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评测《真·三国无双8》:开放世界的三国无双,你还喜欢吗?

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前言:

此时朋友们对“初识恶魔法术【shù】激活顺序总是【shì】错误”大约比较关怀,朋友们都想要剖析一【yī】些“初识恶【è】魔法术激【jī】活顺序【xù】总是错【cuò】误”的相关【guān】资讯。那么【me】小编同【tóng】时在网上收集了【le】一些【xiē】对于“初识恶魔【mó】法术激活【huó】顺序总是【shì】错误””的相【xiàng】关资【zī】讯,希望同学们能喜欢,看官们快快来了解【jiě】一下吧!

在【zài】现代的历史类游【yóu】戏题材【cái】中,三国史一直都是【shì】游戏商选择的热门,而【ér】我【wǒ】们【men】看见的三国类游戏也依然是数不胜数。不过,如果【guǒ】说【shuō】在这些数不胜数的游【yóu】戏中选出一个标杆的【de】话,相信很多玩【wán】家也和【hé】企鹅的想【xiǎng】法【fǎ】是一致【zhì】的:真【zhēn】·三国无双【shuāng】。

作为光荣(KOEI)开【kāi】发的招【zhāo】牌游戏,三国【guó】无双【shuāng】已【yǐ】经有【yǒu】了足足22年【nián】的历史了,在2018年【nián】,一直尝试做【zuò】出更新【xīn】奇【qí】玩法【fǎ】的光荣推出了最新【xīn】开发的三国无双8。那么作为【wéi】光荣的最新作【zuò】品,三国无双8又有哪些最【zuì】新的想法和尝试呢?不妨让【ràng】企鹅【é】带你【nǐ】一睹其风【fēng】采。

了解游戏

熟悉三【sān】国无双的小【xiǎo】伙伴们一定知道,三国无【wú】双的背【bèi】景故事【shì】是以三国演义为基础加以改编的。在游戏中,我们可以重温那些三国时【shí】期的【de】各类大事件,诸【zhū】如【rú】黄巾之乱,诸侯伐董【dǒng】,赤壁【bì】之【zhī】战,绵【mián】竹之战,一【yī】直到后期的五丈原之战【zhàn】。而游戏改编的地方在【zài】于【yú】,我【wǒ】们【men】可以选择任【rèn】意一位【wèi】武将,他可以以自己为主【zhǔ】角,亲身经历所有自己【jǐ】阵营参与的【de】战争,让自己的阵营统一三【sān】国。这【zhè】种剧【jù】情【qíng】的走向,带给【gěi】玩家很丰富的游【yóu】戏体验和满足【zú】感,但也有一些人【rén】认为,既然是以三国为背景【jǐng】,那么游戏也应该尊重【chóng】三国【guó】的历【lì】史。

游戏战役改为以历史为时间轴

而这次真·三国无【wú】双8则一改【gǎi】前面七【qī】部的“统一剧【jù】情”,改为以三国【guó】史为时【shí】间轴,设立十【shí】三场固定的战【zhàn】役【yì】,并【bìng】且【qiě】一【yī】个阵【zhèn】营甚至每一位武将都有【yǒu】自己的【de】故事。而他们的故事也【yě】是完全尊【zūn】重历史【shǐ】的,无论身为【wéi】主【zhǔ】角的你【nǐ】是否赢【yíng】得了【le】这场战争,战争带来的【de】结局也是不会避免的。诸如关羽这样的人气武将,他的故事到樊城之战就告一段落,即使你击败了曹仁,那也只是将其击退罢了【le】,退场【chǎng】是【shì】不可避免【miǎn】的。不过故事如何发展【zhǎn】,游戏体【tǐ】验也是不同的,相信这【zhè】次作【zuò】为【wéi】真正三国史的亲历者,看见【jiàn】自己【jǐ】心爱的武将黯【àn】然退【tuì】场,也是【shì】别有一番滋味【wèi】。

