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塔防已死?经典续作《王国保卫战:复仇》试玩

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相信是很多的小伙伴都玩过空间里的【de】《家【jiā】园守卫战》,亦【yì】或是后来【lái】鹅厂【chǎng】所出的【de】《部落【luò】守卫战》这样的塔【tǎ】防游【yóu】戏【xì】。然而至今它们已经销【xiāo】声匿迹,甚【shèn】至无人问津【jīn】,这难道已经说明塔防游戏走到了【le】它的末路【lù】吗?



《王国保卫战:复仇》游戏截图

Hello,各位小伙伴们大家好,我【wǒ】是小游,欢【huān】迎收【shōu】看本期【qī】的《什么值得玩》。

就在今年9-21,一款【kuǎn】叫做《王【wáng】国保卫【wèi】战:复仇》的塔防游戏【xì】却出现在App Store和Google Play平台,并【bìng】且【qiě】入围了2018TapTap年度【dù】游【yóu】戏【xì】大赏最佳游【yóu】戏和最佳音乐。如今,这款游戏虽【suī】然尚未登录国内的【de】各大游戏【xì】平【píng】台,但小编已经抢【qiǎng】先体验了【le】一把。

《王国保卫战:复仇》属于《王【wáng】国保卫战》系列【liè】的正统【tǒng】续作,这个系列或者【zhě】又叫《皇城突袭》、《皇家守卫军【jun1】》。该系列一直拥有【yǒu】众【zhòng】多的粉丝【sī】,一共【gòng】四部,分别是一代【dài】、《前线》、《起源》,以及这次的《复【fù】仇》。尽管很多【duō】人【rén】在它【tā】们之间【jiān】孰优【yōu】孰劣存在着争【zhēng】议,但无庸【yōng】置疑的是【shì】《王国保卫战【zhàn】》系【xì】列一直都【dōu】被称为塔防界的良心作品。



《王国保【bǎo】卫战》一代于9-21在Flash游戏网【wǎng】站Armor Games上【shàng】发布,现在除了PC版,也已经移植到iPad、iPhone乃至【zhì】安【ān】卓平台。作为【wéi】一款玩【wán】法较为简单的塔防游戏【xì】,《王国保卫战【zhàn】》在手【shǒu】机平台首【shǒu】先登【dēng】陆也在意料之中。

而本代【dài】依旧延续【xù】了之前的目标【biāo】和玩法【fǎ】。作【zuò】为一款塔防游戏【xì】,顾名【míng】思义【yì】就是造塔防守【shǒu】的游戏。实际的玩法就是【shì】在一张拥有【yǒu】固【gù】定路【lù】线的地图【tú】上,通过建造、升级或者出售各类【lèi】炮塔,通过设【shè】置各种障碍或者攻击行进路上的【de】怪物,以【yǐ】达【dá】到【dào】防止怪物到达终点的目标。而《王国保卫战【zhàn】:复仇》除了拥【yōng】有多种多样的炮塔【tǎ】,还有许多不同技能不同特【tè】色的英雄可【kě】供使【shǐ】用,至于怪【guài】物的类型也是多【duō】种【zhǒng】多样,进攻方式也是千奇【qí】百【bǎi】怪【guài】。



游【yóu】戏的【de】画【huà】面风格主要以是【shì】Q萌的【de】手绘风为主,但各类炮塔攻击【jī】的特效和纷飞的魔法,在本作中都再【zài】度得到加强,连运动的轨迹都有生【shēng】动【dòng】刻【kè】画。在【zài】战斗过程中【zhōng】还会【huì】有兵器“叮叮当当【dāng】”的【de】碰撞声、战士拼杀的呐喊声,而英雄【xióng】的配音也经【jīng】过【guò】相当细致的后期处理。在氛围【wéi】的渲染【rǎn】上,游戏保持了一贯的水准【zhǔn】。



