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DNF鬼剑士哪个职业好?_鬼剑士转职哪个好玩

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地下城与勇士里鬼剑士转职后的后期哪个职业最强?

鬼剑士:
剑魂:以近身快速攻击为主,招牌【pái】技能就【jiù】是里【lǐ】鬼剑术,打起来就像苍蝇那样嗡嗡的【de】叫【jiào】.刷图卡怪不错【cuò】,可以拖怪,定【dìng】怪.35级后学了破军【jun1】升龙和【hé】猛龙【lóng】断空【kōng】后,PK贼牛.
狂【kuáng】战士【shì】:伤害高,防御高【gāo】,攻击范围大,通常拿巨剑,可【kě】以吸血,可以【yǐ】分血给队友.攻击速度【dù】较慢,以【yǐ】近身攻击和【hé】中距【jù】离攻击为主,招牌技能是崩山击.PK的话,比较弱势,因为出招破绽【zhàn】比【bǐ】较多【duō】,比较容【róng】易让其他职业【yè】破招,不过打召【zhào】唤师很有优势【shì】.因为【wéi】崩山嘛~
鬼泣:前期比较弱,只能跟【gēn】人【rén】家混经验.但是一旦你【nǐ】可以【yǐ】学死【sǐ】亡墓碑【bēi】后【hòu】...你就出【chū】头了,放3个【gè】阵,然后把怪引到【dào】一【yī】堆,鬼闪+死亡墓碑,那【nà】个场面相当舒【shū】服.招牌技能就是死【sǐ】亡墓碑和鬼影闪吧【ba】,攻击主【zhǔ】要是【shì】近距离【lí】满月斩,各类阵法(范围技较多【duō】)一般【bān】用太刀.
阿修罗:PK刷【shuā】图都【dōu】很【hěn】牛B,攻击【jī】多数是【shì】直线中远【yuǎn】距离魔法攻击【jī】.穿【chuān】的是【shì】板甲和重甲,防御比较高,近身【shēn】有波动爆【bào】发,可以【yǐ】有效保护自己.虽然【rán】前期比较弱,但是过了30级后,春天【tiān】就【jiù】来了【le】.35级学到爆炎波动剑后,刷【shuā】图PK非常强悍,45级【jí】出了【le】不动明王阵后,PK基【jī】本可以秒人(波动【dòng】爆发+不动+邪光波【bō】动【dòng】,看有几个人顶【dǐng】得住的)
你自己看着办吧

地下城与勇士里的鬼剑士转职后剑魂~阿修罗~鬼泣哪个职业好啊?