所以,如果你想体验另【lìng】一种姿势的三国无双,三【sān】国无【wú】双8一定会【huì】给你带【dài】来【lái】惊【jīng】喜。

游戏系统

在之前的三国无双系列游戏中【zhōng】,每一【yī】场战役都是【shì】有固【gù】定的地图和固定的击【jī】杀方向【xiàng】的。比如黄巾【jīn】之乱中,地图固定就【jiù】是一张【zhāng】,而你的【de】任【rèn】务就是击杀张角。但是【shì】在光荣最新的技术打【dǎ】磨下,三国无双8完全推【tuī】翻了之前独立地图【tú】的【de】设定,改【gǎi】为将整个版图【tú】都做成了地图,同时不同的战役和阵营【yíng】,也会【huì】动态【tài】显【xiǎn】示你的阵营拥有的城池。这就使得游戏的自由度极大提【tí】升【shēng】,地【dì】域也【yě】更加辽阔【kuò】。据点的设【shè】定【dìng】也【yě】转变【biàn】为占领【lǐng】城池和阵地,不再像以前那样简单【dān】打一个据点兵长【zhǎng】了事。

更加宏伟的都城

而建立这【zhè】么大的【de】地图,光荣在维护玩家游【yóu】戏体验【yàn】方面上显然在之【zhī】前做了一定的功课。为了防止【zhǐ】你在巨大的版图中迷【mí】失方【fāng】向,游戏中还特意添【tiān】加了探索【suǒ】地图的工具,诸如路标和瞭望塔,如【rú】果你点击它们【men】的话,你的可视版图【tú】上就会添加更多【duō】全新的城池以及探索区域。更为【wéi】用心【xīn】的是,这些【xiē】路标以【yǐ】及占领的【de】城池还可【kě】以通【tōng】过【guò】游戏菜【cài】单中【zhōng】的“区【qū】域【yù】移【yí】动”快速到达,避免了在其【qí】他游戏中不得不大量跑图的尴尬【gà】操【cāo】作。

新添加的瞬间移动功能

除了地图翻新之外,游戏的【de】细节也【yě】并没有随着地图变大而变【biàn】得草率【lǜ】,相反更加写实。在地图【tú】中,时【shí】间会【huì】随【suí】着你的游戏时间而慢【màn】慢【màn】流【liú】逝【shì】,白天和夜晚首【shǒu】次添【tiān】加进游戏【xì】当中【zhōng】,在游戏中【zhōng】,根据不同的时间,你可以在【zài】野外看见不同的野【yě】怪。诸如在黄昏你可以看【kàn】见【jiàn】觅【mì】食的狼群【qún】,在白【bái】天你也会看到正在觅食的狼游荡【dàng】的山【shān】贼和水边结队的鹿群【qún】。如果你【nǐ】想加快【kuài】时间的流逝,洛【luò】阳城附近有你的家,安心的在那里等待你想要的时间吧。

黄昏出没的狼群

更厉【lì】害的是,其他游戏中的天气细节,三国无双【shuāng】8也不落下风,甚至还【hái】更加用心。在游戏中,根据你所经历的战役不同,你所【suǒ】经历【lì】的天气也不尽相同,精确到【dào】战役进行的年代以【yǐ】及日月。也【yě】许【xǔ】你【nǐ】刚【gāng】完成【chéng】一场战【zhàn】役后【hòu】是晴天,等【děng】到你要开始【shǐ】下一场战役的时候,也【yě】许那个时间就有了茫茫白雪。这种精确到【dào】战【zhàn】役的天【tiān】气系统,相对于【yú】其他游【yóu】戏随机的天气来【lái】说,玩家的【de】代【dài】入感不言而喻。相信想要【yào】初【chū】入游戏的【de】你,一定会先放下当【dāng】前【qián】的战役,去周围的场景游【yóu】历一番。

清晨的城池

雨后的黄昏

游戏玩法

在介绍完游戏的梗概之后,企鹅接下来要说的就是游戏的具体玩法。

在三国无【wú】双中,所有【yǒu】的【de】角【jiǎo】色都有固【gù】定的招【zhāo】式:普通攻击,蓄力攻【gōng】击,弓【gōng】箭【jiàn】射击【jī】以及无双乱舞(终极技能)。而不同的攻【gōng】击次【cì】数也会触发不同的攻击特效。三国【guó】无双8依然继承了之前的游【yóu】戏【xì】玩法,无论是初识【shí】游戏的萌新,还是熟【shú】悉游戏操【cāo】作的【de】老【lǎo】手,都可以找到自己【jǐ】的位置。但已经做出巨【jù】大【dà】改【gǎi】变【biàn】的光荣显然并不满足于如此简单的【de】招式【shì】,他【tā】们给每个武将【jiāng】设【shè】计了另外一套技能连招:腾空攻击,昏厥【jué】攻击【jī】,颠倒攻击以及特殊连招。

