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王者荣耀战斗力怎么算_游戏战斗力是什么意思呀

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王者营地战斗力怎么计算出来的

王者荣耀战斗力怎么算_游戏战斗力是什么意思呀-第1张-游戏相关-泓泰

王者营地战斗力是根据玩家在战局中的表现计算出来的。

王者营地是通【tōng】过玩家【jiā】的【de】胜局占总局【jú】、击杀【shā】、被【bèi】击杀、助攻【gōng】的比来计算出玩家战斗力的。简单说来【lái】就是你的胜率和kda是评判【pàn】战斗力的两大因素,此外,小因素也有【yǒu】很多,段位、胜利【lì】MVP次数、推进、带【dài】线【xiàn】、输出等等。这么多的数【shù】据,想要每【měi】一【yī】项【xiàng】都好是很【hěn】难的。

所以往往【wǎng】有【yǒu】时候即使【shǐ】我们赢了一场比【bǐ】赛,战斗力反而会下降【jiàng】。这就是因为你在【zài】游戏中的表现不好,比如【rú】kda过低【dī】、参团率过低、输【shū】出型【xíng】英雄输【shū】出不【bú】足等等。一般来说,普通的【de】匹配局只会加少量的战斗力【lì】,只【zhī】有排【pái】位才会就【jiù】比【bǐ】较多的战斗里,所以想要提【tí】升战【zhàn】斗力的召唤师,就【jiù】去排【pái】位吧。

《王者荣耀》上分小技巧

1、你要明白【bái】不管你发育【yù】还是你击杀敌【dí】方英【yīng】雄,你【nǐ】最终【zhōng】还是要去推塔【tǎ】,所以尽量【liàng】多多偷塔,偷到就是赚到,这样才能为【wéi】你【nǐ】取得游【yóu】戏胜利提供至关【guān】重要的作用。

2、有时候我【wǒ】们可能【néng】遇见敌方【fāng】出现2个法师【shī】或者【zhě】2个【gè】法术伤害的英雄,这【zhè】时候我们可能【néng】会洋【yáng】洋自得【dé】,以为对面发生吵架了,故【gù】意乱选英雄【xióng】,其实【shí】不然;遇见这种情况,如果逆风【fēng】那就马上做魔抗,如果顺风那【nà】就等第3、4件装备的时候再【zài】做。

3、由于版本不【bú】断【duàn】进化【huà】更新,导致游【yóu】戏【xì】好【hǎo】多功能都做得非常完美,比如:装备【bèi】,里面就有许多【duō】大神出【chū】装和【hé】常用出装等推荐【jiàn】,这也间接让广【guǎng】大玩家养成了懒人模式,导【dǎo】致【zhì】不管在碰到【dào】什么【me】局的时候也【yě】是直接使用某个装备,那这样是非常不可【kě】取【qǔ】的。

王者营地战斗力能说明实力强弱吗

王者营地战斗力能说明实力强弱。

这个【gè】战斗力和荣耀战力【lì】没有关【guān】系,应【yīng】该是系统【tǒng】根据玩家的【de】“真【zhēn】实水【shuǐ】平”定下【xià】来的,有玩家分析【xī】过这个,总的来说带别人赢的战斗力会比较高,被带躺的【de】战【zhàn】斗力就比较【jiào】低【dī】,也就是说战斗力越高【gāo】的【de】越是大腿。

王者荣耀中王者营地的战斗力是根据玩家的具体游【yóu】戏表现【xiàn】来展【zhǎn】示出来的【de】,具体的【de】计算规【guī】则是【shì】:游戏场数,英雄胜率【lǜ】,击杀助攻数,段位等来综合计【jì】算【suàn】的。简而言之就【jiù】是你玩【wán】得越好,王者营地的【de】战【zhàn】斗力【lì】就越【yuè】高,有很多【duō】玩家以【yǐ】为完全是根据段位来决定的【de】,其实并不是【shì】这【zhè】样的。

?王者营地战斗力战斗力:

战斗力是系统根据你对局情况综合得出的数据分。

战斗力并没有实际的作用,只是一个系统的评分罢了。

另【lìng】外【wài】王者营地战斗力【lì】和游戏内的荣耀战力【lì】是不同的,大家可不要弄混了,战【zhàn】斗【dòu】力只在王者营【yíng】地里面【miàn】生效,不会在游【yóu】戏中产【chǎn】生作用【yòng】。

在王者营地里面设【shè】置战斗【dòu】力排【pái】行榜,战斗力是和【hé】英雄对局次数【shù】以及胜率等相关,王者1星约6到7万【wàn】 战斗【dòu】力,可以【yǐ】取上下限。星耀大【dà】约5到6万战斗力,11万的战【zhàn】斗【dòu】力基本【běn】就是一【yī】百【bǎi】星水准,12万的【de】战斗力基本上职业水准【zhǔn】。

具【jù】体大概是10万以上是超级【jí】高手,9万到【dào】10万是荣耀【yào】王者左【zuǒ】右,8万到9万是王者20星左右【yòu】,7万到8万是【shì】王【wáng】者1星到20星左右,6万到7万【wàn】是星【xīng】耀【yào】2到星耀1,5万到6万【wàn】是星耀5到星耀2。

王者荣耀战斗力怎么算

基本是段【duàn】位基础【chǔ】分(占比:高【gāo】)+英雄数量基础分(占【zhàn】比:低)+表现分*场数*胜率【lǜ】系【xì】数(占比:高,胜【shèng】率系数有正【zhèng】负,都是绝对值越高系【xì】数越大【dà】,就是说胜率很高【gāo】或者很低的情况,战力都【dōu】会跟基础分差的越【yuè】来越大【dà】)(
星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力【lì】标准线了。有人统计【jì】低于这【zhè】个数就【jiù】是这【zhè】个【gè】段的拖后腿。上面的计算规律就【jiù】决定了总胜率的【de】必要性,只有【yǒu】把胜率打正才能【néng】战力超过【guò】基础分,否则就【jiù】是越打分越【yuè】低,人菜又【yòu】爱玩的【de】玩家【jiā】因为负胜率【lǜ】还场数高,分数【shù】都低的离谱。

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