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赛尔号:飞船最肉的T0级粉伤怪兽,萌新用它打十段,最快1小时

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赛尔号:飞船最肉的T0级粉伤怪兽,萌新用它打十段,最快1小时-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

现在【zài】咱【zán】们对“赛【sài】尔【ěr】号刷攻【gōng】击谁最快【kuài】”可能比较珍视,大家都需要分析一些“赛【sài】尔号刷攻【gōng】击谁最快”的相关资讯。那么小编也【yě】在【zài】网上汇集了一些有【yǒu】关【guān】“赛尔号【hào】刷攻击【jī】谁最快””的相关内【nèi】容,希望【wàng】看官们能喜欢,各位老铁们快快来学习一下吧!

圣灵之魂·迈尔斯

迈尔斯的完【wán】全体,和圣【shèng】盖圣瑞并称【chēng】圣【shèng】战三杰,炫迈的核心机制在于【yú】魂【hún】印的高减伤和高续航,而羁绊【bàn】带给【gěi】炫【xuàn】迈的强化【huà】就【jiù】是集中在其魂印核心机制,将原本【běn】的50%续航提高到【dào】60%,低体续【xù】航从回复1/4变为1/3,粉【fěn】伤由25%体力粉变成30%体力粉,这【zhè】带【dài】给炫【xuàn】迈的提升无疑是巨大的,让炫迈拥【yōng】有更肉的【de】扛伤【shāng】,更高的粉【fěn】伤【shāng】.

炫迈【mài】的技能【néng】机【jī】制核心在【zài】于【yú】怜悯之【zhī】泪【lèi】这个盔类技能,拥有狮盔的精【jīng】灵的上限理【lǐ】论上是都不低的,炫迈起手开盔基本就是【shì】必然,而强化绑定吸1/3体力【lì】是成型关键,也就是说炫迈想要【yào】成型就需【xū】要起手开【kāi】出两个属性技能,配合魂印【yìn】粉伤和【hé】第五的固定伤害就能给炫迈带【dài】来很强劲【jìn】的【de】粉【fěn】伤【shāng】输出,炫迈技【jì】能组看着【zhe】效果不是很多,但是狮【shī】盔给了他更高的上限,技能与魂印的联动能【néng】力给了他多【duō】变的【de】玩【wán】法。

炫迈【mài】可以说是大部分害怕控【kòng】精灵的天敌了,尤【yóu】其是【shì】索【suǒ】伦森和万魔,凭借55害怕抗【kàng】,炫迈可以正面拦截索【suǒ】伦森【sēn】,对面索伦森你甚至可【kě】以【yǐ】直接无脑切一手炫迈,开【kāi】了羁绊拥有更高减伤【shāng】和续航的【de】炫【xuàn】迈可以【yǐ】硬顶住索【suǒ】的两个【gè】第【dì】五【wǔ】技能的【de】混伤【shāng】,开出狮盔炫迈就【jiù】直接半成型了,面对索就丝毫不虚【xū】.

当然炫迈的弱点【diǎn】也【yě】是有的,成型【xíng】过于依赖属性技能就【jiù】是最【zuì】大弱点,面对一些腐蚀精【jīng】灵就非常棘手,不好成型【xíng】,难【nán】以发挥【huī】,除此之外【wài】作【zuò】为一个狮【shī】盔【kuī】精灵【líng】,炫迈的速度种族值仅有126,没有办法刷速来迅速起手开狮盔,这也导致后【hòu】手【shǒu】的炫迈容易被【bèi】控场罚站陷入被【bèi】动,同【tóng】时机制红伤略低面【miàn】对星【xīng】皇这种免粉精灵容易陷入【rù】僵持。

因此炫【xuàn】迈需要在【zài】堆高体力的情况下,尽可能的去堆高【gāo】红【hóng】伤【shāng】,面【miàn】对星皇这【zhè】种精灵才能不过于被动,甚至能有反【fǎn】击之【zhī】力【lì】。

蛮荒之鳄

19年末上【shàng】线蛮荒【huāng】之鳄可是【shì】不折不扣的黑马级【jí】精灵,一手恐怖的粉伤相当强力。蛮荒之鳄【è】之所以强核心还是要【yào】在【zài】于其体力,他【tā】的一【yī】切输出均是建立在高体【tǐ】上,而其【qí】继【jì】承【chéng】了前置的【de】魂【hún】印加200血让鳄鱼【yú】的体力能轻松达【dá】到1300+的恐怖程度【dù】。

而鳄鱼能够【gòu】根据自己和对手的【de】最大体力差来【lái】打粉伤,而且【qiě】就算对【duì】上【shàng】笑傲套,自身与【yǔ】对手体力差不【bú】多,鳄鱼依【yī】然能够凭借开【kāi】属性来让粉伤翻倍,达到成型的目的【de】,而且面对时【shí】空【kōng】这种不加体力【lì】的套【tào】装则更能体【tǐ】现其优势;

同【tóng】时鳄鱼的属性绑【bǎng】定了【le】一个【gè】盔【kuī】,让鳄鱼能【néng】更加顺利的开出两个【gè】属【shǔ】性达到成【chéng】型目的,配合强【qiáng】化的吃【chī】月【yuè】亮,成型鳄鱼的粉伤十分【fèn】恐怖,可【kě】惜的是鳄鱼【yú】面对天尊和星【xīng】皇这样的免【miǎn】粉年费就会非【fēi】常吃力,但是依旧不影响鳄鱼是一只优异的粉伤精灵。

燃魂巨兽

燃魂巨兽最突出的无疑是其体力,其魂印是赛尔【ěr】号最【zuì】稀有【yǒu】的加体魂【hún】印,在【zài】鳄鱼【yú】上线之前,能和【hé】燃魂【hún】的体力媲【pì】美的没【méi】有几只【zhī】,毕竟本身就168的体力种族,加上200血量【liàng】上线就很爆【bào】炸【zhà】了,其机制也无疑是围绕自己的高【gāo】体来打固伤。

魂印攻【gōng】击和被攻击都有概【gài】率让【ràng】对手害怕,同时补偿1/3体力固【gù】伤,如果【guǒ】是1300体力上限【xiàn】的话就有了400多的基础固伤【shāng】了,同时强化【huà】绑定【dìng】月亮和狮盔,让【ràng】燃魂的固伤进一步爆炸,一旦残血吃月亮配【pèi】合【hé】魂印就是动【dòng】辄700+的固伤,可以【yǐ】说是能让对手【shǒu】体验到BOSS吃月亮【liàng】的【de】快感。

而且燃魂的所【suǒ】有技能【néng】几乎都是【shì】围绕吃【chī】月亮来设计的,大招后【hòu】手月亮,弹控受高伤害【hài】月【yuè】亮都是【shì】为了方便燃魂打【dǎ】固【gù】伤,而强化绑定了狮【shī】盔让该【gāi】技能拥有非常高的集【jí】成性,开【kāi】出【chū】盔就成型一半。

不过虽然燃魂比较【jiào】肉【ròu】,但【dàn】是缺点也很明显,缺【quē】少即时的免控以及免弱机制,面【miàn】对先手勇和穿盔控燃【rán】魂都难以招架,年费团【tuán】的【de】免粉能【néng】力也让燃【rán】魂的环境举【jǔ】步维【wéi】艰。

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