1.狂战士【shì】,典型的战斗机【jī】器。天生就是【shì】为战斗而【ér】生的【de】角色【sè】。 可以【yǐ】自己补【bǔ】血,也【yě】可以把自己的血转换【huàn】给队【duì】友,血越少能【néng】力越强。且精通二刀流(在【zài】一次攻击中造【zào】成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速【sù】度上的不【bú】足,在【zài】使用巨【jù】型武【wǔ】器【qì】的同时【shí】,灵活【huó】性仅次剑魂。 其极高【gāo】的物【wù】理伤害, 以及大【dà】范围杀伤技能,让面对他的每一【yī】个对手都不寒而栗。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐巨剑)
精通护具 重甲 上手难度 ★★
2.有这【zhè】样的一些人。无论是【shì】心【xīn】脏虚【xū】弱还【hái】是缺少一只【zhī】腿,他们【men】在任何条件下都不会【huì】屈服,勇往【wǎng】直前,向自己【jǐ】特定【dìng】的目标前进。 同样也有这样的一些人,即使【shǐ】拿武器的手变【biàn】得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努【nǔ】力地对武器进行【háng】精研。其中一【yī】部分人在各【gè】自的武器【qì】领域里达到了极限,人们将这【zhè】些【xiē】鬼【guǐ】剑士称为“剑魂”。 20多岁成【chéng】为【wéi】索德【dé】魔法师帝国的巴恩,10年前在【zài】悲鸣洞穴失【shī】踪的道义达人雪兰,北部班图王钝器【qì】专【zhuān】家布万加,挎着【zhe】长剑到处流【liú】浪【làng】的流浪儿阿甘左等,他们【men】的故事振奋【fèn】着所有的战士【shì】们。 职【zhí】业特色 剑魂是精通所有【yǒu】剑类武器的武器专家,战场上【shàng】的【de】多面【miàn】手【shǒu】。也是【shì】唯一【yī】能掌握【wò】光剑的角色。擅长以迅雷不【bú】及掩【yǎn】耳之势的连击击【jī】溃对手。能【néng】够在【zài】战斗中进【jìn】退自如,并且【qiě】精通二刀【dāo】流(在一次攻击中造【zào】成双重伤害),灵活性【xìng】极高。 极快的速度【dù】是【shì】其在【zài】鬼剑中最【zuì】大【dà】的特点。
攻击类型 物理型
精通武器 剑类(推荐光剑)
精通护具 轻甲
上手难度 ★★
剑魂技【jì】能展示: 进【jìn】行多【duō】段冲杀的【de】[猛【měng】龙断空斩] 令人眼【yǎn】花【huā】缭乱的[幻影剑舞]
3.如果把【bǎ】缠绕在臂上的【de】铁链【liàn】松【sōng】开,鬼神便会自由的行【háng】动,所以一【yī】部分鬼剑【jiàn】士会扔掉铁链成【chéng】为鬼泣。 巧妙的利用鬼【guǐ】神会对【duì】战斗有【yǒu】利。 圣【shèng】职者志格将苏蔑卡【kǎ】赞、焰火【huǒ】卡拉、冰洁萧武、港魔不来梅【méi】等【děng】鬼神的【de】使用方法传播给了鬼泣【qì】。 鬼泣最终也不乐观。志格在与野蛮人战【zhàn】斗中多次被雷【léi】击,失【shī】去了【le】对付鬼神的技能【néng】,最后被鬼神们埋在了地下【xià】。 职业特【tè】色【sè】 鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯【wéi】一能【néng】解除左手封【fēng】印并掌握【wò】鬼之力的角色【sè】。擅【shàn】长召唤鬼神助【zhù】阵,精通各【gè】类阵法,步伐。 如:萨亚的冰冻结界【jiè】,卡【kǎ】赞的【de】力量【liàng】之阵,虚无状态【tài】的【de】鬼影步,以及致【zhì】命的卡尔拉黑【hēi】炎斩等。 如果【guǒ】你不小心落入了鬼泣的【de】领域,那么你很难【nán】活着走出来……
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 布甲
上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,防御低)
鬼泣技能展示: 周身范围性攻击【jī】技【jì】[死亡墓碑] 杀【shā】手锏冥【míng】炎卡洛
4.一些鬼【guǐ】剑士为【wéi】了【le】能感触到波动,而放弃了眼睛。 失去双目【mù】后,为了加【jiā】强近距离战【zhàn】斗力,向武将【jiāng】打造板甲护甲提【tí】高自身【shēn】的【de】防【fáng】御力。失去五感中的一【yī】感的他【tā】,向赫顿玛【mǎ】尔后院里的G.S.D习得了感知气流的【de】功能,通过【guò】气流判断出敌【dí】人所在位【wèi】置。 剩【shèng】下的【de】就是【shì】踏入战【zhàn】场的战神之路。 职业特色 阿修罗是具备感知能【néng】力的职业【yè】,为了感【gǎn】触波动而放弃【qì】了【le】双目。以剑气为主要攻击手段【duàn】,鬼【guǐ】剑中的“魔法【fǎ】师【shī】”。擅长【zhǎng】中远距离【lí】打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌【dí】人都会被其强烈的杀气所震慑。 当你看到他周围存在大【dà】量的刻印符,而【ér】你却不幸成为他的猎物【wù】,相信【xìn】死【sǐ】神【shén】已经离你不远【yuǎn】了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板金 上手难度 ★★★(MP少)
阿修罗技能展示: 绝杀[暴炎.波动剑] 杀手锏[邪光波动阵]

DNF鬼剑士哪个职业好?

