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从前叱咤中文游戏界的精讯,如今官网已经变成了卖空气净化器的

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前言:

此刻【kè】朋友【yǒu】们对“侠客英【yīng】雄传3重制【zhì】游戏”可能比较【jiào】关怀,我们都【dōu】想要剖析一些“侠客英雄传3重制游戏”的相关内【nèi】容。那么小编【biān】同时在网络上网罗了【le】一些【xiē】有关【guān】“侠客英雄传3重制游戏””的【de】相【xiàng】关资讯,希【xī】望小伙伴们能喜欢,朋友们一起【qǐ】来学习一【yī】下吧!
世事如棋,乾坤莫测,笑尽英雄。

相比大【dà】陆,上世纪的台湾游戏产业发【fā】端较早,有鈊象电【diàn】子和【hé】熊猫软件这种街机界大拿,也有弘煜、昱【yù】泉【quán】这样的单【dān】机【jī】游戏老【lǎo】字号【hào】。哪【nǎ】怕是在90年代因代理光荣【róng】游戏才为大陆玩家【jiā】所知的【de】第三波,也【yě】在80年代【dài】就开【kāi】始办“金软件排【pái】行榜”,支【zhī】持台湾开发者自制游戏,协助优秀作品【pǐn】发行了。

不过当【dāng】时的国产PC游戏【xì】普【pǔ】遍由个人或【huò】小【xiǎo】组制作,在素质【zhì】上尚不能与外国游戏相比。用今天的眼光【guāng】来【lái】看80年代的【de】PC游【yóu】戏,还是《创世纪》《巫术》之类的经典RPG名【míng】气【qì】大、影响深【shēn】。但这些欧美制【zhì】造的大作【zuò】,有一个共同【tóng】问题:没有中文。

DOS系统上的《创世纪3》

不仅【jǐn】仅是游戏内容【róng】没【méi】有中【zhōng】文,连游【yóu】戏操作也要通过键入【rù】英【yīng】文指令【lìng】完成。拿《创世纪》来【lái】说,几【jǐ】乎键【jiàn】盘上的每个键都对应着【zhe】不【bú】同的命令,最简单的四向移动也需【xū】要输入”go+方向【xiàng】单词”,不懂【dǒng】英文的玩家只【zhī】能望洋兴叹。

由于早期的【de】电脑并未给中文设计字【zì】体环境,所以汉化在技【jì】术上有【yǒu】着不小的困难。当时的【de】玩家想【xiǎng】学会玩这些【xiē】游戏,只能靠游戏【xì】说明书,但说明书【shū】也都【dōu】是英文【wén】的。

在台北,有几个年轻【qīng】人注意【yì】到了【le】这个商机,他们【men】把一些国外游戏【xì】说明书【shū】编译成【chéng】了中文【wén】,简单装订以后拿去光华电脑城去卖【mài】,没【méi】想到【dào】立刻就卖到脱销。

1984年4月,这些人中的【de】“老李”李培民和“小李”李永进牵【qiān】头,合伙【huǒ】成立了【le】一【yī】家专营游戏说明书【shū】和攻略本【běn】出【chū】版业务的【de】公司,这家公司就【jiù】是精讯资讯。

半年【nián】之后【hòu】,另外【wài】一家叫做智冠的公【gōng】司在高雄【xióng】诞【dàn】生,很【hěn】快,这坐【zuò】落于台湾一南【nán】一北的两家就发展成【chéng】了台湾最大的两家游戏公司,有【yǒu】“南智冠、北精讯”之说。

一家翻译说明书和攻略的公司,为什么能算作游戏公司?

这就要从80年代的台湾游戏市场说起。

在【zài】1992年的【de】“新著作权法”实施之前,台湾从漫画、小说【shuō】到【dào】电影、游戏,基本都是盗版商【shāng】的天下,很难【nán】在【zài】市面上买到正版的【de】外【wài】来文【wén】娱产品。

精讯当时的主【zhǔ】要业务,与其说是卖说【shuō】明书,倒不如说是【shì】卖【mài】游戏。因为【wéi】有不【bú】少说明书都是夹带着盗版游戏【xì】磁【cí】盘一起销【xiāo】售的。

