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《龙之谷》各职业【yè】的一转【zhuǎn】和二转分别能转什么?,龙【lóng】之【zhī】谷贤【xián】者是【shì】什么职业

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龙之谷都有什么职业?

《龙之谷【gǔ】》职业分为:战【zhàn】士、弓箭手、牧师、魔法师这4种【zhǒng】。职业较【jiào】少【shǎo】,而且【qiě】职业性别固【gù】定,选择职业时要【yào】特别注意这【zhè】一点。
现在已经开发了转职
各职业2种
分别是剑圣
战神
箭神
游侠
贤者
祭司
元素师
魔导师

龙之谷手游贤者刷图技能选择推荐

《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?,龙之谷贤者是什么职业-第1张-游戏相关-泓泰

龙【lóng】之谷【gǔ】手游贤【xián】者刷【shuā】图技能选【xuǎn】择推荐自上线以来获得广大玩家的喜爱,那【nà】么龙之谷手游贤者刷图技能选择推【tuī】荐还有哪些【xiē】有【yǒu】趣的玩法,一起来【lái】跟小编看看【kàn】龙【lóng】之谷手游【yóu】贤者刷图【tú】技能选择推荐的相【xiàng】关攻略吧【ba】~

龙【lóng】之谷手【shǒu】游贤【xián】者刷图技能怎么搭?龙之谷【gǔ】手游贤【xián】者刷图技能怎么【me】选?下【xià】面小编【biān】为大家带来了【le】龙之谷手游贤者刷图技能选【xuǎn】择推荐。

贤【xián】者是牧师【shī】的转职。中近距离近战【zhàn】攻击。定位【wèi】主T也就是说肉盾拉怪的。技【jì】能爆【bào】发高,持续【xù】伤害一般。cd较长技能范围小。需【xū】要精确公【gōng】测才能打【dǎ】出高伤【shāng】害

优点:

可以拉仇恨,血多防高,技能爆发高,40大招无敌5S

缺点:

技能cd长,范围小,腿短有个盾冲最少能长点保命效果不错。

技能介绍

BUFF技能(只能带两个)

必带一个自身减伤30%的持续时间15秒和冷却时间45秒。

另外两个分别是全队全【quán】程减伤10%和全【quán】队全【quán】程移动【dòng】速度加20%的buff,看队员需求带有祭祀的话【huà】可【kě】以【yǐ】带移动【dòng】速度。

特殊技能(只能带一个)

神圣【shèng】化身:大招化身五秒无敌【dí】合理【lǐ】情况【kuàng】下释放能让贤【xián】者作战能力更强。(40级必带)

刷图技能(可携带五个)

破甲:可以破防,打BOSS先【xiān】贴【tiē】身使用破【pò】甲可以增加10%伤害。(破甲伤害【hài】不是很高不过【guò】有增【zēng】加10%攻击的【de】效果【guǒ】所以先起手最好。)

连锁闪电:贴身高输出,(注连锁闪电不贴身打不出伤害)

雷电冲击:人物前面小范围高爆发伤害

神圣十字:人物前面中范围高爆发伤害

重击【jī】:超高伤害,看情况使用,因为【wéi】起手有短暂【zàn】无敌效果!(可【kě】以等【děng】boss放技能或者【zhě】普通攻击你用重【chóng】击躲避顺带输【shū】出)

《龙之谷》各职业的一转和二转分别能转什么?

战士: 一转:剑圣、战神 ;二转:剑圣【shèng】—剑皇、月之【zhī】领主【zhǔ】;战神—狂战士、毁灭者


弓箭手:一转:游【yóu】侠、箭神;二【èr】转:游侠—影舞者、风行者;箭神—狙【jū】翎【líng】、魔羽


法师:一转:元素师、魔导师;二转:魔导师【shī】—时【shí】空领主【zhǔ】、黑【hēi】暗女【nǚ】王;元素师—火【huǒ】舞、冰灵


牧师:一转:祭司、贤者【zhě】;二转:祭司—雷神、圣徒;贤者【zhě】—圣【shèng】骑士、十【shí】字军


学者:一转:工【gōng】程师、炼【liàn】金术师;二转:工程师—机械大师、重炮手;炼金术师【shī】—炼【liàn】金【jīn】圣士【shì】、药【yào】剂师