无双乱舞的特写变得更帅气了

在游【yóu】戏中,你可以设定一【yī】个固【gù】定的技能触发按【àn】键,同时【shí】按【àn】下对应的招式按键即可触【chù】发不同的连【lián】招,并且在游戏中,如【rú】果你攻【gōng】击武将或者兵长的话,这些连招还【hái】会帮助你直接打【dǎ】断【duàn】其防御姿态或【huò】者反击【jī】。更为关键的是,三【sān】国无【wú】双8中添加独特的斩杀机制,你对目标触发的技能连招越多【duō】,你就可【kě】以在【zài】越高的血线将【jiāng】其一击【jī】必杀【shā】!相对于【yú】之前【qián】版本【běn】纷繁复杂【zá】的操作来说【shuō】,三国无双8做【zuò】到了精【jīng】简和创新。

独特的技能连招

为了更方便查【chá】看,企鹅【é】将【jiāng】游戏默认【rèn】的连招整理【lǐ】如下,避免新手入坑有所疑惑【huò】:

基本招式键位

而其他开放地图【tú】的操作细节,三国无双8中【zhōng】也【yě】一览无遗,企鹅大概总结如下【xià】:

1. 游戏添加城池常驻商人和据点商【shāng】人,可以让【ràng】你购买【mǎi】战场【chǎng】上【shàng】随【suí】时使用的药品道具,以及【jí】合成材料【liào】。大型城池【chí】还有可以购买极品武【wǔ】器图纸和马【mǎ】匹【pǐ】的商【shāng】人,以及兑换他们的特殊货币【bì】。

2. 探【tàn】索地图的时候,你可以【yǐ】按下v召唤马【mǎ】匹,骑【qí】乘之后【hòu】再次按下可以自动寻路,根据【jù】指【zhǐ】出的【de】路线快速到【dào】达目标位【wèi】置,F为马匹专【zhuān】用跳跃按键,可以翻【fān】越很多跑步【bù】不能翻越的【de】地形【xíng】,长按shift可以让你【nǐ】加速【sù】奔跑,马匹跑的越久等级越高,加速的【de】时间越长。

3. 你的弓箭可以有更多的用处,诸如用在击【jī】杀野怪和偷袭上,可以造【zào】成巨额的【de】伤害且不会让【ràng】你被发【fā】现【xiàn】。不同属性的【de】弓箭【jiàn】会【huì】附加额【é】外的效果。

4. 你【nǐ】可【kě】以通过探索【suǒ】野外地图发现许多材【cái】料,游戏【xì】中贴心的添加了固定的【de】聚集【jí】地点,通过【guò】瞭望塔【tǎ】或者自行探索就可以【yǐ】发现,一般为矿【kuàng】石,草药【yào】以及宝箱。他们【men】是你【nǐ】最主要的材料来源之一,还是唯【wéi】一获取极【jí】品装备材料的途径【jìng】。

5. 武器【qì】系统进行【háng】了【le】整合,现在【zài】你【nǐ】的武将可以拿任何角色【sè】的武【wǔ】器了【le】,只要你用的趁手【shǒu】即可【kě】,同时武器【qì】上固定有六个宝【bǎo】珠位置【zhì】且不受限【xiàn】制,并添加了适合武器的宝珠提示。

6. 世界地图上清晰的【de】展示了所有你【nǐ】探索【suǒ】过的路标以【yǐ】及【jí】发【fā】现的材料聚集【jí】地和宝箱,避【bì】免发现之后丢失位置或者【zhě】迷路。除【chú】此之外,部分宝【bǎo】箱需要【yào】独特的【de】操作才【cái】能拿到,奖励也是最丰厚的。

