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FC红白机《忍者神龟》全盘点

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FC红白机《忍者神龟》全盘点-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

而今看【kàn】官们对“忍者神龟3单【dān】机游戏”都比较【jiào】看【kàn】重,姐妹们都需【xū】要分【fèn】析【xī】一些“忍者神龟3单机【jī】游戏”的相关资【zī】讯。那么小编也在网摘上收集了一【yī】些有关“忍者神龟3单机【jī】游【yóu】戏””的相关资【zī】讯【xùn】,希望【wàng】你们能喜欢,姐妹们一起来了【le】解【jiě】一下吧!

如果说带给80、90后最多欢笑的日漫【màn】人物是《龙珠》的孙悟空的话,那么80、90后中最受欢【huān】迎的美漫人物就非【fēi】《忍者神龟》中【zhōng】那四只性【xìng】格迥异【yì】却又【yòu】亲如手足的忍【rěn】者神龟了。 《忍【rěn】者神龟》源自幻影【yǐng】工作室在1984年发行的【de】美国漫画,在【zài】此之后【hòu】又推出了多版电【diàn】视动画和【hé】电【diàn】影【yǐng】。

《忍者神【shén】龟》主要讲述了在纽【niǔ】约市【shì】一【yī】条大【dà】街的地下管道里住着四只功夫高强的忍者【zhě】神龟和【hé】他们的老鼠老师【shī】斯普林特,为【wéi】了保卫【wèi】城市家园而与【yǔ】邪恶势力展开殊【shū】死【sǐ】搏斗的故事【shì】。

当然,这个【gè】大受全世【shì】界欢迎的题材【cái】也没有逃过游戏商的眼【yǎn】光,日本konami公司就从1989年【nián】开始【shǐ】在任天堂FC平台上推出了【le】多款《忍【rěn】者神【shén】龟》系列【liè】游戏。今【jīn】天就让【ràng】让猫【māo】叔和大家【jiā】一起借着回顾【gù】游戏共同回忆一下童年那份美好吧~

《激龟忍者传》:梦开始的地方

因为KONAMI最初的参【cān】考【kǎo】素材是漫画,游戏的风格介于【yú】漫画【huà】和87版动画【huà】之间,这种风格成为【wéi】2D时【shí】代KONAMI神龟游戏的特色。初代忍者神龟采用了2D俯视【shì】地图【tú】移动和横板过关类游戏【xì】战【zhàn】斗【dòu】相【xiàng】结合的方式进行游戏。每【měi】当【dāng】完成【chéng】一个大区域的【de】剧情和任务【wù】目标【biāo】之后在地图上解【jiě】锁下一个大区域。

虽然这样的战【zhàn】斗【dòu】方式兼【jiān】顾了游戏的操作【zuò】性和【hé】世界观【guān】的完整【zhěng】,但是由于当时的技术【shù】水平和FC本身的机能限制,游戏存在动作僵硬、判【pàn】定不严谨等等问题。尽【jìn】管存在这样的【de】客【kè】观问【wèn】题,但是【shì】《激龟【guī】忍者【zhě】传》仍然有大【dà】约400万份的销量,使其成为 FC主机上【shàng】成绩最好的游【yóu】戏之一。

《忍者神龟2》:童年噩梦,打不死的施耐德

从第二代开始《忍者神龟》就变成【chéng】了【le】正统的【de】横版清关类游戏,后面【miàn】的3代也延续了这【zhè】种设【shè】定【dìng】。第2代的另一大【dà】特【tè】点就是可以奖【jiǎng】命和借命【mìng】了,游【yóu】戏难度也【yě】大大降低。同时【shí】2代取【qǔ】消了boss血量的显示,开始【shǐ】用颜色和闪烁频率【lǜ】代【dài】替,增加了游戏的紧张感可谓一大亮点。

虽然2代的可玩性也很【hěn】高,但【dàn】是bug非常多【duō】比【bǐ】如闪现【xiàn】bug等等,严重影响了游戏性。另外由于【yú】猫叔小时候玩的是【shì】美版的盗版卡【kǎ】带,游【yóu】戏在【zài】盗版过程中出现了【le】问题导致【zhì】每次施耐德血量【liàng】归零之后又会恢复满【mǎn】,施【shī】耐德根本不会死【sǐ】。于是施耐德就【jiù】成了猫叔童年的噩梦,也使我小【xiǎo】时候【hòu】都没通关过这一代,可以说是个小【xiǎo】小的【de】遗憾吧。

《忍者神龟3》:FC系列的完全体

3代和【hé】2带一样采用了横版清【qīng】关的游戏方式,但是增加了丰富的人【rén】物动作,比如会被砸【zá】扁等等,提高【gāo】了游戏的趣【qù】味【wèi】性。同时每个人都有独特的【de】必杀技【jì】也使【shǐ】得每个角色的特【tè】性【xìng】更加【jiā】鲜明。双刀龟莱【lái】昂纳多,必杀【shā】范围【wéi】大又安全。棍子龟多纳泰罗的也是【shì】热门角色,手持棍子向【xiàng】前翻滚,可以多次攻【gōng】击。叉子龟拉斐尔必杀技是向前【qián】钻。最【zuì】后是双节【jiē】棍的米开朗基罗,它的必杀是跳跃【yuè】攻【gōng】击,也是非【fēi】常【cháng】有趣【qù】。

总的来说3代只【zhī】是【shì】对2代的各【gè】种完【wán】善,正是【shì】这些完善让3代成为了FC《忍者【zhě】神【shén】龟》最有趣的一作,如【rú】果有朋友想要体验【yàn】FC《忍者神龟》的话,猫【māo】叔最推荐的就是这【zhè】一代了。

《忍者神龟4》:FC格斗游戏的巅峰之作

第4代并没【méi】有做【zuò】成横【héng】版清关类游戏,而是另起炉灶成为了一款格斗游戏。游戏可以选择【zé】包括神龟四兄弟、义【yì】务警员杰【jié】西、喷火龙【lóng】和【hé】最终BOSS施耐德【dé】在内的7位【wèi】个性鲜明的角色,每个角色都【dōu】有自【zì】己独【dú】特【tè】的必【bì】杀技【jì】和特殊技【jì】。这次游戏的【de】特【tè】色【sè】在【zài】于能够【gòu】调节角色力量和游戏速度,让【ràng】对战变【biàn】得更有乐趣,同时游戏中也有着地取消、中段破防等等现代【dài】格斗游【yóu】戏中必备的要素,可玩性极强。游戏共有下水道、酒【jiǔ】吧【ba】、车站【zhàn】和天台四个舞【wǔ】台可以选【xuǎn】择。

这【zhè】款游戏推出【chū】于1993年的FC发展末期【qī】,FC的性能也被开发【fā】到了极致。所以这款游戏无论是打【dǎ】击感还是【shì】可玩度【dù】和平【píng】衡性都【dōu】达到了FC格斗【dòu】游【yóu】戏的巅【diān】峰,喜【xǐ】欢怀旧格斗游戏的朋友千万不【bú】要错【cuò】过这款游戏。

《忍者神龟》系【xì】列陪伴我们度过【guò】了无数【shù】美好【hǎo】的时光,然而光【guāng】阴已【yǐ】逝,但愿你我出走半生,归来仍是【shì】少年。好了,今天的文【wén】章就到这里,喜欢的观众【zhòng】老宝【bǎo】贝儿请【qǐng】收藏关注【zhù】~有什【shí】么意【yì】见的话也可以在下方留言,猫叔今后也会尽【jìn】力给大【dà】家带【dài】来【lái】更【gèng】多有趣的文章~

标签: #忍者神龟3单机游戏