精讯贩售的《创世纪3》磁盘与法术说明书

他们自制的说【shuō】明书早期用深绿【lǜ】色【sè】纸【zhǐ】张印刷【shuā】,后来改用非寻常规【guī】格的【de】白纸,为的是增加翻印说明书的难度,防【fáng】止【zhǐ】被盗版者二次影印。

一旦收到电玩店的【de】订货【huò】,精讯【xùn】就【jiù】用普【pǔ】通的电【diàn】脑拷贝一份游戏磁盘【pán】,贴上贴纸和自家的说【shuō】明书【shū】包【bāo】装在一起,作为自己出品的软件套装【zhuāng】卖出【chū】去。

由于当时【shí】卖的游戏自带优质【zhì】中文说明的仅【jǐn】此【cǐ】一家,精【jīng】讯很【hěn】快就成【chéng】为了盗版市场【chǎng】的头部品牌。

1986年【nián】,精讯办【bàn】了一本【běn】名【míng】为《精讯电脑》的杂志【zhì】,内容以游戏为主。在那个信息【xī】匮【kuì】乏【fá】的年代,很快就成为了台湾玩家获取游戏情报的重要来源【yuán】,经营起来的作者【zhě】读者【zhě】群、优质【zhì】的盗【dào】版零售服【fú】务都让精讯【xùn】的名声越来越大。

《精讯电脑》创刊号,封面上基本都是知名外文游戏

不过好的口碑并【bìng】没【méi】有给精讯带来更多的营收【shōu】,因【yīn】为【wéi】此【cǐ】时的游戏市【shì】场竞争已经【jīng】愈发复杂,精讯面临着来自【zì】各方的庞大压【yā】力。其中一方就【jiù】是智冠【guàn】。

智冠的攻势和精讯的转型

智冠科技在90年代中后期出【chū】品过《金庸群侠传【chuán】》《新【xīn】倚天屠【tú】龙记》等【děng】经典单机游戏,但在80年【nián】代还【hái】是卖【mài】拷贝的【de】芸【yún】芸盗版商之一【yī】。

不过智【zhì】冠的【de】老板王俊博的眼【yǎn】光很是毒辣【là】,在【zài】大家一窝蜂卖盗版的【de】时候,他就意识到了版权【quán】正【zhèng】规【guī】化的重要性。

智冠一方【fāng】面贩【fàn】售【shòu】劣【liè】质盗版磁盘【pán】和众多友商打价格战,另一手开【kāi】始接触外【wài】国游戏厂商,在其【qí】他游戏公司【sī】还没【méi】反应过来前,就以低廉的价【jià】格拿到了许【xǔ】多【duō】欧美大【dà】厂的独家代理经销权。

就在精讯还在四【sì】处【chù】征稿约作者的时【shí】候,智冠已经和SSI[U1] (《将军》系【xì】列开发商,80年【nián】代【dài】游戏巨头)接上了头,签订了【le】中文游戏圈第一份涉外的【de】代理合【hé】约【yuē】。

有了SSI的先例【lì】,智【zhì】冠很快一【yī】个一个敲开了国外【wài】厂商的【de】大【dà】门【mén】,此后【hòu】两三年里,智【zhì】冠又陆续拿到了EA、动视、雪乐山等几十【shí】家外国大厂的独家【jiā】代理权,一跃成为中【zhōng】文世界最大的游戏代理商。

精讯的日子霎时间开始难过了起来。

《精讯电脑》杂志这边【biān】刚刚起【qǐ】步【bù】,虽然收获了口碑,但【dàn】还没来得及找【zhǎo】到广告源,是自家的亏钱大户【hù】,暂【zàn】时没【méi】有盈利能【néng】力;不少【shǎo】从前赖以为【wéi】生的游戏,版权已经归【guī】了智【zhì】冠,再卖盗【dào】版可能引起法律纠纷【fēn】。

而卖大家都没有版权的游戏,也面临着愈发激烈的价格竞争。

像盗版的《创世纪》,智【zhì】冠的“软体【tǐ】世界”版【bǎn】,两张磁盘用【yòng】硬【yìng】纸板随便一夹,内【nèi】附打字错【cuò】误、印刷模糊的简陋【lòu】说【shuō】明,售价几十【shí】元新台币。