收集资源

当【dāng】然,三国无双【shuāng】8由于刚【gāng】开始进行开放地【dì】图的尝试,也有很多地方做的【de】并【bìng】不【bú】是很到【dào】位【wèi】。比如新手和大神之【zhī】间的差距过于巨大,连招打得【dé】好会更易【yì】于斩杀,让你事半【bàn】功倍。同【tóng】时等级上去了【le】也不会回退,越【yuè】选择后面的战役,你的【de】武将起【qǐ】始等级越高,玩到最【zuì】后即使你选择最高难度,你面【miàn】对的【de】武将也不会对你造【zào】成太大的威胁【xié】,相对于前代游戏,三【sān】国【guó】无【wú】双8玩到最后【hòu】反而对操【cāo】作要求没那么高了,这是一个弊端【duān】。

游戏互动

除【chú】了基本操作细节之【zhī】外,三国无双8也设立【lì】了【le】全【quán】新的【de】任务系统,并和等级系【xì】统【tǒng】进【jìn】行了整合,这样可【kě】以便于引导剧情发展,并提升交互性。在任【rèn】务系【xì】统中,主线【xiàn】任【rèn】务为战役【yì】每个【gè】主要阶段的最终【zhōng】任【rèn】务,一般需要的等级会【huì】大【dà】幅超过你【nǐ】当前的等级,如果【guǒ】高于你太多【duō】的话,主线【xiàn】任务目标周围的所有敌人都会标注一个恶魔【mó】符号【hào】,免疫控制,拥有最低斩杀线且会造成高额伤害。所以如果你前期想打赢这【zhè】场战役,你需要【yào】完【wán】成【chéng】世界地【dì】图上标注的【de】支线【xiàn】任务,每个支线任务都会或多或少的降【jiàng】低主线任务的难度,最【zuì】后变【biàn】得易【yì】于攻克。

由任务给予经验值

同时【shí】,如果逐个完成支线任务【wù】再攻克主【zhǔ】线【xiàn】任务【wù】,这样【yàng】会【huì】解【jiě】锁当前战役或任务的历史【shǐ】描述【shù】,可以【yǐ】说是你认真完成战【zhàn】役的凭证了,具【jù】有一定的收藏价值。不同阵营的【de】描述也各有不同,部分武将【jiāng】还会有专【zhuān】属支线【xiàn】任务,而【ér】这些都需要【yào】你一一探索。

专属武将的支线任务

而城池互动也【yě】做得非常不错,在一些大型【xíng】城【chéng】池中,你可以在【zài】走动的时候看到【dào】周围的【de】百姓【xìng】在讨论着战事,有【yǒu】些百姓还会【huì】给你专属的任务,让你【nǐ】帮他【tā】们清理【lǐ】野怪【guài】,收集材料。有【yǒu】一些武【wǔ】将还会根据史实,出【chū】现在【zài】对【duì】应的城池中,根据你所处的战【zhàn】役,你和他们的【de】对话也【yě】不尽相同。如果你愿意和【hé】他【tā】们谈谈,你会【huì】对这次的【de】战役有更加深入的了解,有些时候还【hái】会有独特的【de】惊喜。

你可以在城池和武将沟通

还有一种自定【dìng】义的互【hù】动也是游戏的【de】亮【liàng】点。在【zài】前【qián】文提到过,洛【luò】阳旁边的隐居所可以是你的【de】家【jiā】,你不但可以【yǐ】在那里调整时间变化,还可以摆【bǎi】放自己喜欢的家具。而购买家【jiā】具的货【huò】币在战【zhàn】斗【dòu】中击败【bài】武将就【jiù】可以获得,相对来说较为【wéi】轻松。

你可以自行安置家具

而你【nǐ】也可以【yǐ】通【tōng】过投递信件,吸引一些武将来到你的房间做客,还可以更换变装聊天喝茶,创造【zào】属【shǔ】于你【nǐ】自【zì】己的社交。可以说,从单机游戏的角度来看,三【sān】国无双8在交【jiāo】互性【xìng】上的用心并不【bú】比其【qí】他游【yóu】戏要差。

