泓泰

剑灵刷图PK最强强职业_剑灵pk最强职业是什么

admin

本文目录一览

剑灵哪个职业pk厉害?PK最强职业推荐

国服的玩家还不是太了解,那么【me】剑灵哪个职【zhí】业pk厉害?小编整理【lǐ】了一些资料把游戏当中PK最强的职业推荐【jiàn】给大家,希望国服【fú】的玩【wán】家好好看看,为以后选择【zé】职业有所帮助,一起来【lái】看看吧! 剑【jiàn】灵哪个职业【yè】pk厉害?PK最强职业推荐: 目前【qián】韩服版本各【gè】职业PK实力【lì】排行榜 (1)剑士 概述【shù】:相信【xìn】到国服肯定是个主流【liú】职业……整个【gè】技【jì】能体系也体现出多面手的感觉。这里要说【shuō】一下【xià】,剑灵里没有治疗类职业,副本【běn】打法也与传统【tǒng】的【de】人们【men】熟悉的T- DPS - 奶妈不同,相比魔兽世界的强调团【tuán】队配合【hé】,剑【jiàn】灵更【gèng】突出了个人操作技巧与团队配【pèi】合相结合的感【gǎn】觉,更体能出武侠风【fēng】 二测【cè】可选种【zhǒng】族:乾,尽 练级:剑士的格挡相当给力,后期后续技能变【biàn】化【huà】也【yě】很多,空【kōng】中【zhōng】连【lián】技【jì】很【hěn】华丽。30级【jí】前只能说【shuō】中规中矩,30级后大技能一出春【chūn】天就【jiù】来了,你【nǐ】会感觉到从剑【jiàn】士上升为剑神的感觉。一闪技能A怪很【hěn】给力,还【hái】会出现飘逸的御【yù】剑术【shù】,相信【xìn】很多玩家【jiā】是奔着【zhe】这个技能才练的剑士吧…… 副本:由于剑灵【líng】副本的特殊【shū】性,可以每个职业都是DPS,以后就不再重述了,这里【lǐ】只说其他的定位。在 中能看到剑士【shì】主【zhǔ】要负责拉住【zhù】boss,格挡 boss攻【gōng】击,但缺乏【fá】强力控【kòng】制技能(剑【jiàn】灵【líng】中的boss在一【yī】定条件下是【shì】吃控制的【de】,可以举【jǔ】,可以摔,可以踩,可以骑……)。网上说剑士单刷特定副【fù】本的 ,总体【tǐ】上一闪【shǎn】a小怪,格【gé】挡玩【wán】儿boss,很好很强【qiáng】大…… (2)力【lì】士【shì】 概述:简【jiǎn】单粗暴的猛男(猛女……)型职业,招牌技狂风【fēng】,破坏很早就能出【chū】,游戏中还【hái】可以的抓住倒地的【de】敌人逛大【dà】街【jiē】,然后一斧子抽飞(09宣传 中),喜欢霸气玩家的【de】不二之选【xuǎn】。 二测可选【xuǎn】种族:坤 练级:貌似没什么反【fǎn】击类技能,所【suǒ】以并不依赖格挡,打怪经常是简单直接的你【nǐ】来我【wǒ】往,导致相对其他职业的无伤练级来说血的损耗较大。由于可以依靠狂风(相当于【yú】wow中战【zhàn】士的大风车【chē】)等技能可以a怪,练级速度并不【bú】慢。 副本【běn】:与剑士同样【yàng】在面对boss的第一线上,但并不是看【kàn】上去的肉盾【dùn】型职业【yè】。由于他的控制类技能【néng】(能【néng】把boss举起【qǐ】来丢出【chū】去,再加【jiā】一个升龙),清小【xiǎo】怪的时【shí】候更【gèng】是能发挥自己a怪的专长,***以副【fù】本里还是很吃香的。 (3)气功【gōng】士【shì】 概述:目前唯一的法系【xì】职业,剑灵【líng】独特的自【zì】动选【xuǎn】择系【xì】统赋予了【le】传统炮台类【lèi】职业全新【xīn】的玩法,远近皆可。曾经【jīng】的王牌技吸功在二【èr】测中被砍【kǎn】,导致实力略显下降,不【bú】过仍然不【bú】能【néng】阻止玩【wán】家们对法【fǎ】系【xì】的喜爱【ài】。 