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《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?,古剑2星蕴最强加点

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《古剑奇谭》星蕴怎么加 怎样加点达成最强星蕴

百里屠苏的【de】星蕴【yùn】图【tú】是重明【míng】鸟,象【xiàng】征“光明和正义的【de】灵魂”(其实是战【zhàn】斗的灵【líng】魂)。初始星蕴在左下加【jiā】了4点火,这个加点【diǎn】虽【suī】然少了【le】敏捷,但是生存【cún】能力【lì】强,有玄真剑有业火【huǒ】焚【fén】心且后续发展不错,我们就顺着往下加【jiā】,先把右边两个火属性的【de】敏捷+6加上,然后连出流焰飞火。
主线剧情到琴川时百里屠苏星蕴如下:

主线剧情到江都,已经学会了流焰飞火,这是3行动点时期的神技:

之后的加【jiā】点【diǎn】全【quán】加【jiā】敏捷,先把几个敏捷+6加上,速度【dù】快了才能放【fàng】更多的飞火,隐【yǐn】藏星蕴获得后【hòu】选土+18敏:

到秦始皇陵boss战时,百里屠苏星蕴如下:

主线到青龙镇之【zhī】后到祖洲【zhōu】这段【duàn】时间内,给百里屠苏洗点,其他星蕴不变,只把左下的5点火洗成4土【tǔ】1金,4点土【tǔ】出无【wú】量【liàng】净土主要用于对付【fù】老【lǎo】朋友和侠义榜关键【jiàn】时刻保襄【xiāng】铃。另外【wài】下方【fāng】的火星【xīng】蕴洗掉了,上方的【de】火星蕴【yùn】至少加【jiā】出三个学会炽炎术,保证【zhèng】组合技玄天炽炎【yán】可以使用:

敏捷加完【wán】之【zhī】后,优【yōu】先把鸟头部分【fèn】的剩下两个星蕴加上,这样可以填满三【sān】个星蕴区块【kuài】习得【dé】特技“魔噬”,保【bǎo】证焚焰【yàn】血【xuè】戮的威力,祖洲中段boss战百里【lǐ】屠苏星蕴【yùn】如下:

和老朋友【yǒu】见面后百【bǎi】里屠苏【sū】会领悟“怒涛龙骧”,这是个强力技能,可惜【xī】学【xué】到的【de】时机【jī】太【tài】晚,主要用来打侠义【yì】榜的“铁统飞【fēi】魄【pò】”,很好用。另【lìng】外如果海外归来后【hòu】百里屠苏入手了“寂剑·涅槃”,在【zài】紫榕林boss战【zhàn】的时候也可以用这招,伤害相当可观。紫【zǐ】榕林boss战时【shí】百里【lǐ】屠【tú】苏的星蕴如下:

回到天墉城时,百里屠苏的星蕴如下:

百里屠苏的最终星蕴:

右边翅膀的星【xīng】蕴我选了金属性的【de】运【yùn】+6,后期Boss基本都是群【qún】攻,像屠【tú】苏【sū】这种生存【cún】能力【lì】偏强的,再【zài】加精【jīng】和防意义不大,队友都【dōu】死光了,自己也不【bú】能独活,反而加【jiā】运的话最终战能多【duō】暴击一刀就算赚了【le】。当然,最终战无量净土【tǔ】是用【yòng】不上的,所以【yǐ】可以给他洗【xǐ】点,不过像我这种懒人肯定不会为了这点属性去洗点【diǎn】的。
百里屠苏有【yǒu】两个组合技【jì】,分别是“玄真剑”+“炽炎术”=“玄天炽炎”和“玄真剑”+“血戾【lì】”=“戮魂诀”,玄天【tiān】炽【chì】炎是很强【qiáng】的组合技,可以【yǐ】代替火系终极大招“凤舞九【jiǔ】天”,戮魂诀就比【bǐ】较鸡【jī】肋了【le】,不过百里屠苏这个角色已经【jīng】够强【qiáng】了【le】,做人不能太贪。

