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冰结师还能再战十年!神界版本破冰流太香了

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冰结师还能再战十年!神界版本破冰流太香了-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

今天【tiān】我们对“冰结师武器【qì】贴膜什么【me】”都【dōu】比较讲究,我【wǒ】们都需要剖析一些【xiē】“冰结师【shī】武器贴膜什么”的相关【guān】知识【shí】。那么【me】小编在网络上【shàng】网罗了一些有关【guān】“冰结【jié】师武器贴膜什么””的【de】相关知识,希望小【xiǎo】伙伴们能喜【xǐ】欢,兄弟【dì】们快快来学习一下吧!

大家好。


韩【hán】服【fú】装备改版已经差不多【duō】稳定下来了,该测的【de】与目前能【néng】测的也都测得差不多,所以可以闲下来和大火简单【dān】聊【liáo】聊【liáo】装备。
第一【yī】个来讲讲目前【qián】大众都比较抱以期待的神界灼【zhuó】烧破冰,这个流派在未来给【gěi】冰结用大概【gài】能什么样子。另外【wài】最近自【zì】异常的关注度也比较高,并且某只大肥狗【gǒu】(重音【yīn】)老师最【zuì】近也提过不【bú】少次说,未来这个【gè】流派似乎【hū】也与冰结能发生点化学反【fǎn】应。所【suǒ】以【yǐ】今天【tiān】就简单说说【shuō】这冰结两个【gè】流派未来的发展【zhǎn】前【qián】景。(我尽量简单说)


立个对比标准

不搞这个东西大火看完也心里没个底.jpg。
这次我准备暂时继续选用【yòng】“飞电【diàn】9定义【yì】出血【xuè】”来当做一【yī】个对比的标准。毕竟现在【zài】不管【guǎn】是【shì】国服网游还是韩【hán】服友人【rén】大家【jiā】都偏爱出血,身上的【de】相关【guān】部件也【yě】不少,个人感【gǎn】觉出血流在下版本也还是一个大众主流装备【bèi】。当然有人会说这玩意【yì】下版本就不一定是【shì】最强,我只能说你甭管他【tā】是【shì】不是最【zuì】强,肯定【dìng】是最多【duō】人用【yòng】。另【lìng】外要我说下版本真【zhēn】正最强还是红皮,不考虑红皮【pí】也没【méi】啥流派有资【zī】格称最【zuì】强。
另【lìng】外【wài】会有【yǒu】人发现这套少速度少冷却,以此来质疑搭配的合理性。关【guān】于这一【yī】点【diǎn】,首先这玩意不是【shì】作【zuò】业,只是来展示一个强度的暂时性标准。你想要速度想要【yào】冷却大可以【yǐ】换【huàn】项链魔女【nǚ】换战神【shén】,差不多是10%左右【yòu】强度换25%恢复与15%速度,转【zhuǎn】换性价比也是非常高【gāo】的【de】。但是算起来【lái】会多一步很麻烦,所以我【wǒ】选择不算。


灼烧破冰流

1. 个人觉得在研究【jiū】、讨论【lùn】、计【jì】算灼烧破冰流之【zhī】前,必须要标【biāo】明的东西就是【shì】灼烧异常的理论保有【yǒu】率。
那么什么是灼烧【shāo】的保有率?大家【jiā】都明白灼烧破冰的结算腰带【dài】,破韧前有【yǒu】着3秒的结算【suàn】冷【lěng】却。因此在这个冷【lěng】却没【méi】有【yǒu】转【zhuǎn】好之前【qián】,灼烧【shāo】异【yì】常不会结算,只【zhī】会与常规异常一样慢慢dot。而灼烧破【pò】冰体系的重点在于破冰,特化的是灼烧异【yì】常在【zài】结算时造【zào】成的增伤,所以在【zài】腰【yāo】带冷却时【shí】,异常自然【rán】dot掉的部分,相当于对【duì】结算【suàn】加成造成了亏损,那么除去【qù】这部分亏损【sǔn】剩【shèng】余的【de】吃到【dào】加成的部分,就叫【jiào】做灼烧异常的保有率。
而这个保有【yǒu】率不是一【yī】成不变的,因【yīn】为异常的特性是【shì】,如果受装备影响使【shǐ】得【dé】异常持【chí】续时间增减的话【huà】,其伤害【hài】的总【zǒng】量不会变化,只【zhī】会变化【huà】单次dot的伤害。因此如果灼伤的持续时间增加【jiā】,是【shì】会增加破冰结算时保有率的。因此“异常持续时间【jiān】增加xx秒”这种词条对于灼烧破冰是一【yī】种【zhǒng】优势【shì】词【cí】条。像固定史【shǐ】诗的【de】冰【bīng】冻鞋、蓝色种子项链【liàn】、破冰结算腰【yāo】带都有这种增加时间的【de】词条,而项链【liàn】、鞋【xié】子的“替【tì】代品”海贼鞋与【yǔ】海贼【zéi】项链,不但没有这种增加持【chí】续【xù】词条,鞋子还【hái】会降低灼烧20%持续时间,因此在讨论这种装备更换【huàn】时【shí】,保【bǎo】有率【lǜ】变动所带来的收益增减【jiǎn】,也【yě】是要加入计算的。