二【èr】测可选种族:乾,麟【lín】 练级:对于继承了传【chuán】统法师的强力控场与输出的气功士来说,练【liàn】级【jí】并不是难【nán】事【shì】,花样繁多的技能可以【yǐ】让他们应对【duì】各种情况。唯一的问【wèn】题是气【qì】功士【shì】是目前唯一需要蓝药的职业,比其他职业多了一种消耗。并且不同于锁定施法,剑灵的自【zì】动锁定系统【tǒng】也需要一定【dìng】时【shí】间【jiān】去适应。 副本:与传统【tǒng】游戏中的炮台法师相【xiàng】比,气功士在副本中需要做的更【gèng】多,他们经常需要观察场上局势,选【xuǎn】择用冰【bīng】系【xì】的控【kòng】制【zhì】来扭转局【jú】势,还是用火系的伤【shāng】害来【lái】尽【jìn】情输出。而像保护神将(替小队成【chéng】员抵挡伤【shāng】害【hài】)等技能,更是让其成为在副本中不可缺少的一部【bù】分。 (4)拳士【shì】 概【gài】述【shù】:打击感十足的职业,拥有各种【zhǒng】反击【jī】,浮空【kōng】,倒地追击类技能【néng】,需要【yào】玩家一定的操作水平。相【xiàng】信很多人会喜欢拳士使用关节技时带给我们的残酷与热血【xuè】。 二【èr】测【cè】可选种族:坤,尽【jìn】 练级:拳士强大的【de】连击技【jì】能【néng】体系使【shǐ】他在【zài】面对怪【guài】物【wù】的时候如鱼【yú】得水,玩家稍【shāo】加熟悉就能做到【dào】无【wú】伤【shāng】打怪练级。天赋中还有【yǒu】反弹远程【chéng】攻击并致晕。缺点是缺【quē】乏强力的a怪技能,对付多个怪物时相【xiàng】对无【wú】力。 副【fù】本:由于【yú】格挡【dǎng】的【de】存在【zài】,使拳士与【yǔ】剑士的副本定【dìng】位相【xiàng】对重【chóng】合,只不过侧重略显不同。对玩【wán】家掌控局势的能【néng】力要【yào】求很高,可以说玩家的水平高低会给人【rén】两【liǎng】种职业的感觉。也可以单挑特定【dìng】的boss。 (5)暗杀者 概述:二【èr】测新出职业,同【tóng】时也是二测人气爆【bào】棚的【de】职业,可使用隐身,瞬移等暗杀技巧,副本中【zhōng】也是表现出色,是绝【jué】对值得大家体验的【de】职【zhí】业。 二测可选种族:尽 练【liàn】级:如果能熟练的使【shǐ】用【yòng】蛛网【wǎng】,爆炸陷阱【jǐng】,被攻击后瞬移到敌人身后等技【jì】能,打怪会变得非【fēi】常轻松,很容易【yì】做【zuò】到无伤。攒【zǎn】能量(就是【shì】血条下面那个蓝豆)快,可以把怪网在天上【shàng】用飞镖【biāo】打,一次【cì】三【sān】个【gè】能量- -。 副【fù】本:我们前面说过,剑【jiàn】灵的独特系【xì】统使得【dé】很多【duō】我们看【kàn】起来【lái】很熟悉的职业都***了【le】新的定位。暗杀【shā】者【zhě】这个给【gěi】人传统盗【dào】贼系感觉的职业,在副本中【zhōng】的作用也不再【zài】局【jú】限于【yú】输【shū】出【chū】。蛛网【wǎng】的控制(在【zài】内测中,据说蛛网和【hé】力士的技能配合可【kě】以【yǐ】对boss形成【chéng】无限【xiàn】连击- -),烟雾【wù】弹对队友的【de】保护,都让暗杀者【zhě】受【shòu】到【dào】队伍【wǔ】的【de】青睐【lài】。 (6)召唤师 出现的 :09宣传 推测可选种族:麟 推【tuī】测技能【néng】: 中用画法【fǎ】阵【zhèn】的方式召唤怪物。本人【rén】在分析客【kè】户端文件的【de】时候发现了【le】一些没出【chū】现【xiàn】过的技能图标,并据此【cǐ】推【tuī】测【cè】除了召唤类技能之【zhī】外,召唤师还会【huì】精通诅咒【zhòu】类【lèi】技能。