谁教下古剑奇谭星蕴加点(要有加点顺

实测经验如下:
五【wǔ】行吸收-木火土金【jīn】水木【mù】火【huǒ】……按循环顺序排列,可获得三系【xì】甚至【zhì】四系吸收
百里屠【tú】苏,6火,3土必备,其他随意,因【yīn】为玄【xuán】天赤焰的火系数直追大招【zhāo】,所以没必要【yào】多少火,建议三吸【xī】,因为屠苏的水太低【dī】,木太高,只要追加土,金
尹【yǐn】千觞【shāng】,瞎【xiā】点即【jí】可,追求五行吸收,他【tā】可以四【sì】系的【de】,因为大叔是伤害最高【gāo】的人,记【jì】得狼【láng】腿的暴击出了即可,带双暴击饰品+灭剑,一刀暴击很爽
风晴雪,12水,一周目过【guò】少恭统一【yī】用风晴【qíng】雪,因为【wéi】最后只有风晴【qíng】雪【xuě】回归时会【huì】送一整套装备,逆天!从【cóng】头开始12水【shuǐ】,带相【xiàng】思扣,辅助追求的是速【sù】度,其他没【méi】要求,随便点
襄铃,点法太多,比如追求法伤,则【zé】12木,但不能吸【xī】收,比如【rú】追求吸收的12火【huǒ】6土若干【gàn】金,但没有火【huǒ】树银花,拿【ná】战意成就【jiù】很麻烦,比如追求战意【yì】的10火8土3金,这【zhè】个我很喜欢,狐狸头土【tǔ】,尾巴【bā】延长火,可【kě】以【yǐ】火树银花,而且土系有回血,装备【bèi】好的【de】话【huà】,完全可以搭【dā】车打少恭
方兰生:点法【fǎ】两种,追【zhuī】求【qiú】法伤,则狮子【zǐ】头10水【shuǐ】,前【qián】足8木,屁股3土,其他火,这样可以四【sì】吸,不【bú】建议【yì】方兰生屁股12水8木,3土加法【fǎ】打少恭速【sù】度太慢了,按我说的加【jiā】点,带相思扣刷小怪【guài】很【hěn】爽
红玉:脖子暴击,屁股6水以后随便点, 但要以火系为主【zhǔ】,这里【lǐ】的火系【xì】为主意思是【shì】带一个离火珠能让【ràng】火系超过【guò】土系即可,因为人马【mǎ】等后【hòu】期BOSS以【yǐ】木为主,到时【shí】必须【xū】红玉【yù】上带饰品顶住,火系可以【yǐ】吸收的,
以上,基本情况就是这【zhè】样了,其实你只要过一【yī】次剧【jù】情,这些都属【shǔ】于心【xīn】得经验了【le】

古剑奇谭每个人的隐藏星蕴怎么点最好?

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?,古剑2星蕴最强加点-第1张-游戏相关-泓泰

百里屠苏(火):

星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。

方兰生(五行):

星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。

尹千觞(土):

星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。

风晴雪(水):

星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。

襄铃(木):

星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。

红玉(金):

星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

角色优缺点:

百里屠苏(火):

优点:不愧是男主角,全属性【xìng】都属上等,适【shì】应力【lì】极强【qiáng】,特技“焚焰血戮【lù】”是BOSS克星。

缺点:怕水系法术。

方兰生(五行):

优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。

缺点:龟速,阳痿,贫血。

尹千觞(土):

优点:大力【lì】士一枚,血牛一只【zhī】,气多,战意就是【shì】留给【gěi】大叔组合技用的。

缺点:敏低,神超少,怕木系法术。

风晴雪(水):

优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。

缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。

襄铃(木):

优点:较高的【de】敏适合用物品,特技【jì】“天狐【hú】千幻”、“挥金如雨”是【shì】亮点【diǎn】。

缺点:贫血乏力,怕金系法术。

红玉(金):

优点【diǎn】:全场最高敏,法术“烁玉【yù】流金”保【bǎo】证BOSS一直处于降防降【jiàng】敏【mǐn】状【zhuàng】态,特技“心止【zhǐ】尘香”加法术伤害【hài】,适合用物品。

缺点:血少神少防低,怕火系法术。

《古剑奇谭》百里屠苏星蕴属性怎么加最好?