DNF鬼剑士哪个职业好?_鬼剑士转职哪个好玩-第1张-游戏相关-泓泰

《DNF》鬼剑士5个职业介绍是如下:

操作设备:戴尔笔记本电脑

操作系统:win10

操作程序:DNF

1、狂战士

狂战士是网【wǎng】络游戏《地下城【chéng】与勇士》中【zhōng】的【de】男鬼【guǐ】剑士转职后【hòu】的职业之一【yī】。狂战士又【yòu】称红眼【yǎn】,典型的战斗【dòu】机器。天生【shēng】就是为战斗而生的角色。

2、剑魂

剑魂是网络游戏《地【dì】下【xià】城与勇士》中的男鬼【guǐ】剑士转【zhuǎn】职职业之【zhī】一。剑魂为【wéi】精通所有剑类【lèi】武器的武【wǔ】器专家,战场上【shàng】的多面手。也是男【nán】鬼剑士【shì】中能掌【zhǎng】握光剑的角色【sè】。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击【jī】击溃对手。能【néng】够在【zài】战【zhàn】斗中进退自如【rú】。

3、鬼泣

鬼泣是网络【luò】游戏《地下城与勇士》中的男鬼剑士转【zhuǎn】职【zhí】职【zhí】业【yè】之一【yī】。鬼泣【qì】是剑【jiàn】士【shì】中的【de】唤魔者,是【shì】唯一能解除左手封印并掌握鬼之【zhī】力的角色。巧妙的利用鬼神会对【duì】战斗有利。

4、阿修罗

阿修【xiū】罗是网络游戏【xì】《地【dì】下城与勇【yǒng】士》中的男鬼剑士转职职业之【zhī】一。阿修罗是具备感知能【néng】力的职业,为了感触波【bō】动而【ér】放弃了双目。以【yǐ】剑气为主要攻击手【shǒu】段,鬼剑中的【de】“魔法师”。

5、剑影

剑影【yǐng】是网络【luò】游戏《地下城与勇【yǒng】士【shì】》中男鬼剑士转【zhuǎn】职【zhí】后的职【zhí】业之一,剑影【yǐng】与鬼合二为一,拥有快速的剑技。

DNF里四种鬼剑转职哪个比较厉害?

阿修罗 Asura
如何转职为阿修罗?
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
  一些鬼剑士为了能感触到波动,而放弃了眼睛。
  失去双目【mù】后【hòu】,为了【le】加强近【jìn】距离战【zhàn】斗力,向武将打【dǎ】造【zào】板甲护甲提高自身的防御力。失去五感中的一感的【de】他,向赫顿玛尔后院里的【de】G.S.D习得了感知气【qì】流的【de】功能,通过气流判断出敌人【rén】所在【zài】位【wèi】置。
  剩下的就是踏入战场的战神之路。

职业特色 阿修罗【luó】是具备感知能力的职【zhí】业,为了【le】感触波动而放弃了双目。以剑气为主【zhǔ】要攻击手段,鬼剑中的“魔法师【shī】”。擅长中远距离打击,瞬间伤【shāng】害极【jí】高的职业【yè】。凡【fán】是【shì】靠【kào】近【jìn】他的敌人都【dōu】会被【bèi】其强烈的杀【shā】气【qì】所震慑。
当你看到他周围存【cún】在大量的刻印符,而你【nǐ】却【què】不【bú】幸【xìng】成为他【tā】的猎物,相【xiàng】信死神已【yǐ】经离你不远了。
攻击类型 魔法型为主
精通武器 剑类(推荐太刀)
精通护具 板金
上手难度 ★★★(MP少)
阿修罗技能展示:

绝杀[暴炎.波动剑]
杀手锏[邪光波动阵]
阿修罗转职任务
阿修罗转职任务
任务NPC:  鬼剑士导师G.S.D、诺顿
等级要求:  18级以上
任务流程: 1. 向诺顿打听[心眼秘【mì】药【yào】]。 (若接了【le】此任务, 则不【bú】能再接受其他【tā】到转职任务, 请慎重【chóng】选【xuǎn】择! )
2. 前【qián】往格兰之森【sēn】的地下城, 收集2个[毒【dú】猫王的毒【dú】牙]和41个[蓝色小晶块]交【jiāo】给诺顿。 (毒猫王【wáng】的毒牙【yá】可以从毒猫王身上随机获【huò】得【dé】; 各色小【xiǎo】晶块【kuài】可【kě】以通过某些【xiē】重复【fù】任务或【huò】在诺顿处分解装备获得)
3. 把诺顿制作的[心眼秘药]交给【gěi】G.S.D。 (可以【yǐ】按N键打开城镇【zhèn】地图【tú】查找NPC)

阿修罗转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能 技能名称 技能描述

波动板甲专精 装备板【bǎn】甲系防具时【shí】, 可以增加【jiā】智力和MP最大【dà】值; 且【qiě】MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的【de】惩【chéng】罚【fá】效果【guǒ】会消【xiāo】失。

杀气感知 可【kě】以【yǐ】在眼睛【jīng】失明的状态【tài】下【xià】感知敌【dí】人的杀气, 增加自身的失明抗性和背【bèi】击回避率。

波动【dòng】刻印【yìn】 以一定的时间间隔【gé】生成【chéng】波动印, 可以【yǐ】增加自身的智力和施放速度, 且波动印数量越多【duō】增加的【de】幅【fú】度就越【yuè】大。

强制 - 波动剑 强制中【zhōng】断当前进【jìn】行的普通攻击动【dòng】作【zuò】, 并【bìng】立即施【shī】放[地裂【liè】 ?6?1 波动剑]、 [冰【bīng】刃 ?6?1 波动【dòng】剑]、 [爆炎 ?6?1 波动剑]。

强制【zhì】 - 裂【liè】波斩 强【qiáng】制中【zhōng】断当【dāng】前进行的普通攻击动作, 并立即施放[裂波斩]。

冰刃 ?6?1 波动剑 向敌人发射冰属性【xìng】小冰柱【zhù】, 小冰柱【zhù】沿地面移【yí】动并给予【yǔ】敌人一定伤害, 有一【yī】定几率使命【mìng】中的【de】敌人进【jìn】入冰冻状态。

挫折意【yì】志 受【shòu】敌人【rén】攻【gōng】击后可以暂【zàn】时【shí】增【zēng】加智【zhì】力, 若增加的智力达最大重叠后再次【cì】受到攻击, 则可以增加MP恢复量。

波动爆【bào】发 将【jiāng】体内凝聚的波动之力瞬间爆【bào】发, 可以【yǐ】使【shǐ】周围的敌人朝施放【fàng】者面对方向击飞, 技【jì】能的冷却时间随Lv增加而【ér】减少【shǎo】。

鬼印珠 把波【bō】动印转化成鬼印珠向敌人发射, 波动印数量【liàng】越【yuè】多, 鬼【guǐ】印【yìn】珠的攻击力、 大【dà】小、 多段攻击次数等的数值【zhí】就越【yuè】大。

邪光斩 挥【huī】剑【jiàn】向前方敌人发出巨【jù】大剑气, 可以对命中【zhōng】的敌人进行多段【duàn】攻击【jī】。

修罗邪光斩 凝聚自身力量, 将[邪光斩]升级【jí】为【wéi】[修罗【luó】邪【xié】光斩]。

杀【shā】意波动 喷【pēn】射强烈【liè】杀意的波动【dòng】, 使周围敌人受到持续的无视防【fáng】御【yù】伤害, 并增加自身及【jí】周围队员的物【wù】理暴击【jī】率和魔法暴击率。