剑灵刷图PK最强强职业

剑灵游【yóu】戏当中【zhōng】,有好几种职业可【kě】供玩家【jiā】们选【xuǎn】择,不同的职业玩法特【tè】点【diǎn】都不大【dà】相同,哪个【gè】职业【yè】厉害呢?下面分析下,你自己看看!
  一、剑士:
  完全是华丽【lì】的【de】职【zhí】业。不管是天上飞的技能 地下【xià】转【zhuǎn】的 远程攻击全部【bù】都包括了。
  

  技能:
  格挡【dǎng】:技【jì】能9-21秒好像(没玩【wán】过,貌【mào】似可以无【wú】限用无CD只要有能量就【jiù】可以放)
  御剑术【shù】:好像都是【shì】为了这【zhè】个好多才【cái】玩剑【jiàn】士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器【qì】远程攻击敌人的技能。伤害不【bú】详【xiáng】!
  拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
  不详技能:可以【yǐ】把敌人砍到【dào】天【tiān】上然后【hòu】五连斩。感【gǎn】觉剑士最华丽的一招。
  定义:
  因为剑士【shì】格挡的那【nà】一招时【shí】间比较长,适合抗BOSS,所以剑【jiàn】灵【líng】里面定义为主坦克,各大副【fù】本首选抗BOSS职业
  二、气功:
  DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
  

  技能:
  冰龙【lóng】掌:可以将敌人冻【dòng】住,无法行动【dòng】状【zhuàng】态,但是靠近敌人【rén】依然可以【yǐ】打到你。
  火龙【lóng】掌:高输【shū】出CD时间比较长的,因为可【kě】以强化,所以选择也是多样化,强化【huà】CD时【shí】间长的那一项【xiàng】可以借冻【dòng】住状态【tài】,也可以强化CD时间【jiān】减【jiǎn】短,能【néng】量消耗【hào】减少。但是威力不如以前大了。
  火焰掌:2.5秒读条释放技能,技【jì】能基本攻击【jī】力1000+ 可算是【shì】气【qì】功【gōng】最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒【miǎo】。有击退敌人5米效果,而且技【jì】能打中敌【dí】人【rén】之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此【cǐ】技【jì】能不需【xū】要【yào】读条瞬发,也就是【shì】说只要【yào】此【cǐ】技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能【néng】量。。伤【shāng】害是原技【jì】能的【de】75% 也就是说假如第一下你打【dǎ】怪【guài】是1000血 瞬发【fā】的第二下是750血
  气功罩:可【kě】以在10秒内只要在罩【zhào】子里面【miàn】的【de】队友伤害减【jiǎn】免50%,对于进【jìn】入【rù】副本很有用的说【shuō】。
  因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
  定义:
  大型【xíng】副本必不可【kě】少的职业。打【dǎ】BOSS主要以控制为主,不要猛【měng】力输出【chū】,导致灭团。副本【běn】加【jiā】点多以控制为主,所以【yǐ】大【dà】家一【yī】定要切记不要拉BOSS仇【chóu】恨太多。
  三、拳师:
  格挡反击【jī】,因为所有拳师的技能都是通过格【gé】挡成功【gōng】后【hòu】才会出现连续技的。目前【qián】韩服【fú】版本拳师可以连【lián】3套
  