1、加点走向

土12+火【huǒ】11+土隐藏一、下身12点连土。出全套!五色辉灵【líng】的单体回血【xuè】效果【guǒ】很好【hǎo】,打鲲【kūn】鹏、端总【zǒng】、黑龙【lóng】、紫爷时有了五色的【de】单体回血,不怕天气加血和复活【huó】忙不过来。五色必【bì】定会【huì】受【shòu】到重用!

二、上身11点连火

上身连火比【bǐ】下【xià】身连火实在强【qiáng】太【tài】多了,并且【qiě】还可以出凤舞九【jiǔ】天全体。。唯一的【de】遗憾就是【shì】不能出火系大招

三、隐藏连土属性分析

1、下身连土之后的【de】属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金【jīn】属【shǔ】10、运6、精-10下身【shēn】千万【wàn】不能连火,下身连火就是鸡肋(连【lián】火的【de】6个【gè】鸡肋属【shǔ】性:抗【kàng】眩晕10 运7 运【yùn】7 神8 神8 神【shén】8,12个火属性中占了6个鸡肋属性、想不鸡【jī】肋【lèi】也不行了?。

2、上身连火【huǒ】之后的【de】属性敏6、爆击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕【yūn】10、运4、运4或连一个木+防7.

每个人的技能分为2种:

特技:6个。不同的人物不同的特技

法术:6个。分为金木水火土5系

1、大【dà】家在给星蕴系【xì】统注入星魄的时候【hòu】,注入的顺序不同,出现的【de】技能也不【bú】同【tóng】,但还是有规律的啦,偶【ǒu】后面会讲【jiǎng】到。

2、先附上百里【lǐ】屠苏——火系的星蕴图,图【tú】中的红色【sè】数【shù】字【zì】代表【biǎo】本人点星魄的顺序;技能里【lǐ】面白色【sè】的数字代【dài】表该技能出现【xiàn】需要点的心【xīn】魄顺序。

3、点完这个以后,偶试着【zhe】换【huàn】了很多不同【tóng】的顺序来点,发现技能其【qí】实【shí】都是按照一定【dìng】的顺序出现的就拿【ná】小苏苏火系【xì】技能来【lái】说:

小苏苏的个人【rén】特技出现的顺【shùn】序一定【dìng】是:飞羽凌杀→玄真剑→毁殇→魔【mó】噬→血戾【lì】→煞【shà】魄。

火系技能一【yī】定是:炽炎术【shù】→业火焚心→流【liú】焰飞【fēi】火→劫焰燎【liáo】原→凤舞九天。

所谓的顺【shùn】序不【bú】同只是说【shuō】可能先【xiān】出现法【fǎ】术后出【chū】现【xiàn】特技,或者先出现特【tè】技后【hòu】出现法术,又或者先出现2个法术后出现特技等【děng】等。

古剑奇谭2各个主角的技能该用哪几个 星蕴怎么点

乐无异技能分析:

龙【lóng】虎-风虎【hǔ】云龙:击飞影响AOE,伤害【hài】一般【bān】,后期好【hǎo】多【duō】怪免疫击飞,不加

皓月-新月连环:1点即可

存影-流【liú】影剑:25级之前点【diǎn】两点,25级之后可【kě】以洗成【chéng】1点即【jí】可,不【bú】过有个突进效果也【yě】还不错,缺点是招式释放过长

