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火影忍者手游须佐佐助强度测评攻略,火影忍者手游须佐佐助爆料

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火影忍者永恒万花筒佐助密令

火影忍者手游须佐佐助强度测评攻略,火影忍者手游须佐佐助爆料-第1张-游戏相关-泓泰

《火影忍者》永恒万花筒佐助密令是永恒惠比寿。

口【kǒu】令能让【ràng】玩家免费【fèi】兑换到狂笑四杰其四的【de】奖励,具体的奥义图获得方【fāng】法还【hái】是要知【zhī】道须【xū】佐佐助【zhù】的口令,输【shū】入正确的口令就可以获得【dé】秘术之【zhī】尘和狂笑【xiào】四杰其四奥义图。口令输入正确【què】后,奖【jiǎng】励【lì】还有秘术之尘,玩家需要【yào】在【zài】游戏内邮箱中查收。

永恒万花筒佐助简称永恒佐,包括五影会谈结【jié】束后到北宇智【zhì】波斑击杀时。实力定位【wèi】超影级,虽然前【qián】后实力【lì】相差挺大,但【dàn】都【dōu】还在超影级【jí】序列。永【yǒng】恒万花筒【tǒng】佐助【zhù】的实【shí】力不是【shì】一【yī】成【chéng】不变的【de】,打药师兜的时候和打带土的【de】时候的差【chà】距堪称云【yún】泥之别,你要是刚【gāng】刚获【huò】得永恒万花筒的佐助,只能说【shuō】是有胜算但不是必赢。

比赛规则

在决斗场【chǎng】中,战斗力【lì】会进行平【píng】衡,每次都【dōu】可以选择3个忍者出战【zhàn】,忍者【zhě】按照顺序出场【chǎng】,1个忍者战败后,下【xià】一个忍者才【cái】会登【dēng】场,车轮战,击败所有忍【rěn】者,就可以获得最终胜利【lì】。在决斗场中,玩家【jiā】可以【yǐ】自己任意调整【zhěng】阵容,根【gēn】据现有【yǒu】的忍【rěn】者当中,挑选3个【gè】满意的忍者进行战斗,当然【rán】这三个忍者【zhě】的出场顺序,也【yě】可【kě】有自己决定。

在决斗场【chǎng】中战【zhàn】斗后可以获得【dé】积分,当赢得胜利【lì】将获得24积分,失【shī】败就扣掉24积分【fèn】,在积累【lèi】积分【fèn】的情况下【xià】获得相应段位。决斗场属于实时PK系统【tǒng】,每天参与三次,还可【kě】以【yǐ】获得20金【jīn】币的【de】参与奖励。

火影忍者手游宇智波佐助须佐能乎技能介绍


在火影忍者手游中宇智波佐助须佐能【néng】乎【hū】是一【yī】个7月即将【jiāng】上线的新忍者,那么这个忍【rěn】者的技能是什【shí】么样子的呢【ne】,相信很多玩家都非常【cháng】感【gǎn】兴趣吧【ba】,今天就【jiù】让小编【biān】来带大家看看吧【ba】。
在火影忍者手游中宇智波佐助【zhù】须佐能【néng】乎的技能目前还未曝【pù】光,所【suǒ】以我【wǒ】们【men】对其强度【dù】以及连招手段等目前都是【shì】无法知晓的,需要再过【guò】一段时间可能【néng】才会有【yǒu】更加详细的消息【xī】出【chū】来。
技能猜测
普通攻击
召唤须佐能乎对敌人造成五段式攻击,第五段有击飞效果。
一技能
须佐能乎向敌人【rén】射出弩箭,当击中敌人之后【hòu】可以对【duì】敌【dí】人造成击【jī】飞的效果。
二技能
平行【háng】瞬移一段【duàn】距离,二【èr】次释放之后会产生【shēng】护盾效果【guǒ】但是本身无法移动,对敌人造成【chéng】弹【dàn】反伤害。
奥义技能
发动须佐能乎的威【wēi】力,利【lì】用神器【qì】对敌人【rén】造成多次打击,造成巨额【é】的伤害。