爆炎 ?6?1 波动剑 向前方【fāng】敌人发射烈焰波并使其受【shòu】到火属性【xìng】伤【shāng】害, 被【bèi】命中的敌【dí】人会被击退【tuì】一定距离【lí】。

强【qiáng】制 - 鬼印珠 强【qiáng】制中断当前进行的普通攻击动【dòng】作, 并立即施【shī】放[鬼【guǐ】印珠【zhū】]。

无双波 在自身周围生成强【qiáng】力的吸附波吸附周围敌【dí】人【rén】, 但只有在【zài】[杀意波动]施放、 且[挫折意志]达最【zuì】大重叠时【shí】才可以使【shǐ】用; 技【jì】能【néng】施放中的被击【jī】次【cì】数不计入评分统【tǒng】计。

邪光波动阵 捶击地面【miàn】后生成圆形波动阵攻击敌人, 使【shǐ】波动阵内【nèi】的所有【yǒu】敌人受到【dào】多段攻击伤害和邪光伤害【hài】。

不动明【míng】王阵 生成极强威力的不动【dòng】明王阵, 使阵【zhèn】内的所【suǒ】有敌人浮空并受到不动【dòng】明【míng】王焰【yàn】珠【zhū】的伤害。
我都是阿修罗46 的 上海一区

地下城与勇士鬼剑士转什么职业好

  一共分【fèn】为力、敏【mǐn】、智、技4种【zhǒng】倾向。当【dāng】角色到达18级【jí】时,去寻找【zhǎo】自己的技能导师【shī】G.S.D,再完成【chéng】转职任务(比【bǐ】一般【bān】的【de】那些任务有点【diǎn】难),就能正式转职!
  第一种是狂战士,通【tōng】称红眼,英文(Berserker),特【tè】征,眼睛红色,能【néng】加血一看【kàn】就是个狂人。特性属力;
  第二【èr】种是【shì】剑【jiàn】魂,通【tōng】称白手,英文(WeaponMaster),特征左手白色(拿剑的另外一【yī】只【zhī】手),并且会有幻影,可【kě】以拿光【guāng】剑,攻击也高【gāo】速度也快【kuài】。特性属敏;
  第【dì】三种【zhǒng】是阿修罗,通【tōng】称瞎子,英文【wén】(Asura),特【tè】征是眼睛被【bèi】布蒙住,是【shì】个瞎子,靠意念维持行动【dòng】。他的技能都是与意念有关【guān】,特性属智;
  第四种是灵魂携带者,通称鬼【guǐ】泣,英文(SoulBringer),特征是【shì】身后有阴气【qì】,他【tā】是个能【néng】依赖【lài】辅助【zhù】魔法和【hé】结【jié】界的职业【yè】,尤其是冰之结界,不用动手就能让怪倒【dǎo】下。特【tè】性属技。
  [编辑本段]鬼剑士职业具体分析
  1、狂战士:物理攻击高,血【xuè】也多,但是速度【dù】不够【gòu】理想。推【tuī】荐拿大剑穿【chuān】重【chóng】装(不是减蓝【lán】恢【huī】复和速度的【de】那种)。不过穿超重装也不要紧,你【nǐ】有加血的技能。蓝要多省点。转职需要60个【gè】红【hóng】方【fāng】块,1个僵【jiāng】尸BOSS的水晶。狂战士已【yǐ】经推出了【le】觉【jiào】醒【xǐng】。
  2、剑魂:速度极快【kuài】,攻击也理想,就是技能被动的【de】较【jiào】多,实【shí】用技能里鬼剑术,之所以【yǐ】此职业玩家多是由于技能【néng】搭配可【kě】以连招【zhāo】不【bú】中断,不过随着最【zuì】近的改版后剑魂在PK中里鬼有冷却时间【jiān】,将极【jí】大的影响到剑魂PK,转职【zhí】需要【yào】60个白【bái】晶体【tǐ】和通关一次僵尸冒【mào】险【xiǎn】记,剑魂已经推出了【le】觉【jiào】醒。
  3、阿修罗【luó】:修【xiū】罗【luó】邪【xié】光斩无疑【yí】是PK霸主,强大的攻击【jī】范围加阿修罗的【de】魔【mó】法伤害,足以【yǐ】震慑敌人【rén】。PK时就不要用短【duǎn】剑【jiàn】了,用上一把【bǎ】火属性【xìng】的太刀【dāo】+4%释放速度,冰刃-波动剑 可以释放出【chū】10个冰锥,几乎达到了100%冰冻,谁【shuí】也知【zhī】道被太刀流【liú】修罗冰冻住了会是【shì】什么效果。。。阿修罗已经推出了觉醒。
  4、鬼泣:推荐【jiàn】拿太【tài】刀【dāo】穿布【bù】甲【jiǎ】(之前居然有人说拿重剑,不知道【dào】鬼泣没释放速【sù】度【dù】就废了吗),虽然放低,但30级【jí】有隐【yǐn】身技能(鬼影步,不过每次用都【dōu】需要用无色小【xiǎo】晶体,分解【jiě】武器装备首饰能得【dé】),鬼【guǐ】魂【hún】独特【tè】的一面就是能放【fàng】出结界:力结界(全职公用,角色进【jìn】入结界加攻击,只到【dào】结界消失【shī】)、魔结界【jiè】(进入【rù】结界的敌人,降低敌人【rén】的魔法【fǎ】防御和抵抗【kàng】,只到结界消失)、冰结【jié】界(进入结界的敌人会按一定时间费次血并且有一定几率【lǜ】冰住敌人【rén】,只【zhī】到结界消失)、毒结界(进入结界的敌人会【huì】随即【jí】进入一【yī】种特殊状态,只【zhī】到结界【jiè】消失)。8月18日GF推【tuī】出了鬼【guǐ】泣【qì】觉醒【xǐng】,使鬼泣拥有能操控第七鬼神——狂暴的普【pǔ】尔修拉的【de】恐怖能力。