风雷-九肖雷霆:可以点满也可以1点,没什么太大用看个人喜好

烈火【huǒ】-百【bǎi】炼:有【yǒu】作用,但【dàn】是人为增加操作繁琐程度,个【gè】人觉得没什么必【bì】要

流金-XX流金:没啥大用

金玉-挥金如雨:推荐点【diǎn】满【mǎn】,打BOSS伤害很可观,但是AI不怎么【me】会释放【fàng】需【xū】要手【shǒu】动

裂云-拨云【yún】见日:后期主攻AOE技【jì】能【néng】,出手快伤害可观,点【diǎn】满,他出【chū】了之【zhī】后就用【yòng】不上流影剑了

金蝉-金蝉脱壳:没啥用

瘴毒-X云箭:没用,上毒不如用暗器

戮-戮战:推荐点满,还不错的被动

捷-捷战:点满吧,不过有的BOSS战意槽惨不忍睹

袖花-袖里藏花+无归-来而无【wú】往:配合使【shǐ】用【yòng】伤害很高,但需要手动,费【fèi】事不推荐 袖【xiù】花【huā】能拉某【mǒu】些BOSS,有的时候【hòu】挺有用,加【jiā】的话1点

神攻-金刚力士出击:我感【gǎn】觉还挺有用的【de】,BOSS有的时候【hòu】都【dōu】盯着打,满上【shàng】

乐无异战术:

前期【qī】流【liú】影+新月连【lián】环,后期拨云见日【rì】+挥【huī】金如雨偶尔放个金刚力【lì】士,打BOSS的时候让他全力攻击。

闻人羽星蕴加点方法

注:玄武可以不点,防止AI用滚木

闻人羽技能分析:

背水:1点,多加没用

陷阵:过路1点

不屈:3点神技,老版盗贼诈死

浴血:个人认为没用

邀战:AI不怎么用,可以手动控制拉下仇恨,推荐还是满了吧

千军-横扫千军:主攻技能,满上,AI也经常用

疾-疾战:AI常用,伤害不错有突进有特效,满上

筹谋-兵诈:其实挺好用,但是AI不用,过路1点

穿云【yún】+流星:过路1点【diǎn】,后期【qī】怪不吃击飞,吃了也影【yǐng】响AOE,AI也不【bú】咋用

万剑:满上,前面的点就为它,非常优秀的AOE,AI常用

分险:我是没感觉出AI用它,不加

滚木:没啥用,过路

玄武:2点或者3点,聊胜于无,闻人妹子有用【yòng】的技能不【bú】多还是点了【le】吧【ba】

净土-无量净图:得手动所以没用滚粗

闻人羽战术 :

全程AI托管全力进攻,偶尔切换嘲讽下

夏夷则星蕴加点方法

夏夷则技能释【shì】放【fàng】方式相对特殊有趣【qù】,从他入队【duì】直到后期一直都主【zhǔ】控他【tā】,输出+辅助【zhù】还【hái】是很不错的

夏夷则技能分析:

悬【xuán】凝-悬【xuán】凝【níng】剑:核心技能 ,满上或者【zhě】2点看喜好,云龙击和【hé】流光【guāng】斩都需要它【tā】

流光-流光【guāng】斩:中后期核心技能,清【qīng】小怪、放风筝都【dōu】是个中好手,异常喜爱【ài】此技能

天舞-XX天舞:空中目标?别闹

天剑-天剑降魔:你让【ràng】夏夷【yí】则近身砍怪?他比软妹子都脆【cuì】,过路1点,另亲测此【cǐ】技能对流光斩【zhǎn】和云龙击无【wú】加【jiā】成效果

云龙-云龙击:神【shén】奇AOE,2点3点看喜【xǐ】好,伤害【hài】综【zōng】合【hé】来讲一般,主要是放起来安全

碎玉-碎玉诀:需要冰冻,没啥大用

龙血-青龙血:加一点玩玩,不加也无碍

还魂-还魂引:满上或者1点都行,AI都是用药复活...