舞娘:一转:呐喊者、舞【wǔ】者;二转:舞者—刀锋舞者、灵【líng】魂舞者;呐喊【hǎn】者—黑【hēi】暗【àn】萨满【mǎn】、噬魂者

龙之谷里牧师转职时,哪个职业更好,是贤者还是祭司

要看看楼主的职业定位了。不讲刷图的,讲PK。

贤者和祭司都各有一个输出一个辅助职业。

贤者是物理输出、祭司是魔法输出。

贤者有圣骑【qí】士和十字军。通常玩圣骑士【shì】是肉盾的,不过现在刷图不怎【zěn】么受欢迎,不过团【tuán】战PK的话圣骑士【shì】的位置举足【zú】轻重,一个肉【ròu】盾开启【qǐ】各种蛋壳走前【qián】去骚【sāo】扰【rǎo】后排,带好节奏。十字军也很厉害【hài】,适【shì】合土豪玩的,PK反正就是【shì】一个很【hěn】恶【è】心的【de】职业,比狙翎更恶心,就【jiù】不多说了......

祭司圣徒【tú】和雷神,圣徒【tú】就【jiù】是一个奶妈【mā】,也是一个【gè】肉盾,团战能奶能输出又能控【kòng】,非常厉害的一个辅助,如果土豪一点的话去打【dǎ】天【tiān】梯,只要放好棒子【zǐ】适当【dāng】骚扰一下对手,对手达到你【nǐ】没血的时候就奶一下【xià】(瞬间【jiān】满【mǎn】血【xuè】),想【xiǎng】赢只【zhī】需要【yào】时【shí】间等待,以【yǐ】血量优势的【de】一方胜利,那就【jiù】是【shì】你的圣徒了。雷神的话,团【tuán】战一个神圣【shèng】大地【dì】加上周期【qī】性的触电效【xiào】果,让【ràng】敌人在施放技能的【de】时【shí】候突然来个触电,那么你就【jiù】可以浮空ta,然后可以打一套给力的【de】输出,加上觉【jiào】醒后雷神技能有很【hěn】高的硬直,冲前去放高硬直技能【néng】去抵抗,然后让队友【yǒu】输出就可【kě】以了。

归【guī】根到底,觉【jiào】醒之后的贤【xián】者职业4个角色都【dōu】很厉害,如果楼主有时【shí】间的话可以试下玩【wán】4个职【zhí】业哦~

龙之谷各个转职职业分析

  战士:

  1、剑皇,PK场容错率低,自【zì】带闪【shǎn】避技能【néng】,灵活,机动性强【qiáng】,攻速快;

  2、月之领主,战士里的【de】远【yuǎn】程职业,物【wù】理攻【gōng】击,技能【néng】大多是远【yuǎn】程【chéng】技能;

  3、狂战士【shì】和毁【huǐ】灭者,技能释放速【sù】度慢,僵【jiāng】直时间长,伤害高。

  法师:

  1、火舞和冰【bīng】灵:操作要求不【bú】低,闪【shǎn】避无敌技【jì】能少,时间短,自【zì】身【shēn】身板脆,攻击距离【lí】中;

  2、黑【hēi】暗和时空,魔导系属于偏辅【fǔ】助型【xíng】的【de】法师,输出【chū】没有元素高,有一【yī】个神【shén】技能时间加速,能使全队技能冷却时间【jiān】减少的【de】强增益技能。

  弓箭:

  1、风行者和影舞者,参考剑皇;

  2、魔羽【yǔ】和狙【jū】翎,箭【jiàn】神系的两个职业【yè】,职【zhí】业同【tóng】战力下副【fù】本实【shí】际输出第一【yī】,攻击距【jù】离超远,技能僵直时间长,但是大多【duō】带有无敌效果,输出爆炸,PK能力【lì】弱。

  牧师:

  1、十字军【jun1】和圣骑士,贤者【zhě】系的两个【gè】职【zhí】业【yè】,贤者是一个标准【zhǔn】的后期职业;

  2、圣徒和雷神。祭司系的两个【gè】职业都是偏向治疗【liáo】的【de】,区【qū】别在于圣徒是纯【chún】治疗,攻击技能很少,雷神【shén】是【shì】半输出半治【zhì】疗【liáo】,主要偏【piān】输【shū】出。

龙之谷有哪些职业?