而【ér】且职业的冰【bīng】冻频率也【yě】会影响灼烧【shāo】的结算保有率。先拿无冷却的【de】职业来【lái】说【shuō】,他们【men】如果想要玩灼烧破冰的话【huà】,因为【wéi】自身不能提供冰冻异常,所以【yǐ】下版本只能依【yī】靠蓝色种子(冰冻cd5s)、冰龙武【wǔ】器【qì】这【zhè】类装备(冰冻cd3s)。刚好【hǎo】冰龙【lóng】武器的【de】3s可以与结【jié】算腰带的结【jié】算3s冷【lěng】却对【duì】上【shàng】轴。因此无冷却的职业灼烧破冰的结算周期,可以固【gù】定为3秒【miǎo】,以此来计算保有率。


然后【hòu】是自带冰【bīng】冻【dòng】的职业,其【qí】算法也不尽【jìn】相同【tóng】。拿【ná】鬼泣来说,因为有着短冷【lěng】却、高频【pín】率的冰阵,因此实战中在穿戴冰冻鞋或是破刃后的保有【yǒu】率可以接【jiē】近100%,这【zhè】是【shì】有高频冰冻能力【lì】职【zhí】业的红利;那如【rú】果是一般【bān】的冰冻频率职【zhí】业【yè】,拿【ná】冰结来说,其【qí】最高频且稳定的冰冻赋予只【zhī】有寒冰连枪,旋【xuán】枪【qiāng】不稳【wěn】定、45、70、碎冰【bīng】冷却时【shí】间长,一觉被动【dòng】的冰【bīng】冻光【guāng】环也没什么可以指望【wàng】的,因此个人认定在一般情【qíng】况下,冰结师在穿戴冰冻【dòng】鞋或是破刃后以结算周期2秒计算保有率。

2. 所以以此为基础,详细计算灼烧破冰各种情况下的强度。
其实也就【jiù】是冰【bīng】冻鞋、种子项链、海贼鞋、海贼项【xiàng】链在【zài】不同结算【suàn】周期情况下的不同提升。但为了展示流派【pài】真【zhēn】正【zhèng】强【qiáng】度,这里就给大【dà】火细【xì】化说说。
1)以鬼泣为例的高频冰冻职业视角
这种职业,只要你不给【gěi】他限制结算冷却,他就【jiù】可【kě】能把【bǎ】灼烧的保有率【lǜ】直接【jiē】拉到接近100%,所以穿冰冻鞋时,无【wú】论破人前后我们【men】都可【kě】以【yǐ】按结算周期0s计算【suàn】;如【rú】果说不带冰冻鞋【xié】,穿海贼鞋的话,那就【jiù】是破【pò】韧前【qián】仍然3s周期,破刃后继【jì】续【xù】0s周【zhōu】期【qī】计算。另因角【jiǎo】色自带冰冻【dòng】,无需【xū】绑【bǎng】定冰龙武器,所以为了控制变量,也继【jì】续使用狂龙【lóng】武器对比。武【wǔ】器贴膜范围12+7技攻+异常赋予【yǔ】3技攻龙焰,耳环有一【yī】个范围6技【jì】攻。



2)冰结视角
上面也说到,这里按【àn】照2s结【jié】算赋予计算,即破【pò】刃【rèn】后、冰冻鞋时2s,不【bú】使用冰冻鞋【xié】的破韧【rèn】前周期3s。武【wǔ】器【qì】配置【zhì】与情况1)相同。



