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剑灵新版本玩法指南 力士职业武功更新解读

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剑灵新版本玩法指南 力士职业武功更新解读-第1张-游戏相关-泓泰

前言:

此时你们对“剑灵大【dà】地力【lì】士鼠【shǔ】标宏【hóng】”大体比较关怀,兄弟们都想要学习【xí】一些“剑【jiàn】灵大地力士鼠标宏”的相【xiàng】关知识。那么小编同时在网络上网【wǎng】罗了【le】一些对于“剑【jiàn】灵大地【dì】力士鼠【shǔ】标宏【hóng】””的相【xiàng】关资讯,希【xī】望各位老铁们能【néng】喜欢,我们快快来学习一下【xià】吧!

在早些时候,剑灵【líng】进行【háng】了关【guān】于力士职【zhí】业的版本【běn】更新,使其【qí】在武功【gōng】方面有了较大的改动,话不多说,让我们一起【qǐ】来看看这次改动的具体【tǐ】内【nèi】容。

 一,被动武功

1,角色升【shēng】至60级后【hòu】,新增全【quán】新被【bèi】动武功“愤怒调节”。血量高时,使【shǐ】用愤怒或不屈后应用攻击性能强化;血量低【dī】时,使用使用愤怒或不屈后【hòu】应【yīng】用防御性能强化。“愤【fèn】怒调【diào】节”武【wǔ】功【gōng】就像一个人工智能的开关,无论【lùn】力【lì】士何时施展“愤怒”参战【zhàn】都能自由调节与之匹【pǐ】配的战斗【dòu】能力。

2,在觉醒【xǐng】版本之后,剑灵【líng】新增被【bèi】动武功的个人强化效果,这【zhè】使得各职业【yè】的武功【gōng】特色【sè】区分的更加明显,在输出手法上【shàng】也有了一定的【de】变【biàn】化。

1)泰【tài】山力士,新【xīn】增被动武功【gōng】“进【jìn】击”。进击的【de】强【qiáng】化效果使得泰山力士【shì】可以【yǐ】更多次的【de】使用【yòng】“愤怒”武功,还能【néng】在使用“愤怒”武功时,10秒内攻击力提高10%。众所周知,常态【tài】下的力士和愤怒【nù】状【zhuàng】态【tài】下的力士【shì】是【shì】截然不同的,配合邪花八卦牌(雷天八卦)和邪花秘【mì】功牌,拥【yōng】有“进【jìn】击【jī】”这一被动武功的【de】泰山力士能更多次的打出爆发性伤害。

2)漆【qī】黑力士【shì】,新增被动武功“猛攻”。猛攻的强【qiáng】化效果使得漆黑力士【shì】可以更多次的【de】使用“执行”和“天崩地裂”武功【gōng】,配【pèi】合邪花八卦牌(雷天八卦)和朦花秘【mì】功【gōng】牌,漆黑力士在拥【yōng】有不【bú】俗的群体伤害的同【tóng】时还拥【yōng】有超凡的防御能【néng】力,可谓【wèi】攻防兼备。

 二,主动武功

由于后期【qī】首领BOSS基本不可抓【zhuā】举,导【dǎo】致力士“呃【e】喉”无【wú】法【fǎ】发【fā】挥出武功本【běn】身的【de】优【yōu】点,从万物【wù】有灵版本开始,剑灵【líng】各职业各分两个自然派系,在各自【zì】的输出手法上也有了很大改变,其中【zhōng】地系力士【shì】有着高额【é】定点【diǎn】爆发伤害的【de】能力,暗【àn】系力士有着范围群攻和走位【wèi】输出的能力! 2018年10月末觉【jiào】醒版本中继【jì】承了【le】前面相对应两个【gè】派【pài】系【xì】的泰天力士和漆【qī】黑力【lì】士,更是有过之【zhī】而无不及【jí】。现【xiàn】如今的力士职【zhí】业输【shū】出【chū】手法简单粗暴,装备【bèi】较好的玩家甚至都不需要【yào】卡刀回内,只要按照一定的武功循环全力输出伤害即可。

首【shǒu】先【xiān】,我们来看看泰山和漆黑两个派系力士的【de】武【wǔ】功特【tè】性区【qū】分。在觉醒版本后【hòu】各职【zhí】业【yè】单一派【pài】系的武功特性选【xuǎn】择项分为三列五行,每一行的三个选【xuǎn】项为区分相类似武功的特性。