投递信件吸引武将

在地图中,光荣也针对地形设计了独特的交互方式:钩【gōu】绳。在部分山体以及城墙上,可【kě】攀登【dēng】的位置会【huì】显示出钩绳二【èr】字,按【àn】下shift即可【kě】自动攀登到可以【yǐ】到达的【de】最高位置。通过这种方式【shì】,你可以在攻城期间【jiān】快速肃清城池里的敌【dí】人【rén】,并【bìng】且可【kě】以【yǐ】通过摧毁横梁【liáng】来自【zì】己【jǐ】推开【kāi】城门。而在【zài】山体上【shàng】,你也可以用【yòng】钩【gōu】绳快速【sù】攀登,到【dào】达最高点的时候【hòu】,触碰路标会给【gěi】你巨【jù】额经验和【hé】宝箱奖励。可以说,钩绳带来的地形交【jiāo】互是游戏不可或缺【quē】的一部分。

独特的钩绳

所以说,企鹅【é】认为,三国无双【shuāng】8在游戏交互方面初识就做的【de】如此优【yōu】秀,和光荣认【rèn】真【zhēn】的研发是分【fèn】不开的。与其说前代是增进了战斗【dòu】体验,不【bú】如说这次【cì】是真正的【de】将一个【gè】三国【guó】世界完整的展现在每个玩【wán】家的眼前,让人不禁赞叹【tàn】那个【gè】年【nián】代独有【yǒu】的风光【guāng】和【hé】人情。

游戏速览

通过上面的介绍【shào】,相信各位小伙【huǒ】伴【bàn】已经对游【yóu】戏有了基【jī】本【běn】的理解了。而企【qǐ】鹅【é】能告【gào】诉【sù】大家的【de】也只是冰山一角,并不能将【jiāng】全【quán】貌展【zhǎn】示给大家。所以,企鹅接下来针对游戏中必要的细节给大家进【jìn】行解答,便于各位在入坑的同时不至【zhì】于慌【huāng】乱【luàn】。

细节一:武将能否装备其他武器?

在三国无【wú】双【shuāng】8中,武将有【yǒu】自身擅【shàn】长的【de】武器【qì】,但也可以装备其他不同种类的武【wǔ】器。在【zài】游戏中,你可【kě】以通【tōng】过【guò】更换不同的武【wǔ】器来【lái】变更【gèng】不同【tóng】的攻击【jī】方式,有轻便的短剑,高防御【yù】力的盾剑,以及攻击力极高但【dàn】笨重的画戟和偃月【yuè】刀。每一种武【wǔ】器的【de】操作手感,手法和【hé】伤害均有所不同【tóng】,企鹅建议先找到趁手的武器并打造对应的神器方便使用。

不同的武器有不同的攻击方式

细节二:武将可以装备哪些额外道具?

三国无双8对【duì】于宝物【wù】栏和宝珠都进行了整合,现在宝【bǎo】珠的特效可以跟随招式不同而进行触发,造【zào】成不同的额外【wài】效【xiào】果【guǒ】,同时自带被动属性。而宝物栏则可以【yǐ】装备各种属【shǔ】性【xìng】加【jiā】成【chéng】或者【zhě】特殊【shū】效果【guǒ】的道具。在前期,企鹅建议可【kě】以【yǐ】在商店买【mǎi】到基本的宝珠和【hé】宝物【wù】,便于【yú】装备和打怪。契【qì】合武将的宝【bǎo】珠会额外【wài】显示感叹号,这类宝珠优先使【shǐ】用。到后来,每次【cì】击杀武将【jiāng】都有概率掉落极【jí】品宝珠。

宝珠和武器进行了整合

细节三:游戏的打击体验如何?

在三【sān】国无双8中,战斗中的体验可以【yǐ】说是相对前【qián】作【zuò】进【jìn】一步【bù】进行提升。在你【nǐ】使用反击,无双乱舞以及【jí】斩杀的时【shí】候,都会有对应的特写。而遇到知名【míng】的武将时,也会特殊【shū】标注并锁【suǒ】定。你也可以使用tab按键【jiàn】手【shǒu】动【dòng】锁定目标,防止你跟丢。而每【měi】一个连招和特殊效果都有对【duì】应的【de】声效和特效,戴耳【ěr】机游戏时,代入感会更佳,不同【tóng】的招式也比较连贯【guàn】,不会出现违【wéi】和感。

另外,你【nǐ】也可以使用独【dú】特的轻功系统来进【jìn】行走位,双跳可以直接【jiē】躲过攻击,平跑按【àn】F可以【yǐ】翻滚到指定方向【xiàng】,长按shift可以疾跑,左下角状【zhuàng】态栏有【yǒu】绿【lǜ】色的轻功能【néng】量条作【zuò】为【wéi】提示。而这样简单明【míng】了的【de】操作【zuò】也避免了硬碰硬的尴尬,一定程度【dù】上提升了游戏体验。

细节四:游戏地图最多可以探索多远?

