穿棒(敌方魔抗高)、缚法宝珠(提高机动性)、金身或女【nǚ】妖(受针对 若队内输出点单一,可提【tí】早补【bǔ】出)。

出装【zhuāng】思路【lù】:原则意义上来说【shuō】,无论下路优势【shì】多大,都【dōu】不选择将戒指升级【jí】为杀人书。辅助火男的核心思想【xiǎng】是偷输【shū】出,一旦【dàn】你选【xuǎn】择做【zuò】了杀人书受【shòu】到了敌方的针【zhēn】对,就势必要做出【chū】金身用来保命,会打乱原本的出装思路。并且因为【wéi】辅【fǔ】助没有什么经【jīng】济【jì】来源,更【gèng】换装备的成【chéng】本【běn】过高,一旦装【zhuāng】备选择出错将【jiāng】会直【zhí】接【jiē】导致前期辛【xīn】苦【kǔ】累计的优势【shì】崩盘,切记。第【dì】二次【cì】回家之后,只要你从泉水出来,你的身上就必须带有真【zhēn】眼,真眼【yǎn】是用来当【dāng】做饰品未更改或【huò】扫描【miáo】进入CD时的扫描使用的,并不单单仅【jǐn】用来控制某【mǒu】一部分的视野,就算你买【mǎi】来不插,也能【néng】让你的AD觉得你是个尽【jìn】职尽【jìn】责的辅助。

游戏玩法

好,终于讲到【dào】最重要【yào】的部【bù】分了。在此之前【qián】,我们还是要解释一【yī】下新版本的一塔有多么重要。因【yīn】为加入了新【xīn】的防御塔镀【dù】层【céng】,五片镀层一【yī】片160金,外加一塔本身的奖励150金。所【suǒ】以,在14分【fèn】钟之前,就算你什么【me】都不干,仅仅推掉了一座外塔,你也会平白无【wú】故有1000金左右(原来只【zhī】有【yǒu】600金)的经【jīng】济【jì】领【lǐng】先。再者,由于【yú】击杀经济的改动(详见8.23版【bǎn】本详【xiáng】解),导致现版本【běn】劣【liè】势【shì】方是基【jī】本没有办法翻盘的【de】,9-21分【fèn】钟【zhōng】一【yī】般就能【néng】结【jié】束一局比【bǐ】赛了,节奏非常之快,前十分钟的对线期也【yě】就至关重要【yào】,几乎可以【yǐ】说【shuō】是决定了一局比赛的胜负,那么【me】接下来进入正题。

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上线前

细节1:如【rú】果出生在蓝【lán】色方,出门直接到【dào】下路三角草处放置一个魄罗,避免上线【xiàn】时被阴。如果是红【hóng】色方【fāng】,尽量叫打【dǎ】野红【hóng】开【kāi】,然后在自家蓝BUFF处放置一个魄罗以侦测敌方【fāng】的打野【yě】路线。

细节2:帮助打野收BUFF时,尽量保证【zhèng】自己的站位靠近自家的兵线(最【zuì】短路【lù】线),最【zuì】好能【néng】够【gòu】在下路小兵刚接触时直【zhí】接上线,这个细【xì】节可【kě】以【yǐ】帮助你早2~3秒抵【dǐ】达线上【shàng】。

细节3:在【zài】一级时 1.尽量【liàng】多使用普攻【gōng】消【xiāo】耗敌方英雄顺【shùn】便偷【tōu】钱 2.利【lì】用下路两块草丛【cóng】在普攻【gōng】时巧妙规避小兵的伤害 3.使用【yòng】W技能消耗【hào】时【shí】尽可能多的蹭【cèng】到敌方小兵推线

上图就是一个【gè】非【fēi】常标【biāo】准的一级消耗【hào】连招。W轮子妈的同时推线 ⇒ 走位躲开莫甘娜的Q技能 ⇒ 普攻偷钱 ⇒ 进草丛规避小兵伤【shāng】害【hài】 ⇒ 普攻再【zài】次偷钱 ⇒ 回退到【dào】己方草【cǎo】丛并再次【cì】规避伤害

对线期

请注意,火男辅助时配合强势AD是非常容易造成【chéng】二【èr】级击杀的。就【jiù】算我【wǒ】方选择的【de】是一个弱势/发育型AD,因【yīn】为辅助【zhù】的强势也【yě】能够让双方的对线【xiàn】达到强行五【wǔ】五开的局面。作为一个强势辅助,在AD水【shuǐ】平相差【chà】无几的【de】时候,你需要带【dài】领节奏,说白了就是让对面觉得你们【men】对线很厉【lì】害。下【xià】路是【shì】一个在【zài】游戏前期【qī】就非常需要【yào】团队配【pèi】合【hé】的【de】线【xiàn】路,所以【yǐ】当你们【men】在对线【xiàn】下路双人组的【de】时候,一定要提前判【pàn】断对方的【de】下路双人组哪一【yī】个是偏弱的,然后对其发起进攻以【yǐ】获【huò】得最大【dà】的对线优【yōu】势【shì】。“之前小孩【hái】游【yóu】神对【duì】线UZI本来是一九开的,但是因为加上了我,所【suǒ】以下路强行【háng】五五开了。”——IG XiaoXiao