火影忍者手游须佐佐助强度测评攻略


火影忍者手游【yóu】须【xū】佐佐【zuǒ】助是最新上线的角色,人气很高,相【xiàng】信很【hěn】多【duō】玩【wán】家对于他的技能强度、玩法等还不太了解,下面就【jiù】来看看详细【xì】的【de】角色测评攻【gōng】略吧。
火影忍者手游须佐佐助角色测评
强度分析:
各人觉得在现【xiàn】在打法【fǎ】未完【wán】全开发的情况下目【mù】前佐助在我心目中a忍排【pái】面里【lǐ】面【miàn】应该有个t1的【de】水准,和我爱罗差【chà】不多
但是和鸡佐比起来还是差了点,期待后续打法开发
技能分析:
1、首先【xiān】二技能绝【jué】对是起手神【shén】技,你可以非常安全的起【qǐ】手对面【miàn】,二技能的2段我觉得设计的【de】非常【cháng】好,可【kě】以在离对【duì】面安全距离的情况【kuàng】下跨y轴起手对面,风险可【kě】以说是非常小【xiǎo】了,对【duì】比我【wǒ】爱罗的二技能因为【wéi】后摇偏大会站在原地结印所以高端局有人会在你【nǐ】放完一段的时【shí】机用突【tū】进技能来起手你们,佐助就不一样了【le】他【tā】后摇【yáo】偏小可【kě】以及时【shí】撤离然后用二段的2技能抽【chōu】奖【jiǎng】或者【zhě】与【yǔ】你错开y轴看你在哪然后【hòu】再【zài】起手你,但是弱点也【yě】明显对【duì】不【bú】过【guò】突进技能,现【xiàn】版本x轴的快速突进技能他都对不过【guò】,比如晓蛇的突进,三代【dài】雷影的【de】贯【guàn】手之类的,能【néng】很快的起【qǐ】手你而【ér】你还在前【qián】摇,(这【zhè】个之后应该【gāi】会加强身前的判断至少两边都不会吃亏)
2、再来说一技能,你可以理解成弱化版的白面具虚化
毕竟一【yī】个是无敌【dí】帧【zhēn】一个散格【gé】挡,格挡短板还【hái】是很明显的【de】,对【duì】不过多段技能,而且常态状态【tài】下一技【jì】能的二段是不带【dài】扫地【dì】的这点要注意【yì】,一般情况下就把它当做是白面具的二技能开始用
3、再说一下两【liǎng】种组合技【jì】,先是常态一滑二【èr】,非【fēi】常帅【shuài】气的抓取【qǔ】,持续【xù】时间不算很长【zhǎng】但是带霸体效果【guǒ】,这个【gè】效果可以【yǐ】在你替身反【fǎn】打对面的时候对面【miàn】放通灵【líng】的时【shí】候使用,可以硬抗一段时间的【de】通灵打伤【shāng】害,总的【de】来【lái】说是个很强力帅气的抓取
然后是一技能滑二技能二段的模式
这【zhè】个模【mó】式也非常强力【lì】,比如【rú】说你二技【jì】能一段空了但是【shì】别人已【yǐ】经【jīng】用技能靠【kào】近你了,这时候你的二技能二段是【shì】打不到【dào】对【duì】面的这【zhè】时候【hòu】你可以一滑二【èr】,大范围的炸气加格挡,一般来讲能很好的【de】保护自己,而且二段附带【dài】扫地效果【guǒ】
4、再【zài】说普通攻击须佐佐助的普通攻击可以说是胎教【jiāo】普攻了就一【yī】直按着【zhe】,你都【dōu】不【bú】用按方向【xiàng】键他自动会帮你【nǐ】调【diào】方向,用【yòng】法也和鹰佐差不多一【yī】般来说用3a就完事了
而且【qiě】可以平推【tuī】,但是这个平推【tuī】有【yǒu】点吃网络不会像鸡佐那样那么【me】稳建议是不【bú】使用【yòng】
5、之后是大招,没什么好【hǎo】说的,中场全屏,带抓取,朴实无【wú】华的大招,就【jiù】是时间太【tài】长了不能像【xiàng】白【bái】面【miàn】具【jù】柱【zhù】间那样算时【shí】间强杀