  [编辑本段]鬼剑士的技能
  鬼剑士技能不【bú】像Gun man(枪手)那样多【duō】而且复杂。与【yǔ】格斗家相【xiàng】比,鬼【guǐ】剑士的技能关键在于“得心【xīn】应手”。只要你【nǐ】用惯了那一门【mén】技能,你【nǐ】就能够【gòu】很精通那【nà】门技【jì】能了。下面【miàn】我来指出一些【xiē】鬼【guǐ】剑士各职业共同需要的2技能:
  1、挑:技能的【de】图标 就是一个挑的【de】样子,这【zhè】技能是【shì】必须要【yào】的,我们得靠他连招啊!此技能只有5级【jí】,学满【mǎn】5级就能【néng】学此技能的加强(Cancel)。学【xué】了Cancel的【de】挑,在最后一【yī】招不用等时间就能【néng】立刻出动技能。
  2、冲刺【cì】:此技能不用放【fàng】进【jìn】技能快捷【jié】拦中。只需要跑过去刺的【de】同时按3下 就【jiù】能发了
  [编辑本段]鬼剑士PK
  鬼剑士PK是个共性而又中立的【de】职业。一【yī】般白手【shǒu】和瞎子比【bǐ】较突出。只要大【dà】家玩【wán】的上手,什么职业都能玩【wán】好,鬼剑士【shì】打BOSS的【de】评价,不像格斗,只要靠破招、背后攻击和爆【bào】击捞分【fèn】,打S级以上就很容易,另【lìng】外 鬼剑士穿装备方面,推荐穿重【chóng】装,我们都是近【jìn】战【zhàn】,不要想其他了,解【jiě】决身边的【de】敌人才是【shì】关键!

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