3)无自带冰冻职业视角
这【zhè】种职【zhí】业差不【bú】多【duō】就【jiù】要绑定冰龙武器了,因为其【qí】他位置【zhì】基本没有冰【bīng】冻赋予功能,你【nǐ】要【yào】是指望种【zhǒng】子【zǐ】的【de】5s的话,那相【xiàng】当于【yú】又降【jiàng】低了保有率。武器贴膜因为【wéi】没有狂龙触【chù】发不了耳环的范围6技攻,因此【cǐ】将12范围改成7技攻计算,耳环就6555。而这种【zhǒng】时候【hòu】破冰的结算周期也没有破韧前后一说了,稳定3s。

3.所以结论来说冰结能不能玩灼烧破冰。
肯定是可【kě】以的。对于冰结来说,下版本的灼烧破冰与出血都是非常优【yōu】秀的【de】流派选项,而且相比于无【wú】冰冻【dòng】职业来讲【jiǎng】还有点【diǎn】小糖;另外因【yīn】为角色自带100%冻【dòng】抗,所以基【jī】本上不会被敌人【rén】破冰【bīng】,强【qiáng】度可观的【de】同【tóng】时【shí】坦度也会比出血更高些。缺点的话【huà】就是【shì】这职【zhí】业的冰冻赋【fù】予频率并不【bú】高,所以没必要使【shǐ】用【yòng】冰【bīng】冻鞋,要【yào】玩的话就一定要去刷海贼鞋【xié】,而且就算有【yǒu】了海贼鞋【xié】,冰结在破韧【rèn】后的破冰【bīng】收益并非最高;另外因为破【pò】冰【bīng】流绑定【dìng】部件角度,自定义部位也都比【bǐ】较【jiào】重要,因【yīn】此在分配装备的CDR与速度时会比出血不灵活很【hěn】多。
只能说,作为一个被策划钦定玩灼烧【shāo】破冰的职业【yè】,并且还【hái】是一个以冰【bīng】冻为职业特色【sè】之【zhī】一的职业来说【shuō】,灼【zhuó】烧【shāo】破冰还吃不到【dào】最大的糖,个人来看【kàn】是比较可惜的。

蓝灵自异

下【xià】版【bǎn】本的自异【yì】常【cháng】思【sī】路与当前版【bǎn】本来比,可以说【shuō】是大相径【jìng】庭。当前版本【běn】的自异常思路,是【shì】通过凑齐三种稳定自异常,去【qù】拐[灿若【ruò】繁星手镯]这件装备,来【lái】达成较为能【néng】看【kàn】的强度,并附带【dài】四异常稳定附加与一定量【liàng】的减伤。但因为灿若繁星这玩意下版本自身的强度非常【cháng】一般【bān】,所以下版本【běn】的【de】“传统自异常”其【qí】实是没什么说法的【de】,很无聊。

而神界版本的全新自【zì】异常思路就不需要通过灿若繁星来凑【còu】了,而是通【tōng】过四件【jiàn】装【zhuāng】备【bèi】,各【gè】自触发一种异【yì】常【cháng】,以此来凑齐【qí】4异常去【qù】触【chù】发一些自异常装备。就比【bǐ】如下图的蓝灵【líng】手中【zhōng】毒、蓝灵项链灼烧、出血腰出血、流星飞【fēi】电鞋感电。虽然这种形【xíng】式的自异【yì】常失去了稳定赋予敌人4异常的特性,坦【tǎn】度也再无优势,但【dàn】是【shì】其不需要绝【jué】对稳【wěn】定的【de】自异常部件,如流【liú】星飞电这种攻击触【chù】发【fā】的自异常【cháng】部件也可以完美嵌入搭配。


那么在我看来,下版本的蓝灵自异有什么优点:
1.自异常【cháng】让【ràng】搭【dā】配的下装、戒【jiè】指【zhǐ】有优秀的自定义可选择【zé】,来提升整体强度
2.蓝【lán】灵手的固【gù】有词条除了自【zì】中毒之外还存在TP+1词条,可以用【yòng】来【lái】拐海贼耳环进【jìn】一【yī】步提【tí】升伤害
3.蓝灵手【shǒu】、蓝灵项链【liàn】的【de】自异常词条在提升技攻的同时还给单【dān】等阶技能高达【dá】30%的【de】恢【huī】复速度,可用于灵【líng】活地差异化分配角色冷却【què】水平