精【jīng】讯版有着全本精校过的说明书【shū】和法术书,限于成【chéng】本【běn】,售价是智冠【guàn】版的两【liǎng】三倍。

尽管精讯版本的游戏质量更高,消费【fèi】能【néng】力尚【shàng】未提【tí】高【gāo】的玩家们还是倾向于选择更便宜的智【zhì】冠版本。

智冠当时发售的盗版游戏普遍只要几十元新台币即可买到

在打了一段时【shí】间【jiān】价格战后【hòu】,智冠又【yòu】改变了包装制式,把【bǎ】老式的简易纸【zhǐ】包装改成了CD式的硬盒包装,而【ér】售价仍然维【wéi】持低位不变,同【tóng】时推出了自家的游戏杂志《软体世界【jiè】》加【jiā】以宣传【chuán】攻【gōng】势,彻底击垮了大多数竞【jìng】争对手,开始【shǐ】在一家独【dú】大的【de】路【lù】上越走越远。

智冠旗下的《软体世【shì】界》杂志,和自家磁【cí】盘“软体世界【jiè】“用【yòng】了同一个名字

遇到了危机的精讯马上开始转型。

经营着【zhe】不赚钱【qián】的杂志,从盗版获【huò】得利润【rùn】越来越少,精讯选择独辟【pì】蹊径,开【kāi】始和【hé】一些本土游戏设计师签【qiān】订合同,发行中文游戏。事【shì】实上,第【dì】一款中文角【jiǎo】色【sè】扮演游戏《星河战士》,就是在精【jīng】讯的【de】这一战【zhàn】略下【xià】诞生的【de】。《轩【xuān】辕剑》制作人蔡明宏的处女作《屠龙战记》,也由精讯代为【wéi】出品发行【háng】。

星河战士的游戏画面

1988年,精讯找了两【liǎng】个大学生【shēng】在电脑上重制【zhì】了红【hóng】白机游【yóu】戏《勇者斗恶龙1》(DQ1),这个今天看来无视【shì】版权的【de】行为,当【dāng】时却让【ràng】不少PC玩【wán】家【jiā】用户【hù】尝到了DQ这款日本国民游【yóu】戏的滋味,饱受玩家好评。

虽是【shì】重制,对【duì】于没有原作技术资料的精讯【xùn】来【lái】说也不简单【dān】。两位开发者完全【quán】依靠自【zì】我摸索,还原出【chū】了6502芯片上DQ1的原始程序,美术素材同样【yàng】纯手【shǒu】工“复【fù】刻”,全是一笔一【yī】划手动【dòng】勾勒的。

这种“盲人摸象”式的探【tàn】索,在海【hǎi】峡【xiá】两岸都不少见【jiàn】,我【wǒ】社前几天关于红白【bái】机游戏《赌神》的文章【zhāng】也提到,国【guó】内最早的汉化FC游【yóu】戏也是用这种【zhǒng】“逆推”的【de】方式琢磨出来的。

中【zhōng】文版《勇【yǒng】者斗恶龙》不仅在商业上【shàng】成功,也让精【jīng】讯对自身的技术力产【chǎn】生了【le】信心,甚至在磁盘【pán】的背面自豪地打出了【le】口号【hào】“RPG不再是国外【wài】软件的代【dài】名【míng】词”。

从分裂到衰落

没有人想到,好不容易到来的起色很快就消失了。

1988年,精【jīng】讯两大创始人之一的李永进出走,在精讯命运的【de】拐点上选【xuǎn】择了自立门户【hù】。真正致【zhì】命的【de】打击并不来【lái】自出走的员【yuán】工【gōng】,而是许多并未和【hé】精讯【xùn】建立明【míng】确雇佣关系的独【dú】立制作人。

这批人【rén】放弃了和【hé】精讯的合作,转投李永进旗下【xià】,其中有蔡明宏、施文【wén】冯等【děng】中文游【yóu】戏圈最早【zǎo】的制作【zuò】人,他【tā】们一起成立了【le】第一【yī】家正规化【huà】的中文游戏工作【zuò】室:DOMO。

看到DOMO,有些朋友【yǒu】可【kě】能知道这家公【gōng】司的【de】名字了。李【lǐ】永进离【lí】开精讯创【chuàng】立的公司【sī】,就是日后中文玩家无人【rén】不知无人不晓的:大宇资讯。

DOMO工作室绘制的大宇办公室内景

精讯的彻底衰落,就是从大宇的诞生开始。

大宇诞生六个月后,精讯考【kǎo】虑到【dào】财【cái】务上的困难【nán】,彻底放弃【qì】维持《精讯电脑》,这份最【zuì】早的中文游戏杂志【zhì】宣布【bù】无限【xiàn】期【qī】停刊。