三国无【wú】双8由于使用的是开【kāi】放性地图,地图的【de】大小肯定不言而喻。你可以使用地【dì】域【yù】间移动来查看所【suǒ】有【yǒu】你【nǐ】可以到达的位【wèi】置,并【bìng】且快速检索你去过的各种地标【biāo】建筑。而地图最【zuì】远边际目前【qián】还有【yǒu】很【hěn】大的探索空间,需【xū】要有【yǒu】勇气【qì】的小伙伴探【tàn】索【suǒ】最深【shēn】处的秘密。当然,你的等级要足够高。

细节五:有没有独特的截图系统?

为【wéi】了【le】优化截【jié】图体验,光荣【róng】在游【yóu】戏中内置了全新的照片模式。在【zài】照片模式中,你【nǐ】可以根据你的喜【xǐ】好【hǎo】,来变更武将细节,环境细节以【yǐ】及镜头,角度和水印【yìn】。可以说是一个游戏【xì】中的图片编辑器了【le】。而这些可【kě】以【yǐ】变更的细节更是值得称赞【zàn】,精确到表情,汗【hàn】液,甚【shèn】至周边的光【guāng】线力度【dù】都可以【yǐ】调整,直到【dào】你满意了再截图保存。相信在照片模式中【zhōng】,每一个人都是一【yī】个艺术【shù】家。

全部可调的照片模式

细节六:特殊货币是什么?

在三国【guó】无【wú】双8中【zhōng】,除了正常的铜钱之外,还有一些特殊的【de】钱【qián】币。这些钱币可以通过打开宝箱,完成任【rèn】务以【yǐ】及【jí】狩猎点数【shù】可以【yǐ】获得。而这些钱【qián】币也只能在大型城【chéng】池中才能进行【háng】兑换,一般为较为知名【míng】的主城或者【zhě】都城【chéng】。兑换的物品包【bāo】括:极品装备图【tú】纸【zhǐ】,高级家具,高级宝【bǎo】珠以及宝物等等,还有一些可以触发隐藏人物【wù】的道具【jù】,需要对应的武将【jiāng】来购买【mǎi】,这个还需【xū】自行【háng】探索。

特殊货币可以兑换更为极品的道具

细节七:弓箭该如何使用?

三国无【wú】双8中,弓箭改为使用独立的系【xì】统,并【bìng】将快捷【jié】键变为下方【fāng】向键。你可以通过鼠标来【lái】移动准【zhǔn】星,普通攻击键来发射。在设置中可【kě】以调整准星和鼠标【biāo】灵【líng】敏度。

改良的弓箭系统

弓箭可以对【duì】野怪造成巨额伤害,也可【kě】以偷【tōu】袭敌方武将来【lái】解除他【tā】的防御。并【bìng】且更【gèng】为【wéi】关【guān】键的是,弓箭是可以爆头的!爆头的弓箭有几率一【yī】击必杀,且弓【gōng】箭附带的效果也会翻倍。注【zhù】意【yì】:弓箭有【yǒu】携【xié】带数量限制,多【duō】余【yú】的会被【bèi】丢弃,所以善加利用。

写在最后

三国无双8作为一款ps4上移【yí】植【zhí】下来的PC游戏,已经完美【měi】还原了【le】所【suǒ】有该有的细节【jiē】。你可以在steam上搜【sōu】索【suǒ】并购买游戏,资【zī】金宽裕的话建议【yì】购买完整【zhěng】版,可以解【jiě】锁【suǒ】所有的武将以及对应【yīng】的DLC,方便你体【tǐ】验【yàn】全部的剧情。单【dān】买【mǎi】的话【huà】不包括一【yī】些武【wǔ】将,可能会受到一定的影响,预算上也是不值的,所以入手的时候需要三思。

测评机的配置如下:

测评机配置

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标签: #初识恶魔法术激活顺序总是错误