着重来说下第三【sān】点,先来说下个【gè】人的一些冷却分配思【sī】路。个人【rén】认为【wéi】玩家更应【yīng】该以“差异化冷却【què】分【fèn】配”的思路,来搭【dā】配冷却【què】词条。因为【wéi】对于绝大【dà】多数【shù】职业来说,并非【fēi】所有技能都需要相同量【liàng】值的冷却缩减【jiǎn】,一【yī】些【xiē】伤害水【shuǐ】平不高、或形态不【bú】好的技能,即使你给它【tā】再多的冷却,他能给职业带来的收益也不会太可观;并且对于【yú】角色【sè】的小技能部分来说,因【yīn】为小技能本身【shēn】基础冷却就足够短,因【yīn】此如【rú】果分配【pèi】太多冷却给【gěi】小【xiǎo】技【jì】能的话,实战中很容【róng】易空转,从而造【zào】成冷却词条【tiáo】的收益亏损,所以实际上,减【jiǎn】少全体技能冷却的属性【xìng】对【duì】于这类技能的提升是【shì】没太大用【yòng】处的。
而真正需要冷却来提升【shēng】收益【yì】的,实【shí】际上【shàng】只有【yǒu】角色的优势无色技能,这【zhè】类技能或是伤害高、或是形态足够优秀,即使你给这类技能多分配【pèi】一些冷【lěng】却,它【tā】们在实战【zhàn】中也是很难【nán】造成【chéng】空转的。就像【xiàng】当前【qián】版本的灵通【tōng】肩、武【wǔ】器【qì】融合冷却词条一【yī】样,实际上只有这【zhè】种词条的冷却收【shōu】益【yì】能够发挥完全,而像【xiàng】双音戒指这类全【quán】技能冷却组【zǔ】件,很多技能的冷却是直接被浪【làng】费掉的【de】。另【lìng】外【wài】一般来说,单等阶冷却词条在伤害【hài】上的占模,往往都要少于全【quán】等级冷却词条,所以只要你能够根据【jù】自己职业【yè】合理进【jìn】行“差异【yì】化冷【lěng】却分配”,就能在比使【shǐ】用【yòng】相【xiàng】同数值【zhí】的全技能冷却【què】词条【tiáo】亏伤害【hài】更低的情况下,获得相同或近【jìn】似的冷却收益【yì】。


以冰结为例【lì】。众所周知【zhī】,冰结师的优势技【jì】能为35级冰【bīng】锤、40级【jí】绽放、75级碎冰与95级猎魔,其【qí】他的非冰武【wǔ】系无【wú】色多【duō】数都较为平庸【yōng】或极为废物【wù】,小技能本身基础【chǔ】冷却也不长,因此蓝灵手【shǒu】的35级技能恢【huī】复速【sù】度【dù】+30%、蓝灵项链的40、75级技能恢复速度+30%这三个【gè】词条,给冰结来用是【shì】非常【cháng】合适的。以【yǐ】非【fēi】常低的伤害亏损来换【huàn】取核心主【zhǔ】力技能的30%恢复速度【dù】,我觉得【dé】是非常赚的。


那么来看一下我自己下版本准备尝试【shì】的蓝【lán】灵自【zì】异。头肩、上衣、左槽、耳环不说了,还是那个熊【xióng】样【yàng】。下【xià】装的话有【yǒu】海贼专属自异常技攻,戒【jiè】指也是,手镯除了【le】自异常【cháng】词条【tiáo】,还有tp+1,将无【wú】敌的海贼耳环拐了起来。之【zhī】后武器【qì】暂时先【xiān】双7+毒3来【lái】方便对比【bǐ】,实际上我自己是想【xiǎng】用75和9-21冷【lěng】却技攻的。可以看【kàn】到用5%左右的伤【shāng】害换了三个核心主力【lì】30%的恢复速【sù】度,爽【shuǎng】到。