  技能:
  格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
  连续技1:格挡【dǎng】成功后【hòu】可以把怪物【wù】推【tuī】开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到【dào】前方【fāng】所【suǒ】有敌人。
  连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天【tiān】上【shàng】,然后用腿【tuǐ】猛烈【liè】踢下【xià】来【lái】,造成很大【dà】的伤害。
  不详技能1:敌人倒地【dì】可【kě】以坐到敌人身上,使用【yòng】连续技,多样化选择技能。可以连【lián】打3拳伤【shāng】害很高。也可【kě】以打【dǎ】1拳使【shǐ】自己的能量变满。
  腿【tuǐ】技【jì】:拳师有一招输出还是蛮不【bú】错的,就是离敌人挺远的情况下【xià】使用【yòng】这招【zhāo】,可以迅速到敌【dí】人面前连踢四脚。如果敌【dí】人比较多。那就每个【gè】敌人身上来一脚。。好像是这【zhè】样【yàng】。
  定义:
  大【dà】型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击【jī】,所【suǒ】以要求操作是【shì】最难的。在BOSS出手的【de】一瞬【shùn】间你才可【kě】以【yǐ】按技能【néng】来进行【háng】格挡【dǎng】,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士【shì】的格【gé】挡【dǎng】技【jì】能时间比较【jiào】长,而拳师预判的能【néng】力【lì】必须100%掌【zhǎng】握好
  四、刺客:
  同【tóng】样没玩过,但【dàn】是遇见刺客【kè】打怪都【dōu】是看不见【jiàn】踪【zōng】影【yǐng】的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌【dí】人折磨死。攻击【jī】暴击相当高堪比气功。
  

  技能:
  隐身:这个不【bú】多【duō】说了。PVP打【dǎ】不过【guò】就跑,耍【shuǎ】赖型的,要不然【rán】怎么说最恨刺客了呢。
  雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
  闪光:因为没玩【wán】过着职【zhí】业。但是PVP的时候他放一个这【zhè】技【jì】能你屏幕【mù】就白了【le】。什么都看不见,然后【hòu】他【tā】就隐身跑了。
  和敌人【rén】对换位置:也是【shì】PVP常用的技能【néng】,比如你在别【bié】人势力【lì】旁边【biān】打NPC,他会躲他的阵营里面【miàn】有很多NPC保护,把你换到【dào】他【tā】的位置上,他自然也【yě】会道【dào】你的位置来。。这招很恶心。
  具体没玩过也不发表任何意见了
  定义:
  大型副本输出之【zhī】一。有好多人说刺客玩好可以【yǐ】当T,没【méi】见【jiàn】过也不觉得他合适当【dāng】T,因为本身很脆,攻击【jī】也很高【gāo】。就主力【lì】输【shū】出【chū】吧
  五、力士:
  一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
  

  技能:
  转圈:那【nà】技能叫什么我也忘了【le】。反【fǎn】正群体【tǐ】攻击怪【guài】物,升级最有用的技能。。
  连【lián】续技:先把敌人踢倒,然【rán】后可【kě】以抓起来。抓起来之后可以把【bǎ】敌【dí】人摔【shuāi】倒地下,也可以用【yòng】头猛【měng】击敌人,也可以把敌人放到斧子【zǐ】上丢【diū】出去。也可【kě】以把敌人丢到天上然后在天【tiān】上狠狠【hěn】的【de】踹【chuài】到地下。
  盾牌:5秒内【nèi】恢复30%的【de】HP。。。这就是【shì】为什么力士这么【me】给力的原因【yīn】,基本打不死【sǐ】。CD1分钟。
  定义:
  大【dà】型【xíng】副本控制【zhì】之王,因为自身有【yǒu】2个击倒技能,第一下打【dǎ】到【dào】BOSS并【bìng】不会倒【dǎo】,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就【jiù】会倒【dǎo】地了,你就可【kě】以抓起来了【le】。力士击【jī】倒【dǎo】技能【néng】有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职【zhí】业击倒他一次你【nǐ】在击倒【dǎo】第二次。这样控制也好【hǎo】控制。抓取技【jì】能CD是18秒【miǎo】。也就是说。你【nǐ】抓【zhuā】完18秒之后才可以在抓。
  六、召唤:
  因为【wéi】有只弄不【bú】死的猫,在加上【shàng】各种萌的【de】动作,严重卖萌【méng】导致自【zì】身并不强,其实你的猫比你【nǐ】厉害【hài】多了。
  