增加了大量内购内容

但令人遗【yí】憾的是【shì】,第四【sì】代难度【dù】比之前的【de】难度有所下降,不知是否是为了【le】降【jiàng】低【dī】游戏【xì】的准入门槛以吸引【yǐn】更多的【de】新玩【wán】家来扩大市场。可以料【liào】想的是,这一措施必然【rán】导致游戏的总体操作感【gǎn】少了很【hěn】多,从而使得游【yóu】戏乐趣下降。而【ér】塔【tǎ】原【yuán】本可【kě】选择分【fèn】支【zhī】进化的【de】设定也【yě】变成了【le】单【dān】一的直线升级系统,使得游戏玩法也减少了。此【cǐ】外,本作还在以往的一些英【yīng】雄之外添【tiān】加了内【nèi】购【gòu】,一些新型【xíng】的炮塔也成了氪金点,这也成了广大玩家最【zuì】为诟病的一点。

在说完了新一代的《王国保卫战:复仇》之后【hòu】,我们【men】来总结比较下这【zhè】个系【xì】列各个作品【pǐn】之间的特【tè】点【diǎn】:



《王国保卫战》

一代最为经典

在【zài】玩过【guò】了四代作品以后,我们会发现一代仍【réng】然是【shì】经典之作,不仅给【gěi】广大【dà】粉【fěn】丝奉为情怀,而且【qiě】在难度【dù】上更加【jiā】有挑战性。尽管其【qí】画风在如今看来相当拙劣,却依旧拥有【yǒu】与众不【bú】同的魅力【lì】。



《王国保卫战:前线》

二代最为出色

而二代的画风在【zài】细节【jiē】上【shàng】稍有进步,有创意也很【hěn】好玩的一作【zuò】,不仅保留了【le】前作饱【bǎo】受好评【píng】的核心【xīn】玩法,还添加【jiā】了大量内容,包括各种防御塔【tǎ】和英【yīng】雄。因【yīn】此《王【wáng】国保卫战:前线【xiàn】》被【bèi】很多的粉丝认为是最【zuì】为出色的一代。



《王国保卫战:起源》

三代最有挑战

然而《王国保卫战【zhàn】:起【qǐ】源【yuán】》却是我个人【rén】很喜欢【huān】的一代。从画风上来说【shuō】细【xì】节到位,。

而【ér】本作与前代相比也大【dà】有创【chuàng】新,怪【guài】物【wù】会【huì】从【cóng】各【gè】个意想不到【dào】的地方冒出来,大大增【zēng】加游【yóu】戏的【de】可变因素,因此增加了游戏的挑战性,让人更加具有挑战【zhàn】的欲望【wàng】。此外,关卡中【zhōng】可拥有众多彩蛋,可以与之互【hù】动并且帮助玩家进行防守【shǒu】。英雄【xióng】的作用也被【bèi】进一步提高,出现了【le】主动技能。



《王国保卫战:复仇》

四代最为好看

至于第四【sì】代《王国保卫战:复【fù】仇》尽管已经在【zài】App Store和【hé】Google Play平台登录,但在【zài】PC端仍然【rán】无法玩【wán】到。但无【wú】论是从画风【fēng】还是细【xì】节上来说【shuō】,四代【dài】都是本系列中的巅峰之作。



四代作品在TapTap上都有着极高的评分

作为一款塔防游戏【xì】,《王【wáng】国【guó】保卫战》系【xì】列【liè】以【yǐ】其不衰的魅力,至今仍吸引着众多的玩家。

以上【shàng】就是本【běn】期的《什么值得玩》,对于这【zhè】款经典续作《王【wáng】国保卫战:复仇》你有什么看【kàn】法,欢迎【yíng】留【liú】言讨【tǎo】论。

不可否【fǒu】认的是【shì】,塔防【fáng】游戏确【què】实也已【yǐ】经不【bú】温不【bú】火【huǒ】。尽管《王国【guó】保卫【wèi】战:复仇》在画质和音乐上依旧有着鲜明的特色,但在【zài】玩法【fǎ】上来【lái】说依【yī】旧没有太大的突破,它就像【xiàng】一锅炒剩下的冷饭,宣布【bù】着传【chuán】统形式的塔防游戏已然走向【xiàng】了僵化。而《复仇》能否在后续的更新中带来【lái】更多【duō】的惊【jīng】喜,这【zhè】也让人【rén】不免生疑。

标签: #皇家守卫保卫战攻略