当然这套还没有完全研发成功,目前还存在些许问题:
1)天赋选择较为偏【piān】向。这种天【tiān】赋是副作用比【bǐ】较【jiào】大的,实战你需要【yào】一【yī】直输【shū】出才【cái】可能让MP不烧【shāo】没【méi】,不过我个人感觉可以转【zhuǎn】的起来,所以暂时先按这个来。或者也【yě】可以【yǐ】等等第四、五天赋有没有【yǒu】75特化相【xiàng】关,到时候甚至可以一转特【tè】化。
2)因为有海贼戒指,所【suǒ】以技攻只包括无色技能,如果非无【wú】色【sè】占比高的职【zhí】业差距就会【huì】拉【lā】大些【xiē】。这个就看个人取舍了。如果实【shí】在【zài】舍【shě】不得,也【yě】可以不用海【hǎi】贼戒指换魔女,用8%无色技攻换30%全【quán】技能恢复,头肩换【huàn】深潜/蓝灵/恩特【tè】也是不错的【de】选择。有人可能会觉得【dé】这样【yàng】恢复速度太多了,实际上全【quán】技能仍然只有30%双【shuāng】音冷却【què】水平,而像绽锤碎这种【zhǒng】实【shí】战很难【nán】空转【zhuǎn】的技【jì】能冷却会高【gāo】很多【duō】。
反正这两个都是看玩家能不能适应,我自己的话倒是想试一试。


总结的话就是,在【zài】我看【kàn】来【lái】,蓝灵自【zì】异并非【fēi】常规的土味大技【jì】能【néng】或土味全技能流【liú】派【pài】。可能他【tā】在单纯伤害层面不【bú】如出血或【huò】破冰【bīng】,但其更多的含金量是【shì】在技能“冷却差异化分配”上的【de】,也可以说是一种【zhǒng】“微特化【huà】”,这种东西必然要【yào】结合职业特性来综合考量【liàng】的。
对于冰结【jié】来说【shuō】,我觉得蓝灵特化是一条【tiáo】非【fēi】常值【zhí】得考虑【lǜ】的道路【lù】。毕竟冰【bīng】武流偏强,非冰武流偏废【fèi】就是这职业的特点之一,所以就不【bú】如【rú】干脆【cuì】扬长避短试试看【kàn】。

还有一【yī】些其他职【zhí】业【yè】我【wǒ】觉得可【kě】能【néng】会有说法的例子,比如45超强的旅【lǚ】人,如果选【xuǎn】择蓝灵自异的话,还可以【yǐ】考虑直接双天赋特化45,吃到45、60强势职业独【dú】有【yǒu】的版本红利;缔造也是同理,论坛知名带善【shàn】人马【mǎ】老师【shī】就曾经表述过【guò】下版本想要尝【cháng】试蓝灵自异特【tè】化60;而一只处于风【fēng】口【kǒu】浪尖的【de】神【shén】剑流剑魂,其手镯【zhuó】项链位【wèi】置也【yě】可以灵活选择,刚好可以试试蓝灵【líng】手45词条【tiáo】+蓝灵【líng】项链【liàn】75+40词条,必然能【néng】在实【shí】战中让二觉被动的占【zhàn】比提【tí】高很多。(这部分都【dōu】是个人【rén】的暂时畅想【xiǎng】,和本帖的冰结讨论也没【méi】什么关【guān】系,大家可以当成废话)

这个两个流派可以【yǐ】说是【shì】下个版本【běn】中唯二和冰结职业特性有些关联的了,个人【rén】评价是都可以尝试,其【qí】他【tā】的一【yī】些如出血、睡眠【mián】等土味技能流派没什么【me】可说的【de】,大家自己【jǐ】计算器都可以按【àn】。下个版【bǎn】本只能说,如【rú】果玩【wán】家执拗【niù】与【yǔ】极【jí】限伤【shāng】害的话,可能会玩的很累【lèi】,而【ér】且你在极【jí】限也打不过红皮佬。所以不如玩点自己看好的【de】流派,自己爽才是重要【yào】。
没了,就这么多,润。


后续补充,关于灼烧【shāo】破【pò】冰的公式更【gèng】新,从原先的【de】【1-(结算【suàn】周期*9-21)/(灼烧持【chí】续*2)】更【gèng】新为【1-(结算周【zhōu】期*2+1)/(灼【zhuó】烧持续*4)】。理【lǐ】由转发礁石老师思【sī】路,文章已经修订,公式在【zài】此标注。


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