禁咒-咒禁封:基本用不上,过路1点

清心-两仪清心阵:安全起见满上,不加其实也无事

冰封-水生骨:主要水属性仙术,满

养命-先天养命阵:前期效果拔群后期杯水车薪,不过还是满了吧

固元-太极固元阵:部分BOSS乱跑,综合来讲没用

霜落-寒霜落:命中几率极低,过路1点

御妖:过路一点,爱玩家园抓宠的可以满上

夏夷则战术:

前中期流光斩风筝+养【yǎng】命【mìng】阵回【huí】复,怪扎堆或者BOSS就【jiù】放天剑(云龙【lóng】),火【huǒ】怪就没事放个水生骨,后期养命【mìng】阵拉血线+清心阵解DEBUFF+云龙击【jī】输出BOSS,后期BOSS战习【xí】惯让他无所事事手动云龙击【jī】,丫实【shí】在【zài】是太脆了【le】,还是躲【duǒ】后面保存革【gé】命火种扫地吧。

夏夷则综合评价:

作【zuò】战方式比较特殊【shū】可玩性【xìng】较高,空技和法阵都能和队友配合,但是本作切换人物比较费劲,所以设计者【zhě】的多【duō】个人物协同【tóng】作战想法很好但【dàn】是可操作【zuò】性【xìng】不【bú】强,后期【qī】队伍位置比较尴尬,希望星蕴上线可以增【zēng】加远程单一目【mù】标【biāo】攻击手段,大招和青【qīng】龙是级【jí】高【gāo】后【hòu】才出【chū】现的,一开始看【kàn】不到【dào】。

阿阮星蕴加点方法

注:山岩青和妍霜雪选择一个点,6个技能栏位不够

阿阮技能分析:

妍霜雪-朔雪冰天:伤害不错【cuò】,冰【bīng】冻【dòng】效果几【jǐ】率也不低,如果【guǒ】你【nǐ】喜欢让XYZ上【shàng】去近战那他俩可以【yǐ】配合一记

笑【xiào】春风【fēng】-春风【fēng】化雨:满【mǎn】,这是整个【gè】古2的核【hé】心技能,释放速度【dù】还不慢,后期就靠这个顶着BOSS打,秒不了就能奶【nǎi】上

繁花变-移花接木:看起来挺美,但是距【jù】离略短,技能栏也【yě】不够用,sorry

花叶尘-摘叶飞花:必须点,AI还总用,无奈满上

木逢【féng】春-枯木逢【féng】春:强效回春【chūn】,加上就有第一【yī】条【tiáo】,单体加血【xuè】神技,满上

女罗缠-御藤诀:过路一点,嫌烦可以不点放弃复活

渡劫波-劫波渡尽:起来有无敌防止趟箭再跪,满上

山【shān】岩青-落石飞岩:类似卡尔的火球,伤害很高【gāo】,怪不动能打出两【liǎng】端【duān】左【zuǒ】右【yòu】,顺着跑9-21段都有可能【néng】,满上

幻兽契:BOSS无效没大用,不加

清【qīng】净【jìng】土:施法时间太长,关【guān】键时刻等【děng】放出来人都凉透了,LZ反【fǎn】正不加【jiā】

敛心神-宁心静意:单体净化,满上

宝剑吟-疾光剑影【yǐng】:伤害其实还可以【yǐ】,但距离【lí】太近还【hái】需要引导,综【zōng】合来【lái】看负分【fèn】技能

红莲火-流焰飞火:名【míng】字让我【wǒ】想起了【le】夏娜,可惜是个【gè】单体小火球伤害【hài】也一般【bān】还需要吟唱好长时【shí】间,也是负分【fèn】一只

还神引-幻法还神:没啥大用,但是个被动,后期点数多就满上吧

自风【fēng】流-步风流【liú】云【yún】:防御神技【jì】还是个被动,必【bì】须满;另本作闪避貌似能【néng】闪【shǎn】仙术

阿阮战术:

前【qián】期入队因为点【diǎn】数少,就是枯【kū】木逢春单加然后普攻怪【guài】物【wù】,软妹子普攻伤害非常高DPS和她的红莲火差不【bú】多【duō】,但是普【pǔ】攻【gōng】不追踪且第【dì】三下【xià】貌似是近身的?中后期就【jiù】是
BOSS打【dǎ】谁给谁上枯木,AOE的时候【hòu】疯【fēng】狂春【chūn】风【fēng】化雨,有DEBUFF就净【jìng】化,抽空上去放个落石。后期BOSS战主【zhǔ】要控制她

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