火影忍者手游须佐佐助厉害么须佐佐助的技能是什么


在【zài】火影忍者手游里,许多【duō】角色都深受大家的喜爱,而最近即将推出一【yī】个全新的角色,那就是须佐状【zhuàng】态的佐助,佐【zuǒ】助【zhù】在动漫里就【jiù】具有较高的人气,在【zài】游戏里【lǐ】自【zì】然也受【shòu】到许【xǔ】多【duō】玩【wán】家的喜爱,这几天也有关于佐助技【jì】能【néng】的爆【bào】料,那么他都有什么技能呢,接下来就跟大家【jiā】分享须佐【zuǒ】佐【zuǒ】助的技能说明。
【火影忍者手游须佐佐助技能强度一览】
火影【yǐng】忍者手游的高招忍【rěn】者【zhě】一直是人气角色的代表【biǎo】渠道,只要【yào】是【shì】能够成为高【gāo】级招募的主A忍或者S忍,必然是【shì】在动漫里兼具人气和强度的角色【sè】。而如何在这些高招【zhāo】忍者【zhě】里再找出【chū】一些人气顶【dǐng】尖【jiān】的忍者呢?直接看火影忍者手游情报君的 播放量就行了【le】。7月【yuè】份【fèn】即将【jiāng】登【dēng】场的高招A忍须佐能乎佐助只放出一个登场【chǎng】界面,技能和【hé】奥义图【tú】标全都隐藏,但【dàn】仍然是【shì】在几天内瞬间【jiān】达【dá】到了90万+的【de】播放量【liàng】。这是一个什么概念呢【ne】?举几个对比【bǐ】的例子就能明【míng】白了【le】。
近两年来人气比【bǐ】较高的忍者都有哪些?秽土斑和白面具算是【shì】两个比较典型的忍【rěn】者了吧?其【qí】中【zhōng】白面【miàn】具又是一个跳【tiào】票了一年的高【gāo】招S忍,期待值【zhí】也是被拉到了一个前所未有的高度。但【dàn】这个忍者的【de】首波爆【bào】料【liào】播【bō】放量也只是停留在了50多【duō】万的水【shuǐ】准,后面的几次爆料差不多也【yě】是保持【chí】在50万左右的【de】情况。
然后就是近两个【gè】月热度较高的秽土斑,虽然这个忍者在第二波【bō】爆料的时候达【dá】到【dào】了90万,但仍然【rán】是不敌才刚发布三天就【jiù】直【zhí】接【jiē】飙升到91万的须佐能乎【hū】佐助。由此可见,须佐能乎佐助的人【rén】气和期待值有多高了【le】,可能【néng】看到这【zhè】里【lǐ】,有【yǒu】些【xiē】玩【wán】家还比较【jiào】好奇去【qù】年7月份上架的金鸣是什么样的数【shù】据?首【shǒu】波爆料连【lián】60万都没达到,后【hòu】面【miàn】的也基本上没【méi】超过70万,所以【yǐ】,同样是主【zhǔ】角,鸣【míng】人还是【shì】不如二柱子有【yǒu】牌面。
我翻遍了火【huǒ】影忍者【zhě】手游情报【bào】君的【de】一些高招忍者【zhě】播【bō】放数据,真【zhēn】正意义【yì】上超过须佐能乎佐助的只有【yǒu】秽土水门的爆料【liào】,达【dá】到了102万。只【zhī】不过这个播放【fàng】量是已经过去了一年【nián】多的【de】时【shí】间,所以【yǐ】肯定有时【shí】间的积累。如果再给须佐能乎佐【zuǒ】助一些时间的话,超过【guò】秽土水门的播放量应该是没啥大问题,这也证明【míng】了须佐能【néng】乎佐助的播放【fàng】量基本上是碾压之前的所有高【gāo】招。(播放量只是一个参考【kǎo】数值【zhí】,也有【yǒu】可能会因为平【píng】台的推荐机制【zhì】导致了播放量上的【de】差异【yì】,各位仅供【gòng】参考【kǎo】)。
然而,在播放量如【rú】此高的情况下,火【huǒ】影忍【rěn】者手【shǒu】游情报君并没有在今【jīn】天放出第【dì】二波爆料,任【rèn】凭玩家们在评论里各种疯狂催【cuī】更,情报君【jun1】却没【méi】有任何动静。可能也是因为内部的安排【pái】,没【méi】办【bàn】法确定什么时【shí】候会【huì】有新【xīn】的爆【bào】料。
因【yīn】为须【xū】佐能乎佐助【zhù】的策划【huá】直播安排在了本周【zhōu】五的晚【wǎn】上,所以,按照常规【guī】的逻辑来分析的【de】话【huà】,策划【huá】直播之前至少还会有一次爆料。,估计周三会有第二波爆料,然后接下来【lái】就只能等【děng】晚上的【de】全技能解【jiě】析了。至于一些玩家看到爆料迟迟【chí】未【wèi】出,就【jiù】说须佐【zuǒ】能【néng】乎佐助没什【shí】么技能可以展示【shì】,这就有点片面了。到了这个节骨【gǔ】眼,忍者的【de】技能机制肯定都已经【jīng】确认了,只【zhī】剩下【xià】一些细节和【hé】效果【guǒ】上的调优以及测试工作,早晚都是要【yào】亮【liàng】相的【de】,只是爆料的周期不同而已,我【wǒ】们【men】可以静待接下来情【qíng】报【bào】君的爆料和策划直【zhí】播的惊【jīng】喜。