上图是一个正常【cháng】的抢二消【xiāo】耗。W分隔AD与辅助阵型的同【tóng】时到2 ⇒ Q技能【néng】加三下普【pǔ】攻配合黑【hēi】暗【àn】收割直接将辅助打残 ⇒ 走【zǒu】位扭开锤石的【de】Q技能达到无伤消耗。显然在这局游戏中,AD发【fā】现我【wǒ】们到达二级之后【hòu】就果断【duàn】地后撤了,而辅【fǔ】助【zhù】没有提前意识【shí】到这一点,走位过于激进且【qiě】为了规避【bì】我【wǒ】们【men】的伤害【hài】而被迫与AD分隔导致被暴揍,结果只能是直接残血带着敌方AD一起崩盘上图是搭配【pèi】强势AD抢二【èr】直接秒【miǎo】杀的实例【lì】。到达二级【jí】后【hòu】卢锡【xī】安果断E上前AA接Q接AA ⇒ 我们见【jiàn】状W命中后Q闪A点燃直接【jiē】带走 游【yóu】戏结束

游走期

当推【tuī】掉了敌方【fāng】的一塔之后,你【nǐ】们这边再不济也该有了至少1k~2k的经济领先【xiān】了,这【zhè】个时候就可以【yǐ】开始游走了【le】。毕竟【jìng】我们这的800块【kuài】到手了,中上路【lù】的800块不还存着呢嘛【ma】,因为14分钟【zhōng】防御塔镀【dù】层就会【huì】消失,所以能的话尽量去别路【lù】多【duō】提一点钱【qián】出来。而【ér】游走时最【zuì】重要【yào】的是:尽量【liàng】去强势【shì】路游走!因为强势路的个人能力必定要【yào】比敌方同位置要强,加上火【huǒ】男的【de】伤害是【shì】非常容【róng】易【yì】造成【chéng】击杀并【bìng】继续【xù】扩大我方的经济优势的。

上图是【shì】在【zài】中【zhōng】路的游走推进,艾克【kè】想要用推推棒【bàng】强行塔【tǎ】下清兵保塔【tǎ】并晕住了佐伊。我们见【jiàn】状一记EQ晕【yūn】住艾克 ⇒ 佐【zuǒ】伊接上E技能稳定命中 ⇒ 我【wǒ】们【men】WA打出【chū】全部【bù】伤害 ⇒ 艾【ài】克【kè】被睡在原地 ⇒ 佐伊超远距离RQ推推棒【bàng】A配合火男被动【dòng】瞬【shùn】间爆【bào】炸完成反杀 完【wán】美【měi】的COMBO链使得艾克完全没有反抗的【de】空【kōng】间就直接【jiē】被【bèi】秒杀下一个例子是【shì】敌方剑姬在面对【duì】塔【tǎ】下一大波兵线的诱惑时,犹豫再三,最终没【méi】有抵挡住,不仅送出自己的性命,还顺【shùn】带了一个【gè】上一塔【tǎ】,净损失800金以上

WQ连招

对于辅助火男来说,最最常【cháng】用也是最最实用的就【jiù】是【shì】WQ连招了,这个【gè】连招使用的时机以及精度直接【jiē】决定【dìng】了【le】召【zhào】唤师使【shǐ】用【yòng】这个英雄的强【qiáng】度。特别注意!消【xiāo】耗时不要【yào】看到WQ二连中了就想【xiǎng】走【zǒu】上去丢【diū】E,而是要确保敌【dí】方【fāng】无【wú】还手【shǒu】能力或必杀时【shí】才能上,通常配合点燃一起释【shì】放,团【tuán】战期尽量不丢E。

1.释放连招时一定要果断 你要相信,就算没中也【yě】就是耗了一百【bǎi】来点【diǎn】蓝【lán】,过一会【huì】法力流【liú】系带就回回【huí】来了。但要【yào】是一旦命中,在【zài】前期对于下路【lù】这【zhè】两个小脆皮来说【shuō】,就是毁灭性【xìng】的打击【jī】

2.在连【lián】招末【mò】尾加入走【zǒu】位【wèi】、平【píng】A以及E技能(团战时【shí】加入R技能) 连招时【shí】一定【dìng】要自信,要抱着就算没【méi】杀掉也要把你打残【cán】的【de】想法,气势上不能输

上图有两个细节 1.一般【bān】情况下【xià】在面对单体的对抗时【shí】应使用【yòng】EQ连【lián】招最后接W以【yǐ】达到【dào】伤【shāng】害的最大化(如上【shàng】图配合佐伊秒杀【shā】艾克),但对于隐身英雄除【chú】外 2.在敌方英雄【xióng】距离你【nǐ】过近的【de】时候,使用WQ连【lián】招【zhāo】命中时依然是伤害最大化