  技能:
  吸血:2次普通【tōng】攻击之【zhī】后第【dì】三次会摇你手【shǒu】中的法【fǎ】杖,然【rán】后各种卖【mài】萌的给自己补血。
  给猫补血【xuè】:依然是卖萌的【de】摇你【nǐ】那破烂仗,给猫加血,同时自己【jǐ】的【de】HP也会【huì】减少。
  群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
  树藤:可【kě】以范围捆住敌人【rén】,捆的时【shí】间还【hái】蛮长的。比其他职业都长。。同气功【gōng】的冰【bīng】龙掌一样,靠近敌人可以【yǐ】攻【gōng】击到你,但是他无法行动。
  剩【shèng】下的技【jì】能:基本都是强化猫的,比如猫【māo】攻击敌【dí】人时有更高几率击倒敌人【rén】什么之类【lèi】的。
  定义:
  目前【qián】召唤在韩【hán】服并不是很受欢迎,因【yīn】为他那只【zhī】不听话的猫,导致韩服好【hǎo】多玩家的不满。进入【rù】副本自【zì】然也就是辅【fǔ】助【zhù】第【dì】一了。比【bǐ】如【rú】树藤捆住BOSS 群体隐身什【shí】么的。但是召唤【huàn】自身【shēn】攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

剑灵现版本哪个职业厉害

《剑灵》现版本比较厉害的职业有:

1、力士:目前《剑灵》里面控制【zhì】比较厉【lì】害的职业,多样【yàng】控制,能达到单人晕眩击倒敌方【fāng】,为队友提供强大的输【shū】出保证。

2、召唤师:属于灵族远【yuǎn】程攻击职【zhí】业。借用自然之力【lì】将【jiāng】怪【guài】物弱化,再由召唤兽【shòu】上前【qián】进行攻击,或者通过鼓励来将自身生命值传给召唤兽【shòu】。

3、气功师【shī】:剑灵中的炮台【tái】,拥有【yǒu】强力输【shū】出,需要利用冰冻【dòng】技【jì】能牵制敌【dí】人。气功师是《剑灵【líng】》输出厉害【hài】的代【dài】表,冰冻牵制【zhì】达人。

4、剑士【shì】:剑【jiàn】法变幻莫【mò】测,可以抵挡敌【dí】人【rén】的攻击,也能应付远【yuǎn】距离的敌人,是可以应付大多数情况的厉害【hài】职业。

5、咒术师:利【lì】用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制【zhì】法【fǎ】术【shù】的【de】同时,可以通过召唤契约【yuē】兽压制敌人,强化【huà】队友的战斗力。

剑灵那个职业后期pvp单P比较强【qiáng】势【shì】 而【ér】且有意【yì】思的职业 目【mù】前玩了一个力士 总【zǒng】感觉不是很好玩【wán】 可能不【bú】太

你要说有意思。那肯定是刺客了。
你要说单挑多牛。那就是灵剑了。
你要说副本多暴力。后期搭配比武八卦气功绝对神一样的存在。
剑士【shì】在比武场不是很吃【chī】香,比较考验个人技巧【qiǎo】和意【yì】识。装备好的话单刷【shuā】红莲还【hái】是给【gěi】力【lì】的。
其【qí】实【shí】气功是最万金油【yóu】的【de】职业,在哪里都吃得开。火【huǒ】炮兰必备职业。拉仇恒第一人。
pvp力士,人群【qún】里【lǐ】一吸,队友aoe一放【fàng】,卧槽,30灵气,然后你【nǐ】死了。
力士后期卡刀还【hái】是比较暴力的,不过需要【yào】万【wàn】魂,且【qiě】条件【jiàn】较多,力【lì】士卡刀秒输【shū】出【chū】是别的职业比不上的

新手【shǒu】推荐是气功(我的【de】意思【sī】不是【shì】说气功简单,而是专【zhuān】精【jīng】职业的话气功比【bǐ】较容【róng】易达到巅峰,而其他职业【yè】是千变万【wàn】化的)
另外比武pk如果你是从来没玩过这游戏
(顺序以强到弱排前5,以金杯为止)
召唤:上金杯最简单的。对手最不喜欢的职业。
灵剑:你血多厚都一套秒你【nǐ】。打【dǎ】一【yī】般人物只须看准内力【lì】,用好【hǎo】大【dà】挪移。
刺客:操作比较麻烦,手残不可用。连招伤害不亚于灵剑
气功:都说了上【shàng】手【shǒu】简单【dān】了,在金杯【bēi】以下碰到召【zhào】唤拳师力士是完虐的【de】。但也容【róng】易被js打的【de】不要不要的。(金杯【bēi】以下js非常多【duō】,这是关键点【diǎn】)
最后是力士了:这个职业容易出大神。
没提到js和拳师是因为。牛的实在牛。菜的。。不堪入目。
总之是非常难的职业。第一次玩不容易玩好

剑灵职业排行榜 PK刷图升级谁是最强职业

PK第一:灵剑士

  分析:在当前版本,PK场中毫【háo】无疑问,灵剑士是第一BUG职业。已经有【yǒu】无【wú】数的玩家【jiā】抱怨【yuàn】过,自【zì】己【jǐ】不管怎么样,都会被灵【líng】剑士秒【miǎo】杀。这个是【shì】个实话【huà】,作为亲儿子职业【yè】,灵剑士的确在PVP方【fāng】面有点过于强大【dà】了。但【dàn】是纵【zòng】观国服的PVP榜【bǎng】,灵剑士并没有垄【lǒng】断全部【bù】的席位,所以可见【jiàn】PVP还【hái】是要看技【jì】术,职业优势【shì】只是一小部分的客观原因。

? ? 竞争对手【shǒu】:力士、召【zhào】唤、刺客 这三个职【zhí】业无疑是【shì】灵剑【jiàn】士最大的对手。

  刷图第一:剑士

  继续【xù】国服剑灵职业排行【háng】榜【bǎng】的更【gèng】新,关【guān】于刷图,有两种:单刷以及【jí】群刷。

  单刷最【zuì】快的职业【yè】应该【gāi】是力士,虽然说在有些副【fù】本中刷【shuā】不动【dòng】,但是一般的主流副本都是不成【chéng】问【wèn】题的;

  单刷【shuā】最快的【de】是【shì】力士,那么最强【qiáng】的是谁呢?毫【háo】无疑问剑士【shì】,这个不需要多【duō】少【shǎo】,当然前提是你的操作,一定要给力。这里所【suǒ】谓的【de】最强就是无论单刷组队,都可以兼【jiān】顾,这个就【jiù】叫最【zuì】强,剑士的【de】需求量大家也是有目共睹的,组队都喜【xǐ】欢组【zǔ】个剑士【shì】。

? ? 竞争对手:力士

  升级第一:力士

  分析:毫无疑问,力士了【le】,这【zhè】个可是单【dān】刷速度第一的职业,当然【rán】也有朋【péng】友说气功师【shī】,其实也有【yǒu】一定的道【dào】理,但【dàn】是如果你仔细观【guān】察【chá】下其他【tā】玩家【jiā】的【de】反馈,超过过半【bàn】的玩家都认为,力士是升级最【zuì】快的【de】职业。

? ? 总【zǒng】结:职业【yè】优势只是相【xiàng】对而言【yán】,一个【gè】游【yóu】戏玩家的实【shí】际操作强弱,还是看该玩家的个人能力。

标签: #剑灵刷图pk最强强职业_剑灵pk最强职业是什么