火影忍者手游须佐佐助秘卷选择推荐


火影忍者【zhě】手游须佐佐【zuǒ】助【zhù】秘卷带什么【me】比【bǐ】较好?秘卷可以从【cóng】真空波、散、八连火【huǒ】等之中进行选择,和角色更好搭配,以下是详细分析,一【yī】起【qǐ】来看看吧。
火影忍者手游须佐佐助秘卷带什么
个人建议选择
真空波、散、八连火、霸体
八连火和霸体是万金油秘卷,谁都可以带
散【sàn】的【de】话和一技能有个联动,就是你跨y轴用【yòng】散【sàn】打到人的时候可以跑下去【qù】无缝衔接一技能,因【yīn】为一技【jì】能释放期间【jiān】你如果【guǒ】在跑动【dòng】的状【zhuàng】态下,是可以边跑边开启【qǐ】的可以和散【sàn】配【pèi】合的很好
之【zhī】后我【wǒ】强烈推荐的就是真空波,其实在上【shàng】个版本真空波就已经是特别【bié】强的秘卷了,这版【bǎn】本又加强了后【hòu】期的反手【shǒu】能力,不【bú】只是顶技能还【hái】可以【yǐ】反【fǎn】手,我愿【yuàn】称之为【wéi】这版【bǎn】本最强秘卷

火影忍者手游须佐佐助怎么玩 须佐佐助玩法攻略

火影忍【rěn】者 手游须佐佐助须佐【zuǒ】能乎可以使【shǐ】用须【xū】佐能乎【hū】组合技直接给予【yǔ】对手【shǒu】爆发性伤害,开【kāi】局可以寻找机会直接使用组【zǔ】合技起手,之后靠近对手【shǒu】并使用普【pǔ】攻进行连击,打完3套后衔接二【èr】技能,奥义技能【néng】则适【shì】合在斩杀【shā】对手时【shí】使用。

火影忍者手游须佐佐助玩法攻略

1、宇智波佐助须佐能【néng】乎可以使用须佐能乎组合技【jì】直【zhí】接给予【yǔ】对手爆发【fā】性伤害,开局可以寻找机【jī】会【huì】直接使【shǐ】用组合【hé】技起手

2、之后靠近【jìn】对手【shǒu】并使用【yòng】普攻进行连击,打完3套后【hòu】衔【xián】接【jiē】二技能。一技能可以留在反【fǎn】手时【shí】使用,在第三套【tào】普攻打完后【hòu】需要靠近对手使用才能【néng】将对手再次【cì】飞。

3、奥义技能则适合在斩杀对手时使用。

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