与此同【tóng】时,大宇【yǔ】开始【shǐ】发【fā】行【háng】自己的游戏【xì】杂志《软件之星【xīng】》(Softstar,与大宇的英文名同名),但内容并不是泛游戏【xì】情【qíng】报,而是以自【zì】研【yán】游戏的宣传为主【zhǔ】。随着《软【ruǎn】件之星》一同来到市场的【de】,是大【dà】宇最早一批产品:姚【yáo】壮宪【xiàn】的《大富翁》、DOMO的《灭》《轩辕剑》。

这些重量级的产品的历史地位【wèi】不【bú】言而喻【yù】,缺【quē】乏有【yǒu】力的竞品精讯很快就在竞争中【zhōng】市场上【shàng】落败。对于当时的玩家【jiā】而言,“南智冠、北精讯”几乎【hū】是转【zhuǎn】眼间就变成了“南智冠【guàn】、北大宇【yǔ】”,90年代台湾游戏【xì】界【jiè】“南北双雄”的格局就此形成。

昔日巨头精讯,从此只能退居二线。

精讯在【zài】1990年【nián】之后,精讯逐渐转为单纯的游戏代理商,发行了不少【shǎo】成【chéng】人向的擦边【biān】球游戏,比如在当【dāng】时很少见的医疗模拟类【lèi】游【yóu】戏《疯狂医院【yuàn】》。

还【hái】有《性感战士【shì】》《小惠【huì】的性知识【shí】大百【bǎi】科》这类【lèi】包着RPG或者益智游戏的皮,但是【shì】看名字就知道内容的小【xiǎo】黄【huáng】油。

性感战士的战斗画面

以百科之名,放尺度图之实

但这段时间的精讯,也是有自己的战略布局的。

1992年【nián】-1993年【nián】间,精讯签下了GAINAX和id Software的代理权,从前者【zhě】手中拿到了《美少女梦【mèng】工厂》,从后【hòu】者【zhě】手里拿到了《德【dé】军【jun1】总部【bù】3D》和【hé】《DOOM》。这些【xiē】游戏今天来看都是经典,精讯挑【tiāo】游【yóu】戏的眼光可【kě】谓独到。《德军总【zǒng】部【bù】3D》更是首次把第一【yī】人称射击游【yóu】戏的概念【niàn】推广进中文游戏圈,让【ràng】玩家们看到了崭新的游戏类型。

德军总部3D,据信是第一款商业化的FPS

无【wú】奈当时中【zhōng】文RPG游【yóu】戏逐渐【jiàn】热门,玩家已经不像80年【nián】代那【nà】么依赖国外游戏了,精讯代理的几款产品【pǐn】销量都比较【jiào】一【yī】般。

反【fǎn】倒是在蛰伏的过程中,精讯自个儿悄悄开发【fā】出了一款传【chuán】世的【de】作品:《侠客英【yīng】雄传【chuán】》。

许多老玩家对这款武侠RPG有着深刻印象。

该游【yóu】戏初代在1991年发【fā】行,操作【zuò】界面神似DQ1,也许是因【yīn】为制【zhì】作人林建中恰好【hǎo】是【shì】当年“复刻”PC版DQ1的两位【wèi】开发者的大学同学。

在那个国产RPG游戏还比较简陋的年代,《侠客英雄传1》的游【yóu】戏设计堪【kān】称【chēng】精【jīng】致【zhì】,故【gù】事线也比【bǐ】较复杂【zá】,有五位女【nǚ】主角【jiǎo】可供攻略,每位【wèi】都有不同【tóng】的能【néng】力可以协助主角。

虽然无法制作华丽的剧情演出,却能用【yòng】气【qì】氛十足的作【zuò】画【huà】营造出战【zhàn】斗【dòu】的【de】压迫感。

“三叹剑法”在续作里也有出现,是主角的终极杀招之一

不过【guò】真正奠定该【gāi】系列历史【shǐ】地位的还【hái】属六年后【hòu】的《侠客【kè】英雄传3》,至于为什【shí】么没有二代,据官方的说法是开发二代的过程【chéng】中档案不小心【xīn】损毁了,所以【yǐ】干脆【cuì】直接开【kāi】发第三代。

