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魔兽争霸:最令人讨厌的几个兵种,却又是出场率非常高的那一类!

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魔兽争霸:最令人讨厌的几个兵种,却又是出场率非常高的那一类!-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时同学【xué】们【men】对“魔兽争【zhēng】霸兵种相克”可能比较【jiào】珍【zhēn】视,兄【xiōng】弟们【men】都想要剖析一些“魔兽争霸兵种相【xiàng】克”的相关【guān】资讯。那么小编同时在网摘上网罗了【le】一些【xiē】有关“魔【mó】兽争霸兵种【zhǒng】相克””的相关知识,希望【wàng】姐妹们能喜【xǐ】欢,小伙伴们一起来学【xué】习一【yī】下吧!

在【zài】魔【mó】兽争霸【bà】3的【de】常规【guī】比赛地图之中,共有四【sì】个完全不同的种族,这四个【gè】种族各【gè】有特色,其英雄、科技树等设定可能会【huì】有相似之处,但是【shì】本【běn】质上【shàng】还是有着很【hěn】大的区【qū】别,每个种族也都有自己不同的兵种,不同的【de】兵种自然就有【yǒu】其不同【tóng】的特色,有的兵种是法师类型,有【yǒu】的兵【bīng】种则是刚正面的类型,每个种族的兵种加起【qǐ】来,至少有【yǒu】70个以上不【bú】同的单位,那么在这些不同的单位之【zhī】中【zhōng】,有的单位很常见,有的单【dān】位【wèi】比较【jiào】少见【jiàn】,那【nà】么也就意味着有的单位【wèi】比【bǐ】较令人讨厌,有的【de】单位则不会那【nà】么令人厌【yàn】恶,那么在游【yóu】戏中,最能【néng】让敌人【rén】崩溃的单位都【dōu】有什么呢?

首先,第一个单位肯定是人【rén】族的【de】坦克了,当看到这个单【dān】位的时候,就【jiù】知道对手并不想【xiǎng】和你打正面【miàn】了【le】,于是【shì】你往【wǎng】往【wǎng】需【xū】要【yào】承受【shòu】很【hěn】久很久的坦克Rush,而且对手的经济【jì】肯【kěn】定要比你好,因为如果人族没有个三四【sì】片矿,基本是不会选择跑坦克这个玩法的,坦克这个单位虽【suī】然【rán】可以研究对空,但是最最【zuì】主要的目的就是一波一波刷出来坦克,开到你的家里,对你的建筑一顿狂轰【hōng】乱炸,而且对手也【yě】不会追求坦【tǎn】克可以回来,只要能【néng】换掉你【nǐ】的建筑,被【bèi】打爆也【yě】无妨,而【ér】且对【duì】手的【de】家【jiā】中基本都是无【wú】数根箭塔,让你【nǐ】难以下【xià】手【shǒu】,家中后庭还【hái】会【huì】被偷【tōu】袭,所【suǒ】以坦克肯定【dìng】是极其恶心的一个兵种了!

其次,则是不死【sǐ】族的【de】女妖【yāo】,不【bú】死族【zú】的【de】这种【zhǒng】令人讨厌【yàn】的单位【wèi】其实有很多【duō】,比如【rú】可以吸BUFF,还能打【dǎ】出【chū】高额【é】伤害的黑鸟、大范围减速的冰龙,但【dàn】一定要【yào】说一个比较少见【jiàn】,而且比较讨厌【yàn】的单位,那肯定就是女妖了,女妖这个单位先不说她的占【zhàn】据技能有多恶心,就说【shuō】其他的两个小技能,就已经够厉害了,魔法【fǎ】护盾【dùn】可以让其单位尽【jìn】可能【néng】的免受魔法伤害,有时候针对其选择的【de】虚无双T,就【jiù】会被这一个绿西瓜导致【zhì】无法正【zhèng】常使用,而且诅咒也【yě】是一【yī】个非【fēi】常恶【è】心的DEBUFF,耗【hào】蓝少,而且效果真的【de】很立竿见【jiàn】影,对付ORC之类的时候非常好用【yòng】!

第三种令人讨厌的单位,则是兽【shòu】族的巫医了,兽【shòu】族的巫医如【rú】果批量生产的话,那么效果【guǒ】会非常的IMBA,这也就是我们【men】所常【cháng】说的插棒流,插棒流和【hé】骷髅海一【yī】样,需要【yào】非常多的科【kē】技来支【zhī】持【chí】,但是成【chéng】型后【hòu】,插棒流要更加【jiā】的难【nán】以对付,骷【kū】髅海可以驱散,但是棒子不能被【bèi】驱散,所以【yǐ】在对付插棒流的时候,要么就要承受着对手一边【biān】打,后方一边【biān】回血【xuè】的压力,又要承【chéng】受【shòu】着【zhe】自己随时可【kě】能会被大范围眩晕的风险,就算对手只【zhī】出一个巫医【yī】,也能代表关键位置的【de】视野都已【yǐ】经被对手所占【zhàn】据,所以【yǐ】在考虑到这些点的时【shí】候【hòu】,就能【néng】体现【xiàn】出巫医比白牛更加的【de】IMBA了。

最后,暗夜精灵族令人比较讨厌的单【dān】位自然【rán】就【jiù】是精灵【líng】龙【lóng】了,暗夜精灵【líng】族【zú】的其他单位也都有比较【jiào】明显的克制手法,而精灵【líng】龙则是专门克制很多单【dān】位而设计的【de】,自身却很难【nán】被克制,可【kě】以【yǐ】通【tōng】过相位移动躲避攻击【jī】弹道,而【ér】且自身魔法免疫,最主要可以克【kè】制对手喜欢施【shī】法的英雄【xióng】和【hé】单位,对手有【yǒu】精灵【líng】龙之后,自己【jǐ】后排【pái】的【de】法师【shī】单【dān】位经常会自己施法致死,而且变成蛋之后【hòu】,对手还会非【fēi】常【cháng】难以选【xuǎn】中精灵【líng】龙【lóng】,那么你觉得四族之中哪【nǎ】些单位最令人讨厌【yàn】呢?而这些令人讨厌的单位往往出场率不低,毕竟【jìng】作【zuò】为一款RTS游戏,每局游戏开始就是为【wéi】了尽可能取【qǔ】得胜利,而胜利的手法【fǎ】自然就是【shì】让对手不舒服【fú】了啊【ā】!

标签: #魔兽争霸兵种相克