祭祀:副【fù】本的主【zhǔ】导者【zhě】,几【jǐ】乎【hū】没什么副本不要祭【jì】祀的!刷副本非常【cháng】热门,超级奶爸,但是PK却不行。
贤者:能【néng】够代替【tì】战【zhàn】士的【de】职业,血【xuè】厚防高,虽然奶只有一点【diǎn】点,但是他主要的【de】就【jiù】是能抗,技【jì】能一开无硬直顶着攻击打人【rén】!PK无解,但是【shì】刷副本看什么【me】副本,4职【zhí】业的副本基本【běn】没人要,而刷狗的话【huà】还【hái】算是比较热门。但是没关系,贤者单刷深渊无压力!基【jī】本【běn】能看到【dào】没人带贤者去刷副本,然【rán】后贤者一个人去单刷了深渊。
魔导:前期比较悲剧,但【dàn】是到了32级【jí】后和祭祀一样,副【fù】本【běn】的【de】主导者,基本后期【qī】刷副本元素完【wán】全不能和【hé】自己【jǐ】争位置,但是PK稍逊色,擅长群P,单P很悲剧。
元素:个人不建【jiàn】议玩【wán】元素,应为【wéi】元素在24级前还算是比较【jiào】强【qiáng】势【shì】的,等魔【mó】导会黑洞后基本【běn】不能和魔【mó】导比,刷副本要【yào】是有人要,但是大多数都是指名道姓【xìng】的要魔导【dǎo】,PK方面的话稍微比【bǐ】魔导【dǎo】强,但是你想PK玩游侠,贤者,战【zhàn】士要【yào】比元素好很多。
箭神【shén】:弓手非常热门【mén】,副本必须的远程输出,被【bèi】称【chēng】为【wéi】“远程炮台”但是单【dān】P不行,她需要【yào】输出空间,只要给【gěi】她输出【chū】空间,那么你就【jiù】完【wán】蛋了,所【suǒ】以箭神适合刷副本和群【qún】P,单P不适合【hé】!
游侠:单P除了贤者,不惧怕任【rèn】何职业!犀利与【yǔ】操作并存【cún】,一套连下来,打的【de】不仅华【huá】丽而【ér】且输出也很【hěn】高,能【néng】跑能打,能跳能输出,唯一【yī】缺点【diǎn】就是【shì】游【yóu】侠属【shǔ】于
近中距离的攻击,刷副本AOE不足,导致副【fù】本一直【zhí】被箭神压制着【zhe】。但是PK的【de】话游侠【xiá】真的很强【qiáng】很强【qiáng】!
战神:战士玩起来让人有【yǒu】种霸气【qì】,男人,很阳刚的感【gǎn】觉【jiào】,虽然攻击速度不高,但是一旦打中伤【shāng】害非【fēi】常可观,副【fù】本方面和剑圣差不【bú】多,可能【néng】魔剑【jiàn】稍站【zhàn】优势。PK和刷副本和【hé】剑圣的【de】热门程【chéng】度区别不大,唯一区【qū】别就是【shì】技【jì】能的打法。
剑圣:剑圣【shèng】玩起来让人感觉非【fēi】常帅气,华丽【lì】,犀利,如果战【zhàn】士是一【yī】个肌肉男【nán】,那么剑圣就好比敏捷的盗贼。剑圣分魔剑和物剑【jiàn】,物剑PK很强,很华丽,连【lián】招用的好【hǎo】,能【néng】把人连到【dào】死【sǐ】。刷副本的话【huà】魔剑就比较好了,但是差距【jù】不大,主要是魔剑花钱少,物剑花【huā】钱很多!

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