虽说逻辑有点【diǎn】奇怪,可侠3确实【shí】不负六年的期待,拥有着【zhe】完全不属于那个年【nián】代【dài】的高超素【sù】质【zhì】:

战【zhàn】斗【dòu】画面华丽至【zhì】极,几乎是【shì】那个时代2D动画【huà】的【de】顶峰水准。作为一款RPG,有着广阔的世界【jiè】大地图,各大城市【shì】的分布井然有【yǒu】序,各地【dì】图依靠渡口【kǒu】连【lián】接也非常【cháng】有创意,还【hái】有在当时非常新鲜的挖宝和打【dǎ】造系统。

绚丽无比的发招动画

富有感染力的剧情

但是时代没有给精讯应有的回报。

因为与侠3同时期发行的,有一款叫作《仙剑奇侠传》的游戏。

在【zài】八【bā】十年代末,脱胎于精讯的大宇带走了精【jīng】讯最好的制【zhì】作【zuò】人团队,精讯受【shòu】到致命一击;

在九十年代【dài】末,承载着【zhe】精【jīng】讯复兴之梦的大作《侠客【kè】英【yīng】雄传3》出世,市场却被大【dà】宇的《仙剑奇侠【xiá】传》占领的【de】差不多了。既【jì】生瑜,何生【shēng】亮,侠3落了个叫好不叫【jiào】座的结局。

直到七年之后,精讯在XP操作【zuò】系【xì】统上【shàng】复刻【kè】了一遍侠3,增加了头【tóu】尾动画【huà】和多结局,很多玩家才发现,原【yuán】来【lái】在上个世纪的最【zuì】后三年,他们错过了这款【kuǎn】值得用浓墨重【chóng】彩书【shū】写的【de】不【bú】朽作品【pǐn】。

在《侠客英雄传XP》后,精讯的声音差不多就此消失了,再【zài】也没【méi】有自行【háng】研发过【guò】电【diàn】脑游【yóu】戏。

偶有【yǒu】动静,也是延【yán】续着【zhe】和GAINAX的合约发行了《美【měi】少女【nǚ】梦工【gōng】厂4》(迄【qì】今代理权早已【yǐ】到期),或者卖自制PC游戏修改器《游戏修【xiū】改大师》。

不知道【dào】哪年起,精讯的首【shǒu】页卖起了不知道从【cóng】哪代理的【de】居家臭氧空气机,上世【shì】纪风格的【de】简【jiǎn】陋网页上【shàng】,多出【chū】了几【jǐ】行略显尴尬的“吆喝【hē】型”广告词。

左上角可见《美少女梦工厂》的标志和臭氧机并列在一起

这样的处境不免让人唏嘘。

精讯也不算完全退出了游【yóu】戏界,这两【liǎng】年【nián】反倒【dǎo】涉足了一下手游领【lǐng】域。从Google Play的厂商页面里能【néng】看到,精讯开发过几款小【xiǎo】品【pǐn】式的休【xiū】闲【xián】手游,多是棋牌或者益智类型,可【kě】惜下载【zǎi】者寥【liáo】寥。

去年,他们还发布了《侠客英雄传》25周年纪念版。

熟悉的主角形【xíng】象,熟悉的《侠客行》。精讯【xùn】没有炒原味冷饭,手机版是【shì】基于Unity引擎【qíng】开发的,重【chóng】制【zhì】了部【bù】分美【měi】术素【sù】材。不过这个【gè】界面嘛,还是当年浓【nóng】郁的DQ味。

只要玩【wán】上【shàng】一会儿,自然就会点进右上角非常【cháng】扎眼的“银号【hào】”,进去【qù】一看发现是内【nèi】购商【shāng】城。在单机游戏【xì】里卖【mài】有时长【zhǎng】限制的双倍经验,这种上世【shì】代RPG手游【yóu】的作风不免【miǎn】让人【rén】一阵恍惚【hū】:这竟然是一家有着33年历史【shǐ】的老【lǎo】牌厂商做出来的。

就像【xiàng】图中借用的《霹【pī】雳【lì】布【bù】袋戏【xì】》里的诗号【hào】,“世事如棋、乾坤莫测、笑尽英雄【xióng】”,属于它【tā】的年代确实【shí】过去了。

标签: #侠客英雄传3重制游戏