推进与防守期

当前【qián】版本已经很难再见到中后期【qī】(团战【zhàn】期)了【le】,用“推进与防守期”来【lái】形容则更加得贴切,恭喜【xǐ】拳头【tóu】成功地【dì】把召唤【huàn】师【shī】峡谷改【gǎi】造成了三条线的嚎哭深渊。

1.火男【nán】无【wú】论是在对线期还是团战期都是属【shǔ】于打【dǎ】完【wán】一套输【shū】出【chū】就可以原地去【qù】世的存在,能【néng】够有CD打出第二套【tào】输【shū】出固然是很好【hǎo】,但切记不【bú】要为了多打那一点输出【chū】把【bǎ】自己暴露在危险的位置。

在【zài】你觉得【dé】自【zì】己必死的【de】情况下,打出所有【yǒu】输【shū】出(优先放R)让队友收割【gē】,一定要相信队友

2.当处【chù】在【zài】逆风防守时【shí】,敌方很【hěn】可能会因为冲动上头或对自己伤【shāng】害过于自【zì】信的原【yuán】因越塔,该放技【jì】能时一定要果断。你【nǐ】要相信,只要对方敢越塔【tǎ】,你们的机【jī】会就来了。

3.推进时【shí】必须【xū】注意观察【chá】小地图上存在的敌方人数,以判【pàn】断【duàn】当【dāng】前守【shǒu】塔及敌方可能赶来支援的最大人数与可能支援的方【fāng】式(绕后,TP,闪现强开等)。因为你选【xuǎn】择了火男辅助,就意味着你【nǐ】们【men】的最终阵容可能是一个高【gāo】伤害【hài】但无控制【zhì】不能开团【tuán】的阵容【róng】,所以必要时使用WQ闪先让敌方【fāng】减员1~2人【rén】,就【jiù】算是你与对【duì】面【miàn】对换【huàn】掉了,作为辅助的身份阵亡且打【dǎ】出了【le】成吨的AOE,其余队友的团战难度也【yě】会【huì】被大大【dà】地减【jiǎn】小。

Tips

那么最后来说一说那些游戏中你注意到或没注意到的杂项吧。

主W副Q,但【dàn】如果对线【xiàn】期没有【yǒu】在想【xiǎng】象中那【nà】么快结束的【de】话,可以适当点2~3级的E。宁空不省,当你觉得必须要释放的时候【hòu】,尽【jìn】管有可能不中也要放。当敌方残血在塔下的时候,不要想着硬【yìng】杀,用【yòng】WQ恶【è】心他补刀即可,能不能杀随缘。在前期【qī】没【méi】有打出法力流系带的时候火【huǒ】男还是比较耗蓝【lán】的,所以在【zài】蓝量下半【bàn】之后要开始控蓝【lán】,始终保持在对拼或被GANK时至少有1/3~1/2的蓝【lán】量。在至【zhì】少推掉【diào】两座外【wài】塔【tǎ】之后,火男可以单人带真眼SOLO峡谷先锋,一【yī】般没什【shí】么人【rén】能想到。多【duō】偷打【dǎ】野的【de】野怪。前面也说了,辅【fǔ】助几乎是没有什么经济来源的【de】,而现在的打野一【yī】般【bān】以GANK为主,就算你刷了【le】几组【zǔ】石头【tóu】人打【dǎ】野也应该不会【huì】说什么,别【bié】硬抢【qiǎng】就行。当【dāng】团战时遇到【dào】对【duì】面有例如剑【jiàn】圣、小鱼人【rén】、吸血鬼这种带有不可选定【dìng】技能的时候,谨【jǐn】慎放R,一旦【dàn】R被【bèi】吃【chī】掉伤害【hài】少一半。饮用【yòng】巫术合剂的时【shí】机:打输了就没有下一【yī】波了

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尾巴

非【fēi】常【cháng】感谢有毅力的您能【néng】够坚持到现在。说实【shí】话这篇文章【zhāng】写得我【wǒ】有【yǒu】点想【xiǎng】吐【tǔ】血了..我【wǒ】也要去写【xiě】水文..(开【kāi】个玩笑【xiào】)26号【hào】季前赛【sài】更【gèng】新,打了【le】整整两天的素材,改了整【zhěng】整两天的文章,终于才在今天【tiān】把【bǎ】这篇【piān】文章给【gěi】搬了出【chū】来,献给同样【yàng】热爱英雄【xióng】联盟的【de】您。第一次更新【xīn】这【zhè】么长篇大论的文章,如果您对这个系列的文章有什么意见和建议,欢迎给我留言告诉我;如【rú】果您对文章中的某个部分有异议,非常抱歉,这已经【jīng】是我能【néng】够做到的极限【xiàn】了..最【zuì】后,如【rú】果觉【jiào】得这篇文章对【duì】您有帮助的【de】话,请【qǐng】动动您的小手指,拯救一下这个不足一【yī】千【qiān】粉【fěn】的小【xiǎo】编吧..咳咳,好啦,那么这次就【jiù】是这样【yàng】啦,我们有缘再【zài】见,掰掰。

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