(泰山派系↑)

(漆黑派系↑)

1,在泰【tài】山和漆黑两【liǎng】派系武功【gōng】特性中,第3行【háng】和第4行是相同的,也就是【shì】说【shuō】无论是泰山还是漆黑,在“呃【e】喉”、“碎【suì】金脚”、“万象天引”、“蛮牛昂【áng】首”和【hé】“金刚不坏”的武【wǔ】功选择上是一致的,玩家可根据在不同的战斗场景或者个人【rén】喜好选【xuǎn】择不【bú】同【tóng】的特性【xìng】修【xiū】炼。

2,在泰山和漆【qī】黑两派系【xì】武功特【tè】性中,在第2行和第5行里,仅【jǐn】是第2行第一项和第5行第二【èr】项不【bú】同,其他是相同的【de】。

在选择第2行第一项时,适用于【yú】PVE和各种复杂的战斗场景;在选择第5行第二项时【shí】,泰山力【lì】士可以使用【yòng】全新武功“破【pò】碎【suì】”,漆黑力【lì】士可【kě】以使用全新武功“宣告”,因为【wéi】这两个【gè】武功都【dōu】是可以蓄力施展【zhǎn】的,因此【cǐ】选择合适【shì】的时机来释【shì】放【fàng】尤为【wéi】关键。

第2行和第5行【háng】的其【qí】他项中,选择第2行第二项可以使用【yòng】击退“台【tái】风”,选择第2行第三项可以用“不屈【qū】”解控【kòng】,选择第5行第一【yī】项使用7秒【miǎo】“不屈”或【huò】8秒“愤怒”,选择第5行第三【sān】项使【shǐ】用全新武【wǔ】功“大地【dì】震”。

3,在第【dì】1行中【zhōng】,第一项为持续【xù】输【shū】出武功的强化【huà】;泰山力士【shì】的第1行第【dì】二项【xiàng】、第三项和【hé】漆黑力【lì】士的第1行第三项为“天崩地【dì】裂”武功不同特性的强化,漆黑力士的第1行第二项为“怒扫”武功强化,玩【wán】家【jiā】可根据在不同【tóng】的战斗场景或【huò】者个人喜好选择不同的【de】特性修炼。

其次,关于力士的【de】直接输出类型【xíng】武功【gōng】的循环使用【yòng】。在“极限无相八卦【guà】牌”之后,部分【fèn】力士不再经常使【shǐ】用左【zuǒ】键的“怒【nù】扫”这一武功【gōng】,取而代【dài】之的【de】是经【jīng】常使用右键+F键【jiàn】+X键(泰山【shān】力士【shì】为“毁灭”+“殆【dài】灭”+“霸王【wáng】击鼎”或“破【pò】碎”,漆黑力士为“歼灭”+“风扫”+“执行【háng】”或“宣告”),因为后续的“极限【xiàn】离【lí】散八卦牌”、“黑风【fēng】霸主八卦牌”和现在的“雷天八卦【guà】牌”都是在这些武功和“狂天斧”、“愤怒【nù】”中强化的【de】,并且因为橙色【sè】秘功牌【pái】的【de】出现【xiàn】,从单系角度来看,除了【le】泰【tài】山力【lì】士【shì】需【xū】要使用“怒扫”来【lái】减少“殆灭”CD或输出外,而大【dà】部分的漆黑力【lì】士已经几乎【hū】不再【zài】需要使用“怒扫”了,所以单玩【wán】漆黑派【pài】系的力士玩家或许也不能理解玩了5年力士或【huò】玩【wán】双系的力士对“怒扫”这一武功的喜【xǐ】爱程度。

最后【hòu】,关于【yú】力士第三派系【xì】“守护”的幻想。单从名字上【shàng】看,似乎力士的第三派【pài】系武功【gōng】可能会偏向【xiàng】于防守反【fǎn】击【jī】,亦或是增强了生存和保护能力等等【děng】。

这次剑【jiàn】灵力士职业更新主要体现在【zài】被动武【wǔ】功【gōng】和【hé】主动武功【gōng】两个【gè】方【fāng】面,使其实现智能调节,增加强化效果【guǒ】,输【shū】出手法也变得更为简单粗【cū】暴,不得不说【shuō】,力士职业的【de】可操作【zuò】性因此得以大【dà】大增强,进【jìn】一步提高了整体【tǐ】性能。

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