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我的世【shì】界:聊聊1.21新武器“战【zhàn】锤【chuí】”!暴击、范围击退、伤害【hài】叠加!

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我的世界:聊聊1.21新武器“战锤”!暴击、范围击退、伤害叠加!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

如今咱【zán】们对“暴击伤害一【yī】般是多少”都比较注重,大【dà】家都想要分【fèn】析【xī】一些“暴击伤害一【yī】般【bān】是多少”的相关内容。那么小编同时在网上搜集了一些关于“暴击伤害一般是【shì】多少””的相关【guān】内容,希望你【nǐ】们能【néng】喜【xǐ】欢,我【wǒ】们【men】一起来【lái】了解一【yī】下吧!

战锤(Mace)是一【yī】种即【jí】将在《我的世界》1.21更新中加入的全新的【de】近战武器,这对于【yú】目【mù】前Minecraft社区【qū】来说【shuō】绝对是【shì】一场令人惊喜【xǐ】和【hé】意外的【de】更新。尽管【guǎn】目前Minecraft的战锤还只是最为初级阶段的一个特【tè】性,但【dàn】这也【yě】不【bú】妨我们从当前的属性【xìng】中看到它神器一般【bān】的存在。

01、既是战斗武器, 也是挖掘工具。

从某种【zhǒng】意【yì】义上【shàng】来说,此次加入Minecraft的战锤【chuí】,既属于【yú】神仙级【jí】别的武器,又是效率极佳的挖掘【jué】工【gōng】具。作为挖掘【jué】工具【jù】来说,战锤几乎对所有的方块都有效【xiào】率加成。

不过这种【zhǒng】加成【chéng】也是极为【wéi】有【yǒu】限的,通常而言只会是徒【tú】手效率【lǜ】的1.5倍。但【dàn】优秀就优秀在它【tā】几乎无视方块类型,作为不想频繁切换工具【jù】的玩家【jiā】而言,战锤当真是【shì】绝佳的挖掘工具【jù】之一了。尤其是在面对蜘蛛网的挖掘上【shàng】,效率【lǜ】更是增加【jiā】了【le】15倍【bèi】之多【duō】。

如【rú】此来【lái】看,Minecraft早在2011年加【jiā】入的剪刀【dāo】也都没那么香了。

02、近战武器的暴击伤害!

作为【wéi】Minecraft常见的【de】近战【zhàn】武器类别,“战锤”一【yī】经出现【xiàn】,就拥【yōng】有了让剑都黯【àn】然失【shī】色的伤害。因为战【zhàn】锤的伤害整体上可分为两部分。

第一部分【fèn】:基础伤害;如果我们单纯的从【cóng】原始伤害来【lái】看,战【zhàn】锤【chuí】的伤害并【bìng】无多么的【de】强大,但整体【tǐ】上和【hé】钻石剑持平【píng】。换句话说能够【gòu】得到战锤,它的基【jī】础性伤【shāng】害就已经达到了钻石的高度。

第二部分:重力暴【bào】击伤害;激活“战【zhàn】锤”的暴击,首【shǒu】先【xiān】要保证【zhèng】战锤的高度【dù】下【xià】落【luò】超过1.5格,以此便【biàn】可以增加【jiā】额外伤害。计【jì】算公式【shì】是0.5*下落高度。例如你从2格【gé】高的【de】位置带着战锤直接锤下去,可以额【é】外增加1点伤害【hài】。10格高就【jiù】是【shì】5点伤害【hài】值。

更为夸【kuā】张的是,战锤的【de】伤害叠加是没有【yǒu】上限的!你从100格高【gāo】度直【zhí】接锤下,能造成额外【wài】50点伤害。200格【gé】高度的【de】话【huà】,末【mò】影龙都能被你一击致命了【le】。

当然了战锤这种无上限【xiàn】的伤害叠加方【fāng】式,八成也是【shì】一个需【xū】要被【bèi】修【xiū】复的BUG。毕竟【jìng】这看起来有些逆天了。

03、重置下落高度!

那么你可以有一个疑惑,玩【wán】家带着“战锤”从这么高的【de】位【wèi】置下落,伤害是高了【le】,岂不是【shì】也很容易摔死?这就不得不【bú】提到战锤的另【lìng】外【wài】一【yī】个特性,下【xià】落【luò】判定高度重置。

即玩家无论从多高【gāo】的【de】位置下落,只要在击【jī】中生物的同时就可以在击中的位置重置下落【luò】高度。从科学的角度来说,这叫力的对冲。战锤【chuí】的【de】暴击【jī】刚【gāng】好抵消【xiāo】了【le】玩家下【xià】落的力【lì】。

Minecraft越来越开始讲科学了。

04、范围性击退!

《我【wǒ】的世界【jiè】》首个可以造【zào】成真正意【yì】义上的【de】范围【wéi】击退的武器【qì】诞生了,便是“战【zhàn】锤”。战锤在暴【bào】击效果之下,可以在击中【zhōng】目标【biāo】的同【tóng】时对2.5格范围内的生物产生击【jī】退【tuì】效果。但有一点【diǎn】需要注意的是,战锤【chuí】的暴击并【bìng】非那么容易产生,范围性的击退效果也并没【méi】有想象中的那么远。但是【shì】在PVP中,或者是被怪物群殴的时【shí】候,倒【dǎo】是有【yǒu】意想不到的【de】效【xiào】果。

有趣的是,Mojang还【hái】专【zhuān】门为了这把全【quán】新的武【wǔ】器“战锤【chuí】”增加了一【yī】个【gè】成就,单次【cì】对生物施加超过18点【diǎn】生命值【zhí】以上的伤害,就可以完成名【míng】为“赶尽杀绝”的成就。那【nà】么不妨再增加一个成就吧,例【lì】如【rú】用【yòng】战锤同时击退超【chāo】过10只【zhī】生物?

有一【yī】个【gè】小提示就是,风弹和【hé】战【zhàn】锤更配哦【ò】~ 当然了,高处自由落体【tǐ】的攻击瞄的【de】准是一个故事,瞄不准就又是【shì】另外【wài】一个故事了。

标签